Core Design était le studio de développement de jeux vidéo à l'origine de la création des tous premiers jeux de la franchise Tomb Raider, aussi nommés « Classiques ».
L'équipe de Core Design a utilisé le même moteur de jeu pour les 5 premiers jeux Tomb Raider, mais les graphismes ont été améliorés à chaque jeu, et de nouveaux mouvements ont été ajoutés au fur et à mesure. Pour Tomb Raider : L'ange des ténèbres, Core Design est passé à un moteur de nouvelle génération, qui était meilleur dans les graphismes et les nouveaux mouvements. Ce dernier jeu a été très critiqué pour ses commandes et ses angles de caméra difficiles. Par la suite, bon nombre des membres clés de l'équipe de Core Design a quitté l'entreprise et a rejoint leur propre équipe de développement, Circle Studio.