Tomb Raider Wiki
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Crystal Dynamics est un studio de développement de jeux vidéo américain fondé en 1992 par d'anciens développeurs de Sega : Judy Lang, Madaline Canepa et Dave Morris.

Basée dans la région de la baie de San Francisco, elle a été acquise en 1998 par Eidos Interactive, un éditeur britannique de jeux vidéo. Après l'acquisition d'Eidos par Square Enix en 2009, elle est devenue une filiale de Square Enix. Crystal Dynamics a été le premier studio de développement sous licence pour 3DO, une plate-forme matérielle de jeu financée par Kleiner Perkins.

En 2003, Crystal Dynamics a acquis la responsabilité du développement de la série Tomb Raider par Eidos Interactive, dont le premier jeu est Tomb Raider : Legend en 2006, remplaçant définitivement le studio Core Design. Ils ont été en charge de plusieurs redémarrages et de tous les jeux dérivés, et ont également approuvé que Lara Croft apparaisse dans d'autres médias tels que des films, la télévision ou des crossovers. Crystal Dynamics n'était qu'un studio de soutien pour Shadow of the Tomb Raider, principalement réalisé par Eidos Montréal, qui a développé le mode multijoueur du jeu Tomb Raider sorti en 2013. Cela était dû à leur travail sur le jeu Marvel's Avengers.

En août 2018, Crystal Dynamics a ouvert un deuxième studio à Washington, nommé Crystal Northwest afin de les aider dans le développement de tous leurs futurs projets. Après l'achèvement du jeu Marvel's Avengers en septembre 2020, il a été annoncé qu'ils avaient commencé à embaucher du personnel pour leur prochain jeu, et il n'était pas précisé si cela était lié à la licence Tomb Raider[1]. En 2021, Crystal Dynamics a annoncé l'unification des trois chronologies, y compris les travaux antérieurs de Core Design. Bien que les fans ne devraient pas s'attendre prochainement à une annonce, ils ont suggéré qu'ils étaient déjà en train de développer le prochain jeu[2]. Un troisième studio, Crystal Southwest, a été annoncé et serait dirigé par le producteur exécutif de Tomb Raider, Dallas Dickinson[3]. Lors d'une stream en direct de Tomb Raider : La révélation finale, il a révélé que Crystal Dynamics avait des ambitions "assez grandes", mais n'a pas donné plus de détails. Il y avait aussi d'autres suggestions selon lesquelles ils feraient le prochain jeu[4].

Après l'acquisition de Crystal Dynamics par Embracer Group AB en 2022, ils ont déclaré avoir un contrôle autonome sur la franchise Tomb Raider[5]. Le 15 décembre 2022, le compte Twitter de Tomb Raider a annoncé son partenariat avec Amazon Games pour la publication du jeu[6].

Jeux[]

Console[]

Mobile[]

References in the Tomb Raider series[]

Crystal Dynamics a inclus des références au studio et à ses jeux sortis par le passé tout au long de la série Tomb Raider.

Tomb Raider : Legend[]

Lors du niveau La tombe d'Arthur ?, près d'un couloir d'eau, l'utilisation des jumelles de Lara révèle que "Crystal Dynamics Rocks" (Crystal Dynamics est génial) est écrit en texte ancien.

Legacy of Kain[]

  • Le même portrait de Kain vu dans Legacy of Kain : Defiance est présent dans le manoir des Croft entre l'escalier et la porte du gymnase.
  • Une fois le jeu terminé ou en utilisant des astuces, Lara Croft peut manier la Soul Reaver au lieu des doubles pistolets de Lara. Il s'agit d'un reskin de l'arme Excalibur.
  • Divers symboles faisant référence à la franchise Legacy of Kain sont présents tout au long du jeu, notamment ceux faisant référence à Raziel, Kain et la Soul Reaver. Les tenues « Goth », « Goth Lace », « Sports », « Sports Green » et « Snowsuit » de Lara contiennent des emblèmes de la série. Des glyphes sonores sont également présents sur les semelles des chaussures de Lara dans certaines tenues, mais ils ne sont pas visibles dans le jeu normal.

Tomb Raider : Anniversary[]

Legacy of Kain[]

  • Le portrait de Kain au manoir des Croft est toujours présent.
  • En raison de problèmes juridiques, la combinaison de Lara tirée de Tomb Raider II ne pouvait pas porter le logo Sola et a donc été remplacée par le symbole du clan de Raizel.

Tomb Raider : Underworld[]

  • Kyle Mannerberg, concepteur chez Crystal Dynamics qui travaillait dans le studio depuis 2002, est décédé un an avant la sortie de Tomb Raider : Underworld. Le générique de fin commence par un hommage indiquant "Pour Kyle". Le portrait de Kyle est également visible dans Le yatch de Lara.

Legacy of Kain[]

  • Le portrait de Kain est à nouveau présent au manoir des Croft, et cette fois on peut le voir brûler pendant le niveau d'ouverture.

Lara Croft et le Gardien de la Lumière[]

Legacy of Kain[]

  • Raizel et Kain font partie d'un ensemble de personnages téléchargeable pour le jeu, comprenant leur propre chapitre d'histoire avec des clips audio recyclés de la franchise. Leurs personnages remplacent Lara et Totec.

Rise of the Tomb Raider[]

Legacy of Kain[]

  • La Soul Reaver peut à nouveau être vu lors du niveau d'ouverture en Syrie. Cependant, ce n'est qu'une décoration et n'est pas obtenable comme dans les jeux précédents.

Tomb Raider : Reloaded[]

Legacy of Kain[]

  • Bien qu'ils ne soient pas développés directement par Crystal Dynamics, les symboles de la série apparaissent dans le journal de Lara lors de la cinématique d'ouverture.

Galerie[]

Références[]

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