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Zombie-Horden haben die Exklusionszone übenommen, doch sie sind nicht alleine. Der ultranationalistische Waffenhändler Viktor Zakhaev und seine paramilitärische Gruppe Terminus Outcomes plündern das Gebiet auf der Suche nach Ressourcen und sind gleichzeitig auf der Suche nach etwas, das beispiellose Verwüstung auf globaler Ebene bedeuten könnte.
ZOMBIES-INFORMATIONEN
Die Toten sind überall.
Terminus Outcomes, Zakhaevs untergebene Streitmacht, lauert ebenfalls mit ihren Panzerwägen und schweren Geschützen hinter jeder Ecke. Doch selbst sie können scheinbar nicht die Flut der Untoten in Schach halten.
Warum sollte Zakhaev seine eigenen Männer zu diesem Schicksal verurteilen, geschweige denn die Welt, wenn wir scheitern? Es besteht kein Zweifel, dass es hier Ressourcen gibt, die sie brauchen, aber zu welchem Preis?
Wir wiederholen unsere Missionsanweisung wie ein Mantra: Nichts kommt rein, nichts kommt raus. Aber mit jedem Tag gibt es mehr Untote und weniger von uns.
[[Der Rest des Auszugs ist zensiert]]
Stellt euch mehr Zombies als je zuvor mit neuen Waffen, klassischen Power-Ups und spannenden Überraschungen. Gefahren lauern hinter jeder Ecke auf der bisher größten Call of Duty Zombies-Karte. Wie tief traut ihr euch in das Chaos?
Zombies erscheint in Modern Warfare mit speziellen Missionen, Zwischensequenzen und Easter Eggs, die die Dunkeläther-Geschichte bereichern. Erlebt Stunden an Missionen während ihr die Geheimnisse von Urzikstan und der Dunkeläther-Dimension aufdeckt.
Mega-Scheusale sind gewaltige, dreiköpfige Untote, die ihre Gegner anstürmen, beißen und niedertrampeln können. Aber denkt nicht, dass ihr mit etwas Abstand vor ihnen sicher wärt. Diese Monster können einen tödlichen Energiestrahl aus jedem ihrer drei Köpfe schießen.
Mimiker sind listige Wesen, die sich als harmlose Wesen ausgeben. Wenn ihr am wenigsten damit rechnet, entfesseln sie ihre Tentakel und messerscharfen Reißzähne, um ihre Opfer zu fesseln und in Stücke zu reißen.
Jünger sind bedrohliche Geister, die in knisternde ätherische Energie gehüllt sind. Sie können nicht nur untote Diener beschwören und stärken, sondern haben auch die Fähigkeit, Feinden die Lebenskraft zu entziehen, um sich zu stärken.
Mangler sind gepanzerte Untote, die mit ihren Klingen und Energiekanonen schrecklichen Schaden anrichten können. Zielt unbedingt auf den Kopf oder die Energiekanone, um eine Schwachstelle zu finden.
Höllenhunde sind aggressive, mutierte Zombie-Hunde, die alles in Stücke reißen, was ihnen über den Weg läuft. Versucht nicht, sie zu streicheln. Sie sind keine guten Hunde.
Mega-Scheusale sind gewaltige, dreiköpfige Untote, die ihre Gegner anstürmen, beißen und niedertrampeln können. Aber denkt nicht, dass ihr mit etwas Abstand vor ihnen sicher wärt. Diese Monster können einen tödlichen Energiestrahl aus jedem ihrer drei Köpfe schießen.
Mimiker sind listige Wesen, die sich als harmlose Wesen ausgeben. Wenn ihr am wenigsten damit rechnet, entfesseln sie ihre Tentakel und messerscharfen Reißzähne, um ihre Opfer zu fesseln und in Stücke zu reißen.
Jünger sind bedrohliche Geister, die in knisternde ätherische Energie gehüllt sind. Sie können nicht nur untote Diener beschwören und stärken, sondern haben auch die Fähigkeit, Feinden die Lebenskraft zu entziehen, um sich zu stärken.
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Generationsübergreifend / Standard ()
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*Call of Duty®: Modern Warfare® III / Call of Duty®: Warzone™ zum Einlösen nötig. Kauf/Download separat. Muss bis zum 5. November 2022 eingelöst werden.
**Waffentresor-Design beschränkt auf die Waffentresor-Inhalte bei Veröffentlichung.
***Battle Pass, Call of Duty Punkte und Stufensprünge werden in Modern Warfare III verfügbar sobald der Battle Pass von Saison 1 im Spiel erhältlich ist. Battle Pass-Einlösung gilt nur für eine Saison des Modern Warfare III-Battle Pass.
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