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Quarz Grun
Masamune [Mana]
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1
Shinedown
Valefor [Meteor]
2
Soul Reborn
Behemoth [Primal]
3
Red Light District
Leviathan [Primal]
漆黒(暁月もまあ…)の時の、無駄なピースが一つもなく、パズルがぴったり嵌まっていって一枚の絵が完成するかのような美しい物語構成や、丁寧に編まれた台詞回しがなくなってるというか……主人公(≒プレイヤー)含めた一人一人のキャラクターの感情を的確に拾い上げてくれていた繊細さが感じられなくてモヤっとしてしまいました。
いつもクエストのキャラに話す前に周りの仲間全員にも話しかけるんですけど、そのキャラらしい言い方で「なるほど、この人はそこに着目して、そういう風に考えるんだな」と納得できるような魂の入った言葉をくれていたのが、ほとんどが誰が言っても変わらないようなごく普通の台詞になってて話しかけるワクワクがなかったです。
あと継承の儀の内容や展開が色々とガバすぎた。
後半に入ってからはちょっと、ああなるほどな~と思うような展開になってきたかな?
全体的に9モチーフなので、命や記憶を継いでいくっていうテーマが多かったですが、お互いのこれまでの関わりがあまり描かれてなかったので十分な思い入れがなく、他人事のように思えてしまいました。
ストーリーは色々惜しい感じが拭えないんですが、最終エリアの景観が楽しすぎてSS取りまくってます。
NPCに話しかけたり、あの場所行けるかな?ってうろうろするのが楽しくて。
もう少しここでのんびりしていこうかな。って思いつつ結局ガンガン進めてしまったんですが、ID(の景色)とかもすごく楽しかったです。(内容は辛いけど)
最後のエリアの綺麗なSSが撮りたい!
綺麗な状態の景色を空から撮るには、つよニュー待つしかないか…と思ったら、どれでもいいので過去メインストーリーのつよニューを開始すると景色が復活するという情報を得ました。
まだ試してませんが、同じような人がいたらご参考になれば!
鍵に浮かび上がった紋章で「!?」となったんですがあれは今後のパッチに繋がっていく要素なのかなぁ…