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Neues Rollenspiel fängt die Essenz dessen ein, was Zelda: A Link To The Past so großartig gemacht hat

Hauptschlüssel ist ein großartiges 2D-RPG, das die perfekte Fortsetzung von Tierbrunnen

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Unser fuchsiger Freund hängt an einem Ballon in MasterKeys Stadt.
Bildschirmfoto: Achromi / Kotaku

Ich freue mich sehr, dass Tierbrunnen hat die breite Aufmerksamkeit der Spielepresse und auch der Spieler erregt. Es ist ein wunderbares Spiel, das einen riesen Hit verdient. Außerdem ist es genau die Art von Spiel, die oft völlig übersehen wird. Und wenn Sie mir nicht glauben, sollten Sie es auf jedenfall sofort kaufen und spielen. Hauptschlüssel.

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Um es klar zu sagen: Es sind sehr unterschiedliche Spiele. Tierbrunnen ist ein Metroid-ähnlicher Plattformer, während Hauptschlüssel ist ein 2D Zelda-wie RPG, aber beide sind erstaunlich gute Spiele, gemacht von einer Einzelperson, die ihre Aufgabe auf eingängige und zutiefst fesselnde Weise perfekt ausführt. Das eine hat Glück, das andere nicht. Lasst uns damit beginnen, das zu ändern.

Vergrabener Schatz

Vergrabener Schatz ist eine Site, die nach hervorragenden unbekannten Spielen sucht, die sonst keine Beachtung finden. Sie können das Projekt unterstützen über sein Patreon.

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Hauptschlüssel ist die 2D Zelda Format auf seine reinste Form destilliert. Es ist ein monochromes RPG, in dem Sie einen süßen Fuchs spielen, der ein immer größeres Gebiet erkundet und dabei neue Fähigkeiten erwirbt, die den Zugang zu neuen Gebieten ermöglichen. Die Karte beginnt in Wolken gehüllt, jeder Abschnitt wird enthüllt wenn Sie ihn erreichen, bis Sie mehrere Biome, Tempel und Verliese entdeckt haben , und Bosskämpfe. Und obwohl es „monochrom“ ist (standardmäßig ist es Schwarzweiß und mit Optionen in den Einstellungen zur Auswahl eines eigenen Zweifarbschemas), ist es wunderschön detailliert, mit einer riesigen Anzahl unterschiedlicher Gegnertypen, prachtvoll animiert und jeder wird anders bekämpft mit Ihrer immer interessanteren Angriffspalette.

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Also, ja, das erklärt eher klinisch, dass es alle richtigen Inhaltsstoffe liefert. Viel wichtiger ist, wie gut es gemacht wird. Hauptschlüssel ist einfach so wunderbar gestaltet, ein ständiger Tröpfchen-Feed neuer Fähigkeiten eröffnet neue Bereiche und gibt Ihnen immer das Gefühl als würden Sie Fortschritte machen. Erreichen Sie einen Punkt, an dem Sie feststecken, und die Weltkarte (von der ich ziemlich sicher bin nur das Live-Spiel ist das in einem kleineren Maßstab läuft) wird zeigen Sie eine Region an, die Sie weiter erkunden sollten. Sie werden unweigerlich den Durchgang finden, den Sie verpasst haben, oder den geheimen Eingang, auf den Sie hinweist, oder den NPC mit einem Gegenstand, den Sie brauchen. Und dann ist da dieser Dopaminschub, wenn Sie erkennen, dass Sie jetzt einen weiteren ganzen Bereich des Spiels zu erkunden haben.

Achromi

Im Spiel wird nicht gesprochen, die anderen Charaktere kommunizieren stattdessen in einfachsten Piktogramm-Sprechblasen. Und doch wirkt jeder wie ein Charakter. Wo das Spiel mich nicht mit Erklärungen überhäuft, stelle ich fest, dass ich die Erzählung selbst fülle und mir die Beweggründe für diesen kleinen Fuchs vorstelle. Es ist alles bezaubernd.

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Es ist zudem vollgepackt mit Geheimnissen, Rätseln und Überraschungen. Es gibt einige ziemlich tiefgründige Rätsel, einige Dungeons bieten maßgeschneiderte Herausforderungen, die eine Menge Kopfzerbrechen erfordern. An einigen Stellen sehen Sie Steine mit eigenartigen Mustern und beginnen, diese in falls sie später nützlich werden. (Spoiler: das werden sie.) Es fühlt sich an, jeder Bereich so zu verbergen, als er versteckte Bereiche etwas Zusätzliches sich daher immer lohnenswert ist, Bereiche noch zu besuchen, die Sie eine Zeit nicht gesehen haben, für denn falls Sie mit Ihrem Eimer neuer Fähigkeiten jetzt eine vorher irrelevant aussehende Plattform erreichen können oder einen komplett neuen Dungeon enthüllen können.

Diese Fähigkeiten wünscht sich jede vernünftige Person. Also, ja, es gibt einen großartigen Hakenschuss, um so zufriedenstellend über Lücken zu flitzen, und natürlich einen Bumerang, um weit entfernte Feinde zu treffen, neben einer Menge weiterer, die erst viel später entdeckt werden. Gründliches Erkunden wird immer mit mehr Bonusgegenständen belohnt, die mehr Gesundheit, nicht lebenswichtige, aber schöne Bonusfähigkeiten und haufenweise schönes Geld freischalten. Eine neue Fähigkeit ist also auch eine neue Chance, jede Menge mehr davon zu sammeln.

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Ein Bosskampf mit einer Parodie von Bowser auf einem seiner Schiffe.
Bildschirmfoto: Achromi / Kotaku

Nun, ich bin schon ein paar Mal richtig festgefahren, und ich bin nicht allein. Aber es gibt bereits eine kleine, aber feine Community auf Steam, in der Tipps ausgetauscht werden, und einen Thread, der denjenigen gewidmet ist, die sich am Ende des Spiels befinden und ihre Entdeckungen der tiefsten Geheimnisse des Spiels teilen. Ich war auf jeden Fall dort, habe nach Anstößen gesucht und irgendwann einfach regelrecht um einen Hinweis gebettelt. (Leider gibt es für das Spiel noch keine Anleitungen oder YouTube-Komplettlösungen, aber wenn wir alle laut genug darüber schreien, werden sich die Leute hoffentlich stärker engagieren.)

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Dies hätte für den Entwickler Achromi einen durchschlagenden Erfolg verdient, und es ist die ewige Geschichte der Frustration über die miserable Kuration auf Steam, dass es das nicht ist. (Ich muss zugeben, dass ich schon ein wenig sauer bin, wenn ich sehe, wie erfolgreichere Indie-Entwickler auf Twitter hoffnungslos darüber meckern, anstatt ihre große Fangemeinde darauf hinzuweisen, Projekte wie … zu unterstützen.) Vergrabener Schatz und viele andere.)

Ein Verlies, mit einem Sensenmann und einem ganzen Haufen Töpfe zum Zerschlagen.
Bildschirmfoto: Achromi / Kotaku
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Es ist lächerlich günstig für ein Spiel dieser Größe und Komplexität und wird Sie viele, viele Stunden lang fesseln. Wenn Sie, wie ich, wünschen, Nintendo würde einfach ein weiteres Spiel machen, Eine Verbindung zur Vergangenheit, dann ist das ein Muss. Es versteht den Auftrag voll und hält und hält und hält und hält.

Master Key ist jetzt erhältlich für Dampf und Schalten.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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