Trackrecord

„Qwixx” [iOS]
Veröffentlichung im November 2016.

„The Game” [iOS | Android]
Veröffentlichung im März 2016.

„Camel Up” [iOS | Android]
Veröffentlichung im Oktober 2015.

„Marble Monster” [Android]
Veröffentlichung im Januar 2015. Erste eigene Veröffentlichung in Google Play Store und Amazon Appstore.

„Marble Monster” [iOS]
Veröffentlichung im Dezember 2014. Erste eigene Veröffentlichung auf dieser Plattform.

„Gehirn-Jogging für Kids” [iPad]
Veröffentlichung im August 2014. Portierung der eigenen Kinderlizenz für iPad.

„Drei neue Weihnachtsgeschichten” [Google Play Store|Amazon Appstore]
Veröffentlichung im Dezember 2013 durch “Application Systems Heidelberg”. Erste Veröffentlichung in den beiden Android App Stores. Erhältlich ist eine Vollversion, die der Ausgabe für iOS entspricht, sowie eine kostenlose “Kostprobe”, die eine der drei Geschichten enthält.

„Drei neue Weihnachtsgeschichten” [Album|Hörbuch]
Veröffentlichung 2013 durch “Outline Development”. Erste Veröffentlichung im Audio-Bereich mit einem Album bestehend aus drei Tracks. Erhältlich als digitaler Download in den drei marktführenden Online-Stores iTunes, Google Music und Amazon. Enthält die eigens dafür aufgenommenes und aufwändig vertonten Hörspiele auf der Basis der drei weihnachtlichen Kurzgeschichten der Autorin Henrike Curdt.

„Drei neue Weihnachtsgeschichten” [iOS]
Veröffentlichung 2012 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”. Erste App mit Buch-Charakter enthält ein eigens dafür aufgenommenes und aufwändig vertontes Hörspiel mit drei weihnachtlichen Kurzgeschichten der Autorin Henrike Curdt.

„Catch the Match” [iOS]
Veröffentlichung 2012 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”. Bei „Catch the Match“ handelt es sich um die internationale Ausgabe von „Kunterbunt“.

„Kunterbunt” [iOS]
Veröffentlichung 2012 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”. Basiert auf einer Lizenz der Amigo Spiel + Freizeit GmbH.

„Café International” [iOS]
Veröffentlichung 2012 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”. Café International erreicht in unterschiedlichen Ländern Top-1 Platzierungen in den Kategorien Brett- und Kartenspiele des App Stores und war im August 2013 zeitweise auf Platz 1 der deutschen iPad Charts über alle Apps.

„Sppokick” [Mac App Store]
Veröffentlichung 2011 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”.

„Crazy Christmas Cookies” [Mac App Store]
Veröffentlichung 2011 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”.

„Halli Galli” [Mac]
Veröffentlichung 2010 in durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”. Erhältlich in DVD-Box und als Download im Mac App Store.

„Move Bag in Time” [PC]
Veröffentlichung 2010, Kunde: „Rotamill Anlagen- und Ventilatorenbau GmbH“.

„Gehirn-Jogging für Kids” [Mac]
Veröffentlichung 2010 durch die “Application Systems Heidelberg Software GmbH”.

„Balance World Championship” [PC]
Veröffentlichung 2010 durch die “EMME Deutschland GmbH / Avanquest”.

„Gehirn-Jogging für Kids” [PC]
Veröffentlichung 2009 durch die “EMME Deutschland GmbH / Avanquest”.

„Lambert & Laurin – die verschwundene Amtskette des Bürgermeisters” [PC]
Veröffentlichung 2008 durch „Outline Development”,  wurde im Rahmen des Wettbewerbs „Archive und Jugend“ des Landes Nordrhein-Westfalen und der Landschaftsverbände entwickelt, erhielt im Rahmen dieses Wettbewerbs eine Förderung in Höhe von 10.000,– Euro und war nominiert für den „LARA Award 2009“ in der Kategorie „Bestes Serious Game“. Die Besonderheit des Spieles liegt in dessen hybridem Charakter: Die Rallye führt nicht nur durch die virtuelle Welt des Computerspiels, sondern auch zu realen, historischen Schauplätzen.

„Halli Galli” [PC]
Veröffentlichung 2008 durch die „EMME Deutschland GmbH / Avanquest”, basiert auf dem Weltbestseller der „Amigo Spiel + Freizeit GmbH”, der sich allein in Deutschland mehr als 2 Millionen Mal verkaufte, erhielt zusätzlich ein „Gut“ in der Zeitschrift „Computerbild Spiele” und den „Clever der Woche”.

„Frag doch mal… die Maus!” [PC]
Veröffentlichung 2008 durch die „EMME Deutschland GmbH / Avanquest”, entwickelt in Kooperation mit der „WDR mediagroup licensing GmbH” und dem preisgekrönten „Trickstudio Lutterbeck”, basiert auf der bekannten gleichnamigen Fernsehsendung, enthält unseren Fun-4-4 Controller, wird von der Österreichischen „Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen“ (BuPP) empfohlen, bekam ein „Sehr gut“ in der Zeitschrift „Ökotest“, „Gut“ in der Zeitschrift „Computerbild Spiele“, den „Comenius Award 2008“, wird empfohlen von „Schau hin!“, einer Initiative des „Bundesministeriums für Familie, Senioren, Frauen und Jugend“, war nominiert für den „TOMMI Kindersoftwarepreis 2008“, erhielt ein „Sehr Gut“ in der Zeitschrift „PC Go!“, gewann den „Serious Games Award“ als „Bestes Educational Game 2009“, die „GIGA Maus 2008“ – „Bestes Spiel“ und „Bestes Kinderspiel 2008“ von der „Akademie des Deutschen Entwicklerpreises“.

„Rinks und Lechts” [PC|Mac]
Veröffentlichung 2007 durch die „EMME Deutschland GmbH / Avanquest”, basiert auf dem erfolgreichen Kartenspiel der „Amigo Spiel + Freizeit GmbH”, zweiter von sechs Titeln einer Kinderspiele-Serie, „5/6 Feibel-Mäuse“, „Sehr gut” in der Zeitschrift „Ökotest” und ausgezeichnet mit dem „Clever der Woche” des „Zentrums für Unterrichtsmedien e.V.“.

„Hamstern” [PC|Mac]
Veröffentlichung 2007 durch die „EMME Deutschland GmbH / Avanquest”, basiert auf dem erfolgreichen Kartenspiel der „Amigo Spiel + Freizeit GmbH”, erster von sechs Titeln einer Kinderspiele-Serie, gewann den „Comenius EduMedia Award 2007”, „6/6 Feibel-Mäuse”, den „Pädi 2007” und die Auszeichnung „Clever der Woche”.

„Urmel – das Partyspiel” [PC]
Veröffentlichung 2006 durch die „EMME Deutschland GmbH“, 1. Platz beim „Deutschen Entwicklerpreis 2006” als „Bestes Deutsches Kinderspiel 2006”, erstes Spiel mit unserer eigenen Hardware, dem Fun-4-4 Controller.

„Café International 2” [PC]
Veröffentlichung 2006 durch die “EMME Deutschland GmbH”.

„EM-TIPP” [PC]
Veröffentlichung 2004, Kunden: „Deepsilver”, „Koch Media GmbH” und das Fußball-Magazin „Kicker”.

„Covermount für das Micky Maus Magazin” [PC]
Veröffentlichung 2003, Kunde: „Vivendi Universal Publishing”.

„Café International” [Mac]
Veröffentlichung 2003 durch die „Application Systems Heidelberg Software GmbH”, erhältlich im Fachhandel und im „Apple Store”.

„Ogallala” [PC]
Veröffentlichung 2003, basiert auf dem bekannten Brettspielt der „AMIGO Spiel + Freizeit GmbH“, veröffentlicht von der „KOCH Media GmbH“ im Fachhandel, belegte den zweiten Platz beim „Deutschen Entwicklerpreis 2004“ in der Kategorie „Casual Games“, „5/6 Feibel-Mäuse“ vom deutschen Kindersoftware-Kritiker Thomas Feibel, 70% in der Zeitschrift „PCAction“, „Sehr gut“ in der Zeitschrift „Ökotest“.

„Café International – Das Kartenspiel für PC” [PC]
Veröffentlichung 2003, basiert auf dem bekannten Brettspiel („Spiel des Jahres“) der „Amigo Spiel + Freizeit GmbH“, veröffentlicht von der “KOCH Media GmbH” im Fachhandel und später in Aktionen bei ALDI und Plus (Discounter).

„Make-A-Minigame” [TV|Online]
Veröffentlichung 2003, community-basiert, entwickelt in Kooperation mit „GIGA“ (TV-Sender) und „Alexandra Polzin“ (Moderatorin), die Entwicklung des Spieles wurde als Teil einer täglichen Fernsehsendung präsentiert.

„Balance” [PC]
Veröffentlichung 2002, Kunden: „Krombacher Brauerei”, „UMBRO” – einer Marke der NIKE, Inc. und die „Sportfreunde Siegen“.

„Peter Lustigs Verkehrsschule” [Buch]
Veröffentlichung 2002, basierend auf dem gleichnamigen PC-Spiel, zusätzlich illustriert mit mehr als 50 computer-gerenderten 3D Bildern.

„Peter Lustigs Verkehrsschule” [PC]
Veröffentlichung 2002, entwickelt in Kooperation mit der “Deutschen Verkehrswacht”, “Studio TV Film, Berlin” und „Peter Lustig“. Peter Lustig war zu dieser Zeit einer der bekanntesten Schauspieler im  deutschen Kinderfernsehen und verdankt seinen hohen Bekanntheitsgrad besonders der Moderation der Fernsehserie „Löwenzahn“.

„Die Teppichklinik” [PC]
Veröffentlichung 2001, Kunde: „Teppichwäsche Müller“.

„Schatz-Rabatz” [PC]
Veröffentlichung 2001, Promotion / Freeware für „Bingo auf Schatzsuche”, wurde mehr als 500.000 Mal über verschiedene Internet-Portale, wie z.B. T-Online und AOL, heruntergeladen.

„Kaffeeklatsch” [PC]
Veröffentlichung 2001, Promotion / Freeware für „Bingo auf Schatzsuche”, wurde mehr als 1.000.000 Mal über verschiedene Internet-Portale, wie z.B. T-Online und AOL, heruntergeladen.

„Bingo auf Schatzsuche” [PC]
Veröffentlichung Sommer 2001 durch die „more software Mediengesellschaft mbH“, entwickelt in Kooperation mit “Arena/Westermann” (einer der größten Schulbuch-Verlagsgruppen in Deutschland), unser erstes Spiel, das in allen wichtigen Software- und Spielekanälen, wie auch bei MediaMarkt, Saturn usw. erhältlich war.

„Manni Mümmel und die Löffelbande” [PC]
Veröffentlichung Frühjahr 2001 durch die “Tandem Verlag GmbH” bei ALDI (Discounter).

„Interaktiver Adventskalender” [PC]
Veröffentlichung 2000 durch die “Tandem Verlag GmbH” bei ALDI (Discounter), verkaufte sich in 14 Tagen mehr als 250.000 Mal und war zusätzlich in einer speziellen Retail-Version im Buchhandel erhältlich.

„Karlchen & Karoline oder die Suche nach den verlorenen Punkten” [PC]
Veröffentlichung 1998 in den Geschenkartikel-Geschäften (damals etwa 30 bundesweit) der Walter Steinbeck GmbH, später in einer Familienspiele-Sammlung bei ALDI (einem der größten deutschen Discounter). Das Spiel wurde mit der Unterstützung von „Peer Augustinski“ synchronisiert. Peer Augustinski ist einer der bekanntesten deutschen Synchronsprecher und die deutsche Stimme von Robin Williams und des Ginis in Disney’s Aladdin.

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