Skip To Main Content

Aktualizacje w przeładowaniu sezonu 04 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone

The Boys ruszają do akcji – w samą porę na Battle Royale w Vondel, epickie zakończenie RAJDU w operacjach specjalnych i nie tylko.

  • MWII
  • WZ

  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon 04

Aktualizacje w przeładowaniu sezonu 04 w Call of Duty: Modern Warfare II i Warzone

The Boys ruszają do akcji – w samą porę na Battle Royale w Vondel, epickie zakończenie RAJDU w operacjach specjalnych i nie tylko.

  • MWII
  • WZ

  • Informacje o aktualizacji
  • Sezon 04

ŚRODA 12 LIPCA

OGÓLNE

STABILNOŚĆ GRY

 
  • Ta aktualizacja zawiera kilka poprawek, które naprawiają znane awarie. Będziemy się skupiać na poprawie stabilności i likwidowaniu przyczyn awarii na wszystkich platformach. 

 

KARNET BOJOWY

Sektor [UTAJNIONO] jest teraz dostępny. Posiada pięć dodatkowych przedmiotów do odblokowania, w tym nową strzelbę MX Guardian.

W przeciwieństwie do zwykłych sektorów Karnetu Bojowego wszystkie pięć przedmiotów w specjalnym sektorze MX Guardian jest odblokowywanych poprzez wyzwania:

  • Emblemat Oddanie: 10x zabij operatora, celując i korzystając ze strzelby.
  • Wizytówka Ostrzał: 10x zabij operatora, strzelając z biodra i korzystając ze strzelby.
  • Ekran wczytywania Arsenał Hutcha: 10x zabij operatora Trafieniem w głowę, używając strzelby.
  • Godzinny żeton podwójnych PD broni: 10x zabij operatora jednym strzałem ze strzelby.
  • MX Guardian: Zdobądź wszystkie nagrody sektora.

 

OPERATORZY

 

Nowi operatorzy

The Boys: Starlight, Homelander i Black Noir

 

Zestaw operatorki – Starlight zawiera:

  • Trzy schematy broni z pociskami smugowymi: 

    • Karabin szturmowy Obrończyni Des Moines

    • Profesjonalny PM Zbawczyni świata

    • Pistolet Oślepiające światło 

  • Wykończenie Niezbędne zło

  • Talizman, ekran wczytywania, naklejkę i emblemat

 

Zestaw operatora – Homelander zawiera:

  • Trzy schematy broni z pociskami smugowymi: 

    • Karabin szturmowy Brawura

    • Profesjonalny karabin szturmowy Sprzęt Vought

    • Profesjonalny PM Kompleks wyższości

  • Wykończenie Laserem wszystkich

  • Dużą nalepkę, emblemat, ekran wczytywania i talizman

 

Zestaw operatora – Black Noir zawiera:

  • Dwa schematy broni z pociskami smugowymi:

    • Karabin snajperski Niewypowiedziane słowo

    • Karabin szturmowy Cichy szał 

  • Broń do walki wręcz Ostrza Noir

  • Wykończenie Ciiii…

  • Talizman, ekran wczytywania, naklejkę i emblemat

     

Izzy

Dostępna w Pakiecie smugowym: Zestaw operatorki Izzy

 

WYDARZENIA

The Boys: Diaboliczne wyzwania kamuflażu

 

Przeładowanie sezonu 04 oferuje za***iście diaboliczne wyzwania kamuflażu! 

 

  • Karabiny szturmowe: zabij 50 operatorów trafieniem w głowę.

  • Karabiny bojowe: zabij 25 operatorów od tyłu.

  • PM-y: zabij 250 operatorów.

  • Strzelby: zabij 30 operatorów, leżąc.

  • RKM-y: zabij 30 operatorów, używając broni z tłumikiem.

  • Karabiny wyborowe: zabij 30 operatorów, korzystając z oparcia.

  • Karabiny snajperskie: zabij 3 wrogów, nie ginąc.

  • Broń dodatkowa: zabij 50 wrogów strzałem z daleka.

  • Wyrzutnia: zabij 40 operatorów.

  • Broń do walki wręcz: zabij 30 wrogów.


Ukończ wszystkie 10 wyzwań, by odblokować kamuflaż uniwersalny, którego można użyć na wszystkich broniach, a także talizman, który dowodzi mistrzostwa w całym wydarzeniu.

 

BROŃ

 

Nowa broń

  • MX Guardian (strzelba) 

    • Automatyczna strzelba kalibru 12. 

    • Do odblokowania w nowym wyzwaniu Karnetu Bojowego

 

Ogólne

 

  • Usprawnienia kolejkowania strzałów broni samopowtarzalnych i strzelających ogniem seryjnym: 

    • Usprawniliśmy kolejkowanie strzałów, by lepiej wykrywać zamierzone działanie broni i zapobiec występującemu co jakiś czas efektowi „zacięcia”. Powoduje to, że strzelanie z większości pistoletów i samopowtarzalnych karabinów bojowych jest płynniejsze. 

 

  • Paski podstawowych statystyk broni zostały zaktualizowane, by lepiej odzwierciedlać ich skuteczność. 

 

  • Wartości statystyk dodatków zostały zaktualizowane, by lepiej odzwierciedlać ich skuteczność. 

 

 

Nowe dodatki 

 

» Pod lufą «  

 

  • Corvus Torch 
    • Podlufowa strzelba załadowana Oddechem smoka. 
      • Dostępna po ukończeniu wyzwania dla wszystkich broni kompatybilnych ze strzelbami podlufowymi.

 

Zmiany broni

Warzone 

Na początku sezonu 04 broń w Warzone uległa dużej zmianie pod względem profilu obrażeń, co spowodowało wydłużenie starć. W przeładowaniu sezonu 04 chcemy bardziej skupić się na celności podczas wymian ognia. By to osiągnąć, profil obrażeń każdej z broni w Warzone zostanie dostosowany, by wpisywać się w ten nowy paradygmat balansu. Szczególnie skupimy się na najpopularniejszych broniach. Spowoduje to znaczne zmiany w czasie zabijania. Oznacza to, że niektóre bronie będą szybciej zabijać cele przy celnym ostrzale, a wolniej przy niecelnym. Sprawi to, że bronie będą znacznie się od siebie różnić i doprowadzi do sytuacji, w której każda klasa broni będzie się wyróżniać.

 

» Pistolety maszynowe «  

 

  • ISO 45 
    • Zmniejszono obrażenia na małym dystansie. 
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu w głowę. | Tylko MWII 
    • Zwiększono rozrzut przy strzelaniu z biodra. 
 
  • Ważniew-9K 
    • Zmniejszono mały i średni zasięg obrażeń.  

 

» Karabiny szturmowe «  

 

  • Kastow 762 
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu w głowę. | Tylko MWII 
    • Wydłużono czas celowania. 

 

  • Kastow-74u 
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu w głowę. | Tylko MWII 
    • Zwiększono rozrzut przy strzelaniu z biodra. 

 

  • TAQ-56 
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu w głowę. | Tylko MWII 

» Strzelby «  

 

  • KV Broadside 
    • Zwiększono obrażenia na średnim zasięgu. | Tylko MWII 

 

  • Bryson 800 
    • Zmniejszono obrażenia od trafień w głowę, górną część tułowia, nogi i ramiona. | Tylko MWII 
    • Nieznacznie zmniejszono średni zasięg obrażeń. | Tylko MWII 

 

  • Bryson 890 
    • Zmniejszono obrażenia od trafień w ramiona. | Tylko MWII 
    • Zwiększono obrażenia od trafień w dolną część tułowia. | Tylko MWII 
    • Zwiększono prędkość ruchu przy celowaniu. 

 

  • Expedite 12 
    • Zwiększono obrażenia od trafień w głowę i górną część tułowia. | Tylko MWII
    • Skrócono czas celowania. 
    • Zmniejszono rozrzut przy strzelaniu z biodra. 

» Karabiny wyborowe «  

 

  • Tempus Torrent 
    • Zmniejszono obrażenia na małym i średnim zasięgu. | Tylko MWII 
    • Zmniejszono obrażenia przy trafieniu w szyję. | Tylko MWII 
    • Wydłużono czas celowania. 

 

  • EBR-14 
    • Zmniejszono prędkość ruchu przy celowaniu. 
    • Zmniejszono prędkość chodzenia na boki przy strzelaniu z biodra. 

 

  • Lockwood MK2 
    • Skrócono czas celowania. 
    • Zwiększono prędkość ruchu. 

 

  • SA-B 60 
    • Zwiększono prędkość ruchu. 

 

Naprawione błędy broni

 

  • Naprawiono błąd związany z granatnikami podlufowymi, który sprawiał, że nie dochodziło do wybuchu przy bezpośrednim trafieniu gracza, kiedy granat przebył odległość niezbędną do uzbrojenia.

  • Po wybraniu lufy 22” Cavalry dla broni LA-B 330 i SP-X 80 wyświetlone zostanie powiadomienie o zablokowaniu możliwości montowania dodatków do wylotu lufy. 

  • Po wybraniu lufy Supertac-VI dla broni FTAC Siege wyświetlone zostanie powiadomienie o zablokowaniu możliwości montowania dodatków do wylotu lufy. 

  • Usunięto awarię, która mogła nastąpić po wybraniu schematu Płynne gorąco i zmianie komory zamkowej.

     

DŹWIĘK

 

Dostosowanie

 

  • Zmniejszono częstotliwość odtwarzania powiadomień o małej ilości amunicji.

 

Poprawki błędów dźwiękowych

 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięk wciągarki czasami nie działał prawidłowo.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięk ostatniego znacznika trafienia czasami się nie odtwarzał.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dźwięki porażenia paralizatora nie odtwarzały się prawidłowo dla trafionych graczy.

     

SPOŁECZNOŚĆ

 

Dostosowanie

 

  • Szukanie grupy w grze – przeglądarka grup

    • Zmodyfikowaliśmy system szukania grupy, by pomóc graczom znaleźć te o podobnych preferencjach komunikacji i stylu gry. Na podstawie komentarzy społeczności zostały wprowadzone następujące zmiany:

      • Dynamiczne preferencje – poza rodzajami komunikacji rozbudowaliśmy listę preferencji o główne i dodatkowe style rozgrywki (np. skupianie się na misjach frakcji lub gry w trybie rywalizacji albo na luzie).

      • Ogłoszenie o grupie – liderzy grupy mogą wysłać ogłoszenie o grupie i zwrócić uwagę graczy o podobnych preferencjach. Zbierz pełny zespół graczy o podobnych preferencjach, by jeszcze lepiej współpracować, i ruszajcie do akcji.

      • Przeglądanie i dołączanie do grup – dość czekania! Gracze mogą teraz przeglądać listy dostępnych grup o podobnych preferencjach i natychmiast do nich dołączyć. Uwaga: Tylko dokładne dopasowania

      • Poprawki funkcjonalności – naprawiono błędy i usprawniono interfejs użytkownika, by poprawić wrażenia z użytkowania.

 

  • Komentarze społeczności – ankiety w grze

    • Bardzo cenimy wasze komentarze! Zaczynając od przeładowania sezonu 04, gracze będą losowo wybierani po zakończeniu meczu do udziału w ankiecie składającej się z jednego pytania. Bardzo cenimy wasze komentarze i wykorzystamy je, by poprawić wrażenia z gry dla wszystkich graczy Call of Duty.

       

Interfejs

 

Dostosowanie

 

  • Od teraz w grze wyświetli się powiadomienie, gdy gracz zdobędzie żeton Karnetu Bojowego.

  • Uproszczono menu postępów broni.

     

OGÓLNE POPRAWKI BŁĘDÓW

 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że lufa Rozgrzanego szaleństwa wyświetlała nieprawidłową skórkę dodatku.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że atut Mistrz przetrwania nie umieszczał graczy w ostatnim bastionie w trybach z drużynową reanimacją.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zakładnik w Odbiciu zakładnika nie upadał prawidłowo na ziemię, gdy niosąca go osoba została trafiona i zabita wyposażeniem.

  • Usunięto awarię, która następowała po wybraniu schematu Płynne gorąco i zmianie komory zamkowej. 

  • Usunięto lukę, która pozwalała graczom używać nieposiadanych kamuflaży na PS5. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że mecze niestandardowe nie obsługiwały 32 graczy.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że na liście zgonów wyświetlały się osobne powiadomienia, gdy gracz został wyrzucony z meczu i go opuścił.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jeden ekran wczytywania miał tymczasową nazwę.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że dodatek 18” Demo Firewall dla platformy Bryson 800 wyświetlał różne zalety i wady broni Bryson 800 i Bryson 890.

  • Po wybraniu lufy 22” Cavalry dla broni LA-B 330 i SP-X 80 wyświetlone zostanie powiadomienie o zablokowaniu możliwości montowania dodatków do wylotu lufy. 

  • Po wybraniu lufy Supertac-VI dla broni FTAC Siege wyświetlone zostanie powiadomienie o zablokowaniu możliwości montowania dodatków do wylotu lufy. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyposażenie tylnego chwytu umożliwiającego szybkie dobycie broni do schematu pistoletu z chwytem Akimbo powodowało wniknięcie gracza w podłogę.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że opcja „Porady do rozgrywki” włączała się sama po jej wyłączeniu. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Tarcza balistyczna pozostawała na stole w aktywnej zbrojowni, gdy wybrano ją jako broń dodatkową. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że członkowie zespołu nie mieli sojuszniczych i zespołowych znaczników w Wojnie naziemnej.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w opisie Chwytu z owijką Bruen Q900 nieprawidłowo wymieniono, że większa prędkość sprintu. 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs maski przeciwgazowej pozostawał na ekranie po śmierci.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Królewski nóż bojowy był wyświetlany jako obraz tymczasowy na ekranie kamery śmierci.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że schowanie przedmiotu podczas przeładowania broni powodowało utratę przez gracza kontroli nad kamerą.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli zmieniać uzbrojenia podczas pierwszej próby na strzelnicy.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że z niektórych pojazdów nie dało się wysiąść prawidłowo, jeśli zostały zaparkowane pod konkretnym kątem.

     

USTAWIENIA PC

 

  • Gracze używający klawiatury i myszy oraz kontrolera mogą teraz z łatwością przenosić przedmioty w plecaku w wybrane miejsce.

  • System uzbrojenia pozwala teraz na bezproblemowe zmienianie głównej i dodatkowej broni.

     

OPERACJE SPECJALNE

RAJD NA ATOMGRAD

 

Epizod 04 Rajdu na Atomgrad jest już dostępny.

 

Atomgrad zakończy się w przeładowaniu sezonu 04 intensywnym RAJDEM dla trzyosobowego zespołu operatorów.

 

Niezależnie od tego, czy będzie to dwójka twoich przyjaciół, czy dwójka najemników ze społeczności Call of Duty (znalezionych dzięki funkcji poszukiwania grupy), niezwykle ważne jest, by doprowadzić to do końca.

 

  • Ukończ Rajd na Atomgrad – Epizod 04 na normalnym poziomie trudności, by otrzymać wyjątkową skórkę dla Fary. 

  • Ukończ Rajd na Atomgrad – Epizod 04 na poziomie trudności dla weteranów, by otrzymać kamuflaż broni Pocisk.

  • Znajdź tajną broń w Rajdzie na Atomgrad – Epizod 04, by odblokować kamuflaż broni Zmatowiały.

  • Po ukończeniu Rajdu na Atomgrad – Epizod 04 tajemnicza skrzynka może odblokować talizman, wizytówkę oraz ekran wczytywania.

 

„Uważaj, komu ufasz, sierżancie. Bliscy potrafią nas najbardziej skrzywdzić” – Ghost, Modern Warfare II

 

TRYB KOOPERACJI

 

Dostosowanie

 

  • Zestawy w trybie kooperacji na poziomie 10. wyświetlą teraz powiadomienie o zwiększeniu pojemności ekwipunku na początku każdej misji. 

  • Zestawy w trybie kooperacji na poziomach 5-9. i 10. będą miały teraz wyjątkową ikonę obok roli/pasku pancerza.

  • Dodano nowe nagrody za zbieranie danych, po zebraniu 100 i 150 sztuk danych.

     

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli duplikować płyty pancerza poprzez upuszczanie ich.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze otrzymywali pełny zestaw pancerza po podniesieniu jednej płyty.

     

     

TRYB WIELOOSOBOWY

MAPY

 

Nowa mapa

Vondel Waterfront

  • W przeładowaniu sezonu 04 wprowadzamy nowe mapy do trybów 6 na 6 – witajcie w malowniczym Vondel Waterfront… Unoszące się na wodzie domy oraz kanały pozwalają na atakowanie z flanki. Dwie najważniejsze pozycje górują nad środkiem mapy. Mimo że to miejsce będzie wyglądało znajomo dla grających na Vondel, możecie się spodziewać zmian, by mapa była odpowiednio wyważona w trybie wieloosobowym.

     

LISTA GIER

 

  • Vondel Waterfront 24/7

  • Nagroda za serię potwierdzona

  • Deathmatch Drużynowy – Dominacja

  • Shipment 24/7

  • Shoot House 24/7

     

OGÓLNE

 

Dostosowanie

 

  • Pojazdy w Santa Seña Border Crossing nie będą już wybuchać. Wciąż można je uszkodzić, ale nie mogą zabić graczy.

  • Usprawniono rejestrowanie trafień na manekinach na strzelnicy.

  • Reaktywne skórki operatorów będą teraz wyświetlać efekty na strzelnicy.

     

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że manekiny nie powracały do pozycji stojącej po wyjściu ze strzelnicy i ponownym wejściu na nią.

  • Naprawiono szereg drobnych błędów, które wpływały na śledzenie celności, gdy gracze zmienili broń na strzelnicy.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że atut Mistrz przetrwania nie umieszczał graczy w ostatnim bastionie w trybach z drużynową reanimacją.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że członkowie zespołu nie mieli sojuszniczych i zespołowych znaczników w Wojnie naziemnej.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że mecze niestandardowe nie obsługiwały 32 graczy.

     

GRA RANKINGOWA MWII

 

Nowe ograniczenia w przeładowaniu sezonu 04

  • Broń

    • MX Guardian

       

WARZONE

WSZYSTKO W WARZONE

WYDARZENIA

Homelander przygotowujący się do użycia laserowego wzroku.

The Boys: ulepszenia polowe – Związek V

Zagwarantujcie sobie zwycięstwo w Warzone dzięki supermocom. Po skorzystaniu z nowego ulepszenia polowego, Związku V, gracze zyskają losowo jedną z czterech supermocy. Moce te nie działają jak tradycyjne ulepszenia polowe… Gdy użyjecie Związku V, możecie używać supermocy w dowolnym momencie. Jeśli jednak zostaniecie zlikwidowani przed użyciem mocy, podobnie jak w przypadku zwykłego ulepszenia polowego stracicie ją. 

Oto cztery supermoce, które można zdobyć po użyciu Związku V:

  • Wzmocniony skok – ta zdolność pozwala graczom na wykonywanie wysokich skoków. Nie otrzymują obrażeń od upadku, ale sami zadają obrażenia rozpryskowe w miejscu lądowania.
  • Wyładowanie elektryczne – to fala, która wywołuje potężny wybuch i zadaje obrażenia operatorom oraz przeciwnikom SI, a także niszczy pojazdy i wyposażenie.
  • Laserowy wzrok – ta zdolność pozwala graczowi unieść się w powietrze i strzelać promieniem laserowym, który przepala wrogów na wylot.
  • Teleportacja – ta zdolność przenosi gracza pionowo w górę.

Związek V jest dostępny we wszystkich listach gier w Warzone, wliczając w to DMZ, z wyjątkiem gry rankingowej. Związek V działa z ograniczeniem w DMZ (np. bez Wzmocnionego skoku) i jest trudny do znalezienia.

 

 

BATTLE ROYALE, ODNOWA, GRABIEŻ, BLOKADA

 

Informacje o aktualizacji w poniższej sekcji odnoszą się tylko do trybu Battle Royale – obejmują standardowe mecze Battle Royale, Odnowę, Grabież i nie tylko.

 

LISTA GIER

Harmonogram list gier na pierwsze 3 tygodnie przeładowania sezonu 04.
Z okazji wprowadzenia Battle Royale do Vondel w pierwszym tygodniu przeładowania sezonu 04 rozgrywka w tym trybie ograniczy się tylko do nowej mapy, ale Battle Royale powróci do Al Mazrah w dalszej części sezonu.

Przypominamy, że wciąż będziemy co tydzień dodawać i usuwać kolejne mapy z listy gier.

Regularne informacje o listach gier i innych wydarzeniach można znaleźć na specjalnej tablicy Trello Warzone.

 

MAPY

Stos beczek na środku nowego gułagu.

Aktualizacje map

Vondel | Battle Royale

  • Nowy gułag
    • Dostępny tylko w Vondel, nowy gułag to mapa z trzema drogami, zaprojektowana do walk 1 na 1. Na środku znajduje się okrągła budowla, otwarta w stronę dwóch głównych punktów odrodzenia.
Stare ściany na środku nowego gułagu.
Długie korytarze, z których gracze obserwują nowy gułagu.

TRYBY

Duże ekrany na bokach stadionu, promujące wydarzenie The Boys.

Nowe tryby

  • Battle Royale Vondel
    • Nadciągające kręgi, zrzuty uzbrojenia, gułag oraz szansa, że będziesz w ostatnim zespole na polu walki. Tradycyjne Battle Royale przybywa na Vondel i obsługuje maksymalnie 72 graczy.

 

OGÓLNE

Black Noir przygotowuje się do walki – tylko wręcz.

Nowości

  • Rotacja map
    • Dodano 15-minutowy licznik czasu w grze do menu list gier, który pokazuje, kiedy nastąpi przeniesienie trybu Odnowy między Ashika Island i Vondel.
Zaczynając od Odnowy – Trójek, mapy będą się zmieniać co 15 minut między Ashika Island i Vondel. Ta funkcja da graczom szansę na wypróbowanie różnych map i trybów dostępnych w Warzone. Będziemy uważnie przyglądać się tej funkcji i być może rozbudujemy ją w przyszłości. 
  • Strzelnica Funkcjonalność
    • Gracze mogą teraz nakładać 0/1/2/3 płyty pancerza na manekiny w ustawieniach, w menu pauzy.

 

ROZGRYWKA

Operator zmieniający pozycję w walce za pomocą nowego osobistego drona relokacji.

Nowe funkcje

Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Kamizelki na płyty pancerza Wyposażenie
    • Kamizelki na płyty pancerza będą teraz upuszczane po likwidacji wrogiego gracza.
    • Dodano 3 nowe rodzaje kamizelek na płyty:
      • Medyczna
        • Zwykła kamizelka na płyty, która zwiększa szybkość, z jaką gracze reanimują powalonych członków zespołu.
        • Zwiększa szybkość regeneracji zdrowia.
      • Łącznościowa
        • Niepospolita kamizelka na płyty, która zwiększa skuteczność BSP, pokazując na minimapie kierunek, w którym zwrócony jest wróg.
      • Zakamuflowana
        • Rzadka kamizelka na płyty, która chroni użytkownika przed wykryciem przez BSP i inne urządzenia namierzające.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Zrzut kasy Wydarzenie publiczne
    • Podczas tego nowego wydarzenia pojawią się 3 samoloty, które zrzucą łącznie 12 skrzyń na mapie.
    • Każda skrzynia zawiera około 10 000 $ kasy oraz od 2 do 4 losowych kamizelek na płyty.
    • To wydarzenie ma szansę wystąpić podczas 3. i 5. kręgu.

Vondel | Wszystkie tryby

  • Osobisty dron relokacji (ODR) Ulepszenie polowe
    • Osobisty dron relokacji to wyposażenie natychmiastowego użytku, które unosi gracza w powietrze, a następnie puszcza.

Vondel | Battle Royale, Odnowa

  • Dane sygnałów Kontrakt
    • Gracze będą musieli wytropić i zhakować trzy różne telefony, by zdobywać nagrody przez krótki czas.
    • Każdy żywy członek zespołu otrzyma łącznie 10 zapłat po 500 $ każda (maksymalnie 5000 $) w czasie 3 minut i 20 sekund.
  • Skan sektora Wydarzenie publiczne
    • Skan sektora powraca! Upewnij się, by paść na ziemię lub zanurkować, gdy skan się rozpocznie, albo twoja pozycja zostanie ujawniona.

Wszystkie mapy | Odnowa

  • Wspólne stacje Wydarzenie publiczne
    • Gdy Odnowa zostanie wyłączona, Polowe stacje zaopatrzeniowe zostaną zrzucone w losowych miejscach mapy i będzie mógł z nich skorzystać każdy gracz.

 

Starlight przygotowująca swoje promienie.

Dostosowanie

Wszystkie mapy | Wszystkie tryby

  • Skrzynie z amunicją/pancerzem Funkcjonalność
    • Wyposażenie taktyczne i ofensywne będzie uzupełniane tak, jak amunicja.
    • Skrzynie z pancerzem i amunicją będą teraz upuszczać na ziemię dodatkowe przedmioty, które nie mogą zostać umieszczone w aktywnych slotach uzbrojenia – dzięki temu gracze będą mogli zdecydować, czy zabrać je do plecaka.
  • Maska przeciwgazowa Funkcjonalność
    • Animacja maski przeciwgazowej, która zaczyna się automatycznie, gdy gracze lecą w powietrzu, zostanie przerwana, jeśli gracz postanowi otworzyć spadochron.
  • Atut Perspektywa
    • Gdy gracz używa BSP w połączeniu z atutem Perspektywa, gracze używający Ducha zostaną dla niego ujawnieni.
Chcemy stworzyć kontrę dla Ducha, by bardziej zróżnicować rozgrywkę w Battle Royale i otworzyć graczy na więcej stylów gry.
  • Apteczki
    • Z 2 do 1 zmniejszono liczbę pojawiających się w apteczkach stymulantów.

Wszystkie mapy | Battle Royale

  • Wysokość relokacji
    • Wysokość, na jakiej pojawią się gracze dokonujący relokacji, będzie się zmniejszać o 9% w stosunku do wcześniejszej przy każdym kolejnym kręgu.
    • Zmniejszanie zatrzymuje się przy 8. kręgu i pozostaje na tym poziomie do końca meczu.
      • Całkowita różnica wysokości od początku meczu do ostatniej zmiany wynosi około 60%.
Zauważyliśmy, że gracze często pozostają dłużej w powietrzu, by zapewnić sobie przewagę i zyskać lepszą pozycję końcową. Uważamy, że jest to sprzeczne z ideą Battle Royale. Obniżając wysokość relokacji przy każdym kręgu sprawimy, że bardziej zatrze to granicę między pozostawaniem w powietrzu a przebywaniem na ziemi. 

Vondel | Wszystkie tryby

  • Zwiększenie ilości kasy
    • Minimalna ilość kasy, jaką znajdą gracze, została zwiększona ze 100 $ do 500 $. 
    • Dotyczy to wszystkich rodzajów łupów, wliczając w to kasy fiskalne i skrzynie z zapasami.

 

BROŃ

 

Podsumowanie zmian broni, w szczególności dotyczących Warzone: 

Na początku sezonu 04 broń w Warzone uległa dużej zmianie pod względem profilu obrażeń, co spowodowało wydłużenie starć. W przeładowaniu sezonu 04 chcemy bardziej skupić się na celności podczas wymian ognia. By to osiągnąć, profil obrażeń każdej z broni w Warzone zostanie dostosowany, by wpisywać się w ten nowy paradygmat balansu. Szczególnie skupimy się na najpopularniejszych broniach. Spowoduje to znaczne zmiany w czasie zabijania. Oznacza to, że niektóre bronie będą szybciej zabijać cele przy celnym ostrzale, a wolniej przy niecelnym. Sprawi to, że bronie będą znacznie się od siebie różnić i doprowadzi do sytuacji, w której każda klasa broni będzie się wyróżniać.

 

GRA RANKINGOWA W WARZONE

 

Nowe ograniczenia w przeładowaniu sezonu 04

  • Broń
    • MX Guardian

 

Interfejs

Leżący operator podczas walki.
  • Liczba płyt pancerza Funkcjonalność
    • Gracze będą teraz widzieć w nakładce zespołu całkowitą liczbę nieużywanych płyt pancerza, które mają przy sobie.
  • Plecak Funkcjonalność
    • Gracze zobaczą teraz powiadomienie „Plecak [pełny]” w dolnej części interfejsu, by szybciej móc określić, ile mają miejsca w plecaku.
  • Wartość wykupienia Funkcjonalność
    • Ilość kasy, z jaką odrodzi się zlikwidowany gracz, będzie wyświetlona po prawej stronie nakładki zespołu.
  • Zadanie czempiona Funkcjonalność
    • Nagrody wyświetlają się teraz w raporcie po akcji po skutecznym zdetonowaniu atomówki.
  • Podsumowanie w kamerze śmierci Funkcjonalność
    • Zabici gracze zobaczą teraz podsumowanie przedstawiające graczy, którzy przyczynili się do ich śmierci. 
    • Uwzględni ono liczbę trafień od każdego z graczy.
  • Usprawnienia Odnowy Funkcjonalność
    • Ogólne usprawnienia interfejsu Odnowy, szczególnie podczas obserwowania.
    • Nakładka zespołu także otrzymała usprawnienia, by lepiej pokazywać, że członek zespołu niedługo powróci.
    • Nowe oznaczenie „Poproś o ostrożność”
      • Gracze mogą teraz oznaczyć żyjących członków zespołu, którego większość została zlikwidowana, by zasugerować ostrożną grę w celu uniknięcia likwidacji zespołu.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze odradzali się poza obszarem rozgrywki.
  • Naprawiono błąd, który podczas trwającego meczu w gułagu pozwalał graczom na zabijanie widzów za pomocą semteksu.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał zespołom na zdobywanie doświadczenia poprzez zestrzeliwanie ich własnych polowych stacji zaopatrzeniowych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze odradzali się z przedmiotami, które mieli w plecaku, co sprawiało, że plecak przestawał działać.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że raport po akcji nie wyświetlał się po opuszczeniu meczu w trybie Blokady.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze czasami otrzymywali kontrakt Zlecenie na gracza przebywającego w gułagu.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyjęte ze skrytek Tarcze balistyczne nie mogły być używane.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że śmierć w momencie, w którym kończył się czas Odnowy, umożliwiała graczom ciągłe odradzanie się.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze mogli stracić licznik amunicji po użyciu drona relokacji.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że po wyjściu z niestandardowego meczu w trybie Battle Royale w Warzone ograniczenia dotyczące broni pozostawały aktywne po powrocie do zwykłego Battle Royale.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że interfejs maski przeciwgazowej pozostawał na ekranie po śmierci.

 

DMZ

 

Informacje o aktualizacji w poniższej sekcji dotyczą tylko DMZ.

 

ROZGRYWKA

 

  • Napływają zgłoszenia o nowych wrogach, którzy próbują zinfiltrować Budynek 21. Zachowajcie ostrożność, operatorzy…
  • Nadciąga Związek V! Więcej na jego temat dowiecie się powyżej, w sekcji Warzone. Efekty działają z ograniczeniem w DMZ (np. bez Wzmocnionego skoku) i są trudniejsze do znalezienia niż w Battle Royale.

 

Dostosowanie

  • Gracze mogą teraz zobaczyć postępy w misjach ulepszeń w raporcie po akcji.
  • Wydłużono czas wezwania o pomoc z 15 do 20 sekund po wyeliminowaniu zespołu.
  • Licznik czasu wezwania o pomoc zostanie zatrzymany podczas trzymania przycisku wezwania, gdy dany gracz będzie ostatnim graczem wyeliminowanego zespołu.

 

Wezwanie o pomoc i asymilacja

  • Podczas reanimowania gracza, który wzywa pomocy, ten gracz nie dołączy automatycznie do zespołu osoby reanimującej.
  • Po zakończeniu reanimowania gracza, który wzywał pomocy, rozpocznie się trwający 30 sekund okres, w którym drużyna reanimująca nie będzie mogła go zranić.
  • Po zakończeniu reanimacji gracz, który reanimował, będzie mógł zaprosić reanimowanego gracza do drużyny.
  • Opcje „Wezwanie o pomoc” i „Łup” są teraz osobne:
  • Opcja „Wezwanie o pomoc” jest umieszczona na ciele gracza, a opcja „Łup”, jak zwykle, na plecaku.
  • Złupienie gracza w pierwszej kolejności nie wyłączy opcji reanimacji.
  • Stworzono bezpośrednią funkcję asymilacji, by wysłać prośbę tylko do jednej osoby.
  • Drużyna, która zabiła gracza wzywającego pomocy, nie będzie mogła przyjąć jego wezwania i reanimować go. Uniemożliwia to zabijanie gracza, by zmusić go do asymilacji.

 

Gracze polujący na graczy

Jeśli gracz i jego zespół zabiją zbyt wielu graczy w DMZ, gracz z dużą liczbą zabójstw otrzyma ostrzeżenie. Jeśli zabije kolejnego gracza, zostanie na niego wystawione zlecenie. Wrodzy operatorzy w strefie zamkniętej otrzymają informacje na temat jego pozycji i nagrodę za zabicie go.

  • Zabicie gracza, na którego wystawiono zlecenie, zapewni każdej osobie z zespołu po 10 000 $.
  • Zlecenie nie będzie aktywne w Budynku 21 i Koschei Complex.

 

NAPRAWIONE BŁĘDY

 

  • Naprawiono drzwi w budynkach kontraktu Odbicie zakładnika, które były zamknięte po zakończeniu kontraktu.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zakładnik z kontraktu Odbicie zakładnika nie upadał prawidłowo na ziemię, gdy niosący go gracz został trafiony i zabity wyposażeniem.

  • Zmieniono nieprawidłowe przedmioty, które były wymienione w menu ulepszeń.

  • Naprawiono sejf w pociągu, który nie działał prawidłowo w przypadku misji Demolka.

  • Naprawiono śledzenie w misji Przełamywanie lodów, które naliczało przedmioty dostarczone do dowolnej tajnej skrytki, zamiast do konkretnej.

  • Naprawiono misję Fałszywy alarm, którą dało się ukończyć na innych mapach niż Al Mazrah.

  • Naprawiono misję Grupa uderzeniowa, która nie naliczała zabójstw, jeśli gracz stał na pojeździe.

  • Naprawiono szereg błędów w opisach misji.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukończone pilne misje nie resetowały się kolejnego dnia.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że nazwa misji czasami nie wyświetlała się przy liczniku czasu misji.

  • Naprawiono błąd, który czasami sprawiał, że poddawane ekstrakcji przedmioty nie odblokowywały się prawidłowo.

  • Naprawiono problem z misjami, które wymagały od gracza infiltracji Koschei Complex.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmioty z wymiany nie odblokowywały się prawidłowo.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pojemnik w kontrakcje Zabezpiecz materiał nuklearny był niedostępny do użycia, gdy jeden z graczy go opróżnił.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że misja 4. poziomu dla Falangi, Brawura, nie sprawdzała, czy jeden z sojuszników ma skrzynkę z bronią.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre schematy poddawane ekstrakcji z DMZ wyświetlały się w raporcie po akcji jako obrazy tymczasowe.

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wyzwanie Strach w twoich oczach nie naliczało zabójstw gwiazdami do rzucania.

     

Powodzenia i miłej zabawy! Bądźcie dla siebie uprzejmi! 

 

➤ Raven Software

➤ Infinity Ward

➤ Treyarch

➤ Beenox

➤ High Moon Studios

➤ Toys for Bob

➤ Demonware

➤ Sledgehammer Games

➤ Team Ricochet

 

Aby być na bieżąco ze znanymi problemami, aktualizacjami i innymi elementami Call of Duty®: Warzone™ 2.0, obserwuj @RavenSoftware.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Modern Warfare 2, obserwuj @InfinityWard.

Aby mieć oko na świeże informacje na temat Call of Duty®: Black Ops Cold War, trybu zombie Vanguard i rankingowych trybów wieloosobowych, obserwuj @Treyarch.

Aby być na bieżąco z Call of Duty®: Vanguard, obserwuj @SHGames.

Aby być na bieżąco z dyskusjami o Call of Duty® na PC, obserwuj @BeenoxCODPC.

Więcej informacji na temat serii znajdziesz na blogu Call of Duty®.

 

*Powyższe elementy gry są opisane na podstawie aktualnego stanu prac i mogą ulec zmianie na ostatnim etapie działań lub testów, lub aktualizacji, które mogą usunąć lub zmodyfikować część lub wszystkie powyższe elementy.

Umowa licencyjna na oprogramowanie i Umowa o świadczenie usług zostaną zaktualizowane. Aby zobaczyć te zmiany, należy kliknąć łącze [https://www.activision.com/pl/legal/ap-eula].