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Entra in campo con Macchine da guerra blindate nella Stagione 2 di Call of Duty®: Vanguard e Warzone™, disponibile a partire dal 14 febbraio

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Pronti per una valanga di contenuti gratuiti? Unisciti al Capitano Butcher e alla Task Force Yeti per scoprire la più grande minaccia al mondo: Nebula V. Sradica o impossessati di quest'arma in Warzone, dimostra le tue abilità d'élite nel multigiocatore di Vanguard o entra in nuove aree nell'Etere Oscuro per affrontare una forza ingannevole in Zombi. Preparati ad armi veramente pesanti.

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Entra in campo con Macchine da guerra blindate nella Stagione 2 di Call of Duty®: Vanguard e Warzone™, disponibile a partire dal 14 febbraio

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Pronti per una valanga di contenuti gratuiti? Unisciti al Capitano Butcher e alla Task Force Yeti per scoprire la più grande minaccia al mondo: Nebula V. Sradica o impossessati di quest'arma in Warzone, dimostra le tue abilità d'élite nel multigiocatore di Vanguard o entra in nuove aree nell'Etere Oscuro per affrontare una forza ingannevole in Zombi. Preparati ad armi veramente pesanti.

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Preparatevi per le macchine da guerra blindate

Il destino del mondo è minacciato dall'Asse e dalla rinascita di questo nefasto potere, un potere che non si arrenderà fino alla totale distruzione degli Alleati.

A Caldera, il capitano Butcher e l'azienda scoprono dati dell'Asse relativi su qualcosa chiamato "Nebula V". Tra questi documenti, Butcher non solo scopre le posizioni segnalate di quest'arma chimica in giro per l'isola...

... ma anche un vero proprio magazzino, situato in una roccaforte nascosta a migliaia di metri sul livello del mare nelle Alpi svizzere.

Formando un'altra squadra, la Task Force Yeti, composta da tre esperti di guerra alpina e combattimenti ravvicinati, Butcher invade il nascondiglio dell'Asse per eradicare gli oppositori e recuperare più Nebula V per le ricerche degli alleati.

Mentre la squadra mette all'angolo un comandante sopravvissuto, tuttavia, scoprono presto quanto possa essere devastante quest'arma se rilasciata nel mondo...

Questa è la Stagione 2 di Call of Duty: Vanguard e Warzone, dove veicoli da guerra blindati e armi chimiche portano il conflitto a livelli mai visti.

La nuova stagione gratuita di contenuti aggiuntivi di Call of Duty: Vanguard e Warzone debutterà il 14 febbraio in seguito agli aggiornamenti di Vanguard e Warzone. Questi aggiornamenti saranno disponibili al download alle 18:00 CET del 10 febbraio per Vanguard e alle 18:00 CET del 14 febbraio per Warzone. Una volta scaricati entrambi gli aggiornamenti, potrai sfruttare opportunità di guadagnare PE doppi in entrambi i giochi per celebrare il lancio della nuova stagione.

Questi aggiornamenti includeranno varie correzioni, aggiornamenti e altre funzionalità ai cui i nostri studi hanno lavorato in previsione della Stagione 2. Tali migliorie saranno simili a quelle che hanno portato a questa nuova stagione: un recente aggiornamento di Vanguard ha risolto problemi di visibilità causati da fuoco e fumo, oltre ad aver ridotto la potenza di fucili a canna liscia come il Doppia canna (quando usato in modalità doppia arma). E, come promesso, potrai aspettarti comunicazioni da parte di tutti gli studi principali che spiegheranno tutti i cambiamento in arrivo la prossima settimana.

Oltre alle patch note di Sledgehammer Games e Raven Software, una trasmissione speciale di Treyarch e della Lega di Call of Duty e di altri blog sul sito Web di Call of Duty® per affrontare i prossimi giorni e settimane, questo è ciò che devi sapere – per ora – sulla seconda stagione di Vanguard e Warzone:

FUNZIONALITÀ E AGGIORNAMENTI PER WARZONE

  • Nuove funzionalità: Nebula V, Palloni di rischieramento e molto altro. Le munizioni e bombe Nebula V creano nuove tattiche offensive, mentre le Stazioni di decontaminazione portabili offrono rifugio temporaneo. In alternativa, solca i cieli con i Palloni di rischieramento e i Bombardieri.
  • Esplora Chemical Factory e i Chemical Weapon Research Labs sotterranei, e ricorda di fare attenzioni al Veicolo blindato. Sono arrivati nuovi punti d'interesse a Caldera per dare una rinfrescata alla tua routine. I soldati dell'Asse pattugliano queste nuove aree ed è possibile trovarli in tutta l'isola a bordo di veicoli... sconfiggili e ottieni potenti ricompense.
  • Scontro a Caldera al lancio, Rebirth rinforzo a metà stagione. Questa enorme battaglia di squadra sta tornando, fai salire di livello le armi e combatti per Caldera al di fuori di modalità tradizionali. Nel frattempo, girano voci di un ritorno a Rebirth Island... e non stiamo parlando della modalità di gioco.

Questo aggiornamento è stato sviluppato da Raven Software, High Moon Studios e Beenox.

Nebula V — Munizioni e bombe

La Nebula V è pensata per armamenti su larga scala, ma può essere utilizzata per munizioni e bombe per armi leggere, entrambe trovate in quantità estremamente ridotte intorno alla Caldera.

Munizioni Nebula V

Classificate come potenziamento di campo in Warzone, le munizioni Nebula V non sono più potenti dei proiettili normali, ma hanno una grande eccezione: quando abbattono un operatore, emettono una nuvola di gas velenosa.

Chiunque tenti di rianimare questo Operatore, o sia a pochi metri di distanza, deve affrontare complicazioni simili all'esposizione al collasso del cerchio: tosse, visione offuscata e leggera quantità di danni costanti, che si tratti della salute di un personaggio o della sua Maschera a gas.

Le munizioni di Nebula V occupano un solo caricatore di munizioni, ma per alcune armi potrebbe bastare a ribaltare le sorti una squadra, specialmente all'interno degli spazi interni.

Bombe Nebula V

Uno degli oggetti più rari di Warzone è la bomba Nebula V, una valigetta piena di gas letale con una carica esplosiva.

Una volta attivata e posata di fronte a un operatore, esploderà dopo un conto alla rovescia fisso e non potrà essere disinnescata o distrutta. La sua esplosione iniziale infligge un'elevata quantità di danni in un piccolo raggio prima che il gas si diffonda verso l'esterno, dove danneggerà qualsiasi operatore senza maschera antigas. Il gas rimane nell'aria per due minuti prima di disperdersi o di fondersi con il collasso del cerchio.

Gli operatori possono potenzialmente superare questo esplosivo dopoguerra proprio come farebbero con il Collasso del cerchio, ma in termini di uno strumento di negazione dell'area, la Bomba Nebula V è un potente risorsa... se riuscirai a trovarla.

Stazioni di decontaminazione portatili (S.D.P)

Nonostante la sua tossicità, la Nebula V può anche essere temporaneamente dispersa.

La Stazione di decontaminazione portatile è un nuovo Equipaggiamento a Caldera che filtra l'aria per svariati secondi, proteggendo chiunque si trovi circondato dal Collasso del cerchio o dal gas Nebula V.

Questi dispositivi influenzano la mappa tattica di tutti gli operatori, permettendo a tutti di vedere dove sono attualmente attivi e possono essere distrutti da esplosivi o proiettili. Detto questo, la Stazione di decontaminazione portatile è comunque utile per sopravvivere alle vecchie e nuove minacce chimiche, e potrebbero creare nuove strategie nelle modalità Battle royale.

Veicoli blindati - Infauste macchine di distruzione di Nebula V

I camion blindati sono qui a Paradise, poiché l'Asse ha schierato più veicoli per trasportare le Nebula V e i suoi derivati a Caldera.

Questi inarrestabili colossi d'acciaio si muovono lungo un percorso ad anello prestabilito, attaccando coloro che si trovano nelle loro immediate vicinanze con le due torrette mitragliatrici. Gli operatori devono anche evitare le mine che lascia cadere dietro di esso, così come il supporto aereo che chiamerà se la sua salute diventerà troppo bassa.

Una volta distrutti, i Veicoli blindati lasceranno cadere oggetti di valore, tra cui, in rari casi, una bomba Nebula V intatta.

Nuovi punti di interesse: Chemical Factory e Chemical Weapon Research Labs

A parte le massicce scorte nelle Alpi, il Nebula V si trova principalmente nelle fabbriche e nei laboratori intorno alla Caldera ed è pesantemente sorvegliata dalle forze dell'Asse.

Chemical Factory

La raffineria tra Mines e Docks che un tempo produceva fosfato è stata riutilizzata ed è ora un impianto di convertito alla produzione di Nebula V.

Questa luogo ribattezzato Chemical Factory ha un layout simile al luogo che ha sostituito, ma con diverse differenze notevoli, tra cui soldati nemici che proteggono la struttura e una trappola che può essere lanciata nell'edificio centrale. Ci sono molti altri spazi interni da esplorare, dal piano principale della fabbrica alle torri di osservazione con imponenti vedute sulla struttura e sull'ambiente circostante. Il fiume è verde a causa degli scarti del Nebula V, ma è completamente innocuo.

Le squadre che si infiltrano in quest'area altamente letale se ne andranno con un bottino mediamente più prezioso, che potrebbe aiutare nella successiva lotta contro il Collasso del Cerchio e le Bombe Nebula V.

Chemical Weapon Research Labs sotterranei

Secondo le informazioni attuali, l'Asse gestiva sette laboratori di ricerca intorno all'isola, nascondendoli sottoterra e proteggendoli con piccole squadre di soldati.

È possibile che i rilevatori esperti abbiano già trovato i laboratori intorno a Caldera... ma l'operatore medio potrebbe trovarle grazie ai diversi cerchi gialli disegnati a mano sulla mappa tattica.

Con un solo modo per entrare in queste strutture, è meglio che la tua squadra abbia un piano di fuga prima che il Collasso del Cerchio, o squadre nemiche, minaccino le tue possibilità di allontanarti con fenomenali oggetti di equipaggiamento, che possono includere maschere antigas e munizioni Nebula V.

Altre nuove funzionalità: Bombardieri e Palloni di rischieramento

La Nebula V non è l'unica nuova caratteristica in arrivo durante la Stagione 2, in quanto gli operatori possono volare in un nuovo aereo da bombardiere o attraverso i Palloni di rischieramento.

Aereo bombardiere

Il secondo veicolo aereo nelle modalità di Vanguard in Warzone è il Bombardiere, un formidabile titano aria-terra in grado di fare a pezzo veicoli e fanteria.

I Bombardieri possono anche distruggere i Lanci di equipaggiamento, cambiando drasticamente l'approccio dei giocatori.

Questo nuovo aereo può distruggere le Armi antiaeree e le minacce provenienti dal suolo, ma potrebbe vedersela brutta contro l'Aereo da battaglia, che resta disponibile in Vanguard Royale. In alterativa, impossessa un cannone antiaereo e distruggi quei bestioni volanti!

Inoltre, i giocatori possono aspettarsi di vedere diminuire la salute di entrambi gli aerei come parte di questo aggiornamento, rendendoli più facili da abbattere se rappresentano una minaccia per te o la tua squadra.

Pallone di rischieramento

Visualizzato sulla mappa tattica come icona di un dirigibile, il pallone di rischieramento è un biglietto per tornare nei cieli per riposizionarsi a migliaia di metri dalla posizione impostata.

Gli operatori possono salire in cima al pallone tramite una zipline legata al pallone, quindi saltare in cima e dispiegare il paracadute per coprire grandi distanze. Gli aerei o le armi possono distruggere il pallone di rischieramento e, una volta sgonfiato, gli operatori possono spendere qualche centinaio di dollari per gonfiarlo di nuovo.

Questa nuova opzione di movimento può essere eccezionale per riposizionarsi sulla mappa... se riuscirai a non far invadere il tuo spazio aereo.

Nuove modalità: Scontro a Caldera dà il via alla Stagione 2 e Prove di ferro coppie Rebirth sta per cominciare

Al di fuori delle tradizionali modalità Battle Royale e Bottino, la Stagione 2 offre due esperienze a tempo limitato create da High Moon Studios e Beenox:

Scontro a Caldera - Sali di livello e conquista le aree principali in questa variante di Deathmatch a squadre

Sviluppato da High Moon Studios, Scontro a Caldera mette due squadre composte da un massimo di 48 operatori (divisi in quartetti) in un Deathmatch con eventi selvaggi e potenziamenti.

Un'evoluzione di Scontro a Verdansk '84, o di Zuffa Warzone prima di esso, Scontro a Caldera permette agli operatori di lanciarsi con il proprio equipaggiamento personalizzato, dando la possibilità di utilizzare qualsiasi arma e Potenziamento da campo proveniente da Call of Duty®: Modern Warfare® a Vanguard. Ogni uccisioni fa guadagnare un punto alla squadra, e la vittoria sarà della squadra che raggiungerà il punteggio prefissato, o della squadra in possesso del maggior numero di punti allo scadere del tempo.

Questa modalità include tre Potenziamenti, Contratti, Stazioni d'acquisto, eventi Occupazione Dominio e con Bersagli prioritari, altre caratteristiche della modalità Scontro originale, oltre a due nuovi elementi: zone Punti doppi e casse Punti bonus. Tutti questi elementi potranno aiutare le squadre a ribaltare situazioni di svantaggio, o a mettere in cassaforte la vittoria, ma con dozzine di operatori in ogni fazione, il vero obbiettivo sarà mantenere un rapporto morti/uccisioni maggiore di 1.

Rebirth Prove di ferro - Dimostra la tua presenza nel corso della stagione

Sviluppato da Beenox sulla base di Prove di ferro '84 di Raven Software, Prove di ferro Rebirth è una variante Battle di Royale creata su misura per giocatori altamente competitivi.

Con il proprio set di armi (da Call of Duty®: Black Ops Cold War) e numerosi cambiamenti di regole per aumentare il time-to-kill (TTK), questa modalità è pensata per i membri più esperti della nostra community. Tuttavia, i giocatori di qualsiasi livello che desiderano un cambio di passo all'interno di Warzone dovrebbero partecipare!

I giocatori che non vedono l'ora di scoprire di più su questa modalità non hanno di che temere: è una modalità a coppie, 20 squadre da 2, per un totale di 40 operatori, e usa un sistema di Collasso del cerchio simile per dimensione e velocità. Scopri qui le regole di Prove di ferro e le migliori strategie per sopravvivere.

Affronta la vittoria e ricevi un esclusivo Biglietto da visita Animato, un vero segno di maestria delle Prove di Ferro.

Potrai aspettarti ulteriori informazioni questo mese quando queste Prove di ferro cominceranno in Warzone.

Restate sintonizzati per le note sulla patch e l'aggiornamento di metà stagione di Rebirth Island

Man mano che i segreti di Caldera vengono alla luce, qualcosa si nasconde nell'ombra a Rebirth Island. Durante l'aggiornamento di metà stagione sono previsti cambiamenti sostanziali sull'isola prigione...

Aspettati ulteriori informazioni sui rinforzi che saranno disponibili a metà stagione, oltre ad altri importanti aggiornamenti da parte dello studio di sviluppo Raven Software tramite le note sul blog di Call of Duty e sul loro account social media.

La Stagione 2 includerà una serie di cambiamenti di qualità della vita, tra cui l'animazione della Maschera antigas non interrompe più gli operatori in modalità mirino, quindi tieni d'occhio tutto ciò che è previsto da questo aggiornamento nel corso della settimana successiva.

MULTIGIOCATORE DI VANGUARD

  • Mettiti alla prova in Partita classificata In arrivo con la Stagione 2022 della Call of Duty League, comincia il tuo viaggio in classifica e gioca come i pro.
  • Due nuove mappe Multigiocatore. Sgattaiola tra le strade affollate di Casablanca o partecipa ad alcune riprese da sci a Gondola, due mappe di medie dimensioni pronte per essere padroneggiate.
  • Specialità gratuite, Serie di uccisioni ed equipaggiamento nel Battle Pass. Preparati a cambiare equipaggiamenti e a puntare a una Serie di 12 uccisioni, il Battle pass della Stagione 2 è ricco di contenuti Multigiocatore per tutti.

La Beta di Partita classificata arriva durante la Stagione della Call of Duty League

Recentemente, i Toronto Ultra hanno battuto altre 11 squadre professionistiche d'élite al Kickoff Classic della Call of Duty League.

Mentre la Call of Duty league continua con la stagione 2022 in seguito a un'entusiasmante weekend di apertura, Vanguard offrirà la propria modalità multigiocatore Partita classificata (disponibile in versione Beta con il lancio della Stagione 2) dotata di regole approvate dalla CDL, Classi di abilità visibili, e nuove ricompense competitive tra le varie innovazioni offerte da Treyarch e Sledgehammer Games.

Resta sintonizzato questa settimana per ulteriori informazioni su questo quarto pilastro di Vanguard in una trasmissione dedicata da parte di Call of Duty League e Treyarch.

Due nuove mappe: Esplora Casablanca, e fai attenzione a dove metti i piedi in Gondola

Dai deserti del Nord Africa alle montagne europee, la Stagione 2 offre due mappe multigiocatore tradizionali al momento del lancio, oltre alla più grande località di Vanguard mai vista durante la stagione.

Casablanca (lancio)

Casablanca, un gioiello scintillante del Marocco, una mappa di medie dimensioni a tre corsie collocata in un vivace mercato. Con diversi edifici da esplorare e sui quali arrampicarsi, aspettati una varietà di scontri verticali che spingo a una varietà di tattiche da vicino a lungo raggio.

 

Gondola (lancio)

Non guardare in basso su questa mappa di medie dimensioni a tre corsie. Fai un viaggio sulla seggiovia per andare al di sopra di una grande gola e una torre antincendio, ma scendi prima di arrivare al precipizio! Gli operatori possono anche sfruttare la lunga traiettoria che questo percorso gondola fornisce, o percorrere la centrale elettrica e le caverne per una battaglia più ravvicinata.

 

 

Due vantaggi, granata letale e serie di uccisioni, gratuiti nel Battle Pass

Alcune delle ricompense gratuite sono troppo succose per essere tenute segrete fino all'arrivo del blog dedicato Battle Pass nei prossimi giorni.

Mitragliere aereo - Serie di uccisioni

I fan di Call of Duty®: WWII conoscono bene la potenza del Mitragliere aereo.

Il Battle pass della Stagione 2 comincia col botto, anzi, con moltissimi botti nel giro di pochi secondi grazie alla possibilità di attivare il Mitragliere aereo ottenendo una Serie di uccisioni di 12, proprio come i Cani da guerra.

Questa serie di uccisioni è difficile da guadagnare ma gratificante da usare, quindi preparati a una potenziale carneficina se la metti in uno dei tre slot disponibili.

Bomba adesiva - Equipaggiamento letale

Una vista familiare per i veterani, la Bomba adesiva è una rivale diretta per Granata a frammentazione e Bomba Gammon come equipaggiamento esplosivo lanciabile.

Considerala la scelta perfetta per gli indecisi tra granata e bomba Gammon.

Armeria - Specialità 1

Una Specialità per contrastare l'Ingegnere, Armeria è l'ideale per gli operatori che usano più delle loro armi in combattimento, vale a dire cariche di demolizione posizionabili, mine a concussione e pezzi di equipaggiamento da campo posizionabili.

Meccanico — Specialità 3

Meccanico fornisce un notevole miglioramento al tempo di carica del Potenziamento da Campo, rendendolo un must per completare le sfide a loro correlate o per gli operatori che amano usarle.

Festeggia San Valentino in Vanguard

Non hai un partner IRL per il giorno del lancio della Stagione 2? Vanguard offrirà un'esperienza a tema San Valentino con alcune opportunità di PE doppi e cambiamenti tematici per questo periodo.

Non serve amore per goderselo; basta invitare alcuni amici e prepararsi a combattere per un vero Re di Cuori.

Durante la stagione: Corsa agli armamenti e Veicoli - Le note della patch arriveranno nei prossimi giorni

Una Corsa agli armamenti con Macchine da guerra blindate è molto più imponente di uno normale scontro tra soldati, vuol dire pilotare motociclette, veicolo di trasporto della squadra e carri armati con l'obbiettivo di distruggere le basi nemiche.

Questa e altre funzionalità dovrebbero arrivare durante la Stagione 2. Sledgehammer Games rilascerà le prime note sulla patch la settimana prossima, incluse le modifiche al bilanciamento delle armi.

VANGUARD ZOMBI

  • Le dimensioni mutano e l'Etere oscuro si apre. L'assalto non morto si infiamma nel deserto orientale dell'Egitto, dove si apre un portale dell'Etere oscuro insieme ad altre nuove arene...
  • Un nuovo Manufatto ti dà la forza per conquistare l'Ingannatrice. Vercanna la Superstite si unisce alla battaglia per guarire le ferite della tua squadra con Aura curativa... e per aiutarti contro Zaballa l'Ingannatrice.
  • Le Armi strabilianti sono pronte ad aiutarti con Storie e obbiettivi. Impugna la Pistola a raggi, lo Scudo decimatore e tutte le nuove armi mentre partecipi a Sacrificio per cercare di scoprire come sconfiggere Kortifex.

Nuova mappa e nuove Arene — "Terra Maledicta"

"Der Anfang" è stato solo l'inizio. Mentre l'esercito non morto si prepara a invadere un nuovo fronte, Krafft e l'azienda affrontano Von List in "Terra Maledicta", una nuova esperienza Zombi ambientata nel deserto orientale dell'Egitto e all'estero.

Si apriranno cancelli verso nuove arene, compreso l'Etere oscuro stesso in un nuova località per Vanguard Zombi. Il Professor Krafft e le sue Forze speciali hanno stabilità una testa di ponte nell'Etere oscuro per combattere contro Von List dove rischieranno tutto per ottenere una pagina perduta del Tomo dei Rituali.

Una nuova alleata, una nuova nemica: Vercanna la Superstite e Zaballa l'Ingannatrice

Le entità dell'Etere oscuro continuano una guerra soprannaturale nel mondo mortale mentre una nuova e potente alleata fa notare prepotentemente il proprio arrivo.

Nuovo potere dei Manufatti grazie a Vercanna la Superstite: Aura curativa

Vercanna è la nuova entità dell'Etere oscuro che presterà i propri poteri alla battaglia contro Von List e Kortifex. Vercanna, una nuova arrivata nel nostro mondo, cerca vendetta contro Kortifex per aver spazzato via tutto il suo clan. È l'ultima della sua specie e si unisce agli alleati di Krafft in un momento cruciale nella guerra contro i non morti.

Il suo comando elementale sull'Energia Vitale attraverso il suo Artefatto, la Bacchetta della Giungla, fornisce al personaggio l'abilità Aura Curativa che può essere cruciale in combattimento. Di base, attivare il suo Manufatto invierà fasci di luce su tutti gli operatori, riportandoli istantaneamente a piena salute.

Le abilità base e i livelli di potenziamento di Aura curativa includono:

  • Livello I (Base): la Verga delle Selve invoca l'Energia Vitale di Vercanna per curare istantaneamente te e i tuoi alleati.
  • Livello II: abbatti i nemici normali e stordisci i nemici speciali vicino a ciascun giocatore.
  • Livello III: rianima tutti gli alleati atterrati.
  • Livello IV: agli alleati rianimati vengono restituite le Specialità perdute.
  • Livello V: L'energia vitale persiste nella posizione di ogni giocatore per 10 secondi e continua a curare e rianimare i giocatori.

Zaballa l'Ingannatrice - Un'imbrogliona astuta e sfuggente

Coloro abbastanza coraggiosi da sopravvivere in "Der Anfang" o "Terra Maledicta" per più round attraverseranno Zaballa l'Ingannatrice, un potente forza dell'Etero Oscuro scatenata sul mondo da Kortifex. Per migliaia di anni, ha servito Kortifex come una delle sue "Sorelle dell'Agonia" e la sua profonda storia con le entità esistenti dell'Etere oscuro significa che hanno tutti conti in sospeso con lei.

Una malvagia e caotica ciarlatana con un contorto senso dell'umorismo, la vera faccia di Zaballa si nasconde dietro tre maschere. Queste le danno la forza di allontanarsi dagli Operatori, colpendo sotto la superficie con eruzioni elettriche in un attimo.

Sebbene sia resistente a molte forme di attacco, ciò che le dà energia potrebbe anche essere la sua più grande debolezza...

Le Armi strabilianti tornano, vecchie e nuove

I nostri Operatori delle Forze Speciali hanno già accesso a decine di armi, così come ad alcuni attrezzi da mischia, per respingere i non morti. Nella seconda stagione, però, le quattro nuove armi di Vanguard e Warzone sono solo l'inizio di ciò che i fan degli zombi potranno aspettarsi per il loro arsenale.

Attraverso un po' di esplorazione, abilità d'élite e forse un intervento divino, gli Operatori possono impugnare due Armi Strabilianti: armi ricche di energia con origini misteriose ed effetti erculei in battaglia.

Esplora "Terra Maledicta" per scoprire lo Scudo decimatore, una nuova Arma strabiliante che offre protezione straordinaria e la fantastica abilità Decimazione. Con una personalità decisamente unica, il Decimatore è più che felice di aiutare i soldati di Krafft a eliminare l'esercito non morto di Von List.

L'altra Arma strabiliante è un'arma ben nota ai veterani, la classica Pistola a raggi sta tornando in Zombi! Il rosso e sgargiante simbolo delle Armi strabilianti fin da Call of Duty®: World at War, la Pistola a raggi spare raggi circolari di energia che possono fare a pezzi gli Zombi in un colpo solo. Cercala nella Cassa misteriosa o come drop raro durante una partita.

Nuovo obiettivo Sacrificio, nuova missione della Storia ed Easter egg secondari

Il sesto obbiettivo di Vanguard Zombi sarà interrompere una macabra cerimonia dell'Etere oscuro all'insegna di sangue e magia. Strutture grottesche note come Sifonuclei assorbiranno l'essenza dei non morti circostanti. Una volta saziati, i Sifonuclei creeranno più zombi di quanti consumati, scatenando l'orda in tutto il mondo. Impedisci agli zombi di riempirli tutti e la cerimonia verrà sventata.

"Terra Maledicta" inoltre offre una speciale missione della Storia dove potrai conoscere Vercanna la Superstite, e dove potrai trovare il mitico Scudo decimatore. Una serie di compiti speciali e di rivelazioni narrative faranno proseguire la saga dell'Etere oscuro mentre i giocatori cercheranno una pagina mancante del Tomo dei Rituali, un oggetto che potrebbe rivelarsi cruciale per sconfiggere Von List e Kortifex.

Inoltre, tornano gli Easter egg in Vanguard Zombi, questa volta ispirati dalla mappa "Origini" di Black Ops II. Imbraccia una pala e scopri bottini nascosti nel deserto orientale, e scava ancora più a fondo per scoprire tutti i segreti di "Terra Maledicta".

Nuovo Patto: Custode

Una nuova abilità si unisce all'Altare dei patti con tre livelli di rarità. Equipaggia Custode per avere la possibilità di attivare il tuo artefatto gratuitamente quando viene colpito da un attacco corpo a corpo dalla parte posteriore, che può entrare in agguato quando la tua squadra è in difficoltà durante i round più alti.

Le tre rarità di Guardiano sono le seguenti:

  • Raro: Essere colpiti da un attacco corpo a corpo alla schiena ha una probabilità di innescare il tuo artefatto
  • Epico: essere colpiti da un attacco corpo a corpo alla schiena ha una maggiore probabilità di innescare il tuo artefatto.
  • Leggendaria: Essere colpiti da un attacco corpo a corpo ha una maggiore probabilità di innescare il tuo artefatto.

PANORAMICA VANGUARD E WARZONE

  • S.O.T.F. 007 a rapporto. La Task force Yeti è la prima linea difensiva contro il Nebula V, La Stagione 2 comincia col botto con Anna Drake, disponibile nel Battle Pass.
  • Quattro nuove armi. Nel Battle Pass potrai trovare due nuovi strumenti utili dalla media distanza, mentre la Piccozza e una potente mitraglietta arriveranno nel corso della stagione.

Arriva l'S.O.T.F. Yeti — Tre nuovi operatori disponibili in Battle Pass e Bundle durante la Stagione 2

Un trio d'élite unitosi a Butcher in un'incursione ad rischio e altitudine elevati per sventare la minaccia della Nebula V, la Task Force Yeti è il settimo gruppo di Operazioni Speciali tra i precursori della guerra tattica in Vanguard.

Ognuno porta la propria arma preferita e lo sfondo in prima linea, con l'assaltatrice austriaca Anna Drake a guidare il branco attraverso il Battle Pass della Stagione 2.

Anna Drake (lancio)

Questa soldato prende in mano la giustizia.

Anna combatte per vendetta e progetta di liberare la sua furia su coloro che hanno ucciso tutto ciò che amava. Protegge i deboli, usando il loro trauma per alimentare e dirigere la sua rabbia.

La sua esperienza nelle Alpi si basa su anni di caccia e difesa del suo popolo, rendendola un fantastico leader per la nuova task force di Butcher.

Thomas Bolt (nel corso della stagione)

Preferirebbe vivere nel passato rispetto al presente e insiste che tutti gli altri dovrebbero fare lo stesso.

Thomas Bolt è un uomo severo con una passione per le regole e per il proprio paese.

Crede di lottare per un mondo migliore, e sotto il suo aspetto duro, si è promesso che finalmente si sposerà dopo la guerra.

Un vero artigliere che ha visto l'azione in entrambe le guerre mondiali, Thomas non ha paura di piantare i piedi nell'aspro terreno invernale per liberare il mondo dal male un'ultima volta.

Gustavo Dos Santos (nel corso della stagione)

Dopo aver ricevuto informazioni riservate sui piani della Germania per il Brasile dai membri della resistenza, Gustavo è tornato a casa per proteggere la sua famiglia e consegnare queste informazioni.

Subito dopo si è arruolato nel corpo di spedizione brasiliano "i Cobra fumatori" - guidando la sua unità nella presa di Monte Castello e rompendo l'ultima linea tedesca nel Nord Italia.

Come parte di Task Force Yeti, Gustavo non ha paura degli scontri ravvicinati, con la mitragliatrice come arma preferita alla quale si è affezionata durante la seconda guerra mondiale.

Quattro nuove armi

Gli operatori potranno mettere le mani su diversi armamenti classici per potenziare i loro equipaggiamenti multigiocatore, Zombi e Warzone.

Sblocca il fucile d'assalto KG M40 e Whitley LMG al day one attraverso il Battle Pass, quindi preparati ad aggiungere la Piccozza da ghiaccio e una mitraglietta prototipica durante la Stagione 2.

KG M40: Fucile d'assalto (lancio)

"Fucile d'assalto naturalmente stabile e preciso."

Adottato in diverse armate scandinave durante la guerra, oltre ad essere l'arma preferita di Anna Drake, il KG M40 è un'arma automatica a grosso calibro paragonabile ai primi tre fucili d'assalto sbloccati in Vanguard.

Con il secondi danni più alti per colpo nella sua categoria, una gittata effettiva simile all'NZ-41 e una cadenza di fuoco superiore a 600 colpi al minuto, quest'arma può essere un forte contendente negli scontri a medio-lunga distanza. I suoi punti di forza possono essere completamente sbloccati quando un operatore è in grado di controllarne il rinculo, un mix di calciatori orizzontali e verticali come la Carabina Cooper, ma con una velocità di centraggio leggermente migliore.

Whitley: mitragliatrice leggera (lancio)

«Mitragliatrice pesante a lungo raggio, ingombrante ma consistente.»

La Whitley rappresenta una delle prime mitragliatrici mai utilizzate in guerra, rivaleggiando con il suo fratello di Battle Pass per un potente strumento a medio-lungo raggio in tutte e tre le modalità di gioco.

Nonostante la sua età, questa mitragliatrice leggera è altamente personalizzabile e anche nella sua forma base offre un ruolo di nicchia con il miglior danno per colpo rispetto ai suoi quattro concorrenti Vanguard.

Quest'arma potrebbe avere un grande potenziale in Vanguard e Warzone, ma se hai le abilità di Thomas Bolt, la Whitley potrebbe presto diventare la tua arma preferita.

Piccozza da ghiaccio (nel corso della stagione)

Un pratico attrezzo da arrampicata che può essere usato in combattimento sia come arma da mischia che da lancio.

In Alps, una Piccozza è abbastanza appuntita da affondare nelle pareti rocciose o nelle test dei nemici.

Questo potente strumento da mischia è adatto alle condizioni nevose, anche se è abbastanza letale da essere un'uccisione con un colpo solo, indipendentemente da dove si trovi nel mondo.

Armaguerra 43: mitraglietta (nel corso della stagione)

Mitraglietta ad alta cadenza di fuoco. Efficace dalla media e breve distanza. 

Prodotta in quantità limitate, questa mitraglietta avanzata è stata fondamentale per la progettazione delle moderne armi dedicate agli scontri ravvicinati, nonostante questo tipo di designa non sia mai più stato riproposto nei decenni a venire.

A causa della sua natura di prototipo, è necessaria una maggiore ricerca sugli accessori disponibili e sull'efficacia degli scenari di fuoco in tempo reale.

L'Armaguerra 43 potrà essere sbloccata in due modi: tramite una sfida a base di mitragliette o acquistando un bundle del negozio che verrà reso disponibile nel corso della stagione e che includerà un Progetto arma per questa famiglia di armi.

Restate sintonizzati per info sul Battle Pass, guide e molto altro

Questo è solo l'inizio di ciò che è in serbo per la Stagione 2.

Nei prossimi giorni, il blog di Call of Duty darà uno sguardo più approfondito alla Task Force Yeti, al Battle Pass della seconda stagione, alle aggiunte chiave di Warzone e alle nuove mappe multigiocatore inizialmente disponibili. I prossimi blog e comunicazioni generali conterranno anche note di tutti e tre gli studi principali - Sledgehammer Games, Treyarch e Raven Software - su tutto ciò che la Stagione 2 porterà al lancio, comprese importanti correzioni di bug, aggiornamenti generali e dimensioni dei file.

Questi studi, oltre a Beenox, High Moon Studios e Toys for Bob, sono incentrati sul miglioramento continuo della tua esperienza di gioco e offrono nuovi modi per divertirsi in Vanguard e Warzone, e apprezziamo molto il feedback dettagliato e attento della comunità durante questa stagione e oltre.

Domina su tutti i fronti.

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