Atelier Sophie 2 The Alchemist of the Mysterious Dream, Playstation 4
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Acerca de este producto
- Sigue la aventura de Sophie y Plachta justo después de los acontecimientos de Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book
- Explora el misterioso mundo onírico de Erde Wiege, elegantemente recreado con un estilo visual que combina el arte de la subserie Mysterious con los gráficos y animaciones de calidad que aparecen en Atelier Ryza 2: Lost Legends and the Secret Fairy
- Evolución de los combates por turnos con transiciones fluidas: en estas batallas con un grupo de 6, 3 delante y 3 detrás, las dos hileras cooperan en 'multi-linked turn battles'; además, la transición entre exploración y combate es ágil gracias a las 'seamless battles', que eliminan los tiempos de carga para agilizar el juego
- 2 tipos de paneles para que todos disfruten de la síntesis: el juego usa el característico sistema de síntesis por paneles de la serie Mysterious, en el que se colocan materiales en los paneles para crear nuevos objetos mediante puzles
- Colocar diversos materiales en su sitio tiene efectos muy variados; el juego ofrece 2 tipos de paneles a los jugadores: los normales y los paneles restringidos, que aumentan la dificultad
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Detalles del producto
- Clasificado : No recomendada para menores de 12 años
- Idioma : Japonés
- Manual : Español
- Dimensiones del producto : 50 x 50 x 28 cm; 100 g
- Fecha de lanzamiento : 25 febrero 2022
- Subtítulos: : Inglés
- ASIN : B09K4T5QQ6
- Referencia del fabricante : 1074923
- Restricciones de envío: Envío: Este producto se puede enviar a España y a otros países seleccionados.
- Clasificación en los más vendidos de Amazon: nº3.010 en Videojuegos (Ver el Top 100 en Videojuegos)
- nº4 en NEOGEO Pocket: Juegos, consolas y accesorios
- nº245 en Juegos para PlayStation 4
- nº454 en Mapas educativos
- Opiniones de los clientes:
Descripción del producto
Una historia misteriosa sobre un enigmático sueño.
Esta es la historia sobre una de las aventuras de Sophie la Alquimista después de dejar su ciudad natal de Kirchen Bell.
Se centra en la búsqueda de Plachta después de que se separen en el mundo de ensueño de Erde Wiege, y los nuevos amigos que conocen allí.
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Opiniones de clientes
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Sophie lascia il suo villaggio insieme a Plachta per diventare un'alchimista con licenza ufficiale come la nonna (la riceverà in Atelier Firis), ma nel cammino di imbattono in uno strano albero, che improvvisamente le risucchia. Sophie si ritrova da sola in un mondo diverso, Erde Wiege, creato dalla dea dei sogni, e insieme a dei nuovi amici cercherà la scomparsa Plachta e la verità dietro questa misteriosa Dea.
I sogni, in questo contesto, vanno intesi come obbiettivi e desideri.
Il gameplay è quello tipico della saga Atelier, ma senza lo scorrere del tempo dei primi capitoli. Avremmo il nostro atelier per sintetizzare le numerosissime ricette, una città decisamente grande per la serie, e un mondo popolato da creature cattive e oggetti utili per l'alchimia.
Purtroppo per stare al passo coi tempi anche qui le scenografie sono diventate inutilmente grandi, più per allungare la strada e aumentare le ore necessarie per terminare un già lunghissimo gioco. Infatti il paese è diviso in 3 quartieri abbastanza grandi, ma decisamente vuoti. All'inizio si vagherà un po' per la bellezza, ma sbloccato il viaggio rapido visiteremo solo l'atelier, il bar e negozi, perché farlo sempre passeggiando accumuleremo noiose ore su ore. Ma anche le altre scenografie sono molto più vaste rispetto ai capitoli precedenti. Inutilmente vaste.
Tutto è stato concepito per allungare la longevità: le battaglie sono più lente (e ne faremo centinaia); il sottogioco dell'alchimia è ancora più complicato che in passato, perciò ogni singola sintesi richiederà un po' più di tempo (e ne faremo centinaia), e molte formule alla fine sono inutili; la quantità di dialoghi superflui è decisamente aumentata.
Non ho ancora provato un Atelier Ryza.
Personalmente adoro la serie Atelier, ma questo Atelier Sophie 2 mi sta davvero deludendo, o meglio annoiando. La storia è decisamente superflua nella saga Mysterious (il vero seguito di Atelier Sophie rimane Atelier Firis), e tutto è stato concepito solo per la longevità. "Il gioco deve essere lunghissimo, solo questo conta. Non importa se diventa ripetitivo e stancante", credo sia il mantra ripetuto internamente alla Gust.
È vero che quest'avventura si può giocare tranquillamente da sola, ma per apprezzarla al meglio è consigliabile aver prima giocato almeno ad Atelier Sophie.
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