仇恨係一個用嚟定義敵怪幾遠開始會攻擊玩家嘅隱藏數值。泰拉瑞亞入面有幾樣物品可以着嚟改變呢個數值。
所有敵怪鎖定玩家嘅行為都係基於佢哋嘅AI所定落嘅標準。佢哋基本上會恆常噉揾目標攻擊,但係有啲敵怪會有淨係攻擊喺水入面嘅玩家嘅限制等等。
可以增加或者減少敵怪仇恨嘅裝甲同埋其他物品會導致敵怪覺得玩家同佢哋嘅距離比實際距離遠咗或者近咗。所以,當星痕護衛接近敵怪但係同時玩家裝咗提升仇恨嘅配飾嘅話,玩家會被敵怪認為係同佢距離「近過」星痕護衛,導致玩家會被鎖定而唔係星痕護衛被鎖定。
預設撒旦軍隊依然係會優先鎖定伊特尼亞之晶嘅,佢哋只會喺玩家或者星痕護衛喺佢哋行緊嘅路上面嘅時候先會鎖定佢哋。
裝備[]
減少仇恨[]
下面嘅裝備可以令玩家嘅仇恨降低,即係敵怪會距離近啲先鎖定到玩家。
- 仇恨降到去−750(或以下)嘅時候就已經可以保證玩家幾乎唔會被鎖定。
- 菇芒裝甲提供遊戲入面最大嘅仇恨降幅。
增加仇恨[]
下面嘅裝備會令玩家嘅仇恨值增加,即係敵怪會距離遠啲就鎖定到玩家。
物品 | 仇恨改變 |
---|---|
玄武頭盔 | +250 |
玄武胸甲 | +250 |
玄武護腿 | +250 |
Beetle Helmet | +250 |
甲蟲殼甲 | +400 |
甲蟲護腿 | +250 |
耀陽頭盔 |
+300 |
耀陽胸甲 |
+300 |
耀陽護腿 |
+300 |
腥肉蓮花 |
+400 |
狂戰士手襪 |
+400 |
英雄之盾 |
+400 |
公式[]
大部分嘅敵怪只會攻擊距離佢哋最近嘅目標。佢哋會首先判定玩家嘅距離,然後睇下星痕護衛嘅距離(如適用),最後就會計算伊特尼亞之晶嘅距離。同玩家之間距離嘅公式係
|目標玩家x位置+拾-敵怪x坐標+(敵怪闊度/貳)|+|目標玩家y坐標+廿壹-敵怪y坐標+(敵怪高度/貳)|-目標玩家仇恨值
而將上面嗰條公式同埋星痕護衛用嘅公式進行比較嘅話:
|星痕護衛x坐標+廿伍-敵怪x坐標+(敵怪闊度/貳)|+|星痕護衛y坐標+肆拾-敵怪y坐標+(敵怪高度/貳)|-貳佰
邊個結果高啲就會被鎖定。
撒旦軍隊所用嘅公式[]
喺撒旦軍隊入面嘅敵怪因為要同時攻擊玩家同埋水晶所以會用唔同嘅公式。敵怪會首先用一條簡單嘅距離公式判定同伊特尼亞之晶嘅距離,然後假設敵怪而家唔係好低機率噉處喺「幽靈化」嘅狀態入面嘅話,佢哋就會用下面條公式嚟判斷同玩家之間嘅「距離」:
計算距離(敵怪位置,目標玩家位置)-目標玩家仇恨值
雖然呢條公式有計到仇恨落去,玩家如果唔喺某啲特定嘅敵怪嘅200像素範圍入面之內嘅話仍然會被無視。[1]除此之外就會同面對於一般敵怪相同——如果星痕護衛係近個玩家同埋敵怪之間嘅距離,而且喺400像素範圍入面嘅話,星痕護衛會代替玩家被鎖定。
注意事項[]
當玩家裝備咗皇族凝膠嘅時候,全部史萊姆(除咗尖刺史萊姆、史萊姆王同埋史萊姆女王之外)都會無視玩家同埋星痕護衛。- 一個混亂緊嘅敵人會背對住佢嘅目標。
- 以下係用嚟得到最低仇恨嘅做法:
最低可以得到嘅仇恨係−4300——喺隱身模式入面用渦動裝甲、變態殺手菜刀、葾肨爛臭袋、魔導花、偵察瞄準鏡、追跡者箭袋同埋隱形藥水(再加上冇用緊物品)。最低可以得到嘅仇恨係−1500——喺隱身模式入面用菇芒裝甲同埋隱形藥水(再加上冇用緊物品)。
- 以下係用嚟得到最高仇恨嘅做法:
最高可以得到嘅仇恨係2200——同時用耀陽頭盔同耀陽護腿、甲蟲殼甲、腥肉蓮花、狂戰士手襪同埋英雄之盾。- !!Error: No platforms within range!最高可以得到嘅仇恨係1800——同時用耀陽頭盔同耀陽護腿、甲蟲殼甲、腥肉蓮花同埋狂戰士手襪。
最高可以得到嘅仇恨係900——同時用Beetle Helmet、甲蟲殼甲同埋甲蟲護腿。
備註[]
- ↑ 啤茲有一個稍微唔同嘅鎖定系統,呢個鎖定系統係唔會根據玩家嘅「距離」鎖定,而係會比較玩家同星痕護衛或者伊特尼亞之晶同佢之間嘅距離,然後揀最近嗰個去鎖定。
歷史[]
- 電腦版1.3.4:NPC亦都可以被鎖定。
- 電腦版1.3.0.1:
- 裝備咗皇族凝膠嘅玩家唔會再畀史萊姆鎖定。
- 初次加入可以扯走玩家仇恨嘅星痕護衛。
- 電腦初版:初次加入。
- 電子遊戲機初版:初次加入。
- Switch版1.0.711.6:初次加入。
- 手機初版:初次加入。
- 3DS初版:初次加入。
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