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Esta información pertenece a la versión de Terraria en las consolas de nueva generación, escritorio, TModLoader y móviles.

La suerte es una mecánica interna del juego que afecta a aquellos eventos que dependen de la aleatoriedad. Algunos ejemplos son: la probabilidad de obtener un objeto; la aparición de enemigos y enemigos raros; la primera aparición de los distintos NPCs y los objetos disponibles en la tienda del Mercader ambulante. Es posible aumentarla y disminuirla con acciones dentro del juego. La única manera de conocer de forma aproximada el valor de suerte actual es con el mago.

Modificar la suerte[]

El valor de suerte puede ser modificado interactuando con mariquitas, colocando antorchas, con pociones de suerte, consumiendo una perla galáctica, tirando monedas al fulgor y teniendo un gnomo de jardín cerca. El máximo de suerte es 1 y el mínimo es -0.4, por lo que lo normal es tener suerte positiva. El límite técnico es de -0.7 pero es imposible conseguir ese valor dentro del juego en la actualidad.

Mariquitas[]

  • Máximo: 0.4
  • Mínimo: -0.4

Dependiendo la forma en la que se interactue con una Ladybug Mariquita o una Gold Ladybug Mariquita dorada , el valor de suerte cambia.

  • Si el personaje toca una mariquita generada naturalmente (es decir, que no fue capturada y luego liberada), recibe un "aumento de suerte de mariquita" durante 12 minutos. El efecto se duplica con mariquitas doradas.
  • Si el personaje mata una mariquita, recibe una "reducción de suerte de mariquita" durante 3 minutos. La duración se duplica con mariquitas doradas.
    • Sin importar si la mariquita es dorada o no, también aumenta la probabilidad de que llueva durante 30s.
    • Utilizar una mariquita como cebo cuenta como matarla.
  • Si el personaje no tiene una "reducción de suerte" y mata al guía, recibirá un "aumento de suerte de mariquita" durante 4 minutos (siempre que no tenga otro aumento activo). Sin embargo, matar a cualquier otro NPC otorgará una "reducción de suerte de mariquita" durante el siguiente minuto (siempre que no tenga otra reducción).

La "buena suerte de mariquita" aumenta la suerte en 0.2, mientras que la "mala suerte de mariquita" la reduce en ese valor. El valor se duplica cuando el efecto es producido por una mariquita dorada.

Antorchas[]

  • Máximo: 0.2
  • Mínimo: 0

Al colocar antorchas en el lugar correcto la suerte del personaje aumenta. La "suerte de las antorchas" se tiene en cuenta con los 40 bloques alrededor de la antorcha colocada. Cada antorcha tiene un "valor positivo" y un "valor negativo", dependiendo en donde estén colocadas. La norma general es que las antorchas aumentan la suerte si se colocan en su bioma y la disminuirán si se colocan en otro lugar.

La "suerte de las antorchas" no se aplica en la mazmorra ni en el templo de la selva. Las antorchas colocadas en la superficie y en el espacio exterior no se tienen en cuenta.

Antorcha Bioma Valor positivo Valor negativo
Ice Torch Antorcha de hielo Snow Tundra
Underground Snow Tundra subterránea
1 1
Desert Torch Antorcha del desierto Desert Desierto
Underground Desert Desierto subterráneo
1 1
Coral Torch Antorcha coral Ocean Océano (profunidades) 1 0 o 1
Jungle Torch Antorcha de fuego The Jungle Selva
Underground Jungle Selva subterránea
1 1
Corrupt Torch Antorcha corrupta The Corruption Corrupción
Underground Corruption Corrupción subterránea
1 1
Cursed Torch Antorcha maldita The Corruption Corrupción
Underground Corruption Corrupción subterránea
1 0
Crimson Torch Antorcha carmesí The Crimson Carmesí
Underground Crimson Carmesí subterráneo
1 1
Ichor Torch Antorcha de icor The Crimson Carmesí
Underground Crimson Carmesí subterráneo
1 0
Hallowed Torch Antorcha sagrada The Hallow Bendición
Underground Hallow Bendición subterránea
1 1
Bone Torch Antorcha de hueso Cualquiera (menos los nombrados arriba) 0.5 0
Torch Antorcha Ver abajo 0 0.5 o 2 (ver abajo)
  • Torch Antorcha
    • Valor negativo de 0.5 en: desierto, corrupción, carmesí, bendición
    • Valor negativo de 2 en: tundra
  • Coral Torch Antorcha coral
    • Únicamente tiene valor negativo si se coloca fuera del agua.

Si hay dos biomas en el mismo lugar se tiene preferencia por el valor positivo. Por ejemplo, en un desierto afectado por la corrupción, y se coloca una Desert Torch Antorcha del desierto y una Corrupt Torch Antorcha corrupta (y no hay más antorchas cercas), el valor positivo será de 2. Sin embargo si se coloca una Hallowed Torch Antorcha sagrada cerca, dará un valor negativo de 1 lo que elimina la suerte.

Después de tener en cuenta todas las antorchas que estén cerca del jugador, se suman los valores positivos y los valores negativos por separado. El valor obtenido determinará el aumento de suerte.

  • Si valor positivo es ≥ 1, la "suerte de las antorchas" aumenta la suerte en 0.2.
  • Si 0 < valor positivo < 1, la "suerte de las antorchas" aumenta la suerte en 0.1.
  • Si 0 < valor negativo < 1, la "suerte de las antorchas" reduce la suerte en 0.1
  • Si 1 ≤ valor negativo < 2, la "suerte de las antorchas" reduce la suerte en 0.2.
  • Si valor negativo ≥ 2, la "suerte de las antorchas" reduce la suerte en 0.3.
  • Si el resultado es una reducción de suerte, la "suerte de las antorchas" se vuelve 0 y no hay ningún efecto.

El favor del Dios Antorcha ayuda a colocar las antorchas correctas en el bioma correcto.

Pociones de suerte[]

  • Máximo: 0.3
  • Mínimo: 0

Las pociones de suerte otorgan el efecto positivo afortunado. El aumento de suerte depende de la duración restante.

Tiempo restante Efecto en la suerte
Más de 5 minutos 0.3
Más de 3 minutos 0.2
Ninguno de los dos 0.1

Noche de faroles[]

  • Máximo: 0.3
  • Mínimo: 0

Durante una noche de faroles, la suerte aumenta en 0.3. Este efecto se aplica sin importar donde se encuentre el personaje, incluso si está en el subsuelo.

Gnomo de jardín[]

  • Máximo: 0.2
  • Mínimo: 0

Al tener un Garden Gnome Gnomo de jardín colocado cerca, la suerte del personaje aumenta en 0.2. Colocar más gnomos no aumenta el valor de suerte. El rango de efecto es, aparentemente, similar al de las hogueras.

Diálogos del mago[]

El mago de vez en cuando dirá frases relacionadas con el valor de suerte actual en lugar de sus diálogos normales.

Valor ≥ 0.75
Valor ≥ 0.5
  • "¿Tienes un jardín de tréboles de cuatro hojas? ¡Estás lleno de esencias de gran fortuna!"[Traducción no oficial]
  • "¡La serenidad te sonríe! ¡Es probable que encuentres ganancias en todas las cosas!"[Traducción no oficial]
Valor ≥ 0.25
  • "Estás emitiendo una energía positiva, como si algo grandioso pudiera ocurrir en cualquier momento".[Traducción no oficial]
  • "Hay vibras de buena fortuna que emanan de ti, como si tus deseos pudieran hacerse realidad".[Traducción no oficial]
Valor ≥ 0
  • "Siento un poco de buen karma sobre ti, pero podría estar equivocado".[Traducción no oficial]
  • "Hay algo inusualmente cálido en ti. No estoy seguro de cómo ubicarlo, pero sigue caminando en esa dirección".[Traducción no oficial]
Valor < 0
Valor < -0.2
Valor < -0.4
Valor < -0.6 (imposible)
  • "¡Aléjate! ¡Estás arrastrando a un gigante de mala suerte lamentable a tu paso! ¡No quiero nada de eso!"[Traducción no oficial]
  • "¡¿Rompiste todos los espejos en [Nombre de mundo]!? ¡¡Desgraciado, estás maldito más allá de la ayuda!!"[Traducción no oficial]

Curiosidades[]

  • Esta mecánica puede pasar muy desapercibida hasta no obtener algún objeto referente a ella, los cuales también tiene pocas posibilidades de encontrarse al azar.
  • A partir de la versión 1.4.0.3 es imposible tener un valor de suerte menor a -0.6 por lo que el diálogo del mago no puede verse naturalmente.

Actualizaciones[]

Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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