Slitterhead potrebbe non essere un successo, ma per Keiichiro Toyama "creare giochi unici è più importante"

Bokeh Game Studio continuerà a creare esperienze simili in futuro.

Slitterhead potrebbe non essere un successo, ma per Keiichiro Toyama "creare giochi unici è più importante"

Quattro anni fa, l'autore di Silent Hill e Gravity Rush Keiichiro Toyama fondava Bokeh Game Studio, il suo studio indipendente, accogliendo una manciata di ex colleghi di Japan Studio e tanti giovani sviluppatori per creare un survival horror originale e in grado di intrigare i giocatori di tutto il mondo. Slitterhead, questo il titolo scelto per il gioco, è tornato a mostrarsi durante il Summer Game Fest 2024, e per Toyama potrebbe persino rappresentare una buona opera conclusiva per la sua carriera.

"Tra poco compirò 55 anni, e a dire la verità non sarei triste se Slitterhead fosse il mio ultimo gioco", ha dichiarato Toyama durante un'intervista con GamesRadar, "ovviamente non sto dicendo che smetterò dopo il lancio, ma è anche vero che devo iniziare a pensare ai giovani autori che verranno dopo di me. Quando ho aperto questo studio ho assunto tanti giovani sviluppatori pieni di talento, quindi al momento sono molto più preoccupato per ciò che lascerò a loro quando andrò in pensione [che non per il successo del gioco]".

Il futuro dello studio verrà definito, almeno in parte, dal successo di Slitterhead, ma anche se il genere è di nicchia e i toni un po' oscuri, forse lontani dai gusti dei giocatori più giovani, per Toyama si tratta di un'esperienza che valeva la pena creare senza scendere a compromessi. "Lavoro come director da molto tempo e ne sono felice , ma è difficile dire che durante la mia carriera abbia prodotto una serie di successi", dice l'autore, "quando guardo indietro, penso di essermi sempre concentrato sulla creazione di giochi unici e originali, e anche ora che sono indipendente la situazione non è cambiata. Sono grato al team per avermi supportato, e mi piacerebbe continuare con questa impostazione e trasmetterla alle generazioni future, quindi apprezzeremmo il supporto dei giocatori!".

Slitterhead debutterà il prossimo 8 novembre su PS4, PS5, Xbox Series X/S e PC (Steam ed Epic Games Store), ma dovrebbe tornare a mostrarsi prima, forse già a fine agosto durante la Gamescom 2024, e poi durante il Tokyo Game Show di settembre. In attesa di ulteriori informazioni, scoprite le nostre impressioni leggendo l'anteprima del gioco.

In questo articolo

Slitterhead

Bokeh Game Studio | 08 Novembre 2024
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