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L’état de la PlayStation 5 en 2023

La console nouvelle génération est enfin devenue indispensable malgré son année la plus bizarre à ce jour.

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L’art montre une console PS5 et un badge qui indique “revue de l’année”.
Illustration: Angelica Alzona

Un nouveau casque VR élégant, une console « fine » actualisée, des tonnes de nouveaux accessoires flashy et de nombreuses exclusivités, y compris la PlayStation la plus vendue le plus rapidement. jeu jamais, Spider-Man 2. Le PlayStation5 a fait de grands changements en 2023. Alors pourquoi a-t-on l’impression que la console en a dépensé la majeure partie se reposer sur ses lauriers tout en cherchant une nouvelle direction ?

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C’est une époque étrange pour PlayStation. Sony seest vanté aux investisseurs d’un objectif de 25 millions de consoles vendues cette année fiscale , tout en même temps restant presque complètement silencieux sur les prochains blockbusters de prestige pour lesquels l’entreprise est connue. La PS5 maintenant se sent vraiment positionné pour être la meilleure plate-forme que Sony ait jamais eue, mais on ne sait pas exactement ce qui va suivre exactement. jeux en direct? Un plus puissant PS5 Pro? Inexploré5?

Deux choses font une console géniale : ses jeux actuels et ses futurs. Avec l’avantage de la compatibilité rétro PS4, de mises à jour logicielles continues, et une liste constante de nouveaux succès, la PS5 est, de toute évidence, une plate-forme de jeu stellaire. En même temps, des licenciements, départs prestigieuxet les annulations de jeux rendent difficile de savoir ce qui va suivre. Cela n’aide pas non plus que Sony agisse de manière plus secrète que jamais. 2023 était l’année Spider-Man 2 a donné aux gens une raison d’acheter une PS5. C’était aussi l’année où les choses sont devenues très, très bizarres.

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Le matériel

L’écosystème PlayStation a été inondé de nouveaux gadgets cette année, même si la plupart se sentaient concentrés sur l’attrait des niches existantes. PS VR2 offrait une mise à niveau coûteuse à la plateforme de réalité virtuelle existante de Sony. Les améliorations, menées par le casque le plus confortable du marché, ont été perceptibles, mais n’ont pas bougé. l’aiguille vers une adoption plus large. Le manque de rétrocompatibilité et les grands nouveaux jeux VR n’ont pas aidé.

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Sony a pratiquement abandonné l’initiative depuis qu’un premier état des lieux a révélé un tas de ports nouveaux et existants se dirigeant vers la plate-forme. Horizon : L’appel de la Montagne était un une pièce maîtresse impressionnante pour PS VR2, mais rien n’indique que d’autres grands spin-offs de première partie soient en route. Si vous possédez le dernier casque , vous pourriez être pardonné de vous sentir pratiquement abandonné quelques mois après sa sortie.

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Le Bord DualSense Il s’agissait également d’une mise à niveau coûteuse, augmentant la qualité de construction du contrôleur PS5 existant et élargissant sa polyvalence et sa réparabilité. vous pouvez vous le permettre, bien sûr pourquoi pas » ajout à l’écosystème PS5. « Si vous n’êtes pas le plus malade des malades du jeu en ligne, beaucoup des avantages offres DualSense semblent être un luxe, KotakuKenneth Shepherd a écrit dans sa critique. “C’est objectivement mieux que de jouer avec une manette standard, mais cela a un prix très élevé.”

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Un PlayStation Portal joue The Last of Us Part II.
Photo: Kotaku

Il en va de même pour le nouveau Écouteurs PlayStation Pulse. Idéal pour l’audio 3D à faible latence tout en comportant également des pilotes magnétiques planaires pour une meilleure qualité sonore, le module de 200 $ manque néanmoins de éléments comme suppression du bruit ou passage. C’est un mélange dans un face-à-face avec celui de Sony écouteurs de gaming InZone concurrents. Pour le prix, le Écouteurs à impulsion aurait probablement pu faire un meilleur travail en trouvant les compromis pour un ensemble de fonctionnalités moins compromis.

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Rien n’illustre mieux cette tendance que le Portail PlayStation, un ordinateur de poche de jeu à distance d’apparence loufoque mais étonnamment robuste et confortable, apparemment conçu pour plaire à quelques milliers de fans purs et durs de PlayStation. 200 $ supplémentaires accessoire, il s’agit essentiellement d’un DualSense avec un écran LCD coincé entre les deux. Il existe un système d’exploitation Android, mais aucune fonctionnalité en dehors des jeux en streaming à partir d’une PS5 existante, dont les résultats sont corrects mais varient en fonction de la vitesse du WiFi.

C’est le gâchis parfait pour remporter les trophées PlayStation au lit, pendant les matchs de football ou pendant que les enfants regardent BleuLa question demeure, cependant, pourquoi Sony n’a-t-il pas fait un effort supplémentaire pour créer un ordinateur de poche plus performant qui pourrait également diffuser des jeux en streaming ? depuis le cloud, ou même en jouer de manière native ? Peut-être que l’un d’entre eux arrive dans le futur. Ou peut-être que le portail est la preuve que même si chaque Une autre société est en course pour créer sa propre version de la Nintendo Switch et du Steam Deck, Sony se contente de ne plus jamais oser pour tâtonner les jeux portables aussi mal qu’avec la PS Vita.

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Sony a conclu 2023 avec un léger rafraîchissement de la PS5 elle-même. Une nouvelle version « slim » est 30% plus léger et est livré avec un lecteur de disque remplaçable et un SSD complet de 1 To au lieu de celui de 800 Go de l’édition de lancement. Sinon, Bien que la configuration interne ait été modifiée pour réduire les coûts de fabrication, il s’agit en fait de la même machine à un prix légèrement plus élevé pour le tout numérique. version, qui commence à 450 $maintenant au lieu de 400 $.

Le lecteur de disque amovible, quant à lui, coûte 70 $ de manière autonome et nécessite une connexion Internet lors de la configuration pour contourner les DRM, au grand dam du jeu. Il n’a pas l’air aussi élégant que les précédentes refontes minces, ce qui complique le style de hangar d’avions déjà inhabituel de la PS5 avec un noir laid. ligne au milieu. Tout ça—le console, Casque VR, Bord DualSense, Portail PlayStation, et Écouteurs à impulsion—peut être à vous pour le prix pas si bas de 1 650 $.

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Le logiciel

L’interface PS5 était assez simple lors de son lancement en 2020, manquant de nombreuses fonctionnalités auxquelles les joueurs s’étaient habitués sur la PS4. C’était l’année où de grosses mises à jour du micrologiciel ont apporté ces améliorations, ainsi que de nombreuses nouvelles. d’intégration de Discord, Mise à jour 7.0 de mars les choses ont été rationalisées à tous les niveaux, depuis les notifications lorsque vous avez des données de sauvegarde existantes pour un jeu dans le cloud jusqu’à moins de friction lorsque essayer de voir et de rejoindre les sessions de jeu de vos amis.

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Les dossiers de jeux, le plus gros ajout l’année dernière, ont également reçu la possibilité de filtrer les jeux en 2021. Choisir les jeux à ajouter est l’un des ces petits ajustements, mais significatifs, qui rendent la gestion d’une bibliothèque numérique en pleine croissance moins une corvée. Une mise à jour de septembre a ajouté encore plus de fonctionnalités, y compris la possibilité de rechercher des dossiers et enfin de désactiver les bips à chaque fois que la PS5 s’allume. La PlayStation La boutique est également devenue plus conviviale, en ajoutant des balises d’accessibilité pour permettre aux joueurs de savoir quels jeux ont quelles options de personnalisation avant de les acheter.

Une capture d’écran montre les modifications de l’interface utilisateur sur PS5.
Capture d'écran: Sony
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Cependant, de nombreux problèmes subsistent. Il n’y a aucun moyen d’ajouter des dossiers directement à la rangée principale d’icônes sur l’écran d’accueil, et de nombreux des paramètres et des fonctionnalités sont encore enfouis sous de trop nombreuses pressions de boutons peu intuitives. Les fonctionnalités sociales sont liées Centre de contrôle qui s’affiche lorsque vous appuyez sur le bouton d’accueil, tandis que la gestion du stockage des données et d’autres fonctions clés sont bouclées en haut à droite. du menu d’accueil. Et je toujours toujours gâcher comment éteindre la console.

Sony a également mis fin à l’intégration de Twitter sur PS5 cette année, car il oriente le partage sur les réseaux sociaux vers l’application PS pour smartphone. Le programme de récompenses PlayStation Stars ajouté, cela semble toujours aussi étrangement cloisonné. Vous ne pouvez lancer que des « campagnes » pour gagner des pièces échangeables contre de l’argent PSN à partir de l’application, et les objets de collection que vous débloquez ne peuvent pas non plus être visualisés sur PS5. C’est une bonne idée qui est encore incomplète, similaire aux cartes d’activité. l’outil de la console pour suivre les défis discrets au sein d’un jeu et vous aider à les relever plus efficacement.

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Les cartes étaient super dans Spider-Man 2, permettant aux joueurs de se déplacer sur la carte encore plus rapidement que le système de voyage rapide du jeu pour nettoyer ces dernières missions secondaires et objets de collection. La mise en œuvre dans les jeux non propriétaires est cependant inégale et les cartes ne sont pas toujours proprement disposées et organisées. Comme le plan dispersé de Sony. approche du matériel et des accessoires, l’interface regorge de bonnes idées qui ne vont pas nécessairement toutes dans la même direction. C’est compliqué et a besoin d’une refonte plus fondamentale que d’un simple ensemble de nouvelles fonctionnalités et d’ajustements. En attendant, j’adorerais pour que les listes de trophées cessent d’être masquées par défaut même après que je les ai révélées et pour pouvoir enfin ajouter des dossiers à l’accueil écran.

Le réseau et les services

L’année dernière a eu lieu la grande refonte de PlayStation Plus. Cette année, Sony a continué à ajouter les classiques de la PlayStation au catalogue des services d’abonnement et a finalement été mis en œuvre. streaming dans le cloud pour bon nombre des plus grands jeux de la PS5. Il a également augmenté considérablement le prix de chaque niveau du nouveau programme, ce qui en fait je me sens comme un bon moment pour vraiment réfléchir s’il est préférable de louer une vaste bibliothèque de jeux chaque mois plutôt que de simplement payer pour posséder le ceux que vous souhaitez réellement jouer directement.

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Les tarifs annuels est passé de 60 $à 80 $pour Essential, de 100 $à 135 $pour Extra et de 120 $à 160 $pour Premium. Le niveau inférieur a beaucoup ajouté de grands matchs cette année, de Star Wars Jedi : Ordre déchu et OlliOlliWorld à La porte de la mort et Protocole Callisto.La bibliothèque de type Netflix de l’ExtraTier a également circulé chez les gros frappeurs, de Devil May Cry 5 et Frontières 3 à Destiny 2 : La Reine Sorcière et GrandTheftAuto5. Il y a également eu des versions de jour et de date notables sur le service, comme la version PS5 de Rogue Legacy 2 et le RPG de style SNES Mer d étoiles. Et Sony a continué à ajouter des anciennes exclusivités de propriété au dernier catalogue, comme Horizon Interdit Ouest et Ratchet et Clank : Rift Apart.

Le niveau Premium le plus cher était moins impressionnant. Sony a récemment commencé à déployer le streaming dans le cloud sur PS5, un avantage supplémentaire qui facilite les choses. d’essayer un jeu avant de l’acheter ou de commencer avant de terminer le téléchargement. Malheureusement, les performances, du moins d’après mon expérience limitée, ce n’est pas encore génial.

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Joshua de Final Fantasy XVI dit à son frère de supprimer ses sous-marins.
Image: Square Enix

Et le flux des PlayStation Classics, le principal attrait du niveau Premium pour les fans de hardcore et les amateurs de rétro, reste lent et complet. de jeux aléatoires qui ne sont pas si excitants. Certains mois, il y a de super ajouts comme La Légende du Dragon et Grandia. D’autres mois, nous recevons des jeux comme Ape Escape : En lâche, le remake PSP du jeu original qui était déjà sur le service. Certains mois, aucun classique n’est ajouté du tout. Sony les vend séparément dans le magasin de toute façon, toute personne abonnée à Premium en attente de son jeu PS1, PS2 ou PSP préféré serait mieux servis en économisant leur argent et en attendant simplement qu’il soit disponible à l’achat.

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À une heure où la augmentation des prix incite tout le monde à réévaluer Quels abonnements valent réellement la peine d’être conservés, PlayStation Plus, semble plus difficile que jamais à justifier, à moins qu’il existe un jeu multijoueur en service en direct auquel vous vous connectez régulièrement, auquel cas c’est obligatoire. Le programme ne cesse de devenir plus compliqué sans réellement s’améliorer en termes de valeur. À titre d’exemple, Sony a récemment annoncé un changement de nom. de son application de streaming de films et que les abonnés PS Plus Premium auraient accès à une bibliothèque pouvant contenir jusqu’à 100 films.

Avant que vous ne soyez trop excité, la liste comprenait des choses allant de Boucleur à Kingsglaive: Final Fantasy XV.Il est difficile de savoir à quel point cela sera une bonne affaire, mais cela ne ressemble pas au « super » bundle »d’autres services sont à la recherche. Je vois un avenir dans lequel Sony ajoute Funimation et Crunchyroll au PS Plus pour adoucir l’affaire. , cette année l’entreprise a retiré la Collection PS Plus, un avantage d’intégration pour les nouveaux propriétaires de PS5 qui incluaient d’excellents jeux comme NierAutomates et Persona 5 Royal dans la version de base de PS Plus.

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Les Jeux

Une année modeste pour les exclusivités PlayStation peut paraître désastreuse, mais 2023 a été étonnamment robuste, en grande partie grâce à des jeux tiers stellaires. sur le front de Sony, il y avait le titre de lancement du PS VR2 sans surprise mais techniquement impressionnant Horizon : L’Appel de la Montagne en février. Ouest interditl’expansion, Rivages brûlants, un épilogue du jeu de science-fiction en monde ouvert qui offrait des effets visuels exclusifs à la PS5 et un combat de boss final d’enfer, a suivi en avril. L’événement de marque a été Spider-Man 2, une pièce maîtresse pour la PS5 qui a mis en évidence ce qui est possible sur le nouveau matériel, depuis des temps de chargement ultra-rapides et des décors spectaculaires jusqu’à l’intégration immersive de l’haptique du contrôleur DualSense. déclencheurs et audio 3D. Il n’y avait pas de raison claire d’acheter la nouvelle console de Sony auparavant, mais Venom a changé cela. Tous 19 pouces de tout.

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Spider-Man regarde la ville de New York au coucher du soleil.
Capture d'écran: Sony / Kotaku

D’autres exclusivités ont aidé à combler les lacunes. L’action-aventure magique de Square Enix Pardonné a fait grincer des dents sur Internet avec ses plaisanteries whédonesques, mais il y avait un jeu solide sous le capot. Final Fantasy XVI, le dernier entrée dans la série de RPG scénarisés, a sa juste part de problèmes du point de vue de la conception d’une histoire, mais offrait toujours des incroyables des performances de personnages et un système de combat gagnant avec des combats de boss Kaiju qui placent la barre pour un jeu dramatique de pointe. La porte de Baldur 3, le D&D-basé sur GOTY qui est accidentellement devenu une exclusivité des consoles chronométrées. (Vous pouvez remercier la Xbox Series S pour celui-là.)

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Dans ce qui a été globalement l’une des meilleures années pour les sorties de jeux de mémoire récente, et peut-être jamais, presque tous étaient disponibles sur PS5 : Resident Evil 4 refaire, Star Wars Jedi : Survivant, Diablo IV, Combattant de rue6, Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme, Alan Wake II, et Avatar : Frontières de Pandora. Et après tout ça, Sony a terminé l’année avec le Dieu de la guerre Ragnarok Valhalla DLC, un mode roguelite basé sur une histoire qui était bien trop beau pour être gratuit. Sérieusement, Sony Santa Monica aurait probablement dû simplement demander pour au moins 10 $. (Naughty Dog est pour TLOU 2 Remasterisé.)

Le futur

À l’heure actuelle, la PS5 est un poids lourd du jeu sur console. Pourra-t-elle rester ainsi ? Alors que le sol cédait sous l’industrie du jeu vidéo cette année, Sony n’était pas à l’abri. Il a fermé PixelOpus, la petite équipe derrière Génie du béton et le dernier signe que les jours plus expérimentaux et créatifs de la PlayStation3 et des premières années PS4 sont derrière cela.

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Média Molécule, l’équipe derrière Rêves, le riff on intelligent et sur-mesure de Sony Roblox, a également subi des licenciements car il a mis un terme au support post-lancement de l’ambitieuse plateforme d’outils de développement de jeux conviviale. Le jeu de puzzle Train a servi de sorte de finale , de belle fenêtre sur l’esprit ludique du studio.Bien que moins graves, il y a eu des coupures dans d’autres équipes internes de PlayStation, des arts visuels à Insomniac Games.

Ensuite, il y a les destins entrelacés de Bungie et de Naughty Dog. Le dernier d’entre nous en ligne, peut-être l’un des joyaux de la promesse dramatique de Sony de livrer 12 jeux en live d’ici la fin 2025 , était soudainement annulé ce mois-ci après des années de fuites et de taquineries dataminées. Bloomberg signalé en mai, ce développement avait été réduit après un examen interne négatif par des experts de Bungie. En octobre, Naughty Dog était licencier des dizaines d’entrepreneurs avec le projet gelé indéfiniment. Qu’est-ce qui ne s’est pas passé ?

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« Pour libérer et soutenir Le dernier d’entre nous en ligne nous devrons consacrer toutes les ressources de notre studio au soutien du contenu post-lancement pendant les années à venir, ce qui aura un impact sérieux sur le développement des futurs singles. jeux de joueurs », a écrit Naughty Dog dans un article de blog le 14 décembre. « Nous avions donc deux chemins devant nous : devenir un studio de jeux en direct uniquement ou continuer à se concentrer sur les jeux narratifs à un joueur qui ont défini l’héritage de Naughty Dog.

L’art conceptuel fait allusion à ce qu’aurait pu être The Last of Us Online.
Image: Sony
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Pendant que cela se produisait, Bungie, qui est jusqu’à présent resté indépendant au sein de PlayStation, a souffert. 100 licenciements de sa propre suite à a signalé un manque de revenu de 45 pourcent après 2023 Chute de lumière l’expansion n’a pas été à la hauteur des attentes. Le studio qui évaluait Le dernier d entre nous en lignela portée et la faisabilité sont désormais au risque de voir son conseil d’administration dissous, avec Sony prenant le contrôle entier de l’histoire Halo fabricant. Destin 2’prochaine extension, La forme finale, a été reporté de février 2024 à juin, et Marathon, son jeu de tir à extraction récemment révélé, a été reporté à 2025.

Ces doubles épisodes jettent encore plus de doute sur les ambitions déclarées de Sony en matière de service en direct, qui incluent un Horizon spin-off multijoueur et probablement des variantes en ligne similaires des franchises existantes dans le reste du portefeuille de première partie. Comme les autres échec des jeux en direct ou être annulé, il n’est pas certain que le pivot sera plus durable que l’accent actuel de Sony sur un flux constant de superproductions qui prennent plus de temps et d’argent pour se développer. Essayer beaucoup d’approches différentes et voir quels bâtons ont du sens, mais mettre en conserve de gros swings tout en des modèles établis comme Destin 2 faiblir C’est pour le moins un peu inquiétant. On a l’impression que Sony s’habille pour une fête qui est déjà terminée.

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Jim Ryan, PDG sortant de Sony Interactive Entertainment a présenté des plans audacieux pour la croissance de PlayStation cette année. Environ la moitié de tous les jeux seraient en live-service et l’autre moitié seraient sur PC et mobiles. En fait , 2023 était censé découvrez la première nouvelle version mobile de Sony dans le cadre de cet effort. Des tonnes de jeux sur console sont arrivés sur PC, y compris le port initialement assiégé de Le dernier d entre nous Partie I, mais jusqu’à présent, il n’y a pas eu de grande sortie sur smartphone, même si des jeux tiers comme Genshin Impact et Honkai : Star Rail continuez à combler le fossé entre la console à gros budget et l’expérience de jeu mobile.

Sony n’a organisé qu’une seule grande vitrine de jeux tournés vers l’avenir cette année, en mai. Elle a mis en avant les prochains jeux en direct des studios récemment acquis. Haven, composé de vétérans d’Ubisoft, réalise un jeu de tir inspiré du braquage FairGame$. Firewalk Studios a fait ses débuts Concorde, un jeu spatial de science-fiction dont nous ne savons toujours pratiquement rien. Le seul jeu solo majeur actuellement annoncé est Les insomniaques Carcajou. Il est inhabituel que So ny soit aussi silencieux sur ce qui arrive dans un futur proche.

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La grande question quand une nouvelle console arrive est de quelles nouvelles franchises elle introduiront. PS3 a vu la création de Infâme et Inexploré. PS4 a vu la création de Horizon et le Dieu de la guerre redémarrer. Trois ans plus tard, nous n’avons toujours pas vraiment d’idée de ce que seront les grands nouveaux mondes ou les histoires construites exclusivement pour la PS5, et encore moins quand elles arriveront. L’année prochaine devrait démarrer en force avec The Last of Us Part II Remasterisé en janvier, Helldivers 2 en février, et L’avènement des Ronin en mars. Mais la PlayStation aura probablement besoin d’autres gros trucs dans sa manche pour combler les lacunes potentielles laissées par tous les joueurs. les grands jeux multiplateformes déjà sortis cette année.

La PS5 n’a jamais été aussi facile à recommander, mais que ce soit à cause de la pandémie, des initiatives dispersées tirant dans trop de directions, ou les deux, on a l’impression que la console perd de son élan à mesure que Sony découvre la prochaine étape et comment faire en sorte que cela fonctionne. Une chose qui pourrait aider : une toute nouvelle console améliorée. Les rumeurs continuent de circuler à propos d’une PS5 Pro avec des spécifications plus robustes qui aideront à tenir certaines des promesses de cette génération, comme les modes 60 ips cohérents et les rayons -graphiques tracés. La nouvelle machine pourrait arriver dès la fin de l’année prochaine. D’ici là, peut-être que les joueurs auront une idée de ce à quoi s’attendre du reste de la durée de vie de la PS5. Peut-être que Sony le fera aussi.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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