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Bounty Hunter Quest de 20 minutes à 7 $ de Starfield : La revue Kotaku

Le premier DLC payant pour le grand RPG spatial de Bethesda est trop cher, dérisoire et souligne le manque de vie du jeu.
Bounty Hunter Quest de <i>20</i> minutes à 7 $ de <i>Starfield</i>&#xa0;: La <i>revue Kotaku</i>
Screenshot: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku (Utilisation équitable)
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Prenant une pause après avoir percé les mystères des étoiles lors de mes voyages répétés à travers l’Unité dans des réplications parallèles de l’univers, je rencontre un nouveau groupe qui promet des crédits en échange de quêtes dangereuses et, espérons-le, passionnantes, pour traquer les personnes les plus recherchées de la galaxie. un défi et… je perds le fil. Les structures rigides des jeux vidéo et les modèles de tarification absurdes m’en sortent. Je ne suis pas dans l’espace. Je joue à un RPG très médiatisé mais mal exécuté dans lequel je viens d’investir sept dollars pour 20 minutes de jeu qui brise l’immersion. J’aime un grand monde ouvert à explorer. Et j’aime la science-fiction. Mais est-ce l’avenir de ce jeu ? je n’espère certainement pas.

Suite à une série de mises à jour indispensables, y compris l’inclusion de la Suite de mods Créations prêt à télécharger gratuitement ou moyennant un premium, Champ d’étoiles s’éloigne de ce qui avait initialement expédié le 4 septembre 2023. Avec quelques d’excellentes nouvelles fonctionnalités et mods créés par l’utilisateur prêt à mouler et façonner Champ d’étoilesde la galaxie colossale en quelque chose de très différent, le jeu a le potentiel de devenir quelque chose d’impressionnant et d’immersif.

Cependant, malgré la promesse et le potentiel de ces nouvelles mises à jour, les récentes décisions de son développeur, Bethesda, n’ont pas été bien accueillies. Plus précisément, l’inclusion d’une quête officielle à sept dollars dans la suite Créations évoque facilement à souvenirs d’armures de cheval hors de prix. Réception sur ce DLC payant, qui oblige vous à dépenser 10 dollars sur une devise du jeu avant de pouvoir réellement acheter les sept -quête d’un dollar, a à juste été critique. Producteur exécutif de Bethesda Todd Howard a abordé la polémique, disant que le studio est conscient des critiques et qu’il va maintenant « évaluer [...] les prix”et ce qui est inclus dans le jeu à l’avenir.

Lire la suite : Champ d’étoilesLes mods payants déclenchent un bombardement de critiques sur Steam

Mais la quête reste dans la boutique pour le prix virtuel de sept dollars. Et bien qu’elle est gérée comme un mod dans le jeu Creations hub, c’est également le premier DLC payant de Bethesda pour Champ d’étoiles (avant d’être sûr plus substantiel Espace brisé agrandissement attendu pour fin 2024). Ce n’est pas qu’un mod : il y a du contenu d’histoire et un doublage. C’est une quête, c’est contenu, pour le prix de sept dollars.

Je vais donc traiter cette quête et la faction connexe avec le sérieux que n’importe qui devrait quand on demande de l’argent, et donner c’est une critique solide.

Une femme parle au personnage joueur dans Starfield.
Capture d'écran: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Tout commence avec l’Alliance des Trackers

Si vous avez joué Champ d’étoiles Ces dernières semaines, vous avez sans aucun doute rencontré un nouveau PNJ qui, comme presque tous les PNJ de Bethesda au cours des deux dernières décennies. , est là pour vous proposer du travail. Elle, comme la plupart des donneurs d’emploi dans Champ d’étoiles, veut que vous jouiez au flic indépendant et que vous alliez traquer les gens avec des primes sur la tête. Après avoir discuté avec elle, vous jeûnerez. menu de voyage-labyrinthe jusqu’à Akila City où vous discuterez avec d’autres chasseurs de primes, y compris l’intelligent ou digne de grincer des dents « Non. 1”, qui se proclame parfois “personne”.

Oui. C’est le nom du personnage. Cela me fait imaginer une histoire dans laquelle ils trouvent ce nom en écoutant certains de la musique emo maudite pendant qu’ils se peignent les ongles en noir, se murmurant doucement que personne ne les comprend avant de soupir considérablement. Hé, c’est un jeu de Bethesda, des trucs de headcanoning sont presque obligatoires (et au moins c’est gratuit…pour l’instant).

Le protagoniste de Starfield discute avec une personne en combinaison spatiale.
Capture d'écran: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Même si vous choisissez de ne pas débourser sept dollars pour la nouvelle quête, appelée « Le Vautour », l’Alliance des Traqueurs vous accorde deux choses : une quête un peu intéressante et gratuite qui reste non-résolue, et la possibilité de traquer des PNJ aléatoires qui ont des primes sur la tête (où vous pouvez soit les héberger, soit simplement les assassiner).

Cette quête gratuite, intitulée « Le Starjacker », vous envoie dans les étoiles pour traquer un homme recherché nommé Hanibal. Ce n’est pas mal, et même si cela se résume à simplement se frayer un chemin à travers un endroit aléatoire dans l’espace, ce concept de chasse aux primes est une manière décente d’utiliser Champ d’étoilesC’est une énorme galaxie.

Malheureusement, il n’y a pas beaucoup de mystère là-dedans. Vous interrogerez un mec et vous recevrez ensuite un marqueur de quête à suivre avant frayez-vous un chemin à travers une station spatiale à gravité nulle. Vous découvrirez alors qu’Hanibal n’est pas sur cette station spatiale. Votre prime est quelque part là-bas, dans l’espace apparemment infini, et vous n’avez aucune piste.

Même si ce que vous faites dans cette quête n’a rien de spécial (tirer, tirer, tirer, Starborn power !, tirer, tirer, tirer), le la façon dont cela vous laisse avec cette tâche non résolue et aucune piste pour continuer dans cette simulation spatiale massive est plutôt soignée, et cela interrompt le flux de Champ d’étoilesDes quêtes de style liste de contrôle. Champ d’étoilesla galaxie sentir aussi grand qu’il vous reste à imaginer où, dans ce secteur de l’espace de plus de 1 000 planètes, ce type pourrait se cacher.

Mais alors, c’est tout. Eh bien, jusqu’à ce que vous déboursiez plus de sept dollars et achetiez « Le Vautour. » Et un peu comme « Le Starjacker », il y a quelques idées intéressantes ici. Des indices prometteurs sur la façon dont cette immense galaxie pourrait être utilisée pour des quêtes intéressantes. Malheureusement, dépenser sept dollars vous donne juste plus de ce potentiel creux.

Une quête sans vie digne d’un festin de vautour

Dans cette quête, vous traquez un vétéran de la guerre des colonies, le Vautour titulaire, qui a tourné le dos au Collectif Freestar. Cette quête vous enverra vers deux endroits : une planète dans le système Narion et le complexe Paradiso. (Si vous avez utilisé ce mod super cool dont je vous ai parlé récemment et qui a rendu tout le monde à Paradiso en colère contre vous, cette quête est probablement interrompue maintenant. Désolé.)

Un tableau de suivi du chasseur de primes affiche deux cibles.
Capture d'écran: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Chaque “défi” de cette quête, que j’ai terminé en 20 minutes environ (des constructions plus puissantes, je suppose, pourraient résoudre ce problème en la moitié cette fois-là, si ce n’est moins), consiste simplement à faucher les gens. Mais au moins, il essaie d’injecter une certaine personnalité dans son corps même. durée d’exécution brève.

Après être arrivé dans le système Narion pour trouver le vautour, vous discuterez avec un mec très effrayé qui vous prévient que votre votre quête pour retrouver l’assassin vous a mis « dans l’eau chaude ». Comme pour prouver ce point, cet avertissement de pauvre sève est coupé au milieu de la phrase alors qu’il est abattu par un tir du fusil de sniper du Vautour. Vous tenterez alors de pourchasser le tueur, ce qui, ne le saviez-vous pas, implique d’éliminer un tas de randos sur votre chemin.

Votre poursuite vous mènera ensuite à la station balnéaire de Paradiso. Là, j’ai accidentellement accepté de m’occuper des objets trouvés pour le concierge. avant de réaliser que je devais aller à un étage supérieur pour vérifier la suite du Vautour. Il y a un moment intéressant où, après avoir cherché dans sa chambre, le vautour, perché quelque part au loin, tire par la fenêtre pour essayer de vous atteindre. à la poursuite, vous devrez vous engager dans un échange de tirs dans le couloir.

Pendant une fraction de seconde, il y a un niveau d’urgence et d’activité dans un endroit qui est par ailleurs un diorama virtuel statique d’un complexe. une sorte d’action est quelque chose qui Champ d’étoiles je pourrais en utiliser davantage. Échanger des tirs dans un endroit qui n’est pas destiné à la violence m’a donné quelques Cyberpunk2077 et a donné à Paradiso le sentiment d’être un véritable lieu connecté à cette plus grande galaxie avec des intérêts concurrents qui se transforment en violence. pour dire oui, donnez-moi une fusillade sympa dans ce paysage d’enfer de bougies.

Mais une fois que je suis arrivé au rez-de-chaussée, cette immersion a pris fin. J’ai traversé le hall des PNJ qui se tenaient là en disant au hasard : des conneries, pas dérangé par le fait que des coups de feu assourdissants se produisaient deux étages au-dessus d’eux il y a juste un instant. à quel point ils sont rigides et sans vie Champ d’étoilesles environnements étaient .

Un personnage utilise un fusil de sniper dans un port spatial.
Capture d'écran: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Et quand j’ai repéré le vautour dans son nid de tireur d’élite, les gens autour de moi semblaient se moquer du fait que moi, un fou entièrement armé. d’une femme, tirait avec son arme à un point aléatoire de la distance. Personne n’a couru . lâchez mon arme. Personne n’a sourcillé alors qu’une fusillade faisait rage dans cette station.

Champ d’étoiles a toujours été en quelque sorte sur les rails. Mais « Le Vautour » fait exploser le niveau d’absence de vie codé dans ce jeu. Je comprends , ce n’est pas une simulation immersive. Pourtant, comment suis-je censé jouer le rôle d’une chasseuse de primes qui saute dans les étoiles, poursuivant ses cibles au milieu des environnements publics et se lancer dans des fusillades à enjeux élevés, alors que le monde réagit à peine à ces événements ?

Et en ce qui concerne le véritable défi ? J’adore les bons combats de tireurs d’élite. Mais le jeu m’a littéralement donné des pouvoirs Starborn qui me permettent suspendez les ennemis dans les airs, devenez invisible et ralentissez le temps. Je suis pratiquement un dieu dans cette science-fiction réaliste et prétendument fondée. monde, et pas d’une manière cool.

Mais « le Vautour » n’est pas seulement nul en tant que quête. Et il n’est pas seulement nul en tant que DLC au prix absurde. Il, et l’Alliance des Trackers, expose les défauts profonds inhérents à Champ d’étoiles qu’une simple quête de faction ne va pas guérir. Champ d’étoiles a besoin de plus qu’un simple contenu injecté dans sa toile massive. Il doit considérer comment sa toile aide ou blesse des locaux relativement décents. comme traquer un vétéran de guerre renégat caché dans une zone peuplée.

Remarque : le clip a été accéléré par souci de brièveté.
Gif: Bethesda / Claire Jackson / Kotaku

Champ d’étoiles reste une expérience rigide et maladroite

Revenons à la quête « Starjacker » pendant une seconde. Dans cette quête, on vous demande d’aller traquer ce type Hanibal, et un membre de l’Alliance des Trackers vous accompagne, en gardant un œil sur vous et en assurant que vous êtes à la meilleure pour ce genre de travail.

On vous donne un bateau au hasard pour faire ce travail qui, dès que vous vous asseyez dans le fauteuil du cockpit, devient votre navire « maison », déformant ainsi tout votre équipage et vos suiveurs. Ici, j’essayais de me plonger dans les prémisses de ceci quête de la faction des chasseurs de primes, et pourtant à la seconde où je m’assois, Sarah se lance en disant “J’ai quelque chose pour toi”, et au fur et à mesure que j’obtiens je me retrouve une fois de plus coincé dans le cockpit parce que je ne peux pas passer devant la foutue fille de Sam alors qu’elle se retourne pour lui parler. moi encore à propos des mêmes foutus livres qu’elle lit.

Tout cela, combiné aux réactions absolument sans vie des PNJ dans « Le Vautour », fait de l’expérience de Champ d’étoiles lui-même ressemble à une collection de mods en kit. paternité, aucune expression d’une vision, aucun matériau dans qui vaut investir votre temps. C’est juste une absurdité rigide avec des systèmes qui s’entrecroisent maladroitement.

Si Champ d’étoiles est de devenir quelque chose au-delà d’une toile de taille impressionnante qui n’attend que que vous puissiez lancer votre propre jeu spatial au moyen de mods, il faut que ces questions fondamentales soient résolues.

Il ne s’agit même pas de savoir si « le vautour » vaut ou non sept dollars. Champ d’étoiles En soi, cela ne vaut pas la peine d’investir sept dollars pour le moment, et sur la base des critiques bombardées dont le jeu a récemment souffert sur Steam, il est Il est évident que beaucoup de gens ressentent cela.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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