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L’un des pires films jamais réalisés avait presque un jeu lié à PS2

Nous en savons désormais plus sur les annulations Combat de nourriture ! vidéo jeu

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Une capture d’écran de Foodfight! montre un chien en tenue de détective.
Capture d'écran: Viva Pictures / Kotaku

Bataille de nourriture!, une horrible comédie d’animation en CG mettant en vedette des mascottes de produits, a presque obtenu un lien avec un jeu vidéo de l’ère PS2. Et tandis que le lien le jeu n’a jamais été terminé, en grande partie parce que le film s’est attardé dans l’enfer du développement, nous avons maintenant accès aux actifs du Bataille de nourriture! jeu et ayez une histoire plus complète de ce qu’était cette chose et comment elle est née.

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Si vous connaissez Bataille de nourriture! c’est probablement parce qu’il est souvent considéré comme l’un des pires films jamais réalisés. Sa sortie était prévue en 2003, mais de nombreux retards ont été constatés. des revers de production et d’autres problèmes ont conduit le film CG à ne pas voir le jour avant 2012 via une compagnie d’assurance. Et ce que nous avons eu, c’est un horrible gâchis de mascottes de produits.— comme Mme Butterworth et Charlie Tuna — interagissant avec des personnages laids exprimés par des personnes comme Wayne Brady, Eva Longoria, Hillary Duff et Charlie Sheen , qui joue la star principale du film, un détective hybride chien-humain qui parle. Et, comme dans de beaucoup de films du début des années 2000 , le plan était de sortir un jeu vidéo lié parallèlement au projet.

Nous connaissons depuis longtemps l’existence de ce jeu, mais pas grand-chose au-delà. Cela n’a été que confirmé via un petit extrait de gameplay vu dans des images aléatoires du rouleau B de l’E3 2006, puis il a disparu. Tout cela a changé la semaine dernière grâce à un merveilleux blog sur Tête miméo à propos des personnes perdues depuis longtemps Combat de nourriture ! jeu.

Ziggy / Cat Papa

Selon Ziggy, l’écrivain derrière le nouveau blog à qui a parlé Combat de nourriture ! développeur Harley Howe, le jeu était en cours de développement pour Wii, PS2, Xbox et DS. Le petit studio derrière le jeu, Cat Daddy, a commencé à travailler sur le projet en 2004. L’équipe a rassemblé quelques démos jouables et a présenté le jeu à l’E3 2006.

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Mais au fil du temps, il est devenu clair pour les développeurs que les gens qui travaillaient sur le film étaient bien au-dessus de leurs têtes et il était peu probable qu’ils finissent Combat de nourriture ! dans les délais. Ainsi, en 2008, Cat Daddy a annulé la production du jeu lié et s’est tourné vers d’autres projets.

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L’histoire complète, avec quelques anecdotes merveilleuses sur le réalisateur de Bataille de nourriture! arrivant au studio dans un manteau de fourrure géant, ça vaut la peine d’être lu Miméohéad.

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Et hé, tout cela a une fin heureuse. Bataille de nourriture! a aidé Cat Daddy à se développer et à commencer à travailler sur des jeux plus importants. Le studio existe toujours aujourd’hui. De plus, nous avons pu partager actifs du projet en ligne. Ainsi, même si nous ne pouvons pas jouer aux démos inachevées, nous pouvons au moins fouiller dans les modèles, la musique et d’autres éléments du jeu. des éléments numériques comme les archéologues de jeux vidéo. Et je suppose que Combat de nourriture ! (le film) est finalement sorti. D’accord, peut-être que ce n’est pas une fin heureuse complète.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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