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Les joueurs de Helldivers 2 craignent d’avoir été trompés en déverrouillant une arme dont ils ne veulent pas

Combien de fois devons-nous t’enseigner cette leçon, Arrowhead ?

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Une capture d’écran d’un joueur Helldivers 2 debout à côté d’un papillon dans un biome de jungle.
Une capture d’écran d’un joueur Helldivers 2 debout à côté d’un papillon dans un biome de jungle.
Image: Arrowhead Game Studios / Sony

Arrowhead, les développeurs derrière le jeu de tir coopératif à succès Helldivers 2, ont récemment eu du mal à mettre un peu d’armes entre les mains de sa communauté. Helldivers 2 Les joueurs n’ont systématiquement pas réussi à débloquer un nouveau stratagème (armes et outils déployables à utiliser en cours de match) pendant des mois. désastreux pour ces pauvres choses que la communauté soupçonne maintenant qu’elles se font piéger en les déverrouillant par Arrowhead à travers le dernier et le plus obscur commande majeure.

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D’abord taquiné en tant que Un stratagème à débloquer en avril, le stratagème de mines antichar a subi un destin particulièrement cruel en Helldivers 2Leur durée de vie est de cinq mois. Lorsqu’ils ont été proposés pour la première fois, c’était comme un choix entre deux stratagèmes : soit les mines, soit une fusée. lanceur. Les joueurs devaient choisir entre la libération de deux planètes, ce qui correspond à l’un des stratagèmes, et celle qui était libérée en premier était récompensée. son armement. Le lance-roquettes a gagné et les mines ont été mises de côté jusqu’à la prochaine commande majeure.

Un peu plus tard, la communauté a été chargée d’un ordre majeur encore plus important dans le but de tuer deux milliards d’automates, dont un. de Helldivers 2des factions ennemies, et un un combat particulièrement brutal. En récompense pour avoir accompli la commande majeure, les joueurs se sont vu offrir une seconde chance aux mines antichars. Cette fois auto , le Helldivers 2 le nombre de joueurs n’a pas atteint l’objectif, même s’il est difficile de savoir si cela est dû à nombres en baisse, un manque d’intérêt pour la récompense , simplement un échec contre un ordre aussi difficile, ou un mélange de toutes ces forces.

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Le mois dernier, Arrowhead a de nouveau proposé les mines comme choix entre deux résultats : Helldivers 2 les joueurs ont été placés dans leur propre problème de chariot et obligés de choisir entre sauver les enfants littéraux de la Super Terre ou une usine qui fabriquons les mines. La communauté a choisi les enfants.

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Ce qui nous amène à l’ordre majeur actuel et à son objectif assez simple : la libération et la défense de la planète X-45. C’est ainsi Il est simple que la commande majeure ait déjà été complétée avec les jours restants sur le chronomètre. Helldivers 2 Cependant, les joueurs craignent qu’il y ait une arrière-pensée derrière la défense du X-45. Vous voyez, la plupart des commandes majeures sont claires quant aux récompenses que sera remis une fois terminé, mais celui actuel obscurcit en grande partie ce fait.

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Au lieu de cela, cette récompense d’ordre majeur a été le plus souvent appelée « l’arme de la Première Guerre Galactique ». cela pourrait être le retour d’une arme de l’original Helldivers, ce qui pourrait encore être le cas. Cette notion n’a pas complètement influencé les conspirateurs, qui sont désormais tout à fait convaincus qu’il s’agit là d’une Pointe de flèche (et plus particulièrement celui de Joel) une façon de piéger les joueurs enfin débloquer les mines.

Les gens dans le Helldivers 2 subreddit, sont éclatés avec messages plaisantant sur le complot. Un post est, en majuscules, intitulé « SON PIÈGE. RETRAITE. RETRAITE. ILS VEULENT NOUS DONNER LES MINES ». reporté à d’autres messages, et un de mes préférés utilise même un familier Guerres des étoiles meme modèle à grand effet. Un joueur demandé sincèrement si la langue de l’ordre majeur suggérait qu’ils débloqueraient un ancien Les plongeurs de l’enfer arme, et les réponses sont remplies de gens qui se plaignent de la grande conspiration des mines de 2024. Je suis plutôt enclin à les croire. et voici pourquoi.

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Les mines ne sont pas aussi sexy qu’une nouvelle arme, ce qui explique pourquoi les joueurs ne souhaitent pas trop les acquérir. tuer deux milliards d’automates était mal chronométré, étant donné que le jeu se remettait encore de la Bousculade PSN que presque le coûter et Arrowhead leur bonne réputation respective, et souffrait d’un compte de play inférieur à d’habitude. Le problème du chariot semblait se amuser de la situation unique des mines, mais aussi cela ressemblait à un aveu tacite de la part des développeurs qu’il s’agissait d’un choix impopulaire. autre les développeurs pourraient-ils mettre ces outils entre nos mains à l’extérieur ou de nous tromper purement et simplement pour les gagner ? C’est comme cacher les médicaments d’un chien dans sa nourriture.

X-45 est devenu une planète populaire depuis Arrowhead a déployé le nouveau biome de la jungle. Les joueurs ont déjà afflué sur n’importe quelle planète pour adopter ce nouveau look, alors pourquoi ne pas passer une commande importante là-bas pour s’assurer que La majeure partie de la base de joueurs actifs soutient l’achèvement de la commande majeure ? En plus de cela, la plupart des commandes majeures ont été plus longues. Ces affaires sont réparties entre la défense ou la libération de plusieurs planètes. Dans le cas de celle-ci, nous devons littéralement en tenir une seule. planète, et tout le monde est déjà là. Il n’est pas étonnant qu’il reste encore 3 jours pour atteindre l’objectif et c’est déjà fait.

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Je ne sais pas quoi croire à ce stade, mais je sais que ce serait vraiment drôle qu’Arrowhead ait a trompé sa communauté pour qu’elle soutienne cet effort juste pour leur donner les mines. Je suis à genoux en priant littéralement pour que la semaine prochaine se déroule partout et nous les avons tous déverrouillés. Cela changerait ma vie entière.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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