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Ubisoft souhaite que vous soyez à l’aise de ne pas posséder vos jeux

Le dernier rebranding du service d’abonnement Ubisoft+ accompagne la sortie de Prince of Persia : La Couronne perdue

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Le prince brandit son épée contre deux ennemis poilus.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku

Avec la préversion de Prince of Persia : La Couronne perdue commencé, Ubisoft a choisi cette semaine de renommer ses services d’abonnement Ubisoft+ et d’introduire une version PC du niveau « Classiques » à un prix prix plus bas. Et une grande partie de cela, dit le directeur des abonnements de l’éditeur, Philippe Tremblay, est de mettre les joueurs « à l’aise » sans posséder leurs jeux.

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Il est difficile de suivre la fréquence à laquelle Ubisoft a rebaptisé ses portails en ligne pour ses jeux, avec Uplay, Ubisoft Game Launcher et Ubisoft Connect. , Uplay+, Uplay Passport, Ubisoft Club, et maintenant Ubisoft+ Premium et Ubisoft+ Classics, tous étant des noms utilisés au cours de la dernière décennie environ. Il semble également légèrement déconcertant de savoir pourquoi il y a une demande pour l’un d’entre eux, étant donné qu’Ubisoft n’a sorti que cinq jeux non mobiles l’année dernière.

Cependant, il semble qu’il y ait une demande, dit Tremblay en un entretien avec GI.biz. Il affirme que le service d’abonnement de l’entreprise a connu son plus important en octobre 2023 et que le service a eu des « millions »d’abonnés, et “plus d’un demi-milliard d’heures de jeu”. Bien sûr, une grande partie de cela pourrait être le résultat des différents moments de refus d’Ubisoft. de sortir des jeux sur Steam, obligeant les joueurs PC à utiliser ses services, et probablement à opter pour un abonnement d’un mois plutôt au plein prix du jeu qu’ils cherchaient à acheter. Mais il est clair que les gens choisissent de l’utiliser.

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Mais il reste étrange de savoir pourquoi suffisamment de personnes voudraient s’abonner (et pour 17,99 $ par mois, ce n’est pas bon marché) à la production d’un seul éditeur. ce n’est pas une critique des jeux d’Ubisoft, même si vous souhaiterez peut-être appliquer les vôtres, mais quelque chose qui serait aussi vrai s’il s’agissait d’Activision Blizzard. ou EA.

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Vous pouvez vous abonner au Game Pass ou à PlayStation Plus et obtenir une large gamme de centaines de jeux provenant de dizaines d’éditeurs ou de votre peut payer beaucoup plus pour obtenir seulement les jeux réalisés par un unique éditeur, et en vraiment un éditeur avec un style de travail très distinct jeu. Les réseaux de télévision et les sociétés de cinéma ont essayé cela, et ces chiffres diminuent rapidement, beaucoup d’entre eux faisant déjà des compromis en retournant leurs émissions à les plus grands streamers.

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Ce qui est plus effrayant dans tout cela, cependant, c’est lorsque Tremblay explique comment Ubisoft souhaite voir un « changement de consommation », semblable à celui du marché des CD et DVD, où les gens se sont tournés vers Spotify et Netflix, au lieu d’acheter des supports physiques pour conserver leurs contenus. sur leurs propres étagères. Étant donné que la plupart des gens, tout en faisant partie du problème (bonjour), pensent aussi à ceci comme un problème, c’est tellement bizarre de voir cela formulé comme s’il s’agissait d’une pensée erronée dans le public de l’entreprise.

L’une des choses que nous avons constatées est que les joueurs sont habitués, un peu comme les DVD, à avoir et à posséder leurs jeux. changement de consommation qui doit se produire. Ils se sont sentis à l’aise de ne pas posséder leur collection de CD ou de DVD. C’est une transformation qui a été un peu plus lent à se produire [dans les jeux]. À mesure que les joueurs se familiarisent avec cet aspect, vous ne perdez pas votre progression. Si vous reprenez votre jeu à un autre moment, votre fichier de progression est toujours là. Il n’a pas été supprimé. Vous ne perdez pas ce que vous avez construit dans le jeu ou votre engagement avec le jeu. Il s’agit donc de se sentir à l’aise de ne pas posséder votre jeu..

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Tremblay continue en disant à GI.biz, « Mais à mesure que les gens adopteront ce modèle, ils verront que ces jeux existeront, que le service continuera et que vous serez pouvoir y accéder quand vous en avez envie. » Mais... nous savons que ce n’est pas vrai ! Nous savons à quelle fréquence les services ne continuent pas , combien de jeux ne sont plus disponibles.

L’un de mes jeux préférés de tous les temps a été publié par Ubisoft en 2003, appelé En mémoire (Manquant : Depuis janvier aux États-Unis), et cela ne fait certainement pas partie de sa gamme Classics, j’en suis sûr, car la société a perdu il y a longtemps tout droit à Heureusement pour moi, j’en possède une copie physique. Mais un certain nombre d’autres jeux Ubisoft du début des années 2000 je les ai rester sur son site Classics n’a aucun résultat. Il n’y a aucune raison sur Terre de penser que la même chose ne sera pas vraie pour les jeux actuels d’Ubisoft dans 20 ans.

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Il est toujours prévu qu’Ubisoft ajoute l’accès en streaming aux jeux d’Activision Blizzard à Ubisoft+, aussi bizarre que cela puisse paraître étant donné l’avis de l’éditeur. récente acquisition par Microsoft. Cela semblera également assez redondant, étant donné que tous les jeux rejoindront le Game Pass, bien plus omniprésent, où ils ne seront pas derrière l’obstacle technique du streaming. Et en effet Prince of Persia : La Couronne perdueest déjà disponible pour jouer via l’Epic Games Store si vous l’avez précommandé là-bas.

Si, pour une raison quelconque, vous adorer La sortie d’Ubisoft, alors oui : pour 17,99 $ par mois, vous pouvez jouer Crâne et os, Avatar, Assassin’s Creed Mirage, Année 1800, et L’équipage : Motorfest pour le moment, ce qui est beaucoup moins cher que de les acheter tous individuellement. Mais vous n’en posséderez aucun, et vous vous devez continuer à payer ces 18 dollars par mois à perpétuité si vous souhaitez les garder, jusqu’à que vous ne en puissiez plus .

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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