Rime - Critique

A beautiful but shallow puzzle-platformer that's a bit too derivative.

Traduit de l'anglais par IGN France.

En surface, Rime est une aventure superbe et mélancolique, racontant les aventures d'un jeune garçon solitaire, avec un esthétisme similaire à des jeux de légende, comme Ico, Journey ou The Witness. Mais lorsque l'on va au-delà de cette sublime direction artistique, de ses lieux mystérieux, et de sa merveilleuse musique, on trouve un jeu avec assez peu de nouvelles idées. Pire, la plupart des puzzles manquent d'originalité, et s'avèrent moins intéressants que d'autres versions disponibles dans d'autres jeux - bien meilleurs.

Les bases de Rime sont simples et familières : vous vous réveillez sur une île magique après un naufrage, vous devez résoudre des puzzles environnementaux pendant environ six heures, et ainsi découvrir ce qui se cache derrière tout ça. Votre aventurier sans nom n'a en revanche pas de personnalité, ou quelque chose qui pourrait vous y attacher comme Ico, ou le personnage principal de Journey, mais vous disposez d'un guide, un renard magique, qui est particulièrement mignon. Il ne fait cependant pas grand chose, mais il peut néanmoins vous montrer la direction où vous devez vous rendre - ce qui est très utile si vous êtes du genre, comme moi, à vouloir tout explorer avant de passer à la zone suivante.

Le héros peut sauter, escalader et nager à travers de superbes zones variées, et ainsi réaliser des tâches rudimentaires liées à des énigmes, comme collecter des clefs, bouger des caisses et trouver des sortes d'orbes lumineux. Ces défis sont d'ailleurs davantage des tâches simples et n'apportent pas un véritable challenge. Vous aurez rarement l'occasion de crier « Eureka ! » lorsque vous réussirez à résoudre un puzzle. Les seules exceptions s'avèrent être les séquences utilisant d'une manière astucieuse la lumière, les ombres et la perspective.

Mais même lorsque je sentais poindre l'ennui durant une activité, je n'arrivais jamais à me lasser de regarder Rime. Chaque zone de l'île est magnifique à sa façon, dans ses couleurs et son style. Comme l'île de The Witness, l'univers artistique et l'architecture globale m'ont fait perdre du temps que j'ai réellement apprécié, et l'absence d'interface rend chaque moment de l'aventure intéressante à découvrir. Cela dit, le manque de cohésion entre les quatre zones donne l'impression qu'il s'agit de niveaux séparés plutôt que d'une seule et unique île. Vous quittez une forêt luxuriante et vivante pour un temps de chargement dans lequel émerge un soleil et une zone désertique sans véritable transition. Et quand vous faites l'effort de partir à la recherche des éléments à collecter, vous n'aurez pas plus qu'un succès et un JPEG pour le menu principal du jeu.

Alors que j'ai aimé admirer le monde qui m'entourait, j'ai été beaucoup moins enchanté par les problèmes de design et de performances. Malgré un style artistique pauvre en détails, le framerate s'est avéré instable, et cela, de manière régulière sur PS4, y comprit durant les cinématiques. La caméra s'est occasionnellement coincée dans des endroits étranges, particulièrement durant les séquences de nage. Et je me suis souvent retrouvé face à des défis d'escalade classiques, ne nécessitant aucune réflexion particulière pour résoudre le puzzle.

Je dois néanmoins admettre que le mystère entourant l'histoire de Rime m'a tenu en haleine, et je voulais vraiment savoir ce qui se trouvait à la fin de cette aventure. Si la conclusion n'est peut-être pas aussi satisfaisante que les inspirations sur lesquelles se repose Rime, j'ai apprécié ce monde naturel et sans vie, nécessitant de trouver ses propres réponses. Mais en fin du compte, aucune de ses questions, ni même ses réponses, ne sont suffisantes pour faire de Rime une expérience mémorable.

Verdict

Sa beauté superficielle et ses mystères entraînant apportent à Rive suffisamment d'intérêt pour faire face au manque d'originalité et aux éléments familiers dont il se dote. Rien n'est véritablement mauvais dans Rime, mais vous pouvez trouver des jeux plus intéressants sur chacun des éléments composant son gameplay.

Dans cet article

Rime

Tequila Works | 26 mai 2017
  • Plate-forme / Sujet

Test Rime

6.5
Correct
Un sublime puzzle-plateformer qui manque de profondeur et d'originalité.
Rime