Personnage

Personnage

  • 0

7.0黄金のレガシーを終えて...(雑記)

Public
初めての日記投稿です~

 ※7.0ストーリーに関するネタバレも含まれているのでご承知おきください!



7.0のメインストーリーを
アーリーアクセスから数えて約2週間でゆっくりクリアしました
(この間、仕事との調整は大変だった。泣)


========================
ストーリーに賛否両論ある事は承知の上で
私個人の感想を書いていくのですが
運営に対する行き過ぎた批判や中傷に近い投稿は
見ていて気持ちの良いものではないと感じています。
ただ
特に他者さんの感想にとやかく言うつもりもないのでそういった内容には触れません!
========================


私自身、FFは13を少しやったことがある程度で
本格的にハマってやったFF、かつMMOはFF14が初めてです。
23年9月からスタートして24年1月には6.xまでクリアしていました。



そんな私の感想としては、、、、


めちゃくちゃ面白かった!!


ここからは言語化が苦手な私が
直感、感覚的に感想を書いているので拙いのは悪しからず~~
 ※長いです!!



-----【"継承の儀"というテーマ】-----
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
「継承の儀」をテーマにして
FF14でずっと根底にあったと考えている
「想いを紡いでいく」という要素が引き続き描かれていると感じました。


ウクラマトを中心にトライヨラという
ヒカセンにとって未知の国でも
他種族や過去を知ってその想いを紡ぐ(継承)していく。

暁メンバーからのサポートも
ハイデリンから受け継いでいる想いを伝えたりと
このシーンはぐっときましたね。






ヒカセンの会話の選択肢でも
随所にそういった要素があった事は嬉しかったです。



2の選択肢も悩んだのですがやはりコッチを選択しましたね。

エメトセルクに言われた
「私から受け継いだものを投げ出すなよ」(※原文曖昧)
というセリフを思い出しました。

私も紡いでいくよ!!!



-----【"生命・家族"について】-----

Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
「血が繋がっていない家族」
「精神体に対する愛情(生きている人としての認識)」
が重かったです。


・トライヨラ王家の連王と3兄弟
・乳母ナミーカ
・バクージャジャの生い立ちと一族の葛藤
・ゾラージャとグルージャ
・クルルとガラフ、クルル両親
・エレンヴィルとカフキワ

今回、エレンヴィルの話がめっちゃ良かったです。泣
カフキワの機械時の表情の面白さも見ていて楽しかったですね。
今まであまり感情を出さない彼でしたが
さすがに理性と感情がせめぎ合っている様子は見ている側も胸が痛かった。
でも、ここでも乗り越えて
想いを受け継いで(継承)していくんですよね。


鯨にも意味があるのかも...?
白鯨関連??


このシーン、両親の声は聞こえなくなっているのと
回想のカラー表現とBGMが良くて、

もちろん泣いちゃいましたよね...w



あとSS等はないのですが
ナミーカの話はずっと泣いてた...

メインどころではないキャラとしては
このナミーカがストーリーの中でめちゃくちゃ重要な役割を果たしていましたね。
ウクラマトの人懐っこい他者を思いやる人格って
この人のお陰でもあるしフレーズやシーンが泣けるって!!

7.xでもう少し深ぼってほしい願望はあるけど
消えちゃったんだよな~...








-----【スフェーンについて】-----

Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
なんとなくですが
暁月のフィナーレで終末の災厄の発生源になったメーティオンと
スフェーンの立ち位置が被っていて根源が対比されている?ように見えました。

メーティオンが"生命を滅ぼす絶望"で攻めてくるのに対して
スフェーンは"生命を継続させる希望"で攻めてくるみたいな。


エリアとしても
ウルティマ・トゥーレがどんどん道が繋がっていく広がりを感じたのに対して
リビングメモリーは活気があったのをどんどんシャットダウンしていく閉塞感
が対比されている印象。

進めながら滅入りそうになりました。


最後に青空が見えていたのは救いでした。
もしかしたら
このあたりは7.xで言及というか扱いがありそうな気も。


といった感じで
うまく言語化ができないのですが感覚的に納得しています。




ちなみにオーティス大好きw




-----【バトルコンテンツについて】-----

Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
ノーマルにしてはギミックが大変。
どちらかというと「難しい」よりは「忙しい」という一言に尽きます。


たまたま今年から精力的に
極討滅戦や零式(煉獄4層)をプレイしていたので
私自身は苦労しながらも楽しんでプレイできました!!



ラスボスにパーティ募集からの全員初見で挑みましたが
阿鼻叫喚で2滅したのも良い思い出...w

"とんねるずの皆さん●おかげでした!"とか
バラエティ番組で見たことあるギミックが出てきて
「これは絶対それ好きな奴が開発におるな!?」
と草を禁じえなかった...


全体的にDPSメレーオンリーの私は
ギミック処理に飽きる事なくずっとプレイできました!!


無事に100IDも含めてクリアした今は
「これ、極、零式になったらどうなんねん...」
という恐怖...汗



ちなみに��具合なのでここに書くか迷いましたが
私は"絶シルクスの塔"を楽しんでいた一人ですw





-----【その他・物足りなかったトコ等】-----

Cliquez pour afficherCliquez pour cacher


時折、既視感のあるキャラが出てくるのが嬉しかった。
選択肢もそれ用になってて有難い。

「ここって原初世界よね? なんで似てる奴おるん?」
みたいな人物も約1名...



あと、メインクエ進めるキャラに話しかける前に
周辺の暁メンバーに話かけていたのですが
エレンヴィルが製作者を必死に応援している小ネタがあって笑ったw


途中でアルフィノに説明丸投げするパートも
暁月のラグナロク発信をアルフィノに言わせた私としては待ってました感。

小ネタは挙げたら切りがないのでこのあたりで。。。




つづいて、今後の7.xで取り扱いがあるかもですが
7.0終了時点で物足りなかった!
という点を箇条書きで。

・クルルと両親の物語不足
・ゾラージャの根柢の掘り下げ
・双血の教えの改善がちょっと弱いかも
・リビングメモリーの活気がないまま
・精神体の扱いが情報不足気味な気が
・超文明のテクノロジーの解説的な
・リーパーの武器と衣装をもっと増やしてくれ!




-----【音楽について】-----

めちゃくちゃ良かった!! 以上!!!

しいて言うなら
"天深きセノーテ"のテーマが好き。



以上になります。
思い出しながらなので抜け漏れはありそう。




個人的には大型パッチをリリースすぐプレイする事が初めてだったので
・SNSの期待感の高まりとお祭り騒ぎ
・友人との楽しみだよねという会話
・トライヨラのプレイヤーの人混みと活気

といった点で上に書いた点以外でも日々楽しむこととなりました。


あと
48時間メンテ直前の最後のログイン時に
FCメンバーに「2日後にまた会おう」「黄金でもよろしく!」と会話していて
「あ、MMO、FF14の良いところってこういうことなのか」
と感じました。



あらためてFF14に出会えて感謝です~


以上、
とりとめもない初日記でした~
ご覧いただきありがとうございます :)











【余談】
私はグラアプデにマイナス影響を受けなかったので
髪型、目の色、その他の微調整くらいですんなり終わりました。

元々、目の色はうすーく朧気にしてしまっていたのですが

「6.0でアゼムの座としての役割を全うしたので、アゼムのクリスタルの色を継承した」

という設定で変えました。
(もともと変えたかったというのは内緒)




つづく
Commentaires (0)
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles