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El mayor fracaso de Xbox se adelantó una década a su tiempo

Los planes de Microsoft para un centro de entretenimiento siempre en línea ya no parecen tan descabellados

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Una consola Xbox One se encuentra sobre un gabinete de madera con un jarrón y flores al fondo.
Foto: Michael Ciaglo/Bloomberg (Getty Images)

La Xbox One salió a trompicones cuando se lanzó en 2013, pero en la década posterior se ha vuelto un poco más fácil. para apreciar las ambiciones y la previsión de Microsoft con su tercera consola. Combinó una consola, un dispositivo de transmisión y un reproductor de Blu-Ray en el original. reproductor multimedia todo en uno. Pero como Marty McFly rockeando con “Johnny B Goode” en Regreso al futuro, la gente no estaba del todo preparada para eso.

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Las guerras de consolas tal como las conocemos hoy no tomaron forma hasta que Microsoft se unió a la refriega. La potencia informática había creado juegos alguna vez desde 1979 Aventura de Microsoft, pero se lanzó por primera vez al mercado de las consolas en 2001 con la Xbox original, que contaba con juegos propios e innovadores como aureola y Imperio de Jade. Team Green también llevó el juego en línea (y la charla basura) a las masas, incluso si Dreamcast de Sega técnicamente llegó primero.

Su continuación, la Xbox 360, definió una generación de jugadores, vendiendo 84 millones de unidades y viendo el lanzamiento de títulos icónicos como Red Dead Redemption, Grand Theft Auto V, y halo 3. Pero cuando llegó la década de 2010, el 360 estaba empezando a perder su brillo y comenzaron a aparecer fallos generalizados de hardware conocidos como El “Anillo Rojo de la Muerte” estaba convirtiendo muchas consolas en pisapapeles caros. Microsoft se encontró en la difícil posición de mejorar un gran éxito y al mismo tiempo recuperar la confianza de los jugadores cautelosos.

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La continuación de Microsoft fue la Xbox One, la consola siempre en línea que incluye el tan denostado accesorio de control de movimiento conocido como Kinect. Para ser franco, la introducción de la consola fue un poco jodida. Originalmente insinuada por la prensa de juegos como el ”xbox720”, la consola obtuvo su revelación completa mayo de 2013 en la sede de Microsoft en Redmond, Washington. El evento pasó la mayor parte de su duración promocionando las capacidades de Xbox One como un todo incluido. -una caja multimedia y su integración con la televisión, además de ser una consola de juegos. Aunque eso se considera la norma hoy en día, se demostró alienando a la base de jugadores “incondicionales” dedicados de Xbox.

Aspectos destacados de la presentación de Xbox One 2013

No ayudó que la consola necesario tener siempre conexión a internet y un Kinect solo para trabajar en absoluto, aunque Microsoft retrocedió ese último requisito antes de lanzamiento. Tampoco ayudó que tenía precio agresivo, de $100 más que la PlayStation 4 de Sony. Como resultado, la Xbox One no funcionó tan bien como su predecesora y solo se vendió. 58 millones de unidades.

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como kotakuLuke Plunkett lo expresó en ese momento, “Lo que podría/debería haber sido un signo de exclamación triunfante, el día en que comenzaron en serio las guerras de las consolas de próxima generación, se convirtió en un Desastre que no creo que ninguno de nosotros viera venir”.

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Una vez que los jugadores tuvieron en sus manos la Xbox One en noviembre de 2013, quedaron bastante contentos con los resultados. Los medios regalaron la consola puntuaciones altas, con Polígono observando en su reseña que “la Xbox One aún mantiene una genuina sensación de maravilla, todo sin perder de vista la sólida base de juegos en que se construyó la Xbox adelante.”

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El hardware podría haber sido sólido, pero a la Xbox One le faltaban juegos exclusivos en el lanzamiento. Había hack-and-slasher Ryse: Hijo de Roma y simulador de montar dragones dragón carmesí, que dibujó mezclado opiniones debido a su uso inusual de microtransacciones.

Ryse: Son of Rome Demostración oficial de jugabilidad E3

La PlayStation 4 debutó casi al mismo tiempo con una biblioteca igualmente mediocre, pero con el tiempo acumuló un arsenal de títulos realmente asombrosos como Dios de la Guerra, Uncharted 4, y Horizonte Cero Amanecer. La Xbox One nunca realmente se puso al día . (Podría haberme saltado la generación de Xbox One por to lente si no ganó una consola en un evento de Doritos con Joel McHale en Central Park.)

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Con el tiempo, Microsoft comenzó a lanzar actualizaciones para la consola con los modelos One S y One X, que no deben confundirse con los modernos. Series X|S. Fueron un poco más reforzados, lo que permitió a los desarrolladores lanzar juegos más exigentes visualmente como mar de ladrones y Red Dead Redención 2, pero el daño ya estaba hecho. La segunda mitad de la era Xbox One también vio el lanzamiento de Game Pass, que se convertiría en una piedra angular de los esfuerzos de Microsoft en los juegos en los años venideros.

Microsoft todavía está tratando de ponerse al día con Sony cuando se trata de exclusivas propias. Pero el concepto de una “plataforma para todo” es muy Muy viva y bien en la era de la Serie X|S. Puedes verlo en GamePass, la introducción de la tecnología de la nube de Microsoft y la idea de Xbox como más un “ecosistema” que una caja debajo de tu televisor. Es posible que los jugadores de 2013 no estuvieran preparados Por eso todavía, como diría Marty McFly, pero parece que a los niños les encanta.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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