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Este nuevo juego es un gran tributo a las primeras comunidades de juegos en línea

Videoverso Captura conmovedoramente la sensación de principios de la década de 2000 de conectarse en línea a través de videojuegos de videojuegos

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Las ilustraciones del juego Videoverse muestran al tiburón Kinmoku ficticio en un escritorio desordenado con un calendario, algunos cartuchos, una revista de juegos y otros  cosas.
Captura de pantalla: Kinmoku Games

Muchas personas que crecieron con Internet tuvieron experiencias formativas en comunidades que ya no existen, o al menos ya no existen tal como eran. Una vez lo hizo. En mi caso, fue el Punto de juego foros de principios de la década de 2000. Allí encontré personas con las que podía compartir mi amor por los juegos, así como entablar debates profundos. y, a veces, debates acalorados sobre el estado del mundo. Era un lugar donde podía explorarme a mí mismo de maneras que no podía En el “mundo real” y durante un período de mi vida, fue esencial para mi existencia. El nuevo juego Videoverso tiene lugar en una comunidad ficticia en línea a finales de 2003, pero el creador Kinmoku Games (que también estuvo detrás 2016 excelente Una Noche) le infunde tanta autenticidad y carácter que se siente notablemente vivo. Si alguna vez encontraste un hogar en un evento en línea espacio, sospecho Videoverso resonará con tus recuerdos de Internet como era antes. Y si no lo hiciste, hay suficiente ternura y humanidad para Videoverso‘s world para hacer que valga la pena vislumbrar experiencias que nunca tuviste.

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La forma en que éramos

Videoverso tiene lugar casi enteramente dentro de la comunidad en línea titular, una colección de foros de mensajes frecuentados por los propietarios del ficticio tiburón Kinmoku. Al navegar por Videoverse, verá detalles que recuerdan a los perfiles de jugadores de la era Xbox 360, así como anuncios que se sienten fieles al espíritu y estilo de la publicidad de videojuegos de principios de la década de 2000 —alformas enérgicas, ocasionalmente vergonzosas. El Videoverso del juego se inspira en una mezcla de influencias, pero su paralelo más cercano en la vida real es probablemente Miiverse, la ya desaparecida comunidad online que Nintendo creó junto con su desafortunada Wii U. Al igual que Miiverse, las comunidades deportivas ficticias de Videoverse para diferentes juegos, y publicaciones de texto que la gente escribe existen junto con arte dibujado y enviado para la aprobación (o burla) de sus compañeros usuarios.

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Y, de hecho, el paralelo de Miiverse también parece adecuado porque los usuarios de Videoverse sospechan cada vez más que los días del servicio pueden estar contados. Kinmoku recientemente lanzó una nueva consola, la Dolphin (veo lo que hicieron allí), y hay una sensación, creciente cada día, que Es probable que el fabricante de consolas desconecte Videoverse pronto, alentando a los fanáticos a actualizar al nuevo dispositivo y a su comunidad en línea. (que, a diferencia de Videoverse, requiere una tarifa de suscripción).

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Emmett y su amigo Markus conversan sobre el juego Feudal Fantasy mientras se sonríen el uno al otro.
Captura de pantalla: Kinmoku Games / Kotaku
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En medio de todo esto, juegas como Emmett, un adolescente que vive en Alemania y tiene aspiraciones de convertirse en un videojuego. artista. El Tiburón puede estar en sus últimas patas (???) pero se va con un último hurra, un éxito de taquilla llamado Fantasía feudal. Sí, su nombre es un obvio homenaje a la serie de nombre similar de Square Enix, pero Fantasía feudal también es muy propio, y a lo largo del curso de Videoverso, serás testigo de escenas clave en este melodrama épico inspirado en la historia japonesa mientras Emmett toca.

Naturalmente, uno de los foros más activos de Videoverse es el dedicado a Fantasía feudal, un lugar donde Emmett y otros jugadores no solo discuten apasionadamente el juego sino que también comparten fan art. Gran parte de este arte tiene como objetivo Capture los personajes icónicos del juego en momentos de mayor intensidad, pero aprecié particularmente los fan art más divertidos, como aquellos que de buen humor se burló de la falta de precisión histórica del juego o de su, a veces, incómoda localización. Un dibujo, realizado por el amigo de Emmett, Markus, muestra Fantasía feudal héroe hanzo sosteniendo una barra de chocolate y preguntando “¿Esto es el Japón feudal?”, mientras que la contribución de otro personaje muestra una hamburguesa etiquetada como RAMEN.

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En la comunidad de Fantasía Feudal, alguien ha publicado una imagen de una hamburguesa con la palabra RAMEN al lado.
Captura de pantalla: Kinmoku Games / Kotaku

Estos son detalles ficticios sobre un juego ficticio, por supuesto, pero parecen precisos y auténticos, lo que nos facilita la inversión total. nosotros en el mundo de Videoverso y comprender las experiencias de estos jugadores, aunque sólo las veamos a través de la ventana de estos foros de mensajes. Videoverso está lleno de tales detalles. Kinmoku (los desarrolladores de la vida real de Videoverso, es decir, no el creador ficticio de la consola de juegos ) conozca este territorio cultural por dentro y por fuera, y haga un trabajo ejemplar de elaboración un espacio en línea creíble aquí.

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Conexión humana en un reino digital

Pero un espacio en línea no es nada sin las personas que lo pueblan. El centro de VideoversoLa historia de Emmett involucra a un misterioso recién llegado a los foros cuyo propio Fantasía feudal El fan art lo deja asombrado e intrigado. Mientras él y esta persona, que se llama Vivi, se comunican y se abren mutuamente Entre otros, Emmett aprende mucho sobre su propio privilegio; sobre lo que espera hacer con su futuro; sobre cuánto conexiones que Videoverse le permite son realmente significativas, y qué impacto han tenido en su vida. Kinmoku está trabajando con temas que resuenan con muchos que formaron conexiones significativas en línea en su juventud y luego vieron los espacios que permitieron esas conexiones desaparecer a medida que Internet evolucionó .

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Esa historia central es convincente y llega a una conclusión conmovedora (o al menos así fue en mi partida; creo que hay Pocos finales posibles dependiendo de las elecciones que hagas). Pero es el conjunto de apoyo de nombres y caras que encuentras en todos los tableros , y los pequeños intercambios conmovedores, las tontas charlas y chistes sobre videojuegos, y las feroces disputas en las que todos participan en, eso realmente hace que el juego cante. Más de una vez fui impactado por revelaciones o choques de personalidad que presencié que me hicieron sentir como si hubiera regresado a mis días pasados en el foro. A veces, una persona ofrecerá un indicio de que está sucediendo algún problema en su vida hogareña o en alguna otra lucha que estén experimentando, y realmente lo sentí por ellos.

En una referencia a la Máscara de Majora, se ve una luna gigante con una cara espeluznante mirando hacia abajo en una obra de arte en el " “Art Corner Community”, junto con las palabras NO MUCHO TIEMPO.
Captura de pantalla: Kinmoku Games / Kotaku
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Las conexiones en línea pueden ser extrañas, ¿no? La forma en que puedes sentirte al mismo tiempo cerca y distante, entendiendo que lo que te aparece como solo un nombre en una pantalla es una persona con su propia vida y sus propias penurias, las que existen más allá de los límites del espacio que compartes. Se puede decir que los creadores de Videoverso Realmente pensé en quiénes son cada uno de estos carteles del foro como personas: cada uno tiene su propia voz, sus propios intereses y a veces sus propios desafíos, a los que puedes responder con sensibilidad y apoyo, o con desdén si lo prefieres.

Tú moldeas la personalidad de Emmett eligiendo posibles respuestas a las publicaciones en los foros entre algunas opciones diferentes. Nunca me sentí demasiado limitado por esto –generalmente había una opción que reflejaba mis propias reacciones lo suficientemente fielmente, y cuando, en ciertas interacciones, una opción no estaba disponible para mí Debido a que mi Emmett “no era lo suficientemente engreído”, siempre sentí: “¡Sí, es cierto, mi Emmett definitivamente no diría eso!” También puedes interactuar con los foros haciendo cosas como personalizar tu avatar y reportar publicaciones que existen solo para atacar y antagonizar a otros. usuarios.

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Y, por supuesto, hay algunos idiotas reales en Videoverse, como suele haber en esos espacios: personas que dicen tonterías sexistas u otras tonterías repugnantes. Como Emmett, tomé una satisfacción al reportarlos y tratar de mantener Videoverse seguro y acogedor para todos. Haciendo cosas Esto te brinda algunas pequeñas recompensas en el juego, como nuevas opciones para personalizar tu avatar de Videoverse y nuevos temas de color para foros de mensajes, pero estaba principalmente motivado por el hecho de que Videoverse me parecía real y solo quería que fuera un lugar donde la gente querría pasar tiempo. No sé qué tan profundo es esto, pero definitivamente tengo la sensación de que eliges moderar los foros y la forma en que tratas a los demás puede tener un impacto en cómo evoluciona Videoverse a lo largo de la historia.

Un usuario llamado GlitterGirl pide ayuda en un juego. Un usuario responde: "¿Has intentado ir a la cocina?"
Captura de pantalla: Kinmoku Games / Kotaku
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Quizás mi póster favorito de Videoverse sea uno que se llama UncleFromKinmoku. Un claro guiño a todos esos rumores que parecen provenir de alguien teniendo “un tío que trabaja en Nintendo» o donde sea, al TíoFromKinmoku le encanta dejar predicciones vagas y siniestras en los tableros. ¿Está simplemente tirando de la cadena de todos, o realmente tiene ¿La primicia? Sin desvelar nada, diré que tratar de descubrir todo su asunto fue muy divertido y los resultados. sirvió elegantemente como otro hilo en VideoversoSu temática se refiere al paso del tiempo y a lo que a veces perdemos cuando las empresas “mejoran” sus productos y hacen que las cosas queden obsoletas.

Todas las fiestas de ayer

Para respaldar toda esta textura emocional y temática se encuentran los atractivos elementos visuales del juego. Naturalmente, como juego ambientado en un tablero de mensajes de principios de la década de 2000, Videoverso Difícilmente está impulsando gráficos de última generación, pero lo que sí tiene es un diseño visual hermoso y de sensación auténtica. Los anuncios y ventiladores antes mencionados El arte que ves en los foros está lleno de personalidad y cada artista que publica en los foros tiene su propio estilo artístico, al igual que Cada persona tiene su propia voz distintiva. Además, Emmett y sus amigos tienen un ingenioso accesorio para la consola llamado Shark Cam. que a menudo nos permite ver sus caras mientras chatean por mensajes de texto. Kinmoku una vez más muestra la misma habilidad para las obras de arte expresivas que mostraron en Una Noche, y ver a Emmett estallar en risas o fruncir el ceño con preocupación mientras conversa con Vivi u otros amigos facilita los intercambios de texto. vida más emocional.

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Todo termina. Pero tomamos algo de los tiempos y lugares que hemos dejado atrás y lo llevamos con nosotros a medida que avanzamos en vida. Sé que las innumerables horas que pasé en foros a principios de la década de 2000 no fueron una pérdida de tiempo, sino una parte crucial de mi desarrollo como persona. Probablemente no estaría aquí ahora si no hubiera sido por esas experiencias. Videoverso es una hermosa exploración de cómo los espacios en línea que habitamos y las conexiones que formamos en ellos pueden moldear nuestras vidas tanto como cualquier cosa.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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