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Informe: Unity recorta a unas 1.800 personas en el mayor despido de la empresa

La empresa de software y motores 3D está recortando aproximadamente el 25 por ciento de su fuerza laboral

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Una imagen muestra el logotipo de Unity sobre un fondo negro.
Imagen: Unity

Un nuevo informe dice que Unity está recortando alrededor de 1.800 puestos de trabajo, o alrededor del 25 por ciento de sus empleados, según una presentación regulatoria y memorando interno de la compañía obtenido por Reuters el lunes.

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Según se informa, esta es la mayor ronda de despidos en la historia de la empresa de software, mucho mayor que lo que ocurrió en noviembre del año pasado—y se completará a finales de marzo. Unity ha pasado por tres rondas previas de despidos en los últimos 12 meses.

“Estamos … reduciendo la cantidad de cosas que hacemos para centrarnos en nuestro negocio principal e impulsar nuestro a largoplazo éxito y rentabilidad”, escribió el CEO interino Jim Whitehurst en una nota interna obtenida por Reuters. El memorándum fue enviado a todos los empleados de Unity el 8 de enero.

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kotaku se ha puesto en contacto con Unity Software para hacer comentarios.

El producto principal del software Unity es el motor Unity, un motor de juegos flexible y popular que impulsa numerosos juegos grandes y pequeños, incluidos Piedra de la chimenea y Pokémon GO. La empresa estuvo en el centro de una gran controversia el pasado mes de septiembre cuando anunció cambios en la forma en que cobraría a los desarrolladores y editores por usar su tecnología. Los desarrolladores potencialmente estarían en el gancho de pagar por cada instalación, lo que podría resultar costoso para juegos móviles gratuitos o juegos populares en plataformas como Steam. Tras el lanzamiento de estos cambios, rápidamente siguió una enorme reacción por parte de los desarrolladores. Se hizo tan fuerte que finalmente la empresa se disculpó y regresó la mayoría de sus nuevos planes.

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En octubre, poco después de que todo esto sucediera, El entonces director ejecutivo de Unity, John Ricetello, renunció. Fue entonces cuando el actual director ejecutivo interino, Whitehurst, se hizo cargo de la empresa. En noviembre, durante la última ronda de despidos, el nuevo director ejecutivo afirmó que la empresa necesitaba una “reiniciar.”

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Estos últimos despidos continúan una tendencia horrible en la industria de los videojuegos que vio una Se estima que se perderán 6.000 empleos durante 2023.. Y parecen cosas no van a mejorar en 2024.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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