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El estado de la PlayStation5 en 2023

La consola de próxima generación finalmente se volvió indispensable a pesar de su año más extraño hasta el momento

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El arte muestra una consola PS5 y una insignia que dice “revisión del año”.
Ilustración: Angelica Alzona

Un nuevo y elegante casco de realidad virtual, una consola “delgada” renovada, toneladas de nuevos y llamativos accesorios y múltiples exclusivas, incluida la PlayStation de mayor venta. juego alguna vez, Hombre araña 2. El PlayStation 5 Hizo grandes movimientos en 2023. Entonces, ¿por qué parece que la consola gastó la mayor parte? descansando en sus laureles ¿Mientras luchas por una nueva dirección?

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Es un momento extraño para PlayStation. Sony alardeó ante los inversores de objetivo de 25 millones de consolas vendidas este año fiscal, mientras que al mismo tiempo permanece casi en completo silencio sobre los próximos éxitos de taquilla de prestigio por los que la compañía es conocida. La PS5 ahora Realmente se siente posicionado para ser la mejor plataforma que Sony jamás haya tenido, pero no está claro qué viene exactamente después. Un pivote masivo hacia juegos de servicio en vivo? Un más poderoso PS5 Pro? inexplorado 5?

Dos cosas hacen que una consola sea grandiosa: sus juegos actuales y los futuros. Con el beneficio de la retrocompatibilidad de PS4, las actualizaciones continuas de software, y con una lista constante de nuevos éxitos, la PS5 es, según todos los indicios, una plataforma de juegos estelar. Al mismo tiempo, despidos, salidas de alto perfil, y las cancelaciones de juegos hacen que sea difícil saber qué vendrá después. Tampoco ayuda que Sony esté actuando de manera más reservada que nunca. 2023 fue el año Hombre araña 2 Le dio a la gente una razón para comprar una PS5. También fue el año en el que las cosas se pusieron muy, muy raras.

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El hardware

El ecosistema de PlayStation se vio inundado de nuevos dispositivos este año, aunque la mayoría se sintió centrado en atraer nichos existentes. PS VR2 ofreció una actualización costosa a la plataforma de realidad virtual existente de Sony. Las mejoras, lideradas por los auriculares más cómodos del mercado, fueron notables, pero no se movieron la aguja de una adopción más amplia. La falta de compatibilidad con versiones anteriores y los nuevos grandes juegos de VR no ayudaron.

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Sony prácticamente ha abandonado la iniciativa desde que un estado de juego inicial reveló una serie de puertos nuevos y existentes que se dirigen a la plataforma. Horizonte: La llamada de la Montaña era un impresionante pieza de espectáculo propio para PS VR2, aún no hay señales de que otros grandes spin-offs propios estén en camino. Si tienes los últimos auriculares , se le podría perdonar que se sienta casi abandonado a los pocos meses de su lanzamiento.

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el Borde de doble sentido También fue una actualización costosa, que aumentó la calidad de construcción del controlador PS5 existente y expandió su versatilidad y reparabilidad. Es otro “si”. puedes permitírtelo, seguro por qué no” además del ecosistema PS5. “Si no eres el más enfermo de los jugadores en línea, mucho “Algunas de las ventajas que ofrece DualSense se sienten como un lujo”. kotaku‘s Kenneth Pastor escribió en su reseña. “Es objetivamente mejor que jugar con un mando estándar, pero tiene un precio muy elevado”.

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Un portal de PlayStation reproduce The Last of Us Parte II.
Foto: Kotaku

Lo mismo se aplica a la nueva Auriculares PlayStation Pulse. Excelente para audio 3D de baja latencia y al mismo tiempo cuenta con controladores magnéticos planos para una mejor calidad de sonido, el complemento de $ 200 carece de cosas como cancelación de ruido o transmisión. Es una mezcla en un enfrentamiento competitivo con el propio auriculares para juegos InZone de la competencia. Por el precio, el auriculares de pulso Probablemente podría haber hecho un mejor trabajo al concretar las compensaciones por un conjunto de características menos comprometidas.

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Nada ejemplifica mejor esta tendencia que el Portal de PlayStation, un dispositivo portátil de juego remoto de apariencia ridícula pero sorprendentemente resistente y cómodo, aparentemente diseñado para atraer a un par de miles de fanáticos acérrimos de PlayStation. Otros $200 accesorio, es básicamente un DualSense con una pantalla LCD en el medio. Hay un sistema operativo Android, pero no hay funcionalidad fuera de la transmisión de juegos de una PS5 existente, cuyos resultados son decentes pero varían dependiendo de la velocidad de WiFi.

Es el despilfarro perfecto para sacar trofeos de PlayStation en la cama, durante los partidos de fútbol o mientras los niños miran azulado. Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿por qué Sony no hizo un esfuerzo adicional y creó un dispositivo portátil más capaz que también pudiera transmitir juegos? desde la nube, o incluso jugar algo de nativa? Tal vez uno llegue en el futuro. O tal vez el Portal sea una prueba de que mientras cada Otra empresa está compitiendo para hacer su propia versión de Nintendo Switch y Steam Deck, Sony está contenta de no volver a atreverse nunca más. jugar con los juegos portátiles tan mal como lo hizo con la PS Vita.

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Sony concluyó 2023 con una ligera actualización de la propia PS5. Una nueva versión “delgada” Es un 30 por ciento más ligero y viene con una unidad de disco intercambiable y un SSD de 1 TB completo en lugar del de 800 GB de la edición de lanzamiento. Si bien la configuración interna cambió para reducir los costos de fabricación, en realidad es la misma máquina a un precio ligeramente más alto para la máquina totalmente digital. versión, que comienza en $450 ahora en lugar de $400.

La unidad de disco desmontable, mientras tanto, cuesta $70 por sí sola y requiere una conexión a Internet al configurarla para evitar DRM, para disgusto de los jugadores. preservacionistas. No parece tan elegante como los delgados rediseños anteriores, lo que complica el ya inusual estilo de hangar de aviones de la PS5 con un feo color negro. línea en el medio. Todo ello—el consola, casco de realidad virtual, Borde de doble sentido, Portal de PlayStation, y auriculares de pulso—puede ser tuyo por el precio no tan bajo de $1,650.

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El software

La interfaz de PS5 era bastante básica cuando se lanzó en 2020 y le faltaban muchas de las funciones a las que los jugadores se habían acostumbrado en la PS4. Este fue el año en el que algunas grandes actualizaciones de firmware incluyeron esas mejoras, así como muchas otras nuevas. de integración de Discord, Actualización 7.0 de marzo Simplificó las cosas en todos los ámbitos, desde notificaciones para cuando tenga datos guardados existentes para un juego en la nube hasta menos fricción cuando intentando ver y unirse a sesiones de juegos de amigos.

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Las carpetas de juegos, la gran incorporación del año pasado, también recibieron la capacidad de filtrar juegos en 2021. Elegir qué juegos agregar es uno de Esos pequeños pero significativos ajustes que hacen que la gestión de una biblioteca digital en crecimiento sea menos tediosa. Una actualización de septiembre Se agregaron aún más funciones, incluida la capacidad de buscar carpetas y, finalmente, desactivar los pitidos cada vez que se enciende la PS5. La PlayStation La tienda también se volvió más amigable y agregó etiquetas de accesibilidad para que los jugadores sepan qué juegos tienen qué opciones de personalización antes de comprar.

Una captura de pantalla muestra cambios en la UI en PS5.
Captura de pantalla: Sony
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Sin embargo, quedan muchos dolores de cabeza. No hay forma de agregar carpetas directamente a la fila principal de íconos en la pantalla de inicio, y muchos de configuraciones y funciones todavía se enterran bajo demasiadas presiones de botones pocointuitivas. Las funciones sociales están vinculadas al Centro de control que aparece cuando presionas el botón de inicio, mientras que la administración del almacenamiento de datos y otras funciones clave están acordonadas en la parte superior derecha del menú de inicio. Y todavía siempre me equivoco cómo apagar la consola.

Sony también finalizó la integración de Twitter en PS5 este año, ya que dirige el intercambio de redes sociales a la aplicación PS para teléfonos inteligentes. El programa PlayStation Stars Rewards añadido todavía se siente extrañamente aislado. Solo puedes iniciar “campañas» para ganar monedas canjeables por efectivo de PSN desde la aplicación, y los objetos coleccionables que desbloqueas tampoco se pueden ver en PS5. Es una idea genial que todavía está incompleta, similar a las Tarjetas de actividad. la herramienta de la consola para realizar un seguimiento de desafíos discretos dentro de un juego y ayudarte a completarlos de manera más eficiente.

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Las tarjetas eran geniales en Hombre araña 2, permitiendo a los jugadores moverse por el mapa incluso más rápido que el sistema de viaje rápido del juego para limpiar esas últimas misiones secundarias y coleccionables. Sin embargo, la implementación en juegos que no son propios es desigual y las cartas no siempre están claramente diseñadas y organizadas. Como el scattershot de Sony En cuanto al hardware y los accesorios, la interfaz está llena de buenas ideas que no necesariamente van todas en la misma dirección. Es confuso y necesita una revisión más fundamental que simplemente otro conjunto de nuevas funciones y ajustes. Mientras tanto, me encantaría para que las listas de trofeos dejen de estar ocultas incluso después de haberlas revelado y finalmente poder agregar carpetas a la casa pantalla.

La red y los servicios

El año pasado fue la gran renovación de PlayStation Plus. Este año Sony continuó agregando clásicos de PlayStation al catálogo posterior de servicios de suscripción y finalmente implementó streaming en la nube para muchos de los juegos más importantes de PS5. También aumentó dramáticamente el precio de cada nivel del nuevo programa, haciéndolo Siento que es un buen momento para considerar realmente si alquilar una vasta biblioteca de juegos cada mes es mejor que simplemente pagar para ser propietario de la aquellos que realmente quieres jugar directamente.

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Los precios anuales Pasó de $60 a $80 para Essential, de $100 a $135 para Extra y de $120 a $160 para Premium. El nivel inferior agregó mucho de grandes juegos este año, de Star Wars Jedi: La orden caída y OlliOlliWorld a La puerta de la muerte y Protocolo de Calisto.La biblioteca tipo Netflix del nivel Extra también circuló entre los grandes bateadores, desde El diablo puede llorar 5 y Tierras fronterizas 3 a Destino 2: La Reina Bruja y Gran Robo de Auto 5. También hubo algunos lanzamientos notables de día y fecha en el servicio, como la versión para PS5 de Legado pícaro 2 y el RPG al estilo SNES Mar de estrellas. Y Sony continuó agregando exclusivas propias más antiguas al catálogo posterior, como Horizonte Prohibido Oeste y Ratchet y Clank: Rift Apart.

El nivel Premium más caro fue menos impresionante. Sony recientemente comenzó a implementar la transmisión en la nube en PS5, una ventaja adicional que lo hace fácil probar un juego antes de comprarlo o comenzar antes de finalizar la descarga. Desafortunadamente, el rendimiento, al menos en mi limitada experiencia, no es genial todavía.

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Joshua de Final Fantasy XVI le dice a su hermano que borre sus subs.
Imagen: Square Enix

Y el goteo de PlayStation Classics, el atractivo principal del nivel Premium para los fanáticos incondicionales y los entusiastas retro, sigue siendo lento y completo. de juegos aleatorios que no son tan emocionantes. Algunos meses hay grandes incorporaciones como La leyenda del dragón y Grandia. Otros meses, tenemos juegos como Ape Escape: Suelto, la nueva versión para PSP del juego original que ya estaba en el servicio. Algunos meses no se agrega ningún clásico. Sony los vende por separado en la tienda de todos modos, cualquiera que esté suscrito a Premium esperando su juego favorito de PS1, PS2 o PSP sería mejor servido ahorrando su dinero y simplemente esperando hasta que esté disponible para comprar.

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En un momento en que el aumento de los precios está incitando a todos a reevaluar qué suscripciones realmente valen la pena conservarPlayStation Plus parece más difícil que nunca de justificar, a menos que haya un juego multijugador con servicio en vivo en el que inicies sesión regularmente, en cuyo caso es obligatorio. El programa sigue volviéndose más complicado sin mejorar mucho en términos de valor. Como ejemplo, Sony anunció recientemente un cambio de marca de su aplicación de transmisión de películas y que los suscriptores de PS Plus Premium tendrían acceso a una biblioteca de hasta 100 películas.

Antes de que te emociones demasiado, la lista incluye cosas que van desde Looper a Kingsglaive: Final Fantasy XV. Es difícil saber qué tan bueno terminará siendo este acuerdo, pero no se siente como el “súper” paquete” que otros servicios están persiguiendo. Puedo ver un futuro en el que Sony agregue Funimation y Crunchyroll a PS Plus para endulzar el trato. , este año la empresa retiró la colección PS Plus, un gran beneficio de incorporación para los nuevos propietarios de PS5 que incluía excelentes juegos como Nier Autómatas y Persona 5 Real en la versión base de PS Plus.

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Los Juegos

Un año modesto para las exclusivas de PlayStation puede parecer terrible, pero 2023 fue sorprendentemente sólido, gracias en gran parte a algunos juegos estelares de terceros. En el frente de Sony estaba el título de lanzamiento de PS VR2, nada sorprendente pero técnicamente impresionante. Horizonte: La llamada de la Montaña en febrero. Oeste Prohibidola expansión, Costas ardientes, un epílogo del juego de ciencia ficción de mundo abierto que ofrecía efectos visuales exclusivos de PS5 y una increíble pelea final con el jefe, siguió en abril. El evento marquesina fue Hombre araña 2, una obra maestra para la PS5 que destacó lo que es posible en el nuevo hardware, desde tiempos de carga rrápidos y escenarios espectaculares, hasta la integración inmersiva del háptico del controlador DualSense Disparadores y audio 3D. Antes no había una razón clara para comprar la nueva consola de Sony, pero Venom cambió eso. Todas las 19 pulgadas.

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Spider-Man mira hacia la ciudad de Nueva York al atardecer.
Captura de pantalla: Sony / Kotaku

Otras exclusivas ayudaron a llenar los vacíos. La mágica aventura de acción de Square Enix abandonado Hizo que Internet se estremeciera con sus bromas Whedonescas, pero había un juego sólido bajo el capó. Final Fantasía XVI, la última entrega de la histórica serie de juegos de rol, tiene una buena cantidad de problemas desde la perspectiva de la narración, pero aun así ofrece algunas cosas increíbles. actuaciones de personajes y un sistema de combate ganador completo con peleas contra jefes Kaiju que establecieron el listón para el drama de juego máximo. La puerta de Baldur 3, el D&D-GOTY que accidentalmente se convirtió en una exclusiva de consola cronometrada. (Puedes agradecer a la Xbox Series S para ese.)

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En lo que fue en general uno de los mejores años para lanzamientos de juegos en la historia reciente, y posiblemente en la historia, casi todos estuvieron disponibles en PS5: Residente Evil 4 rehacer, Star Wars Jedi: Sobreviviente, Diablo IV, luchador callejero 6, Cyberpunk 2077: Libertad fantasma, Alan Wake II, y Avatar: Fronteras de Pandora. Y después de todo eso, Sony culminó el año con el Dios de la Guerra Ragnarok Valhalla DLC, un modo roguelite basado en una historia que era demasiado bueno para ser gratuito. En serio, Sony Santa Mónica probablemente debería haber preguntado por al menos $10. (El perro travieso es para TLOU 2 Remasterizado.)

El futuro

En la actualidad, la PS5 es un gigante de los juegos de consola. ¿Podrá seguir siéndolo? A medida que el terreno cedió ante la industria de los videojuegos este año, Sony no fue inmune. Cerró PixelOpus, el pequeño equipo detrás Genio del hormigón y la última señal Que los días más experimentales y creativamente atrevidos de PlayStation, la PS3 y los primeros años de la PS4, están detrás de esto.

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Molécula de medios, el equipo detrás Sueños, El riff inteligente y personalizado de Sony Roblox, también sufrió despidos ya que llevó el apoyo posterior al lanzamiento para la ambiciosa plataforma de herramientas de desarrollo de juegos fácil de usar . El juego de rompecabezas Tren sirvió como una especie de final, una hermosa ventana hacia el espíritu lúdico del estudio. Aunque menos graves, hubo recortes en otros equipos internos de PlayStation, desde Visual Arts hasta Insomniac Games.

Luego están los destinos entrelazados de Bungie y Naughty Dog. El último de nosotros en líneaPosiblemente una de las joyas de la corona de la espectacular promesa de Sony de lanzar 12 juegos en vivo para finales de 2025 fue cancelado repentinamente este mes después de años de filtraciones y burlas basadas en datos. Bloomberg reportado En mayo, ese desarrollo se había reducido después de una revisión interna negativa realizada por expertos de Bungie. En octubre, Naughty Dog estaba despedir a docenas de contratistas con el proyecto congelado indefinidamente. ¿Qué salió mal?

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“Para liberar y apoyar El último de nosotros en línea Tendríamos que dedicar todos los recursos de nuestro estudio a respaldar el contenido posterior al lanzamiento durante los próximos años, lo que afectaría gravemente el desarrollo de futuros singles. juegos de jugadores”, escribió Naughty Dog en una publicación de blog el 14 de diciembre. “Entonces, teníamos dos caminos frente a nosotros: un estudio de juegos de servicio exclusivamente en vivo o continuar enfocándose en juegos narrativos para un solo jugador que han definido el legado de Naughty Dog”.

El arte conceptual da pistas de lo que podría haber sido The Last of Us Online.
Imagen: Sony
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Mientras esto sucedía, Bungie, que hasta ahora se ha mantenido independiente dentro de PlayStation, sufrió 100 despidos de su mismo siguiendo un reportó un déficit de ingresos del 45 por ciento después de 2023 Caída de luz La expansión no estuvo a la altura de las expectativas. El estudio que estaba evaluando El último de nosotros en líneaEl alcance y la viabilidad ya están disponibles en riesgo de que su junta directiva se disuelva, con Sony asumiendo el control pleno de la historia aureola fabricante. Destino 2’s próxima expansión, La forma final, se retrasó de febrero de 2024 a junio, y Maratón, su tirador de extracción recientemente revelado, se retrasó hasta 2025.

Estos episodios duales arrojan aún más dudas sobre las ambiciones de servicio en vivo declaradas por Sony, que incluyen Horizonte spin-off multijugador y, presumiblemente, variantes en línea similares de franquicias existentes en el resto de la cartera propia. Como otras fracaso de juegos de servicio en vivo o ser cancelado, no está claro que el giro vaya a ser más sostenible que el énfasis actual de Sony en un flujo constante de éxitos de taquilla que duran siempre más tiempo y dinero para desarrollar. Probar muchos enfoques diferentes y ver qué palos tiene sentido, pero enlatar grandes swings de inmediato modelos establecidos como Destino 2 flaquear Es, como mínimo, un poco preocupante. Se siente como si Sony se estuviera vistiendo para una fiesta que ya terminó.

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Jim Ryan, director ejecutivo saliente de entretenimiento interactivo de Sony presentó planes audaces para el crecimiento de PlayStation este año. Aproximadamente la mitad de todos los juegos serían en servicio en live y la mitad estaría en PC y móvil. De hecho, se suponía que 2023 Vea el primer lanzamiento nuevo de Sony para dispositivos móviles como parte de este esfuerzo. Toneladas de juegos de consola llegaron a PC, incluido el inicialmente asediado puerto de El último de nosotros Parte I, pero hasta ahora no ha habido un gran lanzamiento para teléfonos inteligentes, a pesar de que juegos de terceros como Impacto de Genshin y Honkai: Star Rail Continuar cerrando la brecha entre la consola de gran presupuesto y la experiencia de juego móvil.

Este año, en mayo, Sony celebró solo una gran muestra de juegos con visión de futuro. En ella se destacaron los próximos juegos de servicio en vivo de estudios recientemente adquiridos. Haven, formada por veteranos de Ubisoft, está creando el shooter inspirado en atracos Juego justo$. Firewalk Studios debutó Concordia, un juego espacial de ciencia ficción del que todavía no sabemos prácticamente nada. El único juego importante para un solo jugador anunciado actualmente es insomne Glotón. Es inusual que Sony sea tan tranquila sobre lo que viene en el futuro cercano.

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La gran pregunta cuando llega una nueva consola es qué nuevas franquicias traerá. PS3 vio la creación de Infame y Inexplorado. PS4 vio la creación de Horizonte y el Dios de la guerra reiniciar. Tres años después, todavía no tenemos idea de cuáles serán los grandes nuevos mundos o historias construidos exclusivamente para la PS5, y mucho menos cuándo llegarán. El año próximo está preparado para un comienzo fuerte con The Last of Us Parte II Remasterizado en enero, Helldivers 2 en febrero y El ascenso del Ronin en marzo. Pero PlayStation probablemente necesitará otros grandes trucos bajo la manga para llenar los huecos potenciales dejados por todos los grandes juegos multiplataforma que ya salieron este año.

La PS5 nunca ha sido tan fácil de recomendar, pero ya sea debido a la pandemia, a iniciativas dispersas que van en demasiadas direcciones o a ambas cosas, se siente como si la consola estuviera perdiendo impulso a medida que Sony descubre qué sigue y cómo hacer que eso funcione. Una cosa que podría ayudar : una nueva consola actualizada. Los rumores continúan girando sobre una PS5 Pro con especificaciones más altas, que ayudarán a cumplir algunas de las promesas de esta generación, como modos consistentes de 60fps y ray -gráficos calcados. La nueva máquina podría llegar tan pronto como a finales del próximo año. Para entonces, tal vez los jugadores tengan una imagen más clara. idea de qué esperar del resto de vida útil de la PS5. Quizás Sony también lo haga .

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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