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Los fans de Overwatch 2 consideran que su parche centrado en el tanque es el peor que jamás haya tenido

Los jugadores dicen que los intentos de Blizzard de mejorar el rol del tanque son una sobrecorrección

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Mauga se ríe de su inevitable metadominio.
Imagen: Blizzard Entertainment

supervisión 2 lanzó su Transformadores pieles cruzadas esta semana, y aunque obviamente fueron los titulares de la actualización del 9 de julio del shooter de héroes, estuvieron acompañados por el equilibrio de mitad de temporada del juego. parche. Las mejores y nerfs estaban destinadas a abordar críticas en torno a la falta de “tanqueidad” con el rol de tanque del juego, trayendo cambios generales y mejores individuales para cada héroe tanque . Sin embargo, mucha de la supervisión 2 La comunidad piensa que esta última actualización es una sobrecorrección importante y algunos la llaman el peor parche de equilibrio el juego ha recibido alguna vez.

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es supervisión 2¿El parche de la temporada 11 es el peor que jamás haya tenido?

El 9 de julio notas de parche Tiene comentarios extensos para los 12 héroes de tanques que contextualizan sus ajustes individuales, pero cada uno ya se beneficia de cambios radicales de rol. pasivos. El rol de daño pasivo, que reducía la efectividad de la curación entrante cuando los héroes dañados atacaban a un enemigo, ha sido debilitado contra los héroes tanque. El mecánico, que era añadido en la temporada 9, ha sido una constante espina clavada en los tanques y fue una parte clave de por qué perdieron algo de capacidad de supervivencia. La pasiva ahora sólo reducirá la curación en un 10 por ciento, en lugar del 20 original. Si ese hubiera sido el alcance de los cambios, el papel del tanque podría ser Está bien, después de este último parche, pero las ventajas individuales para cada tanque han hecho que el rol sea tan poderoso que la comunidad teme toda la dinámica. de un supervisión 2 el partido va a cambiar.

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En lugar de analizar cada cambio individualmente, centrémonos en el mejor ejemplo de cómo el parche rompió los tanques: Mauga. El héroe ha sido bastante dominante después de su introducción inestable El año pasado y recibió algunos de los cambios más significativos en el parche. Su capacidad de sobremarcha cardíaca, que le permite sanar. mismo mientras esté causando daño, ahora le permite curarse al equivalente de su daño producido durante esos tres segundos. Esto significa que es capaz de tanquear incluso en las configuraciones más poderosas. Aquí hay un ejemplo de @KingHydron usando la forma de torreta de Bastión con el aumento de daño de Mercy y la Matriz de Amplificación de Baptiste, que, según todos los informes, debería derretir cualquier cosa en el juego casi instantáneamente, solo para que Mauga sobreviva a través de ella.

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Básicamente, también puede ignorar las definitivas de alto daño, como las de Roadhog, simplemente haciendo daño al tanque enemigo mientras está en Cardiac Overdrive.

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No todos los tanques tienen cambios que resulten en videos virales ridículos como ese, pero está claro que Blizzard los ha reforzado en todo el mundo. tablero. Cada tanque es ahora la versión más voluminosa de sí mismos, y se siente como el final natural del cambio al formato 5v5 de Un tanque, dos héroes de daño y dos héroes de apoyo. Además de convertir lo que antes era un juego de 12 jugadores en un juego de 10 jugadores. juego, supervisión 2El giro hacia una composición de equipo de un solo tanque ha sido divisivo desde el lanzamiento de la secuela en 2022, ya que implica mucha responsabilidad. en el tanque individual para proporcionar defensa y ocupar espacio, y a los sanadores para mantenerlos en posición vertical. supervisión 2 canaliza la mayoría de sus recursos hacia su tanque singular y siente como si todos los demás roles estuvieran esencialmente ayudando a una partida de kaiju.

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Si bien los tanques recibieron la mayor atención con este parche, hay algunas otras quejas que los fanáticos tienen con la última actualización. El héroe DPS Pharah, quien ha sido fans frustrantes en las últimas temporadas, obtuvo algunos cambios que finalmente no abordaron los problemas que la gente tiene con el héroe. Uno de los contraataques más confiables para ella, Cassidy fue debilitada, lo que solo la convertirá en una elección más prominente. Entonces, si bien los cambios en el tanque se consideran una sobrecorrección, otros Los problemas no han sido abordados a los ojos de algunos miembros de la comunidad.

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el supervisión 2 La comunidad está dividida sobre cómo solucionar el problema del tanque.

Si bien la reacción negativa ha sido inmediata y muy ruidosa, es importante señalar que la supervisión 2 La comunidad está llena de opiniones contrastantes. No todos están de acuerdo en que estas enormes ventajas sean un problema, y algunos incluso argumentan que abordar problemas La gente ha tenido el rol de tanque desde el cambio a 5v5.

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“Literalmente, todos y su madre decían que el rol de tanque era el menos divertido y que necesitaba mejoras significativas porque eras demasiado débil. y esperaba hacer demasiado, y al mismo tiempo ser el principal destinatario de la mayoría de las CC y desventajas, y literalmente el mismo día en que reciben mejoras. Todos los tanques y el submarino entero arden en llamas”. El usuario de Reddit Gatt__ escribió en el supervisión subreddit. “¿No eran ustedes los que decían que los tanques deberían ser como minijefes y no deberían derretirse sin un curandero de bolsillo? ¿Les meten el culo? Al menos dale una semana antes de decir que este es el peor parche de todos los tiempos”.

La conversación muestra cuán dividido el supervisión comunidad es: algunos creen que darle a los tanques capacidad de supervivencia ayudará a su función, mientras que otros dicen que el paso de Blizzard a la estructura 5v5 es fundamentalmente defectuoso.

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“El sentimiento común era que el tanque era una mierda para jugar, no que el tanque necesitaba mejoras masivas”, escribió Phasmamain. “El tanque nunca ha sido un jugador débil rol, simplemente ha sido poco divertido porque estás recibiendo la peor parte de todo el daño y las habilidades y se espera que ocupes espacio para tu equipo para hacer jugadas. En lugar de mejorar los tanques y causar más aumento de poder, necesitaban atenuar algunas de las cosas que contrarrestaban tanques. Blizzard se ha vuelto mortalmente asustado de nerfear cosas y eso realmente está perjudicando al juego en general”.

El director del juego, Aaron Keller, publicó en X, anteriormente Twitter el 28 de junio que planeaba hablar sobre el punto de vista del equipo sobre el formato 6v6 original en un futuro blog del Director o actualización para desarrolladores video. Muchos fanáticos han clamado por Blizzard que recupere un segundo tanque desde supervisión 2 lanzado, mientras que algunos creen que la publicación de Keller sugiere que 6v6 podría estar regresando. Me temo que la gente se está adelantando. 6v6 puede no haberse Tenía los mismos problemas que 5v5, pero contaba con una estructura de dos tanques para arreglar todo supervisión 2Los problemas de es un poco miope. Para que no olvidemos que eso sin duda nos traería de regreso al tan difamado Meta del Doble Escudo.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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