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Bericht: Unity streicht rund 1.800 Mitarbeiter im Unternehmen und streicht damit die größte Entlassung

Das Unternehmen für 3D-Engines und Software reduziert rund 25 Prozent seiner Belegschaft

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Ein Bild zeigt das Unity-Logo auf einem schwarzen Hintergrund.
Bild: Unity

Einem neuen Bericht zufolge streicht Unity etwa 1.800 Stellen bzw. etwa 25 Prozent seiner Mitarbeiter, wie aus einer behördlichen Einreichung hervorgeht unternehmensinternes Memo, das von eingeholt wurde Reuters am Montag.

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Berichten zufolge handelt es sich hierbei um die größte Entlassungswelle in der Geschichte des Softwareunternehmens – weitaus größer als das, was im Jahr zuvor passiert ist November letzten Jahres– und es wird bis Ende März abgeschlossen sein. Unity hat in den letzten 12 Monaten drei Entlassungsrunden hinter sich.

„Wir …reduzieren die Anzahl der Aktivitäten, um sich auf unseres Kerngeschäft zu konzentrieren und unsere Langfristigkeit voranzutreiben Erfolg und Rentabilität“, schrieb Interims-CEO Jim Whitehurst in einem internen Memo, das er erhalten hatte Reuters. Das Memo wurde am 8.Januar an alle Unity-Mitarbeiter versandt.

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Kotaku hat Unity Software um einen Kommentar gebeten.

Das Hauptprodukt von Unity Software ist die Unity-Engine, eine flexible und beliebte Spiele-Engine, die zahlreiche große und kleine Spiele unterstützt – darunter auch Hearthstone und PokemonGO. Das Unternehmen stand im vergangenen September im Zentrum einer massiven Kontroverse als es Änderungen ankündigte, wie es Entwicklern und Herausgebern die Nutzung ihrer Technologie in Rechnung stellen würde Zahlen Sie für jede Installation, was für kostenlos spielbare mobile Hits oder beliebte Spiele auf Plattformen wie Steam kostspielig sein kann. Nach dem Fehlschlag Nach der Einführung dieser Änderungen kam es schnell zu heftigen Gegenreaktionen der Entwickler. Es wurde so laut, dass es irgendwann dazu kam Das Unternehmen entschuldigte sich und ging zurück die meisten seiner neuen Pläne.

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Im Oktober, kurz nachdem das alles passierte, Der damalige CEO von Unity, John Ricetello, trat zurück. Zu diesem Zeitpunkt übernahm der aktuelle Interims-CEO, Whitehurst , das Unternehmen. Im November, während der letzten Entlassungsrunde, wurde der neue CEO. behauptete das Unternehmen benötigte “zurücksetzen.“

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Diese jüngsten Entlassungen setzen einen schrecklichen Trend in der Videospielbranche fort, der zu einer Krise geführt hat Schätzungsweise 6.000 Arbeitsplätze gingen im Jahr 2023 verloren. Und es scheint Dinge werden im Jahr 2024 nicht besser werden.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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