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Diese Journalismus-Simulation ist eine urkomische Satire mit Anklängen an Mass Effect

Zeiten & Galaxien ist ein Science-Fiction-Reporterspiel, das den Job tatsächlich unterhaltsam macht
Image: Fellow Traveller / Kotaku (Andere)
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Ein Videospiel über den Beruf eines Journalisten könnte mich, einen Journalisten, dessen Job es ist, über Videospiele zu schreiben, ein wenig ansprechen. Und doch kann ich nicht genug davon bekommen. Zeiten & Galaxien‘s neue Spielereien.

Das komödiantische Journalismus-Adventure-Spiel vom Entwickler Copychaser Games und Publisher Mitreisender ist eine entzückende Sommerveröffentlichung, die zu Ihrer Rotation hinzufügen sollte. Es ist unendlich charmant dank einer großartigen Besetzung an Charakteren und interessanten Missionen, die zusammengehalten und durch einen fesselnden Schreibstil interessant gehalten werden. Es ist eine harte Aufgabe, ein über Journalismus fesselnd zu machen, und vielleicht noch schwerer, dabei lustig zu sein. Doch Zeiten & Galaxien schafft beide mit Leichtigkeit. Auch wenn es am gleichen Tag erscheint wie das exponentiell bekanntere Schatten des Erdbaums DLC für Elden Ring, Ich bin hoffnungsvoll Zeiten & Galaxien wird sich als eines der einzigartigsten Angebote des Jahres eine Nische schaffen.

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A goo in a jar sagt „Sie sehen sich einen Stab von Kotaku an“
Bild: Fellow Traveller

Zeiten & Galaxien beginnt wie so viele Journalismuskarrieren: mit einem vermutlich unbezahlten Praktikum. Sie sind der erste Roboter oder „Robo“-Reporter an Bord der Zeiten&Galaxy, und mit einer lustigen Anpassungsmöglichkeit können Sie Ihren Robo-Reporter aus drei Körpertyp-Voreinstellungen und einer umfassenden Farbpalette erstellen (ich habe meinen individuellen Robo genannt ) Kotaku Personal, natürlich). Sobald an Anbord werden Sie das Personal aus exzentrischen Enthüllungsjournalisten, Sportjournalisten, Kunstkritikern und Meinungsschreibern treffen. Bald werden Sie auf einen Auftrag ausgesandt.

Aufgaben sind der zentrale Spielablauf von Zeiten & Galaxien. Dies sind kurze Abenteuer draußen auf Planeten, bei denen Sie ein Gebiet befragen und erforschen müssen, in der Hoffnung, die bestmögliche Geschichte zu schreiben. Beim Chat mit potenziellen Zeugen oder Quellen werden Ihnen Dialogoptionen angeboten. Wählen Sie sorgfältig aus, denn Sie werden nicht immer in der Lage sein, jede Frage zu stellen und alle Antworten des Interviewpartners sind alle l , mit dem Sie arbeiten müssen. Die Aufgaben umfassen alle Arten potenzieller Artikel – die Aufgabe im Lernprogramm handelt von einem Autounfall über einen Autounfall , der möglicherweise eine Vertuschung eines Unternehmens verbirgt, aber spätere Aufgaben führen Sie in die Berichterstattung über Gerichtsberichte ein, die Kritik über ein Restaurant oder die Berichterstattung über eine Katzenausstellung und mehr ein. Es gibt sowohl spannende als auch langweilige Aufgaben – wie auch im echten Journalismus – aber Zeiten & GalaxienDer scharfsinnige Schreibstil macht sie alle zu einem Vergnügen, da es eine nie endende Parade an Spinnern gibt, denen man begegnen kann.

Auf einem Bildschirm werden Optionen zur Auswahl von Elementen einer Nachrichtenmeldung angezeigt. Die Überschrift lautet: „Augen im Glas bei Katzenshow-Konkurrenten“
Bild: Fellow Traveller

Jeder Auftrag stellt zudem eine befriedigende Herausforderung dar: aus einer langweiligen Story einen Hit zu machen. Hier kommt die Funktion „Story erstellen“ ins Spiel. Als Robo-Reporter können Sie mithilfe Ihrer speziellen Software Abschnitte eines Artikels auf Grundlage der von Ihnen gesammelten Informationen zusammenstellen. Je nachdem, wie gründlich Sie recherchiert und interviewt haben, stehen Ihnen mehr Optionen zur Verfügung. Am Ende eines Auftrags können Sie Überschrift, Einleitung, Schlusszeile, Schlüsselzitat und alle Details auswählen, die die Story bereichern könnten.

Wenn Sie nicht wissen, was diese Dinge bedeuten, machen Sie sich keine Sorgen – als neuer Robo-Reporter Zeiten & Galaxien bietet Ihnen einen Schnellkurs in den Grundlagen des Journalismus – kein alberner, viel zu teurer Master-Abschluss erforderlich! Jede Option verfügt außerdem über eine Punktebewertung, die darauf basiert, wie sich Leserzahl und Ruf dadurch verbessern oder verschlechtern. Mit diesen Informationen können Sie das Ansehen der Zeitung steigern oder ruinieren.

Büroflächen

Copybot erzählt Richard Gravity von seinen vielen Schreibfehlern
Bild: Fellow Traveller

Wenn Sie nicht gerade im Einsatz sind, können Sie sich auf dem Scanner entspannen, der Heimatbasis/dem Raumschiff der Zeitung. Die Zeit an Bord des Scanners dient als Gelegenheit, Ihre Kollegen kennenzulernen. Obwohl sie alle ihr eigenes Revier haben, wird jeder Autor nicht durch seine Berichterstattung definiert. Wenn man etwas über jedes Hobby und jeden bürointernen Streit erfährt, lohnt es sich, mit jeder Person zu sprechen. Der ständige Streit zwischen der Meinungsautorin Richa rd Gravity und Copybot (der Robo-Lektor) ist eine meiner liebsten Nebengeschichten im Spiel. Obwohl Richard Gravity so nervig ist , kann ich nicht guten Gewissens auf der Seite des Gedankenstrich-hassenden Copybot stehen. Das Erfahren über und Aufbauen von Beziehungen zu erfahren – man kann fast jeden auf dem Scanner umwerben – verdient komplimentäre Vergleiche mit der Zeit die mit der geliebten Besetzung der Massenwirkung Serie an Bord der Normandy. Das ist kein Zufall: Studiogründer Ben Gelinas ist ein ehemaliger Bioware-Autor und arbeitete an Mass Effect 3 und Andromeda.

Wie mit Zeiten & Galaxien‘s Aufträge, das Gespräch mit jedem und das Erkunden jeder Ecke des Scanners wird belohnt. Während Sie im Auftrag sind mit besseren Story-Optionen belohnt und an Bord des Scanners werden Sie mit ganz guter alter Charakterbildung belohnt!

Beim Schreiben von Dialogen und Spieltexten zeigen die Entwickler von Copychaser Games am meisten, was sie können, insbesondere wenn es um Satire geht. Witze über unterbesetzte Redaktionen, fehlende Bezahlung, Geviertstrich-Streitigkeiten, endlose PR-E-Mails und mehr sind so … lustig, weil sie so lebensecht sind. Ich bin vielleicht voreingenommen, da ich genau das Publikum dieses Spiels bin, aber meiner Verlobten – die mich so weit wie möglich ignoriert, wenn ich über meinen Job spreche – gefiel auch der komödiantische Ton des Spiels. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Sie als Praktikant besetzt wurden Zeiten & Galaxy kann Ihnen etwas über Journalismus beibringen – zumindest in einer grundlegenden Form –, sodass Sie anschließend über die Insiderwitze lachen können.

Das ist in der Ordnung (lacht nervös)

Es gibt so viel Spaß in Zeiten & GalaxyEs ist eine so komödiantische Welt des Science-Fiction-Journalismus, dass man sie leicht für bare Münze nehmen kann. Das wäre nicht schlecht, es ist ein unterhaltsames und witziges Spiel! Beim Spielen lernen Sie nebenbei etwas über Journalismus und haben Freude an den wunderbar geschriebenen Charakteren. Aber ich kann nicht anders, als unter der Oberfläche etwas Unheilvolleres zu sehen.

A goo in a jar sagt „Echt seelenraubendes  Zeug.“
Bild: Fellow Traveller

Es ist nicht so, dass der Roboterreporter eine kaum verhüllte Metapher für den Einzug der KI in den Journalismus wäre. Ich glaube nicht, dass das der Fall ist. (Kotaku Die Mitarbeiter würden meinen Job nie annehmen, oder?), sondern fördert die Struktur zum Aufbau einer Geschichte eine Denkweise, die gute Geschichten mit steigenden Leserzahlen gleichsetzt. Das könnte bedeuten, dass Sie mehr Aufmerksamkeit erregen können, indem Sie schlechte , reißerische oder sogar ganz falsche Artikel schreiben, die die Informationen verdrehen, die Sie aus Quellen gewonnen haben. Jede Kopfzeile, Leide und Nutgraf-Option kann auf eine Zahl reduziert werden – wie eine ganze Geschichte. Wenn dadurch die Zahlen steigen, hält es eine Zeitung (hoffentlich am Leben). Es ist ein markanter Kommentar zum Zustand der modernen Medien.

Wenn das diejährige satirische aber aggressiver New York Times Simulator ist ein weniger subtiles Spiel über die Risiken , Verantwortungen und Kämpfe des modernen Journalismus, dann Zeiten & Galaxien nimmt den löffelweise Zuckerguss-Ansatz mit einem scharfen und witzigen Schreibstil, der das Buch unendlich unterhaltsam macht – auch wenn es ein bisschen sticht.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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