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Der Stand der PlayStation 5 im Jahr 2023

Die Next-Gen-Konsole wurde trotz ihres bisher bizarrsten Jahres endlich unverzichtbar

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Das Bild zeigt eine PS5-Konsole und ein Abzeichen mit der Aufschrift „Jahresrückblick“.
Illustration: Angelica Alzona

Ein schickes neues VR-Headset, eine „schlanke“ Konsolenaktualisierung, jede Menge auffälliges neues Zubehör und mehrere Exklusivprodukte, darunter die am schnellsten verkaufte PlayStation Spiel überhaupt Spider-Man 2. Die PlayStation 5 hat im Jahr 2023 große Fortschritte gemacht. Warum fühlt es sich so an, als hätte die Konsole den größten Teil davon ausgegeben? ruht sich auf seinen Lorbeeren aus während ich nach einer neuen Richtung strebt?

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Es ist eine seltsame Zeit für PlayStation. Sony prahlte gegenüber den Investoren Ziel: 25 Millionen verkaufte Konsolen in diesem Geschäftsjahr, während sie gleichzeitig fast völlig schweigt über die kommenden Prestigeblockbuster, für die das Unternehmen bekannt ist. Die PS5 jetzt Es fühlt sich wirklich gut an, die beste Plattform zu sein, die Sony je hatte, aber es ist unklar, was als Nächstes genau kommt. Ein gewaltiger Wendepunkt Live-Service-Spiele? Ein stärker PS5 Pro? Uncharted5?

Zwei Dinge machen eine Konsole großartig: ihre aktuellen und zukünftigen Spiele. Mit den Vorteilen der Abwärtskompatibilität der PS4, laufender Software-Updates usw und einer ständigen Liste neuer Hits ist die PS5 in jeder Hinsicht eine herausragende Gaming-Plattform. Gleichzeitig kommt es zu Entlassungen hochkarätige AbgängeUnd Spielabsagen machen es schwer zu wissen, was als Nächstes kommt. Es hilft auch nicht, dass Sony sich geheimnisvoller verhält als jemals. 2023 war das Jahr Spider-Man 2 Es gab den Leuten einen Grund, eine PS5 zu kaufen. Es war auch das Jahr, in dem die Dinge sehr, sehr seltsam wurden.

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Die Hardware

Das PlayStation-Ökosystem wurde dieses Jahr mit neuen Gadgets überschwemmt, obwohl sich die meisten darauf konzentrierten, bestehende Nischen anzusprechen Für PS VR2 wurde ein teures Upgrade angeboten zur Sonys bestehende Virtual-Reality-Plattform. Die Verbesserungen, angeführt durch das bequemste Headset auf dem Markt, waren spürbar, hatten sich aber nicht verändert Die Notwendigkeit einer breiteren Akzeptanz. Der Mangel an Abwärtskompatibilität und großen neuen VR-Spielen halfen nicht.

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Sony hat die Initiative so gut wie aufgegeben, seit ein erster State of Play eine Reihe neuer und bestehender Ports für die Plattform enthüllte. Horizont: Ruf des Berges war ein beeindruckendes Showstück der ersten Party Für PS VR2 gibt es noch keine Anzeichen dafür, dass andere große First-Party-Spin-offs auf dem Weg sind. Wenn Sie das neueste Headset haben , könnte es Ihnen verziehen werden, dass Sie sich innerhalb weniger Monate nach seiner Veröffentlichung so gut wie verlassen gefühlt haben.

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Die DualSense Edge war auch ein kostspieliges Upgrade, das die Verarbeitungsqualität des bestehenden PS5-Controllers erhöhteund seine Vielseitigkeit und Reparierbarkeit erweiterte. Es ist ein weiteres „Wenn“. „Sie können es sich leisten, warum nicht“-Ergänzung zum PS5-Ökosystem „Die Vorteile, die DualSense bietet, fühlen sich wie Luxus an.“ Kotaku‘s Kenneth Shepherd schrieb in seiner Rezension. „Es ist objektiv besser, als mit einem Standard-Controller zu spielen, aber der Preis ist so hoch.“

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Ein PlayStation-Portal spielt The Last of Us Teil II
Foto: Kotaku

Dasselbe gilt auch für das Neue PlayStation-Pulse-Ohrhörer. Hervorragend für 3D-Audio mit niedrigerLatenz und verfügt über auch planare magnetische Treiber für bessere Klangqualität, dem 200-Dollar-Add-on mangelt es dennoch an solchen Dingen Geräuschunterdrückung oder Pass-Through. Es ist eine Mischung in einem Kopf-an-Kopf-Match mit Sonys eigenen Geräten. konkurrierende InZone-Gaming-Ohrhörer. Für den Preis, die Pulse-Ohrhörer Hätte die Kompromisse für einen weniger beeinträchtigten Funktionsumfang besser hinbekommen können.

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Nichts veranschaulicht diesen Trend mehr als die PlayStation-Portal, ein albern aussehender, aber dennoch überraschend robuster und komfortabler Remote-Play-Handheld, der offenbar ein paar tausend eingefleischte PlayStation-Fans ansprechen soll. Weitere 200 US-Dollar Als Zubehör handelt es sich im Grunde genommen um einen DualSense mit einem dazwischen eingeklemmten LCD-Bildschirm. Es gibt ein Android-Betriebssystem, aber keine Funktionalität außer dem Streamen von Spielen von einer vorhandenen PS5, deren Ergebnisse ordentlich sind, aber je nach WLAN-Geschwindigkeit variieren.

Es ist der perfekte Boondoggle, um im Bett, bei Fußballspielen oder während die Kinder zuschauen, PlayStation-Trophäen zu gewinnen Bläulich. Die Frage bleibt jedoch, warum Sony nicht die Extrameile gegangen ist und einen leistungsfähigeren Handheld entwickelt hat, der auch Spiele streamen kann aus der Cloud oder sogar nativ spielen? Während ein anderes Unternehmen sich darum bemüht, eine eigene Version der Nintendo Switch und des Steam Decks zu entwickeln, gibt sich Sony damit zufrieden, es nie wieder zu wagen tragbares Gaming so stark zu verunsichern, wie es bei der PS Vita der Fall war.

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Sony schloss das Jahr 2023 mit einer leichten Aktualisierung der PS5 selbst ab Eine neue „slim“-Version ist 30 Prozent leichter und mit einem austauschbaren Laufwerk und einer vollen 1-TB-SSD anstelle der 800-GB-SSD der Launch-Edition. Ansonsten Während die interne Konfiguration geändert wurde, um die Herstellungskosten zu senken, handelt es sich praktisch um dieselbe Maschine zu einem etwas höheren Preis für die volldigitale Maschine Version, die jetzt bei 450 US-Dollar statt 400 US-Dollar beginnt.

Das abnehmbare Laufwerk hingegen kostet allein 70 US-Dollar und erfordert beim Einrichten eine Internetverbindung, um DRM zu umgehen, was bei Gaming sehr schade ist Konservierer. Es sieht nicht ganz so elegant aus wie frühere Slim-Redesigns, was den bereits ungewöhnlichen Flugzeughangar-Stil der PS5 durch ein hässliches Schwarz verkompliziert Linie durch die Mitte. Alles–das Konsole, VR-Headset, DualSense Edge, PlayStation-Portal, und Pulse-Ohrhörer– kann Ihnen zum nicht ganz so günstigen Preis von 1.650 $ gehören.

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Die Software

Die PS5-Schnittstelle war bei ihrer Markteinführung im Jahr 2020 ziemlich einfach und es fehlten viele der Funktionen, an die Spieler sich von der PS4 gewöhnt hatten Dies war das Jahr, in dem einige große Firmware-Updates diese Verbesserungen hervorbrachten, aber auch jede Menge neue. Unter der Überschrift mit dem Zusatz der Discord-Integration März-Update 7.0 Wir haben die Dinge auf ganzer Linie optimiert, von Benachrichtigungen, wenn Sie über vorhandene Speicherdaten für ein Spiel in der Cloud verfügen, bis hin zu weniger Reibung, wenn Ich versuche, die Spielesitzungen meiner Freunde anzusehen und daran teilzunehmen.

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Spieleordner, die große Ergänzung im letzten Jahr, erhielten im Jahr 2021 auch die Möglichkeit, Spiele zu filtern. Eines davon ist die Auswahl der hinzuzufügenden Spiele Diese kleinen, aber sinnvollen Optimierungen, die die Verwaltung einer wachsenden digitalen Bibliothek weniger mühsam machen Ein September-Update noch mehr Funktionen hinzugefügt, darunter die Möglichkeit ,Ordner zudurchsuchen und schließlich den Piepton auszuschalten, wenn die PS5 einschaltet. Die PlayStation Der Store wurde außerdem benutzerfreundlicher und fügte Barrierefreiheits-Tags hinzu, damit Spieler vor dem Kauf wissen, welche Spiele über welche Anpassungsoptionen verfügen.

Ein Screenshot zeigt die Änderungen an der Benutzeroberfläche der PS5
Bildschirmfoto: Sony
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Es gibt jedoch weiterhin viele Probleme. Es gibt keine Möglichkeit, Ordner direkt zur Hauptsymbolreihe auf dem Startbildschirm hinzuzufügen, und vieles mehr der Einstellungen und Funktionen sind immer noch unter zu vielen unintuitiven Tastendrücken begraben Kontrollzentrum das erscheint, wenn Sie die Home-Taste drücken, während die Verwaltung des Datenspeichers und andere Schlüsselfunktionen oben rechts gesperrt sind des Home-Menüs. Und ich mache immer noch Fehler wie man die Konsole ausschaltet.

Sony hat in diesem Jahr auch die Twitter-Integration auf der PS5 eingestellt, da das Unternehmen das Teilen in sozialen Medien auf die PS-App für Smartphones verlagert. Das Belohnungsprogramm PlayStation Stars hinzugefügt fühlt es sich auch immer noch seltsam isoliert. Sie können nur „Kampagnen“initiieren, um Münzen zuverdienen, die gegen PSN-Bargeld einlösbar über die App sind. Und die von Ihnen freigeschalteten Sammlerstücke können auch nicht auf der PS5 angezeigt werden. Es ist eine nette Idee, die noch unvollständig ist, ähnlich wie bei den Aktivitätskarten das Konsolentool, mit dem Sie einzelne Herausforderungen innerhalb eines Spiels im Blick behalten und Ihnen dabei helfen können, diese effizienter zu meistern.

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Die Karten waren großartig Spider-Man 2Dadurch können sich Spieler noch schneller über die Karte bewegen als mit dem Schnellreisesystem im Spiel, um die letzten paar Nebenmissionen zu erledigen und zu erledigen Sammlerstücke. Die Umsetzung in Spielen, die nicht von Erstanbietern stammen, ist jedoch uneinheitlich und die Karten sind nicht immer sauber angeordnet und organisiert. Wie bei Sonys Scattershot Beim Ansatz von Hardware und Zubehör ist die Benutzeroberfläche voller guter Ideen, die nicht unbedingt alle in die gleiche Richtung gehen. Es ist chaotisch , und bedarf einer grundlegenderen Überarbeitung als nur einer Reihe neuer Funktionen und Optimierungen. In der Zeit würde ich mich freuen damit Trophäenlisten nicht mehr standardmäßig ausgeblendet werden, selbst nachdem ich sie enthüllt habe, und endlich Ordner zur Startseite hinzufügen können Bildschirm.

Das Netzwerk und Dienste

Letztes Jahr fand die große Überarbeitung von PlayStation Plus statt. Dieses Jahr fügte Sony weiterhin PlayStation-Klassiker zum bisherigen Katalog der Abonnementdienste hinzu und implementierte sie schließlich Cloud-Streaming für viele der größten PS5-Spiele. Außerdem wurde der Preis für jede Stufe des neuen Programms drastisch angehoben, wodurch es möglich wurde Fühlen Sie sich wie ein guter Zeitpunkt, um wirklich darüber nachzudenken, ob es besser ist, jeden Monat eine riesige Spielebibliothek zu mieten, als nur dafür zu zahlen, dass sie sie besitzen diejenigen, die Sie eigentlich direkt spielen möchten.

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Die Jahrespreise Der Preis stieg von 60 $ auf 80 $ für Essential, von 100 $ auf 135 $ für Extra und von 120 $ auf 160 $ für Premium von großartigen Spielen in diesem Jahr, von Star Wars Jedi: Fallen Order und OlliOlliWorld zu Die Tür des Todes und Callisto-Protokoll. Die Netflix-ähnliche Bibliothek der Extra-Tier verbreitete auch in Heavy-Hitters von Devil May Cry 5 und Grenzgebiete3 zu Schicksal 2: Die Hexenkönigin und Grand Theft Auto 5. Es gab auch einige bemerkenswerte Veröffentlichungen mit Tages- und Datumsangaben im Dienst, wie beispielsweise die PS5-Version von Rogue Legacy 2 und das SNES-artige RPG SternenmeerUnd Sony fügte weiterhin ältere Erstanbieter-Exklusivprodukte zum hinteren Katalog hinzu Horizont Verbotener Westen und Ratchet and Clank: Rift Apart.

Die teuerste Premium-Stufe war weniger beeindruckend. Sony hat kürzlich damit begonnen, Cloud-Streaming auf der PS5 einzuführen, ein zusätzlicher Vorteil, der es einfacher macht um ein Spiel vor dem Kauf auszuprobieren oder um loszulegen, bevor der Download abgeschlossen ist. Leider ist die Leistung, zumindest nach meiner begrenzten Erfahrung, schlecht ist noch nicht so toll.

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Joshua aus Final Fantasy XVI fordert seinen Bruder auf, seine Subs zu löschen
Bild: Square Enix

Und das Ausströmen von PlayStation Classics, der Hauptattraktion der Premium-Stufe für Hardcore-Fans und Retro-Enthusiasten, bleibt langsam und voll von zufälligen Spielen, die nicht so aufregend sind. In manchen Monaten gibt es tolle Ergänzungen wie Die Legende von Dragoner und Grandia.In anderen Monaten bekommen wir Spiele wie Ape Escape: On the Loose, das PSP-Remake des ursprünglichen Spiels, das bereits im Dienst war. In einigen Monaten werden überhaupt keine Klassiker hinzugefügt.In Anbetracht dessen Sony verkauft sie sowieso separat im Store. Besser wäre es, wenn jemand Premium abonniert und auf sein Lieblingsspiel PS1, PS2 oder PSP wartet Dies geschieht dadurch, dass sie ihr Geld sparen und einfach warten, bis es zum Kauf verfügbar ist.

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In einer Zeit, in der steigende Preise jeden zum Umdenken veranlassen welche Abonnements es eigentlich wert sind, behalten zu werden?„PlayStation Plus“ lässt sich schwerer denn je rechtfertigen – es sei denn, es gibt ein Live-Multiplayer-Spiel, bei dem man sich regelmäßig anmeldet. In diesem Fall ist dies der Fall verpflichtend. Das Programm wird immerkomplizierter, ohne im Wert effektiv viel besser zuwerden. Zum Beispiel hat Sony kürzlich eine Umbenennung angekündigt der Film-Streaming-App und dass PS-Plus-Premium-Abonnenten Zugriff auf eine Bibliothek mit bis zu 100 Filmen erhalten würden.

Bevor Sie sich zu sehr aufregen, enthält die Liste Dinge aus den folgenden Bereichen: Looper zu Kingsglaive: Final Fantasy XV.Es ist schwer zu sagen, wie gut dieses Angebot am Ende sein wird, aber es fühlt sich nicht wie „Super“ an Bundle“ andere Dienste sind auf der Jagd. Ich kann mir eine Zukunft vorstellen, in der Sony Funimation und Crunchyroll zu PS Plus hinzufügt, um den Deal zu versüßen , dieses Jahr das Unternehmen Die PS Plus-Kollektion wurde eingestellt, ein toller Onboarding-Vorteil für neue PS5-Besitzer, der hervorragende Spiele wie einschließt Nier Automata und Persona 5 Royal in der Basisversion von PS Plus.

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Die Spiele

Ein bescheidenes Jahr für PlayStation-Exklusivspiele kann sich düster anfühlen, aber 2023 war überraschend robust, vor allem dank einiger herausragender Spiele von Drittanbietern. On An der Front von Sony war der wenig überraschende, aber technisch beeindruckende Launch-Titel PS VR2 zu sehen Horizont: Ruf des Berges im Februar. Verbotener Westen‘s Erweiterung, Brennende KüstenEs folgte ein Epilog zum Science-Fiction-Open-World-Spiel, das PS5-exklusive visuelle Effekte und einen höllischen Endbosskampf lieferte im April. Die Festzeltveranstaltung war Spider-Man 2, ein Prunkstück für die PS5 Dies verdeutlichte, was mit der neuen Hardware möglich ist, von blitzschnellen Ladezeiten und spektakulären Szenen bis hin zur immersiven Integration der Haptik des DualSense-Controllers Trigger und 3D-Audio. Es gab bisher keinen klaren Grund, die neue Konsole von Sony zu kaufen, aber Venom hat das geändert. Allesamt 19 Zoll.

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Spider-Man blickt bei Sonnenuntergang auf New York City hinunter
Bildschirmfoto: Sony / Kotaku

Weitere Exklusivtitel halfen, die Lücken zu schließen. Das magische Action-Abenteuer von Square Enix Ausgesprochen brachte das Internet mit seinen Whedonesken Witzen zum Schaudern, aber dahinter steckte ein solides Spiel Final Fantasy XVI, der neueste Eintrag in der Story-RPG-Reihe, hat aus Sicht des Geschichtenerzählens einiges an Problemen zu bieten, bietet aber dennoch einige Unglaubliche Charakterleistungen und ein siegreiches Kampfsystem mit Kaiju-Bosskämpfen, die die Messlatte für ein Gaming-Drama auf höchstem Niveau setzen. Dann war da noch das Baldur’s Gate3, die D&D-basiertes GOTY, das versehentlich zu einer zeitlich begrenzten Konsolenexklusivität wurde. (Sie können sich bei der Xbox Series S bedanken dafür.)

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In einem der insgesamt besten Jahre für Spielveröffentlichungen seit langem und möglicherweise sogar überhaupt waren fast alle davon verfügbar auf PS5: Resident Evil 4 Neuauflage, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo IV, Street Fighter 6, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake II, und Avatar: Frontiers of Pandora.Und nach all dem krönte Sony das Jahr mit dem God of War Ragnarok Valhalla DLC, ein storybasierter Roguelite-Modus, der viel zu gut war, um kostenlos zu sein. Im Ernst, Sony Santa Monica hätte wahrscheinlich einfach nachfragen sollen für mindestens 10 $. (Naughty Dog ist für TLOU 2 Remastered.)

Die Zukunft

Derzeit ist die PS5 ein Konsolen-Gaming-Gigant. Kann das so bleiben? Während der Boden unter der Videospielindustrie nachgab In diesem Jahr war Sony nicht immun. PixelOpus, das kleine Team dahinter, wurde geschlossen Konkreter Genie und das neueste Zeichen dass die experimentellere und kreativ gewagteren Tage der PS3-und frühen PS4-Jahre der PlayStation zurückliegen.

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Medienmolekül, das Team dahinter Träume, Sonys intelligentes und maßgeschneidertes Riff on Roblox, musste ebenfalls Entlassungen hinnehmen, als es den Post-Launch-Support für die ehrgeizige, benutzerfreundliche Plattform für Spieleentwicklungstools abschloss. Das Puzzlespiel Tren diente als eine Art Finale, als schöner Einblick der verspielte Geist des Studios.Obwohl weniger schwerwiegend, gab es Kürzungen bei anderen internen PlayStation-Teams von Visual Arts bis Insomniac Games.

Dann sind da noch die miteinander verflochtenen Schicksale von Bungie und Naughty Dog Der Letzte von uns onlinewar möglicherweise eines der Kronjuwelen von Sonys dramatischem Versprechen, bis Ende 2025 zwölf Live-Spiele zu liefern diesen Monat plötzlich abgesagt nach Jahren der dataminierten Lecks und Hänereien. Bloomberg gemeldet Im Mai wurde diese Entwicklung nach einer negativen internen Bewertung durch Bungie-Experten verkleinert. Bis Oktober war Naughty Dog fertig Dutzende Vertragspartner entlassen Das Projekt ist auf unbestimmte Zeit eingefroren. Was ist schief gelaufen?

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„Zur Veröffentlichung und Unterstützung Der Letzte von uns online Wir müssten in den kommenden Jahren alle unsere Studioressourcen in die Unterstützung von Post-Launch-Inhalten stecken, was die Entwicklung künftiger Single-Action-Inhalte stark beeinträchtigen würde. Spielerspiele“, schrieb Naughty Dog am 14. Dezember in einem Blogeintrag. „Wir hatten also zwei Wege vor uns: werden ein reines Live-Service-Spielestudio oder wir konzentrieren uns weiterhin auf narrative Einzelspieler-Spiele, die das Erbe von Naughty Dog definiert haben.“

Konzeptzeichnungen geben Hinweise darauf, was „The Last of Us Online“ gewesen sein könnte
Bild: Sony
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Während dies geschah, litt Bungie, das bislang innerhalb von PlayStation unabhängig blieb 100 Entlassungen von seiner eigenen Folge a meldete einen Umsatzrückgang von 45 Prozent nach 2023 Lichtfall Die Erweiterung entsprach nicht den Erwartungen. Das Studio, das die Evaluierung vornahm The Last of Us OnlineUmfang und Machbarkeit stehen jetzt fest Es besteht die Gefahr, dass sein Vorstand aufgelöst wird, wobei Sony die vollständige Kontrolle über die Geschichte übernimmt Heiligenschein Hersteller. Schicksal 2’s nächste Erweiterung, Die endgültige Form, wurde von Februar 2024 auf Juni verschoben, und Marathon, sein kürzlich enthüllter Extraktions-Shooter, wurde auf 2025 verschoben.

Diese Doppelepisoden werfen noch mehr Zweifel an Sonys erklärten Ambitionen auf, Live-Dienste anzubieten, zu denen auch eins gehört Horizont Multiplayer-Spin-off und vermutlich ähnliche Online-Varianten bestehender Franchises im Rest des Erstanbieterportfolios. Als Sonstige Live-Service-Games-Flop oder abgesagt werdenEs ist jedoch nicht klar, dass die Umstellung nachhaltiger sein wird als Sonys aktueller Fokus auf einen stetigen Strom von Blockbustern, die ewig dauern mehr Zeit und Geld für die Entwicklung. Viele verschiedene Ansätze auszuprobieren und zu sehen, was sinnvoll ist, große Schwankungen aber gleichzeitig zu verhindern etablierte Modelle wie Schicksal2 ins Wanken geraten Das ist, gelinde gesagt, etwas besorgniserregend. Es fühlt sich an, als würde Sony sich für eine Party verkleiden, die bereits vorbei ist.

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Der scheidende Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan haben mutige Pläne für das Wachstum von PlayStation in diesem Jahr vorgelegt.Ungefähr die Hälfte aller Spiele würde live übertragen werden und die andere Hälfte würde auf PC und Mobilgeräten laufen. Eigentlich sollte es 2023 sein Sehen Sie sich Sonys erste neue Mobilversion als Teil dieser Bemühungen an. Unzählige Konsolenspiele kamen auf den PC, darunter auch auf den zunächst bedrängten Port von Der Letzte von uns, Teil I, Aber bislang gab es keine große Smartphone-Veröffentlichung, auch nicht wie bei Spielen von Drittanbietern Genshin Impact und Honkai: Star Rail Wir werden weiterhin die Lücke zwischen der Konsole mit großem Budget und dem mobilen Gaming-Erlebnis schließen.

Sony veranstaltete dieses Jahr nur eine einzige große, zukunftsweisende Gaming-Showcase, nämlich im Mai. Dabei wurden kommende Live-Spiele von kürzlich übernommenen Studios vorgestellt. Haven, bestehend aus Ubisoft-Veteranen entwickelt den von Raubüberfällen inspirierten Shooter FairGame$.Firewalk Studios debütierten Eintracht, ein Science-Fiction-Weltraumspiel, über das wir im Grunde noch nichts wissen. Das einzige große Einzelspielerspiel für Erstanbieter, das derzeit angekündigt wird, ist Schlaflos Vielfraß. Es ist ungewöhnlich, dass Sony so schweigsam darüber ist, was in naher Zukunft kommt.

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Die große Frage, wenn eine neue Konsole auf den Markt kommt, ist, welche neuen Franchises damit einhergehen werden. Auf der PS3 wurde sie entwickelt Berüchtigt und Unerforscht. PS4 sah die Erstellung von Horizont und die Gott des Krieges Neustart. Nach drei Jahren haben wir immer noch keine wirkliche Vorstellung davon, wofür die großartigen neuen Welten oder Geschichten exklusiv gebaut werden sollen die PS5, geschweige denn, wann sie eintrifft. Das nächste Jahr ist vorbereitet, einen starken Start mit zu legen The Last of Us Part II Remastered im Januar Helldivers2 im Februar und Aufstieg des Ronin im März. Aber PlayStation wird vermutlich einige weitere große Tricks benötigen, um die potenziellen Lücken zufüllen, die alle hinterlassen die großen Multiplattform-Spiele, die dieses Jahr bereits herauskamen.

Die PS5 war noch nie so einfach zu empfehlen, aber sei es aufgrund der Pandemie, vereinzelter Initiativen in zu viele Richtungen oder beidem Es fühlt sich an, als ob die Konsole an Schwung verliert, während Sony herausfindet, was als nächstes kommt und wie das funktioniert. Eine Sache, die helfen könnte : eine brandneue verbesserte Konsole. Es kursieren weiterhin Gerüchte Etwa eine PS5 Pro mit leistungsfähigeren Spezifikationen, die dazu beitragen wird, einige der Versprechen dieser Generation zu erfüllen, wie z. B. konsistente 60-fps-Modi und Ray -verfolgte Grafiken. Die neue Maschine könnte schon Ende nächsten Jahres eintreffen. Vielleicht haben die Spieler einen Reiniger Vorstellung davon, was wir von der restlichen Lebensdauer der PS5 erwarten können. Vielleicht wird Sony das auch tun

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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