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Last Of Us Studio Naughty Dog Is Cutting Entwickler

Das PlayStation-First-Party-Studio dahinter Unerforscht und Der Letzte von uns Teil II entlässt dutzende Auftragnehmer

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Joel und Ellie schauen geschockt zu
Bild: Naughty Dog / Sony

Die Videospielbranche steht derzeit vor einer Herausforderung eine große Entlassungswelle, und sogar Vertragsentwickler des PlayStation-First-Party-Studios Naughty Dog sind nicht immun. Kotaku hat gelernt, dass der Hitmacher wie Uncharted 4: A Thief’s End und Der Letzte von uns Teil II hat damit begonnen, die Verträge für Dutzende von Arbeitnehmern zu kürzen

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Entlassungen wurden letzte Woche intern im Studio in Santa Monica, Kalifornien, kommuniziert, laut zwei mit der Situation vertrauten Quellen. Abteilungen von Art-to-Production-Projekte waren davon betroffen, aber die Mehrheit der Entlassenen arbeitete in Qualitätssicherungstests. Den Quellen zufolge waren es mindestens 25 Entwickler waren Teil des Personalabbaus. Vollzeitkräfte scheinen nicht Teil der Kürzungen gewesen zu sein. Die Mitarbeiterzahl von Naughty Dog lag bei über 400 ab Juli.

Quellen erzählen Kotaku dass für die derzeit Entlassenen keine Abfindung angeboten wird und dass sowohl die betroffenen Entwickler als auch die verbleibenden Mitarbeiter unter Druck gesetzt werden Halten Sie die Neuigkeiten geheim. Ihre Verträge werden offiziell erst Ende Oktober gekündigt, und es wird erwartet, dass sie das bis zum Ende des Jahres durcharbeiten Rest des Monats. Sony antwortete nicht sofort auf eine Anfrage nach einem Kommentar.

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Trotz Hit-Einschaltquoten für die jüngste HBO-Adaption von Der Letzte von uns, ein Multiplayer-Spin-off des Zombie-Shooters, basierend auf dem ersten Spiel Fraktionen mode hat Schwierigkeiten in der Entwicklung . Bloomberg gemeldet im Juni, dass Sony nach einer negativen internen Bewertung durch Bungie, das kürzlich übernommene Live-Service-Kraftpaket Ressourcen aus dem Projekt abgezogen hatte hinten Schicksal2. Eine Quelle sagt es jetzt Kotaku dass das Multiplayer-Spiel, obwohl es nicht komplett abgesagt ist, im Moment im Grundsätzlich auf Eis liegt.

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Die Entlassungen erfolgen auch nur wenige Monate nach Studio-Co-Präsident Evan Wells kündigte seinen Rücktritt an Ende 2023, nachdem er 19 Jahre lang bei Naughty Dog gearbeitet hatte. Neil Druckmann, Kreativdirektor und leitender Co-Autor beider aktuellste Unerforscht und Der Letzte von uns Spiele, sowie ein Mitwirkender der HBO-Show, enthüllte a Neustrukturierung der Studioleitung ungefähr zur gleichen Zeit.

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Naughty Dog ist nicht das einzige große First-Party-Studio, das in diesem Jahr mit Entlassungen zu kämpfen hat. Derzeit ist das Xbox-Studio dafür verantwortlich Heiligenschein, 343 Branchen, wurde von Massenentlassungen hart getroffen bei Microsoft im Januar. Große Gaming-Unternehmen wie Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games und Embracer haben alle zur Liste hinzugefügt In den letzten Wochen und Monaten waren viele Entwickler zunehmend verunsichert über den ständigen Zustrom schlechter Nachrichten von Kollegen und Kollegen.

Zurück im April Sony gab bekannt dass das Unternehmen plant, im laufenden Geschäftsjahr rekordverdächtige 25 Millionen PS5 zu verkaufen

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