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Lorelei And The Laser Eyes : Die Kotaku- Rezension

Die Macher von Gerät 6 Bringen Sie uns eine einzigartige narrative Puzzlebox, die es wert ist, gelöst zu werden
<i>Lorelei And The Laser Eyes</i> : Die<i> Kotaku-</i> Rezension
Image: Annapurna Interactive / Kotaku (Andere)
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Sie werden nie aufhören können, daran zu denken Lorelei und die Laseraugen. Das neueste Spiel vom Entwickler Simogo, dem Team hinter dem 2019er Sayonara Wild Hearts und das aufregende Puzzle-Adventure-Spiel von 2013 Gerät 6, wird sich in Ihr Gedächtnis einbrennen. Das gilt auch wenn Sie es nicht aktiv spielen, und hält s auch lange an, nachdem Sie das letzte Puzzle gelöst haben.

Lassen Sie mich das, was ich sage, anhand der Art und Weise veranschaulichen, wie das Spiel funktionieren würde:


Int. NYC Apartment, Samstagmorgen:

FRAU kocht Kaffee, während VERLOBTE isst Frühstück

FRAU (plötzlich):

Was wäre, wenn der Schlüssel zum Öffnen von [redigiert] die Verwendung von [redigiert] wäre?

VERLOBTE:

Und es dann mit [redigiert] abgleichen! Los Lass es gehen.


Es folgten fünf Stunden Spielzeit. Ich kann mich nicht mehr genau erinnern, ob ich an diesem Morgen jemals Kaffee getrunken habe.

Lorelei und die Laseraugen ist ein Puzzlespiel, wie alles , was ich je noch erlebt habe. Der schwedische Entwickler Simogo, der seit mindestens 2013 Innovationen in diesem Genre betreibt Jahreswanderung, hat ein makelloses interaktives Mysterium voller Stil geschaffen, das eine packende Geschichte bietet, die es zu enträtseln gilt, und voller meisterhaft gestalteter Rätsel steckt, die einen fesseln. Die logiklastige Mechanik des Spiels lässt sofort Parallelen zu Lucas Popes bahnbrechendem Roman erkennen. Rückkehr des Obra Dinn. Aber genauso wie die Innovationen und der Einfluss dieses Spiels es zu einem gemeinsamen Bezugspunkt für Kritiker machten, wenn sie nachfolgende Spiele besprechen, kann ich nur annehmen, dass wir anfänglich sehen werden, dass Kritiker Vergleiche mit Lorelei in ganz ähnlicher Weise. Simogos Errungenschaft ist ein Schritt nach vorne nicht nur für das Puzzle-Genre sondern für Videospiele als Ganzes .

Echte Augen

Eine Frau steht vor einem Hotel
Bild: Annapurna Interactive

Jede gute Geschichte, unabhängig vom Medium, braucht einen guten Aufhänger. Er ist es, der das Publikum für den Rest der Geschichte fesselt. Oft ist der beste Aufhänger eine einfache Frage. Lorelei und die Laseraugen, der Aufhänger ist eine Handvoll Fragen: Wer sind Sie? Wo sind Sie? Was machen Sie hier? Habe ich plötzlich Amnesie entwickelt? Ihr Ziel ist es , die Wahrheit zu all diesen Fragen und mehr in einer verworrenen Erzählung zu finden, die die Natur der Kunst und ihrer Zuschauer berührt. Nehmen Sie Stift und Papier zu nehmen, Sie werden es brauchen.

Ein Großteil der Lorelei und die Laseraugen ist schwer in Worte zu fassen. Es ist ein visuelles und mechanisches Fest für die Sinne. Aber hier sind die Fakten, wie ich sie kenne. Das Spiel findet in einem scheinbar verlassenen Hotel und auf seinem umliegenden Gelände statt. Das Jahr ist… nun das ist etwas schwieriger zu beantworten. Die Zeit ist formbar innerhalb von Lorelei und die Laseraugen. Während das Hotel immer die selben Orte bleibt, scheinen die Menschen und Ereignisse darin zwischen Jahrzehnten und sogar Jahrhunderten zu wechseln. Aber alle diese Realitäten leben gleichzeitig im gleichen physischen Raum. Der beste Vergleich, den ich ziehen kann, ist mit Tom Stoppards Stück Arkadien, in dem zwei Geschichten aus unterschiedlichen Zeiträumen parallel auf derselben Bühne ablaufen und beinahe ständig miteinander interagieren. Es ist verwirrend, versetzt Sie aber absichtlich in eine bestimmte Geisteshaltung. Die Dinge hier entziehen einer einfachen Erklärung, schauen Sie also über das hinaus, was Sie mit Ihren Augen sehen.

Um diese Fragen zu lösen, müssen Sie sich durch die vielen Räume des Hotels bewegen, die alle hinter einer Reihe äußerst komplexer Rätsel in einer labyrinthartigen Struktur verborgen sind. Labyrinthe sind ein wiederkehrendes Thema, und Sie müssen sich durch einige davon navigieren. Lorelei und die Laseraugen. Obwohl es einige Vorhängeschlösser und Safe-Kombinationen gibt, die Sie knacken müssen, ist das Weiterkommen selten so einfach. Eine detaillierte Beschreibung der Rätsel, auf die Sie stoßen, würde viel vom Spaß verderben, daher werde ich sie hier nicht im Detail verraten, aber sie fühlen sich eher wie die Rätsel in Kult-Krimi-Rätselbüchern an. Kains Kieferknochen als die, die ich in irgendeinem anderen Videospiel gesehen habe. Meistens Lorelei präsentiert Ihnen ein Puzzle und entweder wissen Sie was Sie tun müssen, oder nicht. Die Puzzles sind so fesselnd, dass Sie oft daran denken, auch wenn Sie nicht spielen, und obwohl es Stunden dauern kann , bis Sie auf die Lösung kommen, fühlt es sich so gut an, wenn Ihr Unterbewusstsein endlich auf eine mögliche Lösung stößt, während Sie einfach Ihrem Alltag nachgehen.

Eine Frau geht durch ein zerstörtes rotes Labyrinth
Bild: Annapurna Interactive

Um sicherzustellen, dass Sie immer Informationen zur Hand haben, verfügt der Protagonist des Spiels über ein fotografisches Gedächtnis. Jedes Bild, das Sie betrachten, oder jedes Dokument, das Sie lesen, steht Ihnen im Menü des Spiels als Referenz zur Verfügung. Doch selbst mit diesen Informationen erfordert jedes Rätsel echte Problemlösungskompetenz Ihrerseits. Kein Rätsel ist unbedingt „einfacher“ als ein anderes, sie sind einfach nur unterschiedlich und Ihre Erfahrung mit ihnen hängt von Ihren eigenen Fähigkeiten ab. Sind Sie gut darin, Muster zu erkennen? s? Haben Sie einen starken inneren Kompass? Haben Sie Ihre römischen Zahlen auswendig gelernt? Manche Leute lösen bestimmte Rätsel lange vor anderen, was zu einer interessanten Ablenkung der Wege von Spieler zu Spieler führt, die nur bestätigt, wie aufwendig jeder Teil des Spiels gestaltet ist. Das Gefühl der Befriedigung, das ich beim Lösen eines Rätsels empfand, ging nie weg und wird nur durch die Sekunden lange Pause des Spiels zwischen der Eingabe einer Lösung und der Erkenntnis, ob man richtig lag oder nicht.

Dennoch ist es nicht ganz ohne Schwachstellen. Während das Zurückgehen durch das Hotel zwischen den Rätseln nicht mühsam ist, ist das ständige Zurückgehen zwischen Menüs und Rätseln mühsam. Sie müssen ständig in Ihrem fotografischen Gedächtnis auf Spieldokumente zurückgreifen, aber es gibt keine Zurück-Schaltfläche für die Menünavigation. Es ruiniert das Spiel auf keinen Fall, aber nachdem Sie sechzehn Minuten lang durch die Menüs navigiert haben, n Stunden lang wünschte ich mir wirklich, ich könnte einfach eine Taste drücken, um mein fotografisches Gedächtnis zu verlassen, anstatt jedes Mal zur Schaltfläche „Beenden“ navigieren zu müssen. Dieses Problem besteht auch bei Rätseln, bei denen Sie eine Lösung eingeben müssen, um den Rätselbildschirm zu verlassen. Das kann nervig werden, wenn Sie wissen, dass Sie die Antwort noch nicht haben, aber nur einen Blick auf das Rätsel werfen möchten, um ein wenig zu brainstormen.

Realisieren

Ein Low-Poly-Modell eines Mannes im Anzug richtet eine Waffe
Bild: Annapurna Interactive

Die ästhetischen und mechanischen Schichten von Lorelei und die Laseraugen sind genauso beeindruckend wie die Rätsel. Das Spiel wird komplett in Graustufen gerendert, mit Ausnahme von gelegentlichen Rottupfern. Wenn die Farbpalette zurückhaltend erscheint, liegt das nur daran, dass das nicht die Grenze der Art Direction des Spiels ist. Ich musste durch eine Handvoll verschiedener Umgebungen gehen, um zu erkennen, dass das Spiel ein einfaches Spiel ist. Es kommt zu einem Schichteffekt. Hinter jeder 3D-Umgebung ist eine Fotoprojektion platziert. Beispielsweise ist hinter der Fassade des Central Hotels ein Foto der Fassade eines ähnlich aussehenden Gebäudes platziert. Das verleiht jedem Raum, den Sie betreten, eine unheimliche Atmosphäre und verwischt die Grenzen zwischen Fiktion und Realität.

Aber Simogo beließ es nicht bei nur zwei Schichten. Je tiefer ich in die Lorelei und die Laseraugen, desto mehr Schichten gab es. Auch hier läuft es darauf hin dass die besten Momente des Spiels verdorben werden, wenn genau beschrieben wird, um diese Schichten handelt sind, aber sie sind da und sind meisterhaft eingewoben. Lorelei und die Laseraugen verändert seine Form ständig auf neue und unerwartete Weise. Es nimmt die Form des Spieldesigns an und verwendet sie selbst als Puzzle.

Natürlich ist das größte Rätsel Lorelei und die Laseraugen ist die Geschichte, eine Fakt, die einen weiteren meisterhaften Trick hervorhebt, der dem Spiel zugesteht. Während Sie Rätsel lösen, saugen Sie auch Häppchen an Informationen auf, die Sie schließlich zur Beantwortung der Fragen führen, die Sie von Anfang an Ihr Begeisterungsvermögen beflügelt haben. Die Rätsellösungen sind die Erzählung im Spiel. Sie speisen die Geschichte und die Geschichte speisen die Rätsel in einer perfekten symbiotischen Beziehung. Und es ist eine fesselnde Erzählung, die vermutlich ein Leckerbissen für Fans metanarrativer Spiele über Kunst wie dem letzten Jahr sein wird. Alan Wake 2 oder 2022 Unsterblichkeit.

Die kollidierenden und wechselnden mechanischen und visuellen Stile des Spiels sind ein Spiegelbild des zentralen Konflikts, mit dem die Charaktere im Spiel zu kämpfen haben. Es ist eine Frage der Kunst. Jeder Charakter im Spiel hat seine eigene Vorstellung davon, was der Zweck der Kunst ist und für wen, wenn überhaupt, sie bestimmt ist. „Ein Kunstwerk existiert an sich und für sich“, heißt es in einem Dokument im Spiel. „Nicht alle Kunst kann und sollte für die Menschheit bestimmt sein.“ Aber das ist nur ein Beispiel. e mehrere widersprüchliche Ideen werden dargestellt. Eine andere Figur diskutiert Kunst als lebenswichtige Ressource für das Leben, etwas das konsumiert werden muss. Darin verpackt sind Fragen zu künstlerischem Vermächtnis, der Bewahrung digitaler Kunst und mehr. Das ist genug um einem Kopf zu drehen und wird es wahrscheinlich für einen guten Teil Ihrer Spielzeit auch nicht tun. Aber es ist immer faszinierend, wenn man auf einen Kern der Geschichte stößt, der sich tiefer mit diesen Themen vertieft.

Sobald Sie die letzten Momente erreicht haben, stellt Ihnen das Spiel eine letzte Frage: Haben Sie aufgepasst? Dies ist ein atemberaubender Test nicht nur Ihrer eigenen Fähigkeiten zur logischen Lösung, sondern auch Ihres deduktiven Denkens in Bezug auf die Ereignisse im Spiel. Das Erfinden eines Endes für ein Mysteryspiel ist an sich schon ein Rätsel, da der Spieler so viel Zeit damit verbringt, Theorien darüber auszudenken, wie die Geschichte enden wird, nur um dann festzustellen, dass seine Theorie möglicherweise besser ist als die endgültige Enthüllung. Lorelei und die Laseraugen ist so selbstbewusst, dass es nicht das Bedürfnis hat, die Karten im Ärmel auf die Hand zu legen, um die Dinge ordentlich abzuschließen. Stattdessen Lorelei und die Laseraugen gibt Ihnen genügend Antworten für die dringend notwendige Katharsis der Lösung eines Mysteriums, lässt aber immer noch einige Fragen zu den genauen Details der Ereignisse offen. Indem das Spiel einige Karten im Ärmel behält, anstatt alles ordentlich abzuwickeln, führt es seine Tricks perfekt aus.

Echte Lügen

Eine Frau mit rot leuchtender Brille starrt auf einen schwebenden Mann, dessen Kopf ein Labyrinth ist
Bild: Annapurna Interactive

Ich habe viele Vergleiche angestellt zwischen Lorelei und die Laseraugen und andere Medien in diesem Stück. Das liegt daran , dass das Spiel so schwer zu begreifen ist. Es ist so unglaublich vielschichtig und bezieht so viele künstlerische Medien mit ein. Es ist zu einem Teil Gedächtnisspiel, zu einem Teil Puzzlespiel, zu einem Teil Krimi. Es ist die Art und Art wie alle dieser Puzzleteile zusammenpassen, die Loreleis wahre Kunst zeigt, und der Akt, der jenige zu sein, der sie verbindet, der das All so befriedigend macht.

Lorelei und die Laseraugen ist eine Zusammensetzung von Einflüssen, die nebeneinander leben, so wie das Hotel, in dem es spielt, so viele Zeiten gleichzeitig zu beherbergen scheint. Es ist eine Reflexion der größten Fragen des Spiels. Was ist der Sinn des Erschaffens und Konsumierens von Kunst? Ist es ein Fluch oder ein Geschenk? Das ist das große Mysterium im Herzen von Lorelia und die Laseraugen. Die Antwort ist Interpretationssache, aber da sie in einem so sorgfältig gestalteten Labyrinth aus verwickelten Rätseln und Story-Höhepunkten existiert, kann ich nur annehmen, dass diese Art von Begabung für die Erschaffung von Kunst genau das ist: eine Begabung. Und wir die Spieler sind ihre glücklichen Empfänger. Zumindest ist das meine Wahrnehmung, und näher an der Wahrheit werde ich so ungefähr kommen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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