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GTA Vs Story-DLC wurde wegen einer „Cash Cow“ GTA Online abgesagt, behauptet ehemaliger Entwickler

Das auf Trevor fokussierte Add-on wäre der Hammer gewesen

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Trevor erschießt einen Mann beim Motorradfahren
Bild: Rockstar Games

Als einer der meistverkaufte Videospiele aller Zeiten, eines, das einzeln mehr verkauft ist als ganze Videospielserien wie Assassin’s Creed, es war immer enttäuschend, dass Grand Theft Auto V habe nie Story-DLC bekommen. Das Franchise hatte in der Vergangenheit unglaubliche DLCs, wie GTA 4ist herausragend Die Ballade vom schwulen Tonyund doch GTA 5 nie bekommen. Die geplante Existenz solcher DLCs war lange Gegenstand von Gerüchten und Leaks, und nun behauptet ein ehemaliger Entwickler von Rockstar, dass das heiß begehrte Add-on zu einem Zeitpunkt entwickelt wurde, aber letztendlich abgebrochen wurde dank GTA Online.

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Beim Auftritt auf der SanInPlay YouTube-Kanal, Joe Rubino erörterte seine Arbeit an den verschlossenen GTA 5 DLC. Rubino war von 2010 bis 2016 als leitender Kameramann und virtueller Kameramann bei Rockstar tätig, seinen Angaben nach LinkedIn. Obwohl die Arbeit am DLC gut zu laufen scheint, sagte er , war es der Erfolg von GTA Online das führte letztendlich zu seinem Untergang. „[Der DLC] war wirklich wirklich gut“, sagt Rubino, „Aber als GTA Online als es erschien , war es eine goldene Kuh und die Leute liebten es so sehr , dass es schwer war zu behaupten , ein eigenständiger DLC könnte da die Konkurrenz übertreffen .“ Deshalb, behauptet er, habe Rockstar beschlossen, das DLC einzustellen.

Kotaku hat Rockstar um einen Kommentar gebeten.

Rubino gibt nur einen kurzen Einblick, worum es bei dem DLC eigentlich gegangen wäre, und erwähnt, dass Trevors Schauspieler Steven Ogg ein „sehr wichtiger“ Teil davon war und dass der DLC „der Hammer“ war. Das ist unterstützt von Ogg er selbst, der gerade im April bestätigte, dass er an DLC für die Sprach- und Motion-Capture-Arbeit gearbeitet hat GTA 5 das wäre auf Trevors Undercover-Einsatz gefolgt. Ogg bezeichnet diese Version der Figur als „James Bond Trevor“.

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Im selben Stream, in dem Ogg bestätigte, dass ein Trevor-DLC einmal in Arbeit war, enthüllte Michaels Schauspieler Ned Luke, dass Rockstar ursprünglich geplant hatte, dass alle drei Protagonisten irgendwann nach der Veröffentlichung des Basisspiels ihre eigenen DLCs erhalten sollten, was jedoch später verworfen wurde. Rubino fügt hinzu, dass einiges von dem, woran er für den DLC gearbeitet hatte, später seinen Weg in GTA Online in irgendeiner Form. Vielleicht ist das der Grund, warum im letzten Jahr ein massiv GTA Online Leck enthüllte verworfene Inhalte mit den Titeln „Prologue DLC“ und „LibertyV DLC“.

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Während Rubinos Behauptungen frühere Theorien stützen, GTA Online verursachte den Untergang von GTA 5 DLC, das scheint nur ein Teil des Puzzles gewesen zu sein. Schon in einem Interview mit Spielinformer, Designdirektor Imran Sarwar sagte, dass die Next-Gen-Ports von GTA 5 es hat eine Weile gedauert, bis es richtig war, GTA Online beanspruchte Ressourcen, und Red Dead Redemption 2 Entwicklung stand vor der Tür. „Die Kombination dieser drei Faktoren bedeutet für [GTA 5], hielten wir nicht dass Einzelspieler-Erweiterungen möglich oder notwendig sind“, sagte Sarwar. Er sagte jedoch weiter, dass Rockstar für zukünftige Projekte Story-DLC herstellen könnte, also können wir alle Hoffnung auf GTA 6 Story-DLC.

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