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So besiegt man den faulen Ritter in Elden Ring: Shadow Of The Erdtree

Sie werden am Ende ein riesiger Haufen Knochen sein, es sei denn, Sie befolgen unsere Anleitung, wie Sie diesen besonders kniffligen Boss besiegen können.

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Der skelettartige Putrescent-Ritter reitet auf seinem Pferd in einer Pfütze aus trüber Flüssigkeit, während er den Spieler angreift.
Bildschirmfoto: FromSoftware / Kotaku

Sicher, Schatten des Erdbaums hat seinen Anteil an kolossalen Plagen im Arsch, aber selbst in einer Welt, in der es Leute wie den Scadutree-Avatar und Messmer gibt, gibt es zumindest eine Art widerwilliger Fairness ihnen gegenüber. Sie können erkundet und für Planung verwendet werden. Sie können die Öffnungen sehen, die Ihnen Ihre Feinde geben, nachdem Sie genügend Niederlagen gegen sie eingefahren haben. Das kann sogar über das gesagt werden, was Sie am Ende des DLCs erwartet. Aber ein bestimmter Boss widersetzt sich hartnäckig diesem Trend.

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Der Putrescent Knight nimmt Fairness und lässt sie im spartanischen Stil in einem feuchten Brunnen verschwinden. Und das ist auch nicht allzu weit vom Wortsinn entfernt: Man muss tatsächlich einen Vertrauensvorschuss in eine Grube machen, um überhaupt zum Boss zu gelangen. Und wenn man dann ganz unten ist, kommen dieser skelettartige Idiot und sein Idiotenpferd. o macht Sie schnell fertig. Die gute Nachricht ist , dass er optional ist. Die schlechte Nachricht ist , dass er immer noch zwischen Ihnen und dem Ende einer der lohnendsten NPC-Quests der Erweiterung steht. Aber verzweifeln Sie nicht. Wir können nicht versprechen, dass es einfach ist. Wir können nicht versprechen, dass es fair ist. Aber wir können versprechen, dass dieses Ding besiegbar ist.

Fähigkeiten von Putrescent KnightAuf der grundlegendsten Ebene ist der Putrescent Knight nur ein weiterer Ritter auf einem Pferd, ähnlich den Tree Sentinels. Er reitet vorbei und schwingt sein riesiges , Blutübertragen-y Hackbeil nach links und rechts herum. Er hat auch eine Kombo, die mit einem großen beidhändigen Schlag endet, aber das Timing dabei ist mehr als unkontrollierbar. Der Ritter unterbricht diese Bewegungen gelegentlich mit einem fokussierteren Angriff, indem er drei Mal zuschlägt, als würde er seine Klinge wie einen Kartoffelstampfer verwenden. Wenn er weit genug weg ist, wirft er seine Klinge auch wie einen Bumerang nach Ihnen. Außerdem brüllt er Sie an, was nicht allzu viel Schaden anrichtet. Er ist einfach gerne ein Arschloch. Das Problem sind jedoch nicht unbedingt die Angriffe. Aufgrund der verwirrenden Natur des Designs des Bosses ist es schwierig, den Schädel dieses Kerls von seinem Becken zu unterscheiden, geschweige denn, ob er gleich nach Ihnen schlagen wird. Nein, das eigentliche Problem ist die unerbittliche Natur der Angriffe. Der Putrescent Knight schlägt im Vorbeigehen nach Ihnen, und dann dreht er sich um, um es praktisch ohne Luft zum Atmen erneut zu tun. Eine Gelegenheit die Sie bekommen ist ein Sekundenbruchteil, in dem er seinen großen Spezialtrick ausführt, von seinem Pferd steigt und sie als Duo angreifen. Der Ritter kommt auf Sie zugewirbelt, als er sein bestes M. Bison-Imitat versucht, während das Pferd aus der anderen Richtung auf Sie zustürmt. Sie machen das drei- oder viermal..Bei etwa 50 Prozent Gesundheit bringt der Ritter diese sehr hübschen blauen Flammenzauber ins Spiel, die sich aufbäumen, während ein Haufen schwarzer Schmiere sie in den Himmel hebt und Feuerwellen von ihnen ausstrahlen. Wenn man von zu vielen davon getroffen wird, verursachen sie überraschenderweise Fro stbite. Was für eine Wendung. Von da an an führt der Ritter diese Bewegung auch in der entgegengesetzten Weise aus und erhebt sich wieder vom Boden in der Schleimmasse, nur dass die Flammen tatsächlich an den entfernten Rändern des Bereichs beginnen und sich spiralförmig auf den Ritter zubewegen. Und das all zusätzlich zu seinem üblichen Sperrfeuer. Gott, dieser Typ ist scheiße. Den Putrescent-Ritter besiegen

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Wenn Sie also am Steinspalt gelandet sind, weil Sie bei Tholliers Suche so weit fortgeschritten waren, dass er Ihnen gesagt hat, wo er sich befindet, dann ist die gute Nachricht, dass Sie während dieses Kampfes Gesellschaft haben werden: Thollier wird als Beschwörung verfügbar sein. Falls nicht, haben Sie, nachdem Sie am Boden der Grube gelandet sind, außerdem gute 5–10 Sekunden Zeit, um eine Geisterasche herbeizurufen oder sogar zu heilen, wenn Sie die Mimic Tear verwenden. Das ist großartig, denn das ist so ziemlich die einzige Ruhepause, die Sie während dieses Kampfes bekommen.

Religiös motivierte Nutzer haben hier den größten Vorteil. Der Ritter ist extrem anfällig für Heiligenschaden., also, auch wenn Sie eine gehörige Zeit damit verbringen müssen, auf eine Gelegenheit zu warten, können Sie diesen Bastard ernsthaft zum schmelzen , wenn Sie es haben . Insbesondere der Discus of Light funktioniert besonders gut, da er ähnlich wie der Bumerang des Ritters eigener Funktioniert.

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Allen anderen steht jedoch eine große Pein bevor. Obwohl der Ritter auch gegen Blut und Feuer empfindlich ist, wird er Sie wahrscheinlich überwältigen lange bevor Sie seine Gesundheitsleiste deutlich vermindern. Und einfach Nahkämpfer und Panzer? Viel Glück. Großschildträger können seine Schläge einstecken, aber die Angriffe verursachen so viel Ausdauerschaden, dass sie nur das Unvermeidliche verzögern können. So viel es wert ist, ist es nur ein großer Ausdauerschaden und das Unvermeidliche nur zu verzögern.

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Großschilde halten den Doppelschlägen ziemlich gut stand

wenn der Ritter von seinem Pferd steigt, das versteht man also zumindest mit.

Magier haben immer eine Chance, wenn der Ritter etwas entfernt ist. Passen Sie jedoch auf den Bumerang des Ritters auf, wenn Sie mitten im Zauber sind.

. Je schneller der Zauber, desto besser. Für Nahkämpfer gibt es zwei Möglichkeiten, und die Sie nutzen müssen. Eins: Der zweihändige Schlagangriff des Ritters friert ihn an Ort ein, wenn Sie also nach dem ersten Schlag aus der Gefahrenzone kommen, können Sie sich in einen sicheren Bereich rollen und ein paar gute Schläge auf ihn ausführen. Zwei: Nach dem Abstiegsangriff führt der Ritter ein paar Se Bedingungen, um wieder auf sein Pferd zu steigen. Wenn Sie nahe genug herankommen, können Sie einen Sprungangriff landen. Auch hier gilt: Machen Sie es zählbar. Es kann auch nicht schaden, Ihre Waffe mit heiligem Schaden zu versehen. Ehrlich gesagt, Ihre beste Chance haben Sie, wenn es Ihrem Spirit Ash/Thollier gelingt, ihn abzulenken. Gehen Sie an seine Seite, wenn er nach Ihren Freunden schlägt, schlagen Sie ihn einmal – zweimal, wenn es der Smash-Angriff ist – und ziehen Sie sich dann zurück.

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Die Flammenangriffe des Ritters sind nicht so schlimm, wenn Sie erst einmal erkannt haben, dass man sie tatsächlich überspringen kann. Bei der 50-Prozent-Marke ist jedoch die Distanz entscheidend. Wenn Sie sehen, dass er zurückweicht, laufen Sie weit genug, bis Sie die Welle kommen sehen, und springen Sie darüber. Bei der umgekehrten Welle ist das schwieriger; Sie sollten tatsächlich etwas näher an den Ritter herangehen und zusehen, wie die Welle vom Rand kommt. anstatt den Sprung richtig zu timing. Aber natürlich besteht das Risiko, in Schlitze geschlitzt zu werden, wenn der Ritter sich erholt. Und nur um Ihre nächste glänzende Idee sofort zu zerschlagen: Der Ritter ist unverwundbar, während er von der Schleimmasse hochgehoben wird. Versuchen Sie nicht, mit einem zusätzlichen Schlag niedlich zu wirken. Bleiben Sie in der Verteidigung und seien bereit, die wenigen Momente auszunutzen, die der Ritter Ihnen gibt. Irgendwann wird zu Boden gehen, das schwören wir.Und das alles für mickrige 220.000 Runen. Ugh. Die Erinnerungswaffen sind nicht einmal so toll, das Putrescent Cleaver ist ein bisschen zu langsam und Vortex of Putrescence kann schnell gewirkt werden, verursacht aber nur geringen Schaden. Trotzdem ist der wahre Grund, warum Sie Der einzige Weg, diesen Kerl zu töten, besteht darin, in die Höhle hinabzusteigen und die heilige Trina zu treffen, die nicht nur Tholliers Geschichte voranbringt, sondern auch einige wilde Geschichten über Miquella zu erzählen hat. Töte den Ritter, aktiviere die Site of Grace und trinke dann etwas mit ihr. Sei nicht schüchtern. .

Everybody else, though, is in for a world of pain. Even though the Knight is also weak to Bleeding and Fire, he’s likely to run you down long before you put a significant dent in his health bar. And straight up melee users and tanks? Good luck. Greatshield users can eat his strikes, but the attacks do so much stamina damage, all it can really do is delay the inevitable. For what it’s worth, Greatshields do hold up pretty well from the dual strikes when the Knight dismounts from his horse, so you get that at least.

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Magic users have an opening anytime the Knight’s some distance away, just be mindful of the Knight’s boomerang if you’re mid-spell. The quicker the spell, the better. For melee folks, you have two openings and you need to make ‘em count. One: The Knight’s two-handed smash attack freezes him in place, so if you can get out of the danger zone after that first smash, you can roll to a safe area and take a couple of good swings at him. Two: After the dismount attack, the Knight takes a couple of seconds to get back on his horse. If you can get close enough, you can land a jump attack. Again, make it count. Imbuing your weapon with Holy damage also can’t hurt. Honestly, the best chance you have is when your Spirit Ash/Thollier manage to distract him. Flank him when he’s taking a swing at your friends, hit him once–twice if it’s the smash attack–then back away.

The Knight’s flame attacks aren’t terrible once you realize they can actually be jumped. Distance is key for the attack at the 50-percent mark, though. When you see him rear back, haul ass far enough to where you can see the wave coming and leap over it. This is trickier with the reverse wave; you’ll actually want to get a little closer to the Knight and watch the wave come from the margins instead to time the jump correctly. But, of course, that puts you in danger of getting sliced up when the Knight recovers. And just to kill your next bright idea right now: The Knight’s invulnerable while being lifted by the goo. Don’t try to get cute with an extra hit. Stay on defense and be prepared to capitalize on the few moments the Knight gives you. He’ll go down, eventually, we swear.

All that for a paltry 220,000 Runes, too. Ugh. The Remembrance weapons aren’t even that great, with the Putrescent Cleaver a little too slow, and Vortex of Putrescence able to cast quickly, but for weak damage. That said, the real reason you want this guy dead is to go down the cave after and meet St. Trina, who not only progresses Thollier’s story, but has some wild lore about Miquella to impart. Kill the Knight, activate the Site of Grace, then have a drink with her. Don’t be shy.

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