9 Dinge, die Sie niemals zu einem Dragon Age- Fan sagen sollten

9 Dinge, die Sie niemals zu einem Dragon Age- Fan sagen sollten

Wissen Sie, was für ein Tag Sie erwartet, wenn Sie sagen: „Anders hatte Recht“

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Der Inquisitor streckt seine Hand zum Himmel.
Bild: BioWare

Das Dragon Age Die Serie hat sich zwischen den Spielen so sehr verändert, dass fast jeder Fan eine andere Vision davon hat, wie die Fantasy-RPGs von BioWare sein sollten. Manchmal ist es Dragon Age Als Fan kann man sich wie auf Eierschalen bewegen, bis man ein Gespür dafür bekommt, wo sie bei den am heißesten diskutierten Themen der Community stehen. Sind sie ein Ursprünge Purist? Ein Templer-Apologet? Bestehen sie darauf, dass Sie jeden einzelnen der Ursprünge„DLC-Pakete für das volle Erlebnis? Nun, mein Freund, Der Schleierwächter in diesem Herbst ansteht, sind Sie vielleicht aus der Übung in der Dinge die Sie zu einem Freund sagen sollten und nicht sollten. Dragon Age Lüfter.

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Hier sind einige Themen, die beim ersten Treffen möglicherweise vermeiden sollten.

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„Ich habe das Hinterland nie verlassen“

„Ich habe das Hinterland nie verlassen“

Ein Wasserfall neben einer Höhlenstruktur.
Bild: BioWare / Dragon Age Wiki

Dragon Age: Inquisition‘S Die Umstellung auf ein „Open-Zone“-Format, in dem Sie mehrere große Karten erkunden können, ist für die meisten Spieler der Serie eine Umstellung. Außerdem widerspricht es der Tendenz mancher Spieler, jeden Winkel einer Open-World-Karte zu durchsuchen um ihre Geheimnisse zu entdecken. Sie nicht dafür gedacht, Stunden im Hinterland zu verbringen, die erste große Zone, die Sie freischalten in Inquisition. Und wenn Sie das getan haben, verpassen Sie eine ganze Seite des Spiels – die besten Teile daran, würden die meisten sagen. Wenn Sie also so damit beschäftigt sind, Nebenquests zu erledigen und all den nörgeligen Mist einzusammeln , den BioWare um die erste Karte herum platziert hat, sollten Sie es vielleicht vermeiden, das zu verbreiten.

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„Sie sollten einen Protagonisten für mehr als ein Spiel behalten, wenn die Geschichte es erfordert“

„Sie sollten einen Protagonisten für mehr als ein Spiel behalten, wenn die Geschichte es erfordert“

Die dem Inquisitor dienende Fotze.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Ich weiß aus persönlicher Erfahrung , dass dies ein heikles Thema ist. Jeder Dragon Age Spiel hat einen anderen Protagonisten, und dieser Trend setzt sich fort in Der Schleierwächter da Rook den Inquisitor aus ersetzt Inquisition. Allerdings ist die Geschichte des Inquisitors noch nicht zuende als Inquisitionist vorbei, und am Ende des Tages wird es für sie nur noch persönlicher. Eindringling DLC. Ich weiß jedoch dass der Inquisitor der Protagonist sein sollte, der gegen Solas kämpft in Der Schleierwächter wird Ihnen unweigerlich Antworten einbringen, die darauf hinweisen, wie Dragon Age hat immer die Protagonisten gewechselt, und zu fragen, ob das effektiv ist oder nicht, bedeutet eine Infragestellung der natürlichen Ordnung. Egal wie unbefriedigend die Rolle eines ehemaligen Protagonisten in der Fortsetzung seiner eigenen Geschichte ist, schlagen Sie nicht vor, dass es einen besseren Weg gibt, denn jemand wird versuchen, Ihre Bedenken weg zu erklären.

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„Varric war mir egal“

„Varric war mir egal“

Varric hält  Bianca fest.
Bild: BioWare

Schauen Sie, in einem gruppengesteuerten Rollenspiel hat jeder seine bevorzugten Charaktere, und manchmal stimmen Sie möglicherweise nicht mit dem wahrgenommenen Konsens überein. Aber greifen Sie nicht die Zwergen-Geschichtenerzähler mit haariger Brust. Er ist Dragon Age Fürsorglicher Vater der Fans und auch süßer kleiner Junge.

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Baldur’s Gate 3 war besser”

Baldur’s Gate 3 war besser”

Shep sieht etwas außerhalb des Bildes an.
Bildschirmfoto: Larian Studios / Kotaku

Niemand hat von Ihnen verlangt, zwei böse Weibchen gegeneinander antreten zu lassen. Obwohl, ja, Baldur’s Gate 3 ist eine Hommage an die CRPGs von alten Zeiten genau wie Dragon Age: Origins war, Dragon Age hat sich so weit von seinen eigenen Wurzeln abgewandt, dass Sie an diesem Punkt Äpfel mit Birnen vergleichen, auf der oberflächlichen Basis dafür stehen wie es sich um Fantasy-Spiele handelt. Finden Sie eine interessantere Möglichkeit über die Dinge zu sprechen, die Sie mögen und nicht mögen und auch nicht mögen und können Sie dabei nicht vergleichen.

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„Solas hat nichts falsch gemacht“

„Solas hat nichts falsch gemacht“

Solas steht neben einem Wolf, während Magie aus seinen Händen und Augen strömt.
Bild: BioWare

Bis heute bin ich immer noch verblüfft, wie ein so sympathischer Bösewicht wie Solas, der Schreckenswolf, das Gruppenmitglied von Inquisition wurde zum Antagonisten in Der Schleierwächter, hat so leidenschaftliche Hasser. Ja, er versucht zuzusehen, wie die Welt brennt, damit er korrigieren kann, was er für seinen Fehler hält, den er selbst verschuldet hat. Aber schlagen Sie das manchen vor Dragon Age Fans und sie sind sprachlos bei der Vorstellung, dass Solas alles andere als ein hinterlistiger, schnurrbartgezwirbelter Bösewicht ist.

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„Ich habe dem Hund gesagt, er verpiss sich in Ursprünge

„Ich habe dem Hund gesagt, er verpiss sich in Ursprünge

Der Wächter begrüßt den Mabari-Hund.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Als ich sagte, dass das etwas sei, was man nicht zu einem Dragon Age Fan, ich meinte konkret mich. Ich bin der Dragon Age Fan, der das nicht hören möchte, du Monster.

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„Ich habe mich auf die Seite der Templer gestellt“

„Ich habe mich auf die Seite der Templer gestellt“

Meredith steht am Galgen.
Bild: BioWare

Sich auf die Seite der Templer zu stellen, statt auf die der Magier, ist eine grobe Entscheidung, egal, wann man sie trifft. Dies gilt eigentlich für alle drei. Dragon Age Spiele – ist eine ebenso verwerfliche Entscheidung in Ursprünge wie es ist in Inquisition.Wenn Sie diese Entscheidung in Dragon Age II, aber du bist ein Schurke, denn das Spiel gibt dir keinen vertretbaren Grund, auf der Seite der magischen Gefängniswärter und gegen die unterdrückte Gruppe zu stehen. Versteck deine Scham, Freund-, eigentlich nein. Du bist kein Freund von mir. Behalt diesen Mist für dich.

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„Mir hat der Fade eigentlich gefallen“

„Mir hat der Fade eigentlich gefallen“

Ein verzerrtes Bild einer Struktur innerhalb der Verblassung.
Bild: BioWare / Dragon Age Wiki

Im Laufe der Jahre habe ich festgestellt, dass fast jeder Abschnitt von Dragon Age: Origins hat seine Hasser, aber die Abneigung gegen den Fade-Abschnitt des Kapitels „Circle of Magi“ ist mittlerweile ein Meme. Ja, er ist zu lang, vielleicht zu kompliziert in der Art und wie er so viele Mechaniken einführt, die das Spiel nicht noch mal verwenden wird, und er ist ein so spannungsvernichtender Umweg, dass man praktisch vergessen hat, was man tat, wenn man es beendet hat. Aber man könnte auch argumentieren, dass es ein faszinierender Mikrokosmos des Spieldesigns ist, der selbst wenn es das Tempo von Ursprünge zu einem kreischenden Halt gekommen, es verdient Respekt – nein, nein, das Mem muss weiterleben.

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„Anders hatte recht“

„Anders hatte recht“

Anders verteidigt einen anderen Magier.
Bild: BioWare / Dragon Age Wiki

„Aber wir alle mögen böse Jungs, oder nicht?“

„Ja, kein verdammter Terrorist.“

Es gibt zumindest einige Nuancen zu dem Ereignis bei dem Anders Dragon Age IIEin besessener revolutionärer Magier sprengt eine Kirche in die Luft und löst einen Krieg zwischen den Magiern und den Templern aus. Für manche ist die Erzählung, er sei ein nicht mehr zu rettender Terrorist, jedoch viel attraktiver. Dragon Age IIDer gesamte Trick besteht darin, zu beobachten, wie Magier in diesem Universum Opfer nie endender Unterdrückung werden und in die Enge getrieben werden und verzweifelte Maßnahmen ergreifen müssen, um zu überleben. Nachdem sich die Ereignisse des Spiels entfaltet haben, kann Anders nicht länger tatenlos zusehen, wie der Rest der Welt nichts tut, also greift er zu extremen Maßnahmen.

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Aber, äh, er hat eine Kirche in die Luft gesprengt und Menschen sind gestorben, also ist er böse und sein Standpunkt ist es nicht wert, angehört zu werden. Richtig? Das ist es, was wir sagen sollen, oder?

Wie auch immer, wenn Sie nicht in einer stundenlangen Diskussion über Dragon Age‘s Darstellung einer unterdrückten Volksklasse, die sich gegen ihre Unterdrücker erhebt, vermeiden Sie einfach das Thema.


Wir werden zweifellos mehr hinzufügen können , wenn Dragon Age: Die Schleierwache erscheint im Herbst für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Es führt uns in das Tevinter-Imperium, wo zweifellos seine eigenen kontroversen Charaktere, Themen und Momente auf uns erwarten. Was ist wenn die Leute empfindlich werden in Bezug auf das Tevinter-Imperium ? will den alten Magier ficken?

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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