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Jemand hat Doom in Fortnite zum Laufen gebracht

Wir haben mit der Person hinter dem wilden Video gesprochen und erfahren, wie sie die klassischen FPS in Epics Spiel hinbekommen hat

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Einem Unreal Engine-Entwickler ist es gelungen, den klassischen FPS Untergang Laufen im Inneren Vierzehn Tageund fügt der ständig wachsenden Liste von „Dinge, die laufen können Untergang.”

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Das im Jahr 1993 veröffentlichte das Original Untergang von Id Software entwickelte sich zu einem der beliebtesten Videospiele aller Zeiten. Und dank des Shooters Quellcode wurde Ende der 90er Jahre veröffentlichthaben viele Leute Ports erstellt von Untergang für praktisch jedes Gerät und jede Plattform, die Sie sich vorstellen können, einschließlich Registrierkassen, Rasenmäher und Geldautomaten. Und jetzt können wir hinzufügen Vierzehn Tage zu dieser riesigen Liste.

Am 7. Juli Jackson Clayton geteilt ein Video auf Twitter zeigt was auf den ersten Weise nur wie jemand aussah, der das Original spielt Untergang. Aber dann springt Clayton aus einem Fenster in Dooms klassisches Eröffnungslevel, E1M1, und beginnt mit dem Aufbau von Strukturen direkt aus Fortnites Battle-Royale-Modus. Es ist ein wilder Anblick und ich musste wissen, wie Clayton es geschafft hat. Untergang in Vierzehn Tage.

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Der UEFN-Entwickler und -Programmierer sagte mir, dass sie in Ultimativer DoomBuilder und exportierte E1M1 als 3D-Modell, das portiert werden könnte in Fortnites Unreal-Editor.

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„Dann ging es hauptsächlich darum, die schicken Effekte von Unreal zu entfernen, um alles unbeleuchtet und ungefiltert zu machen“, erklärt Clayton. „Ich habe das Materialsystem von Unreal verwendet, um dem Untergang Marine [Sprite sein] abgehackter Dreheffekt und ein PostProcessing-Material zum Pixeln des Bildschirms und Zeigen der Waffe.“

Laut dem Entwickler ist die von UEFN verwendete Programmiersprache derzeit „zu hochrangig“, als dass er Code einfach übersetzen könnte. Untergang in Vierzehn Tage, also musste er „kreativ werden“, damit es so aussah wie Untergang lief in Vierzehn Tage.

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„Es hilft auch sehr , Ich habe eine Anzahl von Untergang-inspirierte Spiele „Ich habe das Spiel in der Vergangenheit auf Steam gespielt, bevor ich zu UEFN gewechselt bin. Daher habe ich Erfahrung damit, die visuelle Darstellung und den Spielstil des Spiels nachzubilden“, sagte Clayton.

Warum der Fan-Entwickler Untergang in Vierzehn TageClayton, der wusste, dass er das Level aus Urheberrechtsgründen nicht veröffentlichen konnte, sagte, es sei vor allem eine Möglichkeit gewesen, mehr über UEFN zu erfahren. Ach ja, und er wollte auch seine Freunde ärgern.

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„Ich wollte ein Video zusammenstellen, um meine Freunde auszutricksen, also habe ich die Karte portiert und die Nachbearbeitungsmaterialien erstellt, und es hat ihnen wirklich gefallen“, sagte Clayton.

Später forderten sie ihn auf, das Video auf Twitter zu posten, wo es viral ging unter Untergang Fans, die Claytons Schöpfung sowohl beeindruckend als auch stark verflucht fanden. Ich persönlich freue mich einfach, dass auch jüngere Leute, die Spaß an Vierzehn Tage kann das Original immer noch schätzen Untergang. Jetzt entschuldigen Sie mich und muss ich den riesigen Wälzer über aktualisieren Untergang Ports und Dinge, die das klassische Spiel mit einem weiteren seltsamen Eintrag ausführen können.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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