Neuigkeiten, Gameplay
13/06/2024

DRAGON BALL: Sparking! ZERO - SPIELVORSTELLUNG

"Hallo Leute, ich bin Jun Furutani, Produzent von DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Danke, dass ihr heute dabei seid!"

 

Ihr habt gerade den Trailer gesehen, den wir Anfang Juni vorgestellt haben. Wir freuen uns, dass wir den 11. Oktober als Veröffentlichungstermin bestätigen können!

 

Wir möchten uns noch einmal bei euch für eure Unterstützung bedanken. Wir hoffen, dass ihr euch auch weiterhin auf das Spiel freuen werdet.

 

Heute stellen wir euch zwei Spielmodi vor, nämlich Episoden-Kampf und benutzerdefinierter Kampf, die wir im Trailer nicht vollständig zeigen konnten. Wir freuen uns, dass wir nun mehr ins Detail gehen und euch ein paar Bilder aus dem Spiel zeigen können!

 

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Als Erstes kommt der Episoden-Kampf.

 

In diesem Einzelspielermodus kannst du die Perspektive von acht verschiedenen Charakteren erleben, darunter Son-Goku und Vegeta, und berühmte Kämpfe aus dem Anime genießen.

 

dbsz menu episode battle

 

"In jeder Arena spielt ihr eine Einführung, bevor ihr euch in einige der kultigsten Kämpfe von DRAGON BALL Z und DRAGON BALL Super stürzt. Die Anzahl der Arenen und Kämpfe variiert je nach Charakter. Son-Goku hat zum Beispiel die meisten Arenen, angefangen bei seinem Kampf gegen Radditz bis hin zu seinen Kämpfen in der Turnier-der-Kraft-Saga."

 

dbsz goku

 

"Unser Ziel war ein Modus, der Spieler die erfüllende Herausforderung spielen lässt, der sich die Charaktere und ihre Freunde stellen müssen. Außerdem können Spieler in bestimmten Zwischensequenzen Teile der Geschichte aus der Ich-Perspektive erleben, wodurch sie hoffentlich noch tiefer in die Erlebnisse der Charaktere eintauchen können."

 

In bestimmten Arenen können die Spieler durch ihre Handlungen und Entscheidungen den Ausgang der Geschichte verändern, der sich von dem der Anime-Serie unterscheidet. Schlüpft in die Rolle eines Charakters und erlebt neue und sich unterscheidende Episoden!

 

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Das war's mit unserer Vorstellung des Episoden-Kampfs!

 

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Als Nächstes kommt der benutzerdefinierte Kampf.

 

In diesem Modus kämpfen Spieler in Kämpfen, die jeweils ihre eigenen Originalszenen haben.

 

dbsz custom battle beerus and cell

 

"Im benutzerdefinierten Kampf gibt es Bonuskämpfe, einen Modus, in dem wir eine Reihe von Originalkämpfen vorbereitet haben, die ihr genießen könnt. In diesem Modus gibt es in einigen Kämpfen andere Siegbedingungen, und in manche werden mitten im Kampf Event-Zwischensequenzen eingeblendet, sodass ihr außergewöhnliche Kämpfe erleben könnt.

 

Im Bearbeitungsmodus könnt ihr die zu spielenden Charaktere sowie die Zwischensequenzen vor und nach dem Kampf frei einstellen, um euren eigenen Originalkampf zu erstellen.
Was ihr gemacht habt, könnt ihr online hochladen, wo es von der ganzen Welt gesehen werden kann. Wir hoffen also, dass es euch Spaß macht, eure ausgefeilten Kämpfe und Situationen mit anderen zu teilen!"

 

dbsz custom battle menu

 

Außerdem könnt ihr bestehende Inhalte und Bonuskämpfe bearbeiten und als Grundlage verwenden, um eine ganze Palette von Kämpfen zu erstellen.

 

Damit sind die Modi Episoden-Kampf und benutzerdefinierter Kampf abgeschlossen.

 

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Neben diesen Spielmodi möchten wir auch über lokale Multiplayer-Kämpfe sprechen, nach denen wir oft gefragt wurden.

 

"Wir haben uns bei diesem Spiel darauf konzentriert, es zu schaffen, die Spieler wirklich zu Charakteren der DRAGON-BALL-Serie werden zu lassen.

 

Wir wollten Effekte zeigen, etwa den Wind, der durch die Gegend weht, oder das Wetter, das sich ändert, wenn man sein Ki auflädt. Außerdem wollten wir Felsen und Gebäude zeigen, die durch die Wucht des Kampfes dynamisch zerstört werden, und dabei die Leistung der neuesten Konsolengeneration nutzen.

 

Deshalb war es schwierig, einen lokalen Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm umzusetzen und gleichzeitig diese Kernelemente beizubehalten, also haben wir das Spiel mit einem Online-Multiplayermodus und einem Offline-Einzelspielermodus entwickelt. Wir wollten aber schon immer, dass so viele Menschen wie möglich das Spiel in unterschiedlichen Situationen genießen können.

 

Nach gründlicher Überlegung haben wir beschlossen, den Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm ausschließlich in der Arena ""Raum von Zeit und Geist"" zu implementieren."

 

dragon ball sparking zero split screen multiplayer screenshot

 

Da die Charakterauswahl ursprünglich für das Einzelspieler-Gameplay entwickelt wurde, kommt es leider bei der Charakterauswahl vor einem Kampf mit geteiltem Bildschirm zu einer kleinen Unannehmlichkeit. Zwei Spieler können nicht gleichzeitig Charaktere auswählen und es kann immer nur ein Spieler einen Charakter wählen. Trotzdem hoffen wir, dass Freunde und Familien mit diesem Modus lokale Kämpfe genießen werden.

 

"Das war es für heute mit der Vorstellung der Spielmodi. Wir hoffen, dass sie euch die Besonderheiten des Spiels gezeigt hat!"

 

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DRAGON BALL: Sparking! ZERO, der erste Teil der DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI-Serie seit 15 Jahren, am 11. Oktober 2024 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen wird. Das Spiel kann ab sofort physisch und digital vorbestellt werden.

 

VORBESTELLUNG

 

 

 

DRAGON BALL: Sparking! ZERO

Veröffentlichungsdatum:
Beschreibung:

DRAGON BALL: Sparking! ZERO bringt das legendäre Gameplay der Budokai-Tenkaichi-Serie auf eine völlig neue Stufe.

Plattformen:
PS5
-
Xbox Series X|S
-
PC