Jan Bubenik

Partner / Gesellschafter, Geschäftsfüher & Entwickler, Megagon Industries GmbH

Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unity3D
C#
Java
C++
JavaScript
MEL
Lua
PHP
Modeling
Texturing
Rigging
Animation
Autodesk Maya
Maxon Cinema4D
Adobe Photoshop
zBrush
xNormal
MonoDevelop
Visual Studio
PFTrack
Combustion
Premiere
FinalCut

Werdegang

Berufserfahrung von Jan Bubenik

  • Bis heute 6 Jahre und 9 Monate, seit Nov. 2017

    Geschäftsfüher & Entwickler

    Megagon Industries GmbH

  • Bis heute 13 Jahre und 11 Monate, seit Sep. 2010

    3D Grafik & Programmierung

    Selbstständig

    Diverse Aufträge für mehrere internationale Kunden im Bereich Shader Entwicklung (Unity3D, Ogre,...), Entwicklung von Maya Plugins & Skripten, Entwicklung eines OpenGL Renderers, u.v.m.

  • 1 Jahr und 1 Monat, Juli 2012 - Juli 2013

    Technical Artist

    Die Hobrechts GmbH

  • 1 Jahr und 6 Monate, März 2009 - Aug. 2010

    3D Grafik & Animation

    Selbstständig

    2D/3D Grafik und Animationen für Werbespots, Dokumentarfilme, Architekturvisualisierungen & Kunstprojekte. (Rigging & Animation, Modelling & Textur)

  • 6 Monate, Okt. 2007 - März 2008

    Animator

    Toon'n'Tales

    Character Animation für den Animationsfilm "Jasper und das Limonaden Komplott"

  • 7 Monate, Okt. 2006 - Apr. 2007

    3D Grafik & Animation

    Effekt-Etage GmbH
  • 7 Monate, März 2006 - Sep. 2006

    3D Grafik & Animation / Compositing

    Effekt-Etage GmbH

Ausbildung von Jan Bubenik

  • 5 Jahre und 7 Monate, Okt. 2004 - Apr. 2010

    Multimedia & Kommunikation

    Hochschule Ansbach

    3D Grafik / Animation

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

Interessen

3D | Echtzeit | Unity3D | Shader | Game Programmierung

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z