В эпоху, когда мир заполонили одичалые машины, а человечество перестало быть доминирующим видом, молодая охотница Элой отправляется в путешествие навстречу судьбе.
В прекрасном постапокалиптическом мире, где природа завоевала руины забытых цивилизаций, остатки человечества объединились в примитивные племена охотников-собирателей. Власть над новой дикой средой перешла к машинам, ужасным механическим созданиям неизвестного происхождения.
Племя с самого рождения Элой избегало ее, она никогда не знала материнских объятий или хорошего отношения со стороны окружающих. Ее единственным товарищем был Раст, суровый и невозмутимый отшельник, вырастивший ее.
Раст научил Элой, как выживать в любой опасной ситуации и воспринимать удобства как слабость. Но даже ему не под силу ответить на главные для нее вопросы: кем были ее родители и почему она стала изгоем.
Раст – мужественный изгой, научивший Элой выживать в диких просторах. Жизнь этого благородного человека омрачили несколько трагических событий. Только матриархам известно, почему он стал изгоем, но люди, которые хотя бы раз встречались с ним, никогда бы не поверили, что он способен пойти против племени...
Варл – тихий храбрец из племени Нора, вынужденный смириться с высоким статусом сына Соны, одной из величайших героев племени и вождя с железной волей. Как и его сестра Вала, Варл редко ощущал поддержку матери, которая считала, что совершенство – награда сама по себе... доступная лишь немногим.
Король-Солнце Авад – 14-й монарх племени Карха и, как это ни парадоксально для человека с таким добрым сердцем, единственный, кто взошел на трон после убийства предыдущего короля. Авад никогда не думал, что станет королем, считая своего старшего брата более подходящим наследником. Но со временем Авад обнаружил, что народ больше нуждается в его разуме и способности понимать и сочувствовать другим, чем в могуществе и уверенности брата...
Эренд, вынужденный бороться с неизлечимым алкоголизмом отца и его репутацией слабого предводителя, стал свидетелем распада клана Озерам в результате междоусобиц. Хотя его сестре Эрзе удалось спасти наследие семьи и побороться за лучшую жизнь, чувства Эренда к отцу переросли в сильную ненависть... и навязчивый страх перед тем, что он может повторить его путь. Из-за всего этого он все сильнее страдает от депрессии, разрушительной импульсивности и чрезмерного употребления алкоголя.
Получив задание переманить королеву Нассади на свою сторону, рожденная в Меридиане Ванаша в течение последних двух лет была тайным шпионом в племени Карха Тьмы. Ей почти удалось выполнить задание, если бы Цитадель не закрылась при загадочных обстоятельствах...
Путешествуйте по миру, наполненному странными артефактами и заброшенными руинами...
Длинношеи – величественные патрулирующие машины, на которые можно забраться с помощью окружения. Забравшись на длинношея и взломав его, вы увидите все окрестности карты, включая места расположения машин. Кроме того, они способны выпускать разряд энергии, ослабляющий находящихся неподалеку машин.
Охотничьи угодья – это испытания на время на арене, где вам необходимо победить разные типы машин с использованием различных боевых тактик.
Заработайте по меньшей мере три солнца – награды за прохождение испытаний в пределах одного полигона, чтобы получить доступ к Дому охотников в Меридиане.
Лагеря разбойников – это схватки с большим количеством усиленных врагов-людей. После успешной зачистки лагеря в нем появятся поселенцы, среди которых будет торговец, а сам лагерь станет ценным пунктом в сети быстрых перемещений.
Обзорные точки – это скрытые остатки древнего прошлого, разбросанные по самым величественным местам. Просканировав обзорную точку с помощью визора, вы сможете заглянуть в мир Предтеч и разблокировать часть истории его создателей. Прочитать историю можно во вкладке с коллекционными предметами в журнале.
Среди коллекционных предметов вам могут попасться металлические цветы, фигурки Банук и древние сосуды. Собрав набор предметов, вы можете отнести его коллекционерам в Меридиане – Кудиву, Кантаре и Паласу Прилежному, чтобы получить награды.
Котлы – места создания машин: автоматические роботизированные фабрики под землей. Добравшись до ядра в сердце котла, вы сможете узнать, как взламывать системы разных типов машин.
Исследуя котел, вы также начнете лучше понимать жизненный цикл машин.
Бункеры содержат секреты древнего прошлого – обязательно используйте визор, чтобы найти что-нибудь ценное...
Узнайте больше о древнем и племенном мире, сканируя носители данных с помощью визора.
Мир Horizon Zero Dawn населен машинами всех форм и размеров. Ужасающе чуждые, но поразительно знакомые, эти загадочные механические существа сочетают механическую мощь с органическими функциями и животной свирепостью.
Машина боевого типа громозев – одна из самых смертоносных в Horizon Zero Dawn. Это огромное существо оснащено пушками, дискометами, а изо рта способно бить лазером. Их мощные дальние атаки мгновенно убивают любого глупца, который решится их потревожить. Также способны проводить сокрушительные ближние атаки, такие как наскок и удары хвостом.
Щелкозуб – машина типа «добытчик». Их зачастую можно найти возле водоемов или в них, где они собирают ценные минералы из ила. Если их потревожить, способны напасть с поразительной жестокостью, делая выпады с укусами и нанося удары хвостом. Могут атаковать издалека, выстреливая криогенными минами, которые замораживают цель.
Грозные буревестники, парящие в небе на огромной высоте – машины боевого типа, которые могут резко пикировать и атаковать жертву с огромной силой. Они опасны и на земле и в воздухе, способны атаковать быстро и мощно, используя удары крыльями и острые когти. Их огромные металлические крылья также могут накапливать и разряжать электричество в воздухе.
Бегемот – огромная и надежная машина типа «транспортировщик», которая использует антигравитационную технологию, чтобы перемещать различные грузы из контейнеров малых собирателей в свое бездонное брюхо. Спровоцировав его, вы рискуете быть захваченными врасплох от летящих в вас объектов, поднятых в воздух при помощи антигравитационного модуля. Также имеет в арсенале измельчающие горные породы сверла, которые может использовать для создания каменных снарядов.
От примитивного снаряжения с передовыми технологиями до приспособлений, способных превратить хищника в жертву.
Используйте скрытность и ловкость, чтобы перехитрить врагов. Расставляйте ловушки, чтобы застать их врасплох. Используйте и улучшайте оружие, чтобы завладеть добычей.
Визор – артефакт старого мира, одновременно портативный компьютер и система дополненной реальности, его можно использовать для:
Вы можете самостоятельно создавать большинство боеприпасов и материалов, используя собранные в игровом мире ресурсы или предметы, которые остаются после поверженных врагов. Не вступайте в бой неподготовленными – создавайте ловушки, стрелы и сумки прямо на ходу.
Торговцы могут предложить Элой различные товары, включая ресурсы для изготовления предметов, а также новое снаряжение. Обменивайте металлические осколки и ресурсы на особое оружие и одежду, чтобы защитить себя от опасности.
Большинство типов оружия представлено в трех вариантах – Нора, Карха и Карха Тьмы. Они влияют на тип используемых боеприпасов, а также на количество доступных ячеек для модификации.
Для каждого оружия есть до трех доступных ячеек для модификации, что позволяет улучшать характеристики оружия или добавлять новые. Такие предметы для модификации, как спирали, можно найти в игровом мире или приобрести у торговцев.
Охотничий лук – легкий маломощный лук, для которого подходят обычные, огненные и бронебойные стрелы. Особенно эффективен против людей и животных, не защищенных броней.
Праща – оружие для боя на короткой дистанции с низким темпом стрельбы. Для пращи используются бомбы, взрывающиеся при контакте с поверхностью и наносящие урон всему, что находится в радиусе взрыва.
Канатомет – идеально подходит для временного замедления или обезвреживания цели. Стрела на одном конце веревки должна быть выпущена в цель, в то время как другая – в землю.
Одежда помогает защитить Элой от различных источников урона. Каждая одежда имеет до трех ячеек для модификации, что позволяет улучшать ее характеристики или добавлять новые. Такие предметы для модификации, как ткани, можно найти в игровом мире или приобрести у торговцев.
Исследуйте потрясающие красоты игрового мира. Путешествуйте по изумительно детализированным лесам, грандиозным горам и впечатляющим руинам давно ушедшей цивилизации. Мир вокруг вас наполнен жизнью, ночь сменяет день, а погодные условия приятно разнообразят игровой процесс.
Исследуйте различные биотипы, поселения племен и типы машин, а также величественные руины забытой эры во время своего путешествия. Сможете ли вы раскрыть тайны, которые связывают их между собой, и узнать судьбу своих предков?
От холодных горных хребтов на севере до теплых и влажных джунглей на юге – мир Horizon Zero Dawn предлагает большое разнообразие географических зон.
Во время путешествий вы сможете наблюдать полный цикл смены времени суток и динамические погодные условия. Солнечные дни сменяются ливнями с сильным ветром. Адаптируйтесь к меняющимся условиям...
Следы исчезнувшей цивилизации видны повсюду – исследуйте заросшие руины и похороненные в них тайны, пролежавшие в неприкосновенности в течение многих поколений.
Вы встретите несколько племен, у каждого из них своя культура и традиции.
Нора – живущее в изоляции матриархальное племя свирепых охотников, которые поклоняются богине природы, Великой Матери. Им запрещено покидать ее Священную землю или исследовать древние руины Железного мира под страхом изгнания. В худшем случае они смотрят на другие племена как на язычников, в лучшем – как на чужаков.
Другие племена считают членов племени Нора таинственными варварами, о них ходит множество слухов и легенд.
Племя Карха, поклоняющееся солнцу, считает себя самым цивилизованным из племен, управляя великой империей из своего Города Солнца – Меридиана. Во время тиранического правления предыдущего короля Джирана они развернули войну против других племен, стремясь получить больше жертвенных рабов. Все прекратилось после переворота, во главе которого стоял прогрессивный сын царя Авад.
Другие племена, ненавидевшие и боящиеся племени Карха, теперь настороженно возобновляют с ним отношения, хотя многие до сих пор считают их заносчивыми и напыщенными.
После свержения короля Джирана племя Карха вошло в состояние холодной гражданской войны. Выжившие сторонники Джирана провозгласили себя Кархой Тьмы, а их новым домом стала крепость на западе, названная Закатной.
Карха Тьмы – фанатики, их презирают во всем мире.
Озерам – мирное и отважное племя кузнецов, исследователей и мастеров. Они славятся изобретениями необычных устройств и мощного оружия. Союз племен Озерам и Карха позволил королю Аваду свергнуть отца, теперь эти племена живут по соседству на улицах Меридиана.
Другие племена уважают мастеров Озерама, но дерзкое поведение членов племени зачастую воспринимается как хамство, особенно их новыми союзниками.
Неприветливые члены племени Банук редко спускаются с заснеженных равнин своей родины, но их воины повсеместно славятся навыками охоты на машин, а шаманы – мистицизмом. Это племя готово на все, чтобы выжить, они предпочитают самостоятельно справляться с трудностями, не ввязываясь в дела других племен и их политику.
В связи с их изолированностью, другие племена часто сравнивают их с Нора, считая их странными дикарями с востока.
Разбойники выживают, устраивая набеги на поселения и караваны других племен. Время от времени они занимают опустошенные поселения, которые служат им опорными пунктами для новых вылазок. Они любят переделывать награбленное, придавая предметам свой вычурный облик.
Беспринципные и агрессивные разбойники действуют хаотично. Это их главная слабость, которую используют против них другие лучше организованные племена.
Станьте лучшим охотником на машин благодаря советам от студии Guerrilla Games.
Расширьте запоминающийся постапокалиптический мир Horizon Zero Dawn с помощью нового потрясающего дополнения, открывающего целый новый регион, где игроков ждут интригующие сюжетные линии, приключения и побочные испытания, в которых главное – выжить.
В The Frozen Wilds Элой отправится на границу территорий, принадлежащих кочевому племени Банук, чтобы исследовать новую таинственную угрозу машин. Только выдержав испытания суровой окружающей среды и заслужив уважение племени Банук, Элой сможет заручиться помощью других, а также получить способности и знания, необходимые для спасения этих земель.
Узнайте, с какими испытаниями столкнулись создатели, вдыхая жизнь в мир Horizon Zero Dawn! В этих закулисных роликах разработчики студии Guerrilla поделились интересными историями о процессе разработки Horizon Zero Dawn и ее главной героини.
Ради создания Horizon Zero Dawn сотрудникам Guerrilla пришлось отойти от разработки шутеров от первого лица и попробовать себя в новом жанре ролевой игры в открытом мире.
Чтобы в полной мере воплотить свое видение Horizon Zero Dawn, руководители студии Guerrilla решили заручиться помощью новых талантов в различных специализированных сферах.
Талисман PlayStation создавался не за одну ночь. Разработчикам студии Guerrilla пришлось пойти на многие жертвы, чтобы сделать из Элой сильного, разностороннего и узнаваемого персонажа.
Просмотрите полный список игр серии Horizon и узнайте больше подробностей об истории Элой в официальном центре франшизы Horizon.
Включает:
*Некоторые бонусные наряды и оружие можно получить только в процессе игры.
Дополнение The Frozen Wilds включает дополнительные материалы для игры Horizon Zero Dawn, в том числе новые сюжетные линии, героев и приключения в новой эпохе, не прощающей ошибок.
*Для запуска игры в 4K требуется совместимый экран 4K.
Укажите свою дату рождения