Melyek a PlayStation legnehezebb játékai?

Az akció-RPG-ktől kezdve az oldalnézetes lövöldözős játékokig a PlayStation számos olyan játékot kínál, amelyekkel próbára teheted magad. Ha a legkeményebb játékos kihívást keresed, akkor mindent bele kell adnod.

Egyedül a világ ellen

A finomhangolt sci-fi horroroktól az irodalmi klasszikusok merész újragondolásáig, készülj fel életed harcára.

Devil May Cry V Special Edition

A Capcom nagyszabású akciósorozatának ötödik része továbbra is epikus főellenség-csatáiról és lenyűgöző technikai mélységeiről híres. A DMCV-ben nem elég szimplán győzni: az SSS-besorolás eléréséhez az összes területén a játék komplex harci mechanikáinak alapos ismerete, valamint hibátlan időzítés és igazi stílusérzék szükséges.

Bár igaz, hogy a fő játék sem egy sétagalopp, a játékosok többsége eléri a stáblistát. A feloldható „Dante Must Die” nehézségi módot azonban csak kevesen tudják majd teljesíteni.

A legjobb, ha a DMC jellegzetes, kombókra épülő harcmodorának elsajátítására összpontosítasz. Gyakorold a gyors támadássorozatok láncolatát, és kombináld a távolsági lövöldözést a közelharccal, hogy a kezedben tartsd a harc menetét, és ne rohanjanak le. 

Returnal

A lövöldözős játéktermi játékörökség újszerű evolúciós lépésének köszönhetően a Housemarque PS5-exkluzív játéka nem fogja vissza magát. A főszereplő, Selene kitartó, szabadságért folytatott harcának fokozásaként a Returnal világa és ellenségei minden összecsapást elszánt, pörgős túlélési küzdelemmé változtatnak. 

A Returnal határozottan kihívás elé állítja a játékost. A legkeményebb részeknél a játéktér tele lesz veszélyes lövedékekkel, brutális teleportáló ellenségekkel és környezeti csapdákkal. Az életben maradáshoz koncentrációra és ügyességre van szükség.

Mivel ez egy roguelike, a kitartást már a tervezéskor szem előtt tartották. A játék ciklikus jellege örömmel fogadja a kísérletezést: játszhatsz különböző fegyverekkel, eltérő sorrendben oldhatod meg a feladatokat, és megismerheted, hogy a játék különféle, egymásra épülő rendszerei hogyan segíthetnek vagy hátráltathatnak.

Lies of P

A Lies of P egy brutális kihívást jelentő, de kiválóan kivitelezett akció-kalandjáték, amely a műfaj legjobbjait ünnepli. Gyors tempójú, precíz harcok, hatalmas főellenfelek és kiterjedt, összekapcsolt, rejtett titkokkal és halálos csapdákkal teli környezetek várnak mindenkire, aki elég bátor.

Semmi kétség: a Lies of P egy kemény dió, amely kiemelt hangsúlyt fektet a több fázissal rendelkező főellenfélharcokra. Ezek próbára teszik a képességedet, hogy kitérj, háríts és támadj a hatalmas életerővel és pusztító támadásokkal rendelkező, agresszív ellenségek ellen.

A győzelemhez kulcsfontosságú, hogy alaposan odafigyelj a buildedre: minden egyes fő alkotóelemet ki lehet cserélni, hogy javítsd a különböző típusú sebzésekkel szembeni ellenállásodat, a fegyverek saját egyedi sebzéstípusokkal és harci stílusokkal rendelkeznek, az amulettek pedig további előnyöket kínálnak, amelyek kiegyenlíthetik az esélyeket. Ha nehézségekbe ütközöl, akkor a gondos tervezés gyakran hasznosabb, mint fejjel rohanni a falnak.

Nioh 2

A Team Ninja könyörtelen szamurájos kalandjának folytatása minden szinten emeli a tétet: a hatalmas főellenségek, az ördögi pályakialakítás és kifinomult harcrendszer számos, játékstílusodnak megfelelő lehetőséggel kecsegtet. Fejlesztened kell készségeidet, ha látni akarod a stáblistát – készülj fel életed csatáira.

A Team Ninja szándékosan úgy tervezi a játékait, hogy a játékosok határait feszegesse, és ez alól a Nioh 2 sem kivétel. A legalapvetőbb ellenfelek is könnyedén elbánhatnak veled, míg a főellenfelek gyakran egyetlen találattal kilapíthatnak. Bár a kihívás sosem észszerűtlen, azért beletörhet a bicskád.  

A Nioh 2 szédítően változatos, és a játék elsajátítása a harcon belül és kívül egyaránt fontos. Rendszeresen tekintsd át a fegyvereidet és páncélzatodat. Használd ki a kovácsműhelyt, hogy új felszereléseket készítsd és megváltoztasd azok tulajdonságait – figyelj a lélekmagok és az őrzőszellemek által nyújtott előnyökre is, hiszen sok kicsi sokra megy!  

Monster Hunter World

Ha barátaiddal online játszol a Capcom lenyűgöző szörnyvadász játékában, akkor viszonylag kényelmes, csapatmunkán alapuló élményben lesz részed. Viszont ha egyedül vágsz neki, az Új Világ egy igazán barátságtalan hely, amely olyan lényektől hemzseg, akik szívesen látnának a tányérjukon. De ne aggódj – hatalmas és kedves online közösség vár, amely szívesen kisegít a bajban.

A Monster Hunter-játékok motorházteteje alatt rengeteg minden történik. Az alaprendszerek megértése önmagában is nagy feladat, ráadásul ezt a tudást a hatékony harchoz kell bevetni.

Soha ne becsülj alá semmit, különösen a saját felszerelésedet. Azt hihetnéd, hogy a kard csak egy kard, de a Monster Hunter Worldben a fegyverek összetett, többrétegű rendszerek. Tölts időt a fegyvered számos kombójának megismerésével, és azzal, hogyan hozhatod ki a legtöbbet minden támadásból – ez hatalmas előnyt fog jelenteni a csatában.

A hardcore akció veteránjai

A tokiói fejlesztőcég, a „Souls” játéksorozat alkotói félelmetes hírnevet szereztek maguknak a játékok között – csak „válj jobbá”. 

Elden Ring

A FromSoftware alkotói több mint egy évtizedes, hardcore fantasy szerepjáték-tervezői múltjukkal, és George R. R. Martinnal, a New York Times bestseller fantasy sorozatának, A tűz és jég dalának a szerzőjével közösen egy hatalmas kalanddal térnek vissza egy fantasztikus, új világban, amelyet Köztes Földeknek hívnak. Az Elden Ring a lopakodást, akciót, karakterépítést és nyílt világú utazást kombinálja eddigi legambiciózusabb játékukban a jellegzetes, könyörtelen nehézséggel.

Bár valószínűleg nem ez a FromSoftware legnehezebb játéka, de semmiképpen sem nevezhető könnyűnek. Az Elden Ring nyílt világú kialakítása megkönnyíti a harcok megválasztását, bár így is szembe kell nézned néhány ijesztő ellenséggel.

Az Elden Ringben sok minden szól amellett, hogy kár elsietni. Ez egy hatalmas játék, és bár az ellenőrzőpontokat közvetlenül követheted egyik főellenféltől a másikig, sokkal jobban jársz, ha felfedezed a világot. Több tucatnyi páncélszettet, egyedi fegyvert és amulettet szerezhetsz meg, amelyek javítják az esélyeidet – ráadásul rengeteg lehetőséged lesz a gyakorlásra!

Bloodborne

A Bloodborne kiemelkedik a stúdió ünnepelt játékai közül, mivel a sötét fantasy-közeget egy modernebb, gótikusabb hangulatra cseréli. Egy magányos vadász bőrébe bújva kell felfedezned Yharnam omladozó városát és környező helyeit, hogy megtaláld egy szörnyű vérátok gyógymódját. A testhorrorral és borzalmas ellenfelekkel teli Bloodborne éppen olyan kihívást jelent, mint a testvérei. 

Naná. Gyors ütemű harca és elképesztően változatos ellenfelei jelentősen agresszívabb játékstílust igényelnek – az ehhez való alkalmazkodás időbe telhet a Dark Souls-veteránok számára. A Yharnam körüli harcokon és főellenségeken túl rengeteg kihívás vár a Bloodborne Chalice Dungeon-területein – ezek csapdákkal, kiszámíthatatlan ellenfelekkel és félelmetes főellenségekkel teli rémséges labirintusok.

Összpontosíts az agresszív megközelítésre. A Bloodborne egy különleges „rallying” mechanikával rendelkezik, ami azt jelenti, hogy ha elég gyorsan vágsz vissza egy sebzést követően, akkor visszanyerheted az elveszett életerőd egy részét. Az oldalra lépés (amely a Dark Souls kitérő vetődését váltja fel) azt is jelenti, hogy mozgékonyabb leszel, és előnyre tehetsz szert abból, ha gyorsan mozogsz az ellenségek körül, és minden szögből ütéseket viszel be. 

Sekiro: Shadows Die Twice

A Bloodborne és a Dark Souls könyörtelen alkotóinak új játéka, a Sekiro: Shadows Die Twice egy precízen megtervezett nindzsás kaland, amely során összpontosításra, türelemre és pontosságra lesz szükséged. Ami még fontosabb, ezúttal egyedül fogsz szenvedni – az elődökkel ellentétben nem kérheted más játékosok segítségét a kemény ellenfelek legyőzéséhez. Ennek ellenére megéri a befektetett energiát: lenyűgöző harcrendszer, kiemelkedő ellenféltervezés és hatalmas bejárható világ vár.

Sokan állítják, hogy a Sekiro a FromSoftware eddigi legnehezebb játéka, és számos dolog támasztja alá ezt az állítást. Bár a világnak vannak kihívást jelentő pillanatai, a Sekiro párbaj stílusú főellenfél-összecsapásai olyan szintű koncentrációt és ügyességet követelnek meg, amilyet nem gyakran látni a játékokban.  

Ne játszd úgy, mint a többi FromSoftware-játékot. A Sekiro egyedi harcrendszere nagy hangsúlyt fektet a kivédésre és a hárításra. Míg egyes támadásokat ki kell kerülni, sokkal többet nyerhetsz a hárítással – többször ismételve ez kibillenti az ellenséget az egyensúlyából, így sebezhetővé téve a pusztító halálos csapásokkal szemben. 

Dark Souls III

A rajongók naphosszat vitatkozhatnak arról, melyik a Dark Souls-sorozat legnehezebb része, de a harmadik rész nagyon meggyőző érvekkel rendelkezik, a sorozat legösszetettebb helyszíneivel és megterhelő főellenségharcokkal. A nagy hatású sorozat merész folytatása, a Dark Souls III számos összeállítási és fegyverválasztással rendelkezik, valamint néhány igazán hatalmas területtel, és több ismerős arccal is összefuthatsz.

A FromSoftware hírhedt Dark Souls-sorozatának harmadik részeként nem meglepő, hogy a Dark Souls III egy kihívást jelentő játék, bár talán nem olyan nehéz, mint a lista többi tagja. A harc finomhangolt és kiváló ütemmel rendelkezik, így a játékélmény elkerüli a túlzott akadályokat.

Tartsd szemmel a súlyodat. Bár vonzónak tűnhet egy vastag acéllemezből készült öltözet, ez jelentősen akadályozza a harci lehetőségeidet. Ne félj levetni a sisakot vagy a kesztyűt, és ezzel visszanyerni egy kis mozgékonyságot – a páncél csak csökkenti az ütés okozta sérülést, de ha elgurulsz a veszély útjából, akkor ép bőrrel megúszhatod.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

A nagy múltra visszatekintő Armored Core-sorozat első új része az elmúlt évtizedben, az Armored Core VI újraegyesíti a veterán fejlesztőt és a franchise-t a klasszikus mechaharc és a modern termelési értékek brutális, briliáns kombinációjában. A játékosok egy zsoldos bőrébe bújva irányítják az AC-t (Armored Core), amelyet a saját ízlésükre szabhatnak a legkülönfélébb szerkezetek és fegyverek ötvözésével, az egyes részek átfestésével, és gyors tempójú csatákban vehetnek részt a csatatéren.

Bár az Armored Core VI távol áll a „Souls” stílusú formulától, kőkemény játékról beszélünk. A legtöbbek számára a harc háromdimenziós megközelítése (amely magában foglalja a földön és a levegőben való taktikázást is) egy extra szintet jelent, a rengeteg fegyverlehetőség, a beérkező lövedékek száma és a gyorsan mozgó ellenfelek mellett. 

Az Armored Core (vagy AC) szinte végtelenül rugalmas, és számos különféle lehetőséget kínál a felépítésére és felszerelésére. Ha minden küldetésen ugyanazt a felszerelést használod, akkor valószínűleg túlzottan megnehezíted az életedet. Tarts szem előtt az egyes küldetések kihívásait, az ellenfelek típusait, és szereld fel az AC-t úgy, hogy az előny a te kezedben legyen.

Nagy kihívások kis csapatoktól

A játékipar egyik legsokszínűbb terepe a független fejlesztők világa, amely mindenki számára kínál valamit, többek között azoknak is, akik komoly kihívást keresnek.

Blasphemous 2

A Game Kitchen lebilincselő akció-platformerének folytatása kibővíti és továbbfejleszti mindazt, ami az eredetit a megjelenés idején áttörő sikerré tette. A művészeti irányítás fenségesen groteszk, a harc finomhangolt és zsigeri, a pályatervezés pedig valóban mesteri. Ráadásul a nehézség is megér egy misét, sőt a rettegés atmoszférája tökéletesen kiegészíti a világ karaktereit és környezeteit.

A kihívást jelentő ellenségek kavalkádja, a kemény platformfejtörők és a félelmetes főellenfelek kétségkívül kemény játékká teszik a Blasphemous 2-t. Lehet, hogy nem ez a legbrutálisabb ezen a listán, de minden bizonnyal gondoskodni fog a kemény pillanatokról. 

Ne félj a felfedezéstől. A Blasphemous 2-ben több irányba is el lehet indulni. Ha egy területen nehézségekbe ütközöl, néha jobb, ha máshol próbálsz szerencsét. További fegyvereket és tárgyakat találhatsz, vagy új képességeket oldhatsz fel, amelyek jól jöhetnek a korábbi nehézségek leküzdésében.

Cuphead

Bár a 20. századi rajzfilmek jellegzetes stílusát idézi, a Cuphead egyáltalán nem gyerekjáték. A tarka, karakteres felszín mögött egy brutálisan kemény lövöldözős játék lapul. Türelem, gondos időzítés és fürge ujjak kellenek, hogy legyűrhesd a számos, többfázisú főellenséget, melyek közül néhány maga is egész fázisokat alkot.

Ne tévesszen meg a pazar stilizált látványvilág – a Cuphead minden, csak nem gyerekjáték. A játék harcában van egy régimódi run-and-gun érzet, amely a játéktermi lövöldözős játékokat idézi. Ha ezt egy játéktermi gépen játszanád, akkor sok apród menne el rá, az biztos.

Ha meg szeretnéd könnyíteni az életed, akkor szánj időt Cuphead „Parry Slap” mechanikájának elsajátítására. Ez az őrülten hasznos és viszonylag egyszerű képesség lehetővé teszi, hogy elkerüld a lövedékek sora okozta sérüléseket (tartsd szemmel a rózsaszínű lövedékeket), miközben feltöltöd a Super Metert. 

Hollow Knight: Voidheart Edition

Ne tévesszen meg a stílusos prezentáció – Hallownest lakói talán nem tűnnek veszélyesnek, de vigyáznod kell velük! A Hollow Knight egy díjnyertes akció-platformjáték, amely legalább annyira híres a magas nehézségi fokozatáról, mint kiváló grafikai stílusáról, briliáns pályatervezéséről és feszes csatáiról. Ravasz ellenségek és rejtett kihívások várnak mindenhol, és elsődleges védekezőeszközöd egy szög – sok szerencsét!

Bár a dizájn némelyik része aranyosnak tűnhet, a Hollow Knight egy igazán kompromisszumokat nem tűrő játék. A Team Cherry fejlesztői a feszes, veszélyes platformozástól a brutális főellenfelekig egy olyan élményt alkottak meg, amelyet úgy terveztek, hogy próbára tegye a játékosokat.

Ne izgulj az apróságokon. Ha minden egyes Geo-darabot megpróbálsz összegyűjteni és megőrizni, amire csak rábukkansz, az fárasztó lehet, és előfordulhat, hogy a végén több marad, mint amennyire szükséged van. A Hollow Knight igazi jutalma maga a játék. A felfedezés a legnagyobb kincs, és a Hollow Nest igazán értékes dolgait nem lehet elejteni vagy elveszíteni.

Dead Cells 

A francia Motion Twin stúdió hatalmas rajongótábornak örvend nagyszerű, procedurálisan generált akció-platformjátékának köszönhetően. A haladás lassú lehet ebben a kegyetlen világban, de nem a cél a lényeg, hanem a megtett út – az egyik helyzettől a másikig tartó játékélmény miatt a Dead Cells igazi mestermű. Habár a halál könnyen utolér, rögtön a játék elején találod magad egy új próbálkozás erejéig.

Míg a dolgok kezelhető szinten indulnak, a Dead Cells későbbi részei, amelyeket meglátogatsz, intenzíven hektikusak lehetnek, és roppant nehéz leküzdeni őket, ha nem készültél fel kellően.  

A rugalmas arzenál a legjobb barátod a Dead Cellsben. Közelharci és távolsági fegyvereket, valamint két „csapda” típusú eszközt vethetsz be egyidejűleg. Bár csábító lehet, hogy a célratörőbb közelharci és távolsági fegyverekre koncentrálj, a csapdák hatalmas különbséget jelentenek, amikor a nehézség elkezd felfelé spirálozni, ezért tartsd szem előtt ezeket is, és sokkal könnyebben kezelhetőnek találod majd a dolgokat.

The Witness

Jonathan Blow, a Braid alkotójának kifinomult fejtörője során a játékosok egy rejtélyes szigeten ébrednek ismeretek és magyarázat nélkül. Az első akadály egy egyszerű rácsalapú feladvány – és ezt számtalan követi. A felfedezés során a fejtörők egyre bonyolultabbá és nehezebbé válnak. Meg tudod fejteni mindet, hogy megismerd a sziget titkait?

A The Witness több tucat fejtörőt tartalmaz – némelyik roppant egyszerű, mások pedig észbontóan nehezek. Míg a listán szereplő többi játék az ügyességre és az időzítésre összpontosít, a The Witness keményebb próbára teszi az észjárásodat, mint bármelyik másik. 

Próbálj ki mindent. A The Witness összes fejtörője közös logikára épül, így minél többet fedezel fel és próbálsz ki a különböző rejtvények közül, annál jobban fogod értékelni a logika alkalmazásának különböző módjait, és annál gyorsabban fogod tudni felismerni a megoldásokat.