מדריכים ומאמרי דעה

היכון, כוון, אש: משחקי היריות הכי טובים ל-PS4 ו-PS5

מרודפי הניקוד הגבוה המיושנים ועד למהממים עוצרי דם מהדור הבא, יש shmup לכל דרגת מיומנות.

מינוח: מה זה 'Shmup'?

הלחם משעשע של 'shoot 'em up' ('תירו בהם'), 'shmup' הוא קיצור מודרני לכל משחק יריות מסורתי בסגנון ארקייד. הוא מתפרש על פני טווח של תת-ז'אנרים, אבל אם אתם יורים וחומקים, אתם כנראה משחקים במשחק shmup.

המשיכו לנוע

ריצה וירייה

Metal Slug Anthology | 2016

הסדרה המוערכת של SNK אולי גדלה מעבר לקונסולת Neo Geo בה התחילה, אבל אנימציית הדמויות החלקה, הרקעים המפורטים באופן עשיר, הבוסים הענקיים וחוש ההומור האירוני שלה הם מהנים עכשיו בדיוק כמו שהם היו בשנות ה-90. האוסף הזה כולל שבעה  משחקי Metal Slug (מ-1 עד 6 ו-X) בחבילה נוחה אחת.

Blazing Chrome | 2019

הומאז' אמיתי למשחקי הירייה הצידיים של שנות ה-90 המוקדמות, Blazing Chrome משלב ביחד מספר עצום של השפעות מנקודות השיא של משחקי ארקייד יריות ונותן תערובת של מודרני ורטרו שכיף להתמחות בה לבד בדיוק כמו שכיף לקרוע אותה עם חבר. 

Contra: Operation Galuga ‏| 2024

המשחק החדש בסדרת Contra האגדית של חברת Konami‏ (כדאי לבדוק גם את אוסף Anniversary Collection של הסדרה)‏, Operation Galuga ממציא מחדש את האקשן והיריות של שנות ה-80 עם גרפיקה וצלילים חדשים, מכניקות משחק חדשות, מערכת נשקים מעודכנת וקרבות בשיתוף פעולה עבור עד ארבעה שחקנים.

Huntdown | 2020

Huntdown מאמץ את המראה והתחושה של שנות ה-80 בהתלהבות רבה כל כך שהוא יכול כמעט להתקבל בתור משחק יריות-פלטפורמה מדור ה-16 ביט. הגישה המוגזמת בסגנון סרטי פעולה, יחד עם האקשן הדו-ממדי המהיר שלו, יוצרים חוויה ממכרת ומושכת, והלהט הטהור שנשפך לתוך הפרויקט נוטף מכל פיקסל.

מילון מונחים: מה זה 'Bullet Hell'?

ז'אנר המבוסס על מיומנות רב-עוצמה שבו מפציצים אתכם בטילים, חומרי נפץ וסכנות קטלניים. משחקי 'Bullet Hell' מתמקדים במיקום, בתכנון ובחמיקה באותה מידה שהם מתמקדים בירייה.

כיוון וירי

שני מוטות ותזוזה צידית

Enter the Gungeon ‏| 2016

Enter The Gungeon הוא משחק ממוקד בגלגולי התחמקות, בסגנון רוגלייק ו-bullet hell, שמשנה את השלבים באקראיות אחרי כל מוות, והוא כולל סגנון, מיומנויות ורובים מטופשים במיוחד. למרות שכל שלב הוא שונה, הכסף שאוספים בכל שלב יכול לפתוח בונוסים קבועים ב-Gungeon שמעמיקות את הנסיונות הבאים במסע למצוא את הנשק האולטימטיבי.

Cuphead |‏ 2020

Cuphead, המשלב את סגנון האנימציה 'צינור גומי' ('rubber hose') של שנות ה-30 יחד עם מכניקות הריצה והירי במהירות לכיוון הבוס המומחיות של משחקי ארקייד קלאסיים, הוא בו זמנית משחק מפואר מבחינה חזותית ואחד מהקשים באופן פשוט מרושע ברשימה הזו. כשעושים עסקה עם השטן, משלמים את המחיר.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved ‏| 2014

Dimensions, שבו מוטמעות אותן מכניקות הירייה המטורפות והקלאוסטרופוביות עם שני מוטות של שני המשחקים הראשונים, מפיח חיים חדשים בז'אנר הקלאסי עם מתווי תלת מימד חדשניים. אבל כול השאר נשאר אותו הדבר לסיפוקכם: דלגו, תירו, הרסו את האויבים וקחו את הבונוסים שלהם כדי לרסק את לוח התוצאות.

מורשת ארקיידית

ההתפתחות של Housemarque

המסירות ארוכת השנים למשחקי יריות בסגנון ארקייד של Housemarque, שהוקם בשנת 1995 מסצנת הדמואים האינדית הצומחת של פינלנד, העניקה לו קהילת מעריצים נאמנה ומוניטין יקר ערך. השילוב המיוחד שלו בין טכנולוגיה בשיא החדשנות למהלך משחק מיושן וזריז הופיע לראשונה ב-PlayStation בשנת 2007, ו-Returnal משנת 2021, זכתה לביקורות מהללות נרחבות.

הוצאות בולטות

Super Stardust Ultra | 2015

Super Stardust Ultra, המסתמך על היצירה מחדש המודרנית של Amiga הקלסי בידי PS3, מביא את אקשן פיצוץ האסטרואידים האופייני של הסדרה ל-PS4 יחד עם סט רחב של אפשרויות ריבוי משתתפים, ביצועים ומרכיבים חזותיים משופרים ולוחות תוצאות גלובליים מקוונים המציגים את המתחרים המובילים כדי לאתגר חברים ולה��יס אויבים.

עוד בסדרה זו:Super Stardust HD [PS3] 2007,‏ Super Stardust Portable [PSP] 2008,‏ Super Stardust Delta [PS Vita] 2012,‏ Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

העיצוב של Dead Nation התפתח, Housemarque ריעננה את זווית הראייה ושינתה את האסתטיקה בסגנון הגראנג'. אותם המכניקות לריצות מהירות, למכפילי נקודות ולבוסטים שהפכו את המשחקים הקודמים שלו לממכרים כל כך נמצאים כאן, אבל עכשיו מחוזקים בעיצוב שלבים משתרע, סכנות סביבתיות ועלילה פוסט-אפוקליפטית עמוקה יותר.

זמין גם עבור: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Resogun, שחוזר לאסטתיקות הישנות של המשחקים המוקדמים של Housemarque, מעלה תצוגה טכנית מסנוורת, בעזרת וקסלים בתלת מימד וחלקיקים שמאיצים אותם מעבדים גרפיים כדי ליצור המוני חייזרים ענקיים ומשתנים ולמלא את המסך באפקטים בליסטיים. ריצות מהירות, מכפילי נקודות ובוסטים הם תכונות מפתח, לצד מרוץ מטורף להציל את השורדים האחרונים של כדור הארץ.

זמין גם עבור: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Alienation, המשתמש באותה גישה לשני מוטות של Dead Nation, משלב מהלך המשחק זריז מעלה-מטה עם אלמנטים נוספים של משחק תפקידים, עדכוני נשקים ושלוש מעמדות של דמויות לבחור מביניהן. עם שלב סוף-משחק עמוק באופן מפתיע, לוחות מקוונים המציגים את השחקנים המובילים ושיתוף פעולה ממוקד באופן טקטי, Alienation הוא חוויית ארקייד שתרצו לשחק בה שוב ושוב.

Nex Machina | 2017

Nex Machina, הנוצר בשיתוף עם המשפיע התעשייתי יוג'ין ג'רוויס (היוצר של קלסיקות ארקייד כגון Robotron 2084 ו-Defender), הוא המחווה קורעת האגודלים של Housemarque לקלסיקות הקשוחות של מכונות הארקייד. בקרים זריזים ומפגשי bullet hell מסוכנים יוצרים משחק יריות רב עוצמה בקצב מהיר המתמקד במומחיות, הכפלת נקודות ותחכום טכני טהור. 

Returnal | 2021

Returnal היא פסגת החדשנות של שני עשורים וחצי של פיתוח, המשלבת רבים מהמוטיבים האופיינים של Housemarque (בוסטים, ריצות מהירות, bullet hell וקרבות בוסים) עם מרכיבים חזותיים חדשים ומרהיבים ועלילת מדע בדיוני עמוקה. כל מוות ב-Returnal, שרותם עיצוב מחזורי של rougelike, מיידע את המשחק האקראי הבא דרך סביבות החייזרים הקטלניות של Aropos.

מינוח: מה זה 'Tate'?

המשמעות של המונח היפני הזה, שהוגים "טה-טיי", היא "אנכי" ומתייחסת למיקום של המסכים בארקיידים שלפעמים יתאימו למהלך משחק מעלה-מטה, המסובבים את המסך על הצד כדי שהוא יהיה יותר גבוה מאשר רחב. חלק ממהדורות הקונסולות ממשיכות בשיטה זו, דבר שמוביל לכך שטלוויזיות אמיתיות מוטות על צידן לקבלת אותנטיות מרבית בבית.

מיושן בגאווה

משחקי ארקייד יריות קלסיים

Ikaruga | 2018

המכניקה המרכיזת של Ikaruga היא פשוטה אבל אלגנטית: ספינת האוויר שלכם עוברת בין מצבי חשיכה ואור שסופגים את הטילים המתקרבים המתאימים. דבר זה מוביל לתבניות המשתנות במידה רבה של טילים הממלאים את המסך שדרכם אתם חייבים לנווט בזהירות, להביס אויבים ולחדד את היכולות שלכם.

Sol Cresta | 2022

הצטרפו לקרב הרביעי בסדרת Cresta, שהתחילה בארקיידים של יפן בשנות ה-80. מריצים קדימה ארבעה עשורים והסאגה ממשיכה עם משחק היריות המוחלט ומזיז האצבעות הזה שבו גלי אויבים מתובנתים, מרכיבים חזותיים בסגנון רטרו והיכולת לעגון עם ספינות של בני ברית ולהתאחד לספינת-על.

Shinorubi | ‏2024

Shinorubi הוא משחק יריות מודרני שנוצר בהשראת המסורת של ז'אנר Bullet Hell, בו תביסו אויבים בזמן שתגנו על הליבה הפגיעה של הספינה שלכם מפני האש של האויבים. הילחמו בסביבות מגוונות עם אחת משמונה ספינות למשחק, הילחמו ברצף בוסים ייעודי, בחרו מתוך חמש רמות קושי, ובחרו מתוך 12 מצבים 'מאורגנים'.

R-Type Final 2 | 2021

הפורמולה של R-Type, שעוצבה שאווירה הקדחתנית של סצנת הארקייד של שנות ה-80, לא השתנתה הרבה לאורף השנים: ספינת אוויר יחידה, גלים של חייזרים פולשים וסט גדול של בוסטים לאסוף. התאימו אישית את הספינה שלכם, הכינו את הבוסטים שלכם ושחררו התקפות מנפצות מסך כדי להחריב את הבוסים הביומכניים והמעוותים של המשחק.

מינוח: בוס אחרון אמיתי

משחקי יריות הם קשים מלכתחילה, אבל משחקים קלסיים לפעמים מחביאים בוס סופי אופציונלי נוסף שאפשר לחשוף רק על ידי ביצוע תצוגה של מיומנות מדהימה באמת כמו לשרוד משחק שלם עם חיים אחד ("no-miss") או בלי להמשיך ("1cc").

עניין של נקודת מבט

ירי איזומטרי

Ruiner | 2017

Ruiner, השואב השראה מסצנת הסייברפאנק של יפן בשנות ה-80, הוא משחק יריות מתוח קדחתני ואקשן טכנולוגי אפל ואלים. בקרי שני המוטות הקלסיים משולבים עם מכניקה חכמה עוצרת זמן שמעודדת אתכם לערבב אסטרטגיה עם אכזריות כדי להצליח להגיע לרצפי הרג הכוללים ריסוקי עצמות מספקים.

Assault Android Cactus | 2016

AAC משריש את ירי שני המוטות שלו יחד עם סוג של אלגנטיות בצבעים בוהקים שמחמיאים לבקרים הזריזים ולמהלך המשחק המהיר. למרות שהסיכויים נגדכם הם גבוהים (כוח הסוללה שלכם מתרוקן באופן תמידי), הבוסטים שופעים ויכול להיות מהפך בכל רגע - דבר חשוב מאחר שהשלבים משנים את הגודל והמתווה כל הזמן!

Helldivers ‏| 2015

Helldivers, שהוא משחק ירי שיתופי כאוטי בעל אישיות בולטת, שם דגש חזק על משחק קבוצתי ואמון בצניחה אל כוכבים חייזריים מרוחקים, ירייה באויבים ואיסוף משאבים בתור השגרירים הגאים של Super Earth. בתור הומאז' אירוני לסרטי קלסיקות של מדע בדיוני סוג ב' והמשחק המקדים למשחק ההמשך האהוב, Helldivers הוא מסוכן באותה המידה שהוא מצחיק.