Obiectivul nostru este de a oferi experiențe pentru consumatori în realitatea virtuală, augmentată și combinată, care să prindă rădăcini în următorii cinci până la zece ani. În prezent, realitatea virtuală este un spațiu de cercetare vast, puternic interdisciplinar, care abia începe să fie explorat. Noi adunăm o echipă care să poată propulsa domeniul VR, aducând laolaltă cercetători și ingineri din diverse specializări, între care:
Communication Behavior in Embodied Virtual Reality
Human Computer Interaction Conference (CHI) 2018
Fast Gaze-Contingent Optimal Decompositions for Multifocal Displays
SIGGRAPH Asia 2017
DodecaPen: Accurate 6DoF Tracking of a Passive Stylus
ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) 2017
Modulation Frequency as a Cue for Auditory Speed Perception
Procedurile Royal Society B: Științe biologice, iulie 2017
Noise, Multisensory Integration, and Previous Response in Perceptual Disambiguation
Biologie computațională PLOS, iulie 2017
Propagation of Joint Space Quantization Error to Operational Space Coordinates and Their Derivatives
Conferința internațională IEEE/RSJ despre roboți și sisteme inteligente 2017
SIGGRAPH 2017
IEEE World Haptics 2017
IEEE Signal Processing Magazine, vol. 33, nr. 5
EyeContact: Scleral coil eye tracking for virtual reality
ISWC 2016
HapticWave: Directional surface vibrations using wave-field synthesis
SIGGRAPH 2016
Finexus: Tracking precise motions of multiple fingertips using magnetic sensing
CHI 2016
Efficient HRTF-based spatial audio for area and volumetric sources
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 22, nr. 4
Facial performance sensing head-mounted-display
SIGGRAPH 2015