PATCH NOTE

ver.3.1.0
  • Nintendo Switch
  • PS5
  • PS4
  • Steam
ver.3.1.0配信のお知らせ

更新日:2024.7.3 [JST]

6月27日(木)10:00(JST)より配信の
「ver.3.1.0」アップデート内容の詳細を、
ユーザーの皆さんにご紹介します。

アップデートに必要な容量

Nintendo Switch™版 約770MB
PlayStation®5版 約3.9GB
PlayStation®4版 約12.8GB
Steam®版 約2.6GB
  • ※余裕を持った空き容量のご準備の上、更新をお願いします。

目玉コンテンツ

新ローグの追加

『ドラゴナイト』『アマブシ』などを追加しました。

新武器の追加

『尖斬火之丸』『神刀雷落とし』『神速無法疾風』『爆撃の迅雷』などを追加しました。

『グレンダイザー』の追加

『グレンダイザー』のローグ、武器、必殺技を追加しました。
ミッション『星の守護神』をクリアすると入手可能になります。

アイコニックレジェンダリーⅡのローグの追加

『スパークマンウェイブ』『ガウディアアーマード』などを追加しました。

アイコニックレジェンダリーⅡの武器の追加

『クサナギ』『オロチ』『ソウゲツ』『ホウオウ』などを追加しました。

レジェンダリーⅡのローグの追加

『マジンガーZ』『ゲッターロボ』『グレンダイザー』『コン・バトラーV』『ボルテスV』を追加しました。
ミッションボーナスが付いている超弩級ミッションのメガトンⅡで入手可能です。
また、メガトンⅡの中から必ず1つ以上、ミッションボーナスが付くようにしました。

レジェンダリーⅡの武器の追加

『ゲッタートマホーク』『ツインランサー』『オーバーソーン』『マグネトロンショット』などを追加しました。

新たな超弩級ミッションの追加

『羽のアニマス』『ムサシワイアード』が新たな敵として登場します。

難易度メガトンⅡの新ミッションの追加

超弩級ミッション『巨影の厄災』『焼き尽くす蒼炎』『赤く染まる牙城』『鬼神再臨』にて、
難易度メガトンⅡを追加しました。

新チャレンジミッションの追加

チャレンジミッションに『6thチャレンジ』を追加しました。

メガトンランクの上限の解放

メガトンランクの上限を40から60に引き上げました。
それに伴い、レジェンダリーⅡ以上のオーバーリミット強化の上限も60になります。

コロシアムバトルに
コラボレーションローグなどの追加(7/3更新)

『マジンガーZ』『ゲッターロボ』『グレンダイザー』『コン・バトラーV』『ボルテスV』のローグ、武器、必殺技を追加しました。
コラボレーションの通常パーツなどをドロップしていたミッションにて、コロシアム用のパーツなどもドロップするようにしました。

  • ※コロシアムバトルでは、グレンダイザーはスペイザーモードに変形しません。

新ランキングの追加

追加した超弩級ミッションやチャレンジミッションのランキングを追加しました。

リサイクルの機能改善

同じリサイクルBOX内では、複数回まとめてリサイクルできるようにしました。
また、レジェンダリー確率はそれぞれのBOXで持つように変更しました。

アダプター強化の機能改善

ベーシックスキル強化にて、一度に複数レベルアップできるようにしました。

追加した要素

新フリーミッションの追加

『WM-03 淀む深淵』を追加しました。
新たなエネミーが登場します。

マザーボード回路開発に新回路などの追加

新たな回路(電源)を追加しました。
また、既存回路の一部をα、βに強化できるようにしました。

アダプターのスキル追加

各アダプターのベーシックスキルに新たなスキルを1つずつ追加しました。

ニューラルボードのスキル追加

スロットⅣ、Ⅴにセットできるスキルを追加しました。
メガトンランクを上げることでセットできるようになります。

デイリーアチーブ達成時の
メッセージ表示の追加

ミッションクリア時に達成したデイリーアチーブがある場合は、メッセージを表示するようにしました。

各強化システムにおける
演出スキップ機能の追加

分解、アップグレード、リサイクル、パーツ・武器開発、
アダプター強化、チューンアップの強化時の演出をスキップできるようにしました。

バトルの追加・変更・調整

バトル操作の変更など

  • ・ロックオン時でも斜めに移動できるようにしました。
  • ・カクゴの操作ボタンのタイミングを調整し、発動時の操作を改善しました。

ミッション中のエフェクトの調整

攻撃時などのエフェクトのサイズ、透明度を調整して視認性を改善しました。

一部のストーリーミッションなどで
バトル再開時の演出を調整

ストーリーミッション、リプレイミッションにて、
ミッション中のイベントなどからバトルを再開する時に、
突然再開しないように間を調整しました。

一部のストーリーミッションなどの
出撃ローグの調整

出撃ローグが変更できない一部のストーリーミッション、リプレイミッションにて、
ローグを変更できるようにしました。
ストーリーの演出上、変更できないローグもあります。

一部武器の調整

『ゲントウ』『イカズチ』などの一部武器のヒット数が、FPSであまり差が出ないように調整しました。

各種バランス調整

メガトンⅡのミッションの制限時間調整

超弩級ミッションの難易度「メガトンⅡ」にて、制限時間を10分から12分に調整しました。

一部のチャレンジミッションの制限時間調整

5thチャレンジミッションのステージ1~5までの制限時間を8分から10分に調整しました。

ローグの一部セットスキルの上方調整

レジェンダリーⅡ、アイコニックレジェンダリーⅡのローグの一部セットスキルに関して効果値を引き上げました。

アーサー 「通常の必殺技命中後10秒間通常の必殺技ダメージ」
マッドバイソン 「耐久値30%消費し通常の必殺技ダメージ」
ダイナモギア 「バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ」
サイバイン 「自機と近くの味方の近接ダメージ」
アーサーライザー 「通常必殺技のクリティカル時ダメージ」
ファイアローダーF 「2秒以上ダッシュ時の近接ダメージ」
オーディン 「ランスの特殊技のダメージ」

ローグの一部クロスパッシブの上方調整

ローグの一部クロスパッシブに関して効果値を引き上げました。

ムサシ・ボディ 「耐久値がMAX時のダメージ」
マキシマス・ボディ 「必殺技のダメージ」
ガウディア・ライトアーム 「クリティカル攻撃のダメージ」
カイザー・レフトアーム 「エイム中のダメージ」
マジンガーZ・レッグス 「ラッシュ攻撃のダメージ」
ゲッターロボ・レッグス 「ガードブレイクのダメージ」

この他のローグのクロスパッシブも引き上げ対応を行っています。

S-AIリンクの上限値調整

S-AIリンクの上限を20から25に引き上げました。

オーバーリミット失敗時の
強化アイテムの返却数の調整

オーバーリミット失敗時に使用した、強化アイテムの返却数を上方調整しました。

コラボレーションローグの入手ミッションの調整

下記のミッションで、マジンガーZとゲッターロボのどちらも入手できるようにしました。
『AD-01 砂漠を埋め尽くす影』『AD-07 危険な砂漠探索』

ミッションで入手する
ローグパーツのカラーなどの調整

コモンからレジェンダリーまでのローグパーツのカラーについて、『オリジナル』~『スチームメタリック』(最大18色)を、どの種類のミッションでも入手できるようにしました。
『スターライトシルバー』『レジェンダリー・ゴールド』『ブラックメタリックツートン』の3種は、超弩級ミッションでのみ入手可能です。
また、メガトンⅡで入手する一部のアイコニックレジェンダリーのローグパーツについて、ドロップするカラーの種類を増やしました。

ミッションクリア時の経験値の調整

  • ・一部のメガトンⅡクリア時のメガトンランク経験値を上方調整しました。
  • ・トレジャーミッション『実地訓練』の経験値を上方調整しました。

ミッションボーナスの倍率の調整

ミッションボーナスによる経験値、クレジット、パイロットポイントの入手量の倍率を
上方調整しました。

エースパイロットコインの調整

ルーレットミッションにて、エースパイロットコインの入手量を上方調整しました。
また、エースパイロットコインで交換可能な一部のアイテムについて、交換に必要な数を引き下げました。

BPショップの最大在庫数の調整

BPショップにて、コロシアムバトル用アイテムを購入しやすくするために、
最大在庫数を上方調整しました。

各種機能の変更・追加など

ローグコレクトに新項目を追加

強化値+50、+60を追加しました。

クレジットの最大所持数の変更

クレジットの最大所持数を1桁増やし、8桁から9桁に引き上げました。

一部アイテムの最大所持数を変更

『強化素材』『リサイクルジャンク』『開発用マテリアル』の最大所持数を9999に引き上げました。

一部バトルフィールドの宝箱の変更

フリーミッション『WM-01 瘴気の渦』などのバトルフィールド『大地の亀裂』の宝箱にて、
開いた時の演出などを変更してアイテムを取得しやすく、また取得したことを分かりやすくしました。

オンラインプレイ時にプレイヤーランクと
メガトンランクの表示を追加

マッチング画面などにて、
他のプレイヤーのプレイヤーランクとメガトンランクを表示するようにしました。

武器熟練度と要塞攻略戦のエンブレムの
経験値バーの表示方法の変更

次のレベル到達までに必要な経験値を表示するように変更しました。

  • ※必要経験値に変更はありません。

配信禁止区間の変更

エンドロールを撮影可能にしました。
配信禁止区間はギャラリーのみとなります。
詳細は、「動画・静止画投稿に関するガイドライン」をご覧ください。

一部のヘルプにページ追加

以下のヘルプ項目にページを追加しました。

『バトルフォースポッドなど』 コロシアムのバフエナジー
(緑とオレンジのアイコン)の説明
『ランクとシーズン報酬について』 コロシアムのシーズン報酬の説明
『連携必殺技』 連携必殺技使用後のバフ、フォースフィールドの説明

コロシアムバトルの
不正切断ペナルティ対策の変更

コロシアムバトル中にゲームを終了して切断した場合も、
不正切断ペナルティの対象になるようにしました。

不具合の修正

  • ●カスタマイズ画面の『マザーボード』の項目が、
    特定条件下で解放されない不具合を修正しました。
  • ●ニューラルボードの『エクストラボードRC』が、
    特定条件下で解放されない不具合を修正しました。
  • ●ホワイトウォーリアーのセットスキル『捨て身のカクゴ中通常の近接攻撃に追加ダメージ』について、オンラインミッションに途中参加プレイヤーがいた場合、スキルが発動しない不具合を修正しました。
  • ●一部のフリーミッションや、超弩級ミッションのメガトンⅡなどにて、
    コロシアムパーツ・武器がドロップしない不具合を修正しました。
  • ●マザーボード回路の戦闘チップ『ピンチアサルト』をβ化した時のスキル効果値について、
    α化よりも低い場合があったため修正しました。
    すでにβ化している回路に対しても修正が適応されます。
  • ●要塞戦ランクによる発動スキルにて、要塞攻略戦の獲得経験値アップのスキルが、
    リザルト画面に反映されない不具合を修正しました。
    こちらはリザルト画面上の不具合で、実際の獲得経験値に問題はありません。
  • ●要塞戦ランクによる発動スキルにて、エンブレムの獲得経験値アップの
    効果値の不具合を修正しました。
  • ●リザルト画面の武器熟練度の報酬ダイアログにて、
    特定条件下で同じ獲得内容が複数表示される不具合を修正しました。
  • ●リザルト画面の武器熟練度の報酬ダイアログにて、
    最大レベルの10でも、特定条件下で経験値を入手する不具合を修正しました。
  • ●ver3.0.3にて、一部の武器の熟練度ポイントが消失したため、
    該当する武器に熟練度ポイントを還元しました。
  • ●オンラインプレイにて、
    特定条件下で定型文チャットが送受信できない不具合を修正しました。
  • ●アップグレードやオーバーリミットなどのアイテムリストにて、
    左右のキー、またはボタンでスクロールした時のスクロール数の不具合を修正しました。
  • ●増設ユニット開発にて、レジェンダリーからアイコニックレジェンダリーを開発する時に
    表示されるアイコニックレジェンダリーのスキル効果値の表示から、「~」を消すようにしました。
  • ●ビッグタンク戦にて、
    死角になっている部位にロックオンされる不具合を修正しました。
  • ●ワイバーン戦にて、
    2体を同時に撃墜した場合、ミッションがクリアにならない場合がある不具合を修正しました。
  • ●超弩級ミッションのメガトンⅡにて、
    パイロット会話が発生しない場合があったため修正しました。
  • ●その他、軽微な不具合を修正しました。

『更新のお礼セット(ver.3.1.0)』

メインメニューの『連動』から、「お届けもの受け取り」を選択してお受け取りください。

更新のお礼セット(ver.3.1.0)

ローグ『グレンダイザー』
(レア、装備ランク10)
ローグ『マジンガーZ』
(コモン、装備ランク1)
※ジェットスクランダー含む
※コロシアム専用
ローグ『ゲッターロボ』
(コモン、装備ランク1)
※コロシアム専用
ドロップカートリッジ×5
トレジャーキーカートリッジ×5
EXPカートリッジ×5
コロシアムカートリッジ×5
エンカウントビーコン×5
リペアドライブ×5
幻影水晶×8
  • ※ローグは、ボディ・ライトアーム・レフトアーム・レッグスのセットになります。
更新データver.3.0.4までを
取得していなかった方について

ver.3.1.0を取得することで、それまで受け取っていなかったアイテムをお届けもの一覧で、入手できます。

更新データ取得後に
配布アイテムを受け取る方法

  • メニューを開き「連動」を選択。

  • 「お届けもの受け取り」を選択するとアイテムを受け取ることができます。

    • ※デカールや武器、開発素材は、ゲーム序盤では使用できず、入手してもインベントリで表示されませんが、カスタマイズや研究所が解放されると使用/確認できるようになります。