カスタマーレビュー

2024年5月31日に日本でレビュー済み
レビューを見ずに始めました。
まず色々なゲームのいいとこ取り(一応パクりでは無いです。リスペクトが正しい。)
下記のゲームやったことある人はニヤリとしますね。

1.アンチャーテッド:崖の登り方、一段一段ポンポン登っていく。降りるときも一緒。
L2のぶら下がり移動、バギーの運転方法はジープと同じR2で加速。
L2アンカー&ロープで移動、絶壁渡り。

2.ウイッチャー3:カードゲームのグウェント:FF7のクイーンズブラッド(バウト)、カードデッキま
でありましたね。私もこれにはハマりました。勝つまでやりこみました。奥がが深いです。
FF7でもやってくれるとは嬉しい限り、時間を忘れてやり込みました。
更に影響を受けてるらしく、崖から落ちません。(ゲラルトさんはよく落下にました)
武器防具がなまくらになりません。
ファストトラベルもマーカーまでわざわざ移動しなくて出来ます。これは便利。
ウイッチャーの感覚:チョコボの嗅覚、チョコボは馬(ローチ)より賢く速くやってくるし垂直にも
登れる。ミニゲームの射的もありましたね。
占い師が探してるヤギ(プリンセス)の代わりにニワトリ(ピッピちゃん)&ねこ(マル)。
伝説の武器職人(ハットリ)→イゾー(FF7)
競馬=チョコボレース
ウイッチャー3にも劇があったけど、リバースにもありましたね。
イェネファーが激怒したポテスタキジター(魔力干渉発見器:魔力干渉)→モーグリショップ
で売ってる震動探知機(モンスター探知機:地中に潜むもの)もありましたね。

私はウィッチャー3は400時間以上やってます。デスマーチでクリアしましたが、
トロコン出来ませんでした。
FF7のスタッフもかなりやり込んでますね。あちこちにリスペクトを感じます。

3.ホライゾンゼロドーン:電波塔を開放すると周辺のクエストポイントが出現。

4.ゴーストオブツシマ:鳥や風が案内役
等々ありますが以上4本をプレイしたことのある人には絶対面白いと思います。

基本ストーリーはFF7ですがそこに上記名作の良いところを吸収し不便な所は修正しています。
バトルも面白いし、ミニゲームも最低点取るのは楽だし、ボリューム満点だし、ファストトラベルも速いし

レベル38で「セフィロス」カードをゴールドソーサーでなんとか取りました。
モーグリと戯れていたのと、コスモキャニオンにやっと着いて滑空チョコボで結局ゲーム時間は現在
106時間(レベル40)になりました。

その後、チャプター11(レベル46)でカードの魔女と対戦してやっと勝ちました。
ゲーム時間は150時間を超えてました。何故勝てたのか判りません。
沢山のミニゲームが道草を誘います。

レベル47(163時間)でギルガメッシュを倒しました。召喚獣だったんですね。

レベル50(173時間)で一周目終了。ラストは長い。もう一周したら350時間になりそうです。

ゴールドソーサーのマッスルコロシアムで経験値100%のマテリア付けて戦ってたら直ぐレベル66に
なりました。(193時間)もう70になりそうです。あとは源氏の装備を

(●)ひとつだけ欠点がありましたね。ラストバトルがとにかく長い。かなりくどい位バトルの連続で
疲れました。一応救済策として途中にいくつかオートセーブが入ってますが、またやり直しは
おっくうです。3部作の2作目なのですからもう少し短くまとめるか、途中でファストトラベルを解禁
するとかした方が良かったと思います。
トロフィー見たら14章(最終章)クリアした人4割(現在37.8%)でした。
途中で飽きるか心が折れたんでしょう。通常のFFなら9割以上クリアして当然の
ゲームですから、エンディング見ない人が6割以上いるのは続編に影響しますからね。
制作陣もアップデートでユーザーに優しくすればより遊びやすくなると思います。
ちなみに私はトロコン目指していません。面白ければ良いです。

現在はチャプターセレクトで取りこぼしクエストをやり、最後はハードモードで行こうと思います。
ボリューム的に300時間から400時間は遊べそうです。

ゴールドソーサーでやっと「バハムート」のカード取れました。チョコボレースはまだ初級です。
当分ゴールドソーサーで遊んでます。

公式には「オープンワールド」では無いと言ってますが、ほぼほぼ「オープンワールド」と言っても良いか
も知れません。ひとつのマップが広いです。当然2周目、あるいは2度3度やりたいです。
ウィッチャー3のドロドロした感じも無く、ホライゾンのような終末感もなく、
とにかくセフィロスが目的て言うのも判りやすい。

洋ゲーのバタ臭さが無いのも良いです。
追記
米国の評価は先ほどみました。メタスコア92で、ユーザースコア9.0(ユーザーレビュー数は約4000位)
でしたね。
ユーザースコアで10点付けてる人のレビューで、「1点のレビューは当てにならないし、ゲーム
の善し悪しを理解出来ない人達だから無視しましょう」て書いてまありましたね。同感です。
米国にも日本にもひねくれ者はいるようです。

ちなみにアマゾンの☆ひとつレビューもいくつか読ませて頂きましたが、確かに無視するべきですね。
こういう人は何処の国にも居ますから気にしないで楽しみましょう。

追記2
米国のユーザーレビューで、ウッチャー3を超える最高の出来だ、て評価している人がいました。
私も同じ事思いました。世界中の皆さんが楽しんでいるようです。

追記3
レベル70になりました。(200時間超え)トロフィー貰えますが、11%位の人しか貰って無いようです。

追記4
ハードモードでチャプター7までクリアしました。(300時間)源氏シリーズその他限定アクセも手に
入れましたがノーマルモードとは全く別のゲームに思えます。所謂しにげーです。
ノーマルはレベルさえ上げれば脳筋でクリア可能です。

ハードはレベル70で固定。アビリティーやマテリア、武器やアクセ等、全て把握しないと
無理ゲーです。戦闘時のグラもノーマルとハードでは派手さが全く違います。
別次元のグラで良く処理落ちしないなて感心しました。

もはやこの作り込みは「異常」です。いや「異次元」です。
ミニゲームも最初は難しいですが、リトライで意地になればなんとか最高点取れます。

あと脳筋ゲーム希望のかたはFF16やってください。

追記4
ハードモードでチャプター8までクリア(370時間)
ダインがくそ強い鬼畜仕様、1週間かけてやっと倒したと思ったら、次のボス戦からバギーチェイスまで
一連の流れで、セーブ不可。バギーチェイスもくそ難しかった。やっとチャプター9です。

追記5
ハードモードでチャプター9までクリア&バトルシュミレーター見破るクリア(390時間)
いつまでやってるのかな。
22人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート 常設リンク