UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes - PS5
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この商品について
- 『夜の理』、その綻び。世界崩壊の危機。終焉は『禍つ赤銅の夜下』に――。
- 「UNDER NIGHT IN-BIRTH」シリーズの稼働開始から10年が経ち、初のナンバリングタイトルが登場!
- シリーズ初のビジュアルが一新され、新たなストーリーが描かれる。
- 新たなプレイアブルキャラクター、新技、バトルシステム、ネットワークも進化し、革新的なゲームバトルを実現!
- 高精細ドット絵のHDグラフィックによる白熱のバトルを体感せよ!
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 17 x 13.4 x 1.4 cm; 80 g
- 発売日 : 2024/1/25
- ASIN : B0CJBCM4TT
- 商品モデル番号 : 4510772240031
- 原産国 : 日本
- Amazon 売れ筋ランキング: - 6,861位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 358位PS5ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
「UNDER NIGHT IN-BIRTH」シリーズの稼働開始から10年が経ち、初のナンバリングタイトルが登場!
正統派近代小説感覚2D対戦アクション「UNDER NIGHT IN-BIRTH」シリーズの最新作!
キャラクタービジュアルが変わり、グラフィックが新しくなりました。
シリーズキャラクターは全員参戦!新たなプレイアブルキャラクターも追加され、総勢24キャラクターがプレイ可能!
ストーリーでは、ファン待望の『虚ろの夜』の新たなが物語が描かれます。
新技や新システムも追加され、バトルシステムが大幅アップデート!さらに待望の「ロールバックネット―コード」に対応し、快適なオンライン対戦を実現!
13カウントで変わる戦局。強化状態「ヴォーパル」をめぐる駆け引き。攻守を超越したせめぎ合いがそこにある!
【初回限定版】UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Limited Box <セット内容>
①『UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes』ゲームソフト
②特装BOX
③UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Memorial Art Book
「UNDER NIGHT IN-BIRTH」シリーズのイラストを収録したファン必見のアートブック。ゲームの設定画や、WEB限定で公開されたイラストなど多数収録。
④UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Original Soundtrack(歴代シリーズOPアニメーション収録Blu-ray付き)
ゲーム内の楽曲を収録したオリジナルサウンドトラックCD。さらに歴代シリーズのOPアニメーションを収録したBlu-ray Discがセットになった豪華2枚組仕様。
⑤『アナウンスキャラクター 24キャラクターセット』ダウンロードコード
【早期購入特典】『UNI2シーズンパス』ダウンロードコード(追加プレイアブルキャラクター3体)
早期購入特典として「UNI2シーズンパス」が付いてくる!
シーズンパスには、追加DLCキャラクター3体が収録。
さらにシーズンパス特典として、キャラクター「クオン」がすぐに使用可能になります。
メーカーによる説明
『夜の理<シスタ・セレス>』、その綻び。世界崩壊<イモータライズ>の危機。終焉<さだめ>は『禍つ赤銅の夜下』に――。
10年以上��しまれ、EVOメインタイトルにも選出された格闘アクションの新作が登場!
シリーズ初のビジュアルが一新され、新たな「虚ろの夜」の物語が描かれます。
新たなプレイアブルキャラクター、新技、バトルシステムやネットワークはさらに進化し、革新的なゲームバトルを実現!
13カウントで変わる戦局。強化状態「ヴォーパル」をめぐる駆け引き。攻守を超越したせめぎ合いがそこにある!
新たな偽誕者<インヴァース>達が、この夜に集う……。
シリーズキャラクターは全員参戦!さらに、カグヤ、ツルギ、クオンの3キャラクターが新たに追加され、総勢24キャラクターがプレイ可能!
シリーズ通しての緻密なキャラクターバランスの調整から、対戦バランスはトップクオリティに。
高精細ドット絵のHDグラフィックによる白熱のバトルを体感せよ!
ハイド CV:木村 良平
幾重にも重なった偶然に翻弄される少年
本編の主人公である高校生の少年。謎の少女リンネと出会い、『《顕現<イグジス>』の力に目覚める。苦闘の末、最強と呼ばれる能力者『《眩き闇<パラドクス>』に勝利する。
しかし、その後に現れた再誕者<リヴァース>、『永劫』のクオンの強大な力の前に大敗を喫してしまう。己の野望の成就のため、高らかに世界の滅亡を言い渡すクオン。それを聞き姿を消すリンネ。ハイドは1人で戦いに向かう決意をする。この世界の危機を救うために……。
リンネ CV:佐倉 綾音
ハイドの前に現れる“邂逅の少女”
本編のヒロインである年齢不詳の少女。ハイドの素質を見いだし、無事にヒルダの討伐を成し遂げる。
そして当初の目論見通り、自分の身に刻まれた忌まわしき『封術』を消滅させようとするが、行方を眩ませていた彼女の兄『永劫』のクオンが彼女の前に姿を現す。このまま自分一人で先に逝くわけには行かない。兄を道連れに『夜』へと落ちよう。永年の決着をつけるため、彼女は一人で戦いに赴く決心をする。
ツルギ CV: 石谷 春貴
不落なる城壁“鋼の守護者”
ハイドの学友。学生自警団『EFG』に属し、組織内では有数の実力を誇る少年。
本来、彼らEFGの理念は『学生達を能力者の魔の手から守ること』であり、『夜』の騒ぎはなるべく静観していたのだ��、この最後となる『夜』ばかりは、黙って見てなどいられない。彼は多くの学生達を危険に晒さぬため、そしてなにより世界を滅ぼさないために、諸悪の根源である『再誕の者』を討つべく立ち上がった。
カグヤ CV:尾崎 真実
月下に踊る“双銃の貴婦人”
『《光輪<リヒトクライス>』に所属し、その有能さから世界中を駆け巡る(巡らされている)少女。
彼女が次の行き先として命じられた場所は、親友オリエのいる『日本』。他の執行官達も数多くこの地に集められている事を知り、任務の重大さを察したカグヤは決意を新たにする。大事な友がいるこの世界を守るために……。
シリーズ最終章!『虚ろの夜』の新たな物語――。
久しく遠き彼方より。終わりなく廻<めぐ>る輪。
繰り返されてきた『夜<ものがたり>』。運命<それ>を今夜<いま>、断ち切るために……。
伝奇ライトノベル風の世界観が魅力な本作。ファン待望の『虚ろの夜』の新たなが物語が描かれます。人気声優陣によるフルボイスで、専用の背景やBGMと一緒にお楽しみください!
より遊びやすくなった多彩なモードを収録!
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ネットワーク待望のシリーズ初ロールバックネットコード対応! 快適なオンライン対戦が可能になりました。 さらに、カジュアルマッチ機能も追加!誰でも気軽にオンライン対戦を楽しむことができます。 |
チュートリアルチュートリアルでは、操作方法を基礎から学ぶことができ、ゲームを始めたばかりの人も遊べます。ミッション機能ではキャラクターの立ち回りや、コンボを練習することもでき、やりこみ要素も満載! |
ギャラリーギャラリーでは、キャラクターの設定資料やWEBで公開されたイラストを多数収録!ファン必見のイラストを秘蔵イラストをお楽しみください。 ※画面写真はPlayStation(R)4版の開発中のものです。 |
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カスタマーレビュー
- 星5つ星4つ星3つ星2つ星1つ星5つ41%44%0%15%0%41%
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
■GOOD■
◯グラフィックが美しく動作も快適。
◯スピーディーな戦闘。
◯トレーニングモードで色々練習出来る。
◯キャラクターが魅力的。
◯新キャラクターの追加。
◯ガチャ押しでもアル程度格好良いコンボが繋がる。
◯簡単操作。
◯最初からキャラクターのカラーが衆いのに更に
自分で好きなようにカラーエディットが出来る。
■BAD■
✕フルプライスなのだからアナウンスボイスも
ゲーム内クレジットで購入出来れば評価は
変わったかも。
星一つマイナスします。
■感想■
Amazonアウトレットで中古扱いの物を購入しましたが
新品が届き、シーズンパス入りのプロダクトコードも
使えました。
自分はこの手のコンボゲーは下手ですが、
ソロ、シングルプレイでも十分に楽しめる
内容になってると思いました。
トレーニングモードもあるので色々な条件を
設定して自分のレベルに合わせて練習出来るのも
良いと思いました。
ただ前作+αみたいな感じもするので
大型アップデートで行けたのではと
感じる部分もあります。
フルプライスなのだからアナウンスボイス
ぐらいクリア特典かゲーム内クレジットで
購入出来るようにしてくれれば良かったのに。
これから配信されるシーズンパスの追加キャラクター3体は
プロダクトコードでも手に入るからお得感はあります。
全く新しいキャラクターなので楽しみです。
しかしCOMBOゲーにはかわりはありませんので上級者と初心者に差がつきやすいのが残念ですよね。
結論から言うとコアな格ゲーが大好きor慣れている方以外はあまり手を出さないほうがいいかと思います。
15時間ほどトレモ含めランクマも行ったのですが、続編ということもあり基本的に動きが出来上がっている格上としか当たらないです。
SF6やGBVSRと比べても相手が何をしているのかわからないというキャラが多いです。
(格ゲーの醍醐味はそういう行動を勉強して対処するというのはわかるのですが・・・。)
マッチングにもSF6・GBVSRと比べると非常に時間がかかり土日の22時以降でもPS5ではマッチングに2分~かかることがあります。
また、当たったとしても同じ相手ばかりという状況もざらです。
ランクマの設定で同じ相手にあたらないようにする設定もあるのですが、そうするとマッチングにさらに時間がかかるというジレンマがあります。
格闘ゲームとしてはコンボが派手で楽しい、うまくコンボができ勝てて楽しいのはあると思います。
ただ、人の少なさとそれに起因する格差マッチングによって楽しさより何をされて負けたかもわからないという時間が多いです。
時間がたてばランク分布も落ち着き格差マッチングも少なくなるとは思うのですが、発売直後の人が多いであろう時期にこのマッチングの長さであれば
ランク分布が落ち着くころにはさらにマッチングに時間がかかるのではないのかなとも思ってしまいます。
長々と書きましたが、格ゲーを過去より続けている方にとっては読み合いがハイスピードでかつ高度なので面白いと思います。
ただ、自分のようなにわか格ゲー勢が始めるには少し早かった作品かなと感じております。