BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - Xbox360

プラットフォーム : Xbox 360
CEROレーティング: 15才以上対象

在庫状況について

登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 15才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 18.6 x 13.4 x 2.2 cm; 222 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2011/12/17
  • ASIN ‏ : ‎ B005QJ6HA2
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ JES1-00199
  • カスタマーレビュー:

商品の説明

Amazonより

錯綜するそれぞれの想い。
全ての運命は蒼の刻へとシフトする。

BLAZBLUEの全てがわかる!
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT、BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱの追加ストーリー、
BLAZBLUE CALAMITY TRIGGERのダイジェストシナリオが全て体験可能!



シリーズ最終章 物語は佳境へ
シリーズファンに大人気のストーリーモードには新たに4本の新作ストーリーが追加!



豪華声優陣によるストーリーモード
大好評!豪華声優陣によるストーリーモードは本作も健在。
〈出演〉杉田智和、柿原徹也、近藤佳奈子、植田佳奈、斎藤千和、乃村健次、
たかはし智秋、疋田高志、小山剛志、沢城みゆき、今井麻美、中村悠一、
磯村知美、清川元夢、悠木碧、諏訪部順一、松浦チエ、てらそままさき 他



新モード搭載!
新モード「UNLIMITEDMARS MODE(アンリミテッドマーズモード)」を搭載!
アーケード版BLAZBLUEで大人気、コアユーザー向けの高難易度モード。
通常の何倍もの性能を誇るUNLIMITED(アンリミテッド)キャラクターのCPUを
相手に全10ステージを勝ち抜き、高スコアを目指す一人専用のモード。

獲得したスコアはオンラインランキングに反映。世界中のプレイヤーと競い合え!


新キャラクターレリウス=クローバー参戦
アーケードの興奮はそのままに!
レリウス=クローバーを加えた全19キャラクターが参戦!!



「飛蘭」×「プロダクションI.G」による豪華オープニングムービー
有名アニメーションスタジオ「プロダクションI.G」が本作オープニングを製作。
新主題歌「蒼穹の光」を携え本作を彩る。



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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
14グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2012年3月27日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
3ヶ月経った今でもマッチングをしっかりして人が熱帯にとても居ました。
格ゲーは人の多さが一番大切なので凄く嬉しいです。
これなら思う存分やり込めそうです!
トレモで色々キャラを使っているんですがコンボゲーは初めてで凄く新鮮で楽しいです。
とても買って良かったです!
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年3月21日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
格ゲ初心者で数ヶ月やって多分もうやらないと思うので評価を。
プラチナ使いで、友達に誘われ、彼女を使おうとやってみました。

EXが初だったのでCT2との違い等では特に。

格ゲは嫌いではないです。
読み合いとか択を迫るのは好きです。
ハクメン戦などは燃えます。

不満点は
 ・ストーリーが面倒
新キャラのだけ見たいのに、どうでもいいキャラのどうでもいいストーリーをやらされる。
更にストーリーが何が何だかわからない。意味深な意味不明用語ばかりで
作業感がヤバイ。 キャラが全員おかしい。 いきなりトチ狂って襲ってくる人ばかり。
ほとんどのキャラが精神が病気みたいで気持ち悪い。
特にジンが病気過ぎて酷い。 不快。 対戦もしたくない。

 ・コンボが長い。 ちょっと難しい。 あってもいいが、強くなるに比例して
勉強的にコンボを習得する必要があって苦痛。

 ・対戦キャラが癖がありすぎるキャラばかりで疲れる。
更にプレマやランクマにそういったキャラばかりで萎える。
それに勝つためにキャラ対という勉強的行為が必要でこれも苦痛
闘って慣れるにしても、相手に近づくことすら困難。
ラムダやアラクネ、ハザマ等は別ゲーみたい。 
ハクメンは楽しい。 ピリピリした択の競り合いや警戒するべき点がハッキリして面白い。

 ・箱〇だと休日ですらランクマやプレマは夜遅くでないと人が居ません。
毎日同じ人が居るので名前を覚えられます。
初心者ルームはあればラッキーで、更にその部屋に本当の初心者が居れば更にラッキーです。
ランクマはカスタムなしでもずっと人を検索してる。 外国のラグい人とかPSR強い人を連れてくる。
時々同じ強さの人もくるが、癖のあるキャラでわからん殺し。
カスタムだとずっと検索。 RPGでレベリングできるレベル。

 ・コミュが貧弱

 ・総評
BBに限らず、格ゲーは社会人がやるには負担が高すぎる。 学生かフリーターのような時間が
有り余ってる人にしか出来ない。 あるいはセンスがある人。身内がたくさん居ると楽しいはず。
格ゲーの読み合いなどの要素は好きだけど、コンボを覚えることやキャラ対はある一点をこすと
まるでネトゲRPGの作業レベリングを髣髴とさせる作業感がある。
なによりやってて孤独感が激しい。 

強くなることは諦めて、他の方向を見出そうとしたが、サブキャラをするにしても
またキャラを1から覚えるのは無理。
ただただ暇な時、上達も学習もなく惰性で闘うだけになった。
もしかしたらコミュやフレをもっと積極的に作れば楽しくなれたのかもしれない。
多分BBが廃れたら辞めると思う。なのでこの段階で評価を定めた。

最後に。格ゲーの凋落が嘆かれる光景を見ながらこの世界に入ったが。やはり格ゲーは敷居が
高いし、持続が困難であり、廃れつつあるという気分は初心者の自分にですら感じ取れた。

BBもそうだが、格闘ゲームのジャンルの持つ根本的な性質についていけませんでした。
24人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年1月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360
はっきり言うとオンラインのマッチングが酷いですね(ラグではないですよ)。
個人的にマッチング機能に「勝率(%)の近いかそうでない」もあったほうがいいです。
レベルやPSRなんてある意味飾りみたいなものです。

例えばPSRが200で勝率が30%以下の人と70%以上の人が対戦しても結果は言わずともわかります。

自分から見てですが、
勝率が50%以下は初心者から中級者まで
70〜80%以上は上級者に値すると思います。

今作から勝ったときのPSR上昇が上がっているので前作のようなマッチングなんて意味がない(ように感じる)

前作よりマッチングはしやすくはなったが相変わらず初心者はおいてけぼりな仕様ですね。

自分もぜんぜん勝てなくて結局、文句みたいに書きました。
次出すならそこを改善するべき

以上
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2011年12月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
遂に発売されたエクステンド!今までブレイブルーは箱でやってきたので今回も箱で購入。
まだ、少ししかやってませんが楽しいです。
前作のデータも一部引き継ぎできたりと嬉しいこと尽くしです。また、今回からアンリミなんかがレベルとポイント制になったため、前作でアンリミキャラが出せなかった人も安心です。とりあえずこれから始める人も大丈夫な作品なのでできる機種をもってる人は是非手に取ってみてください。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年6月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360
スト4に飽きてきたのでブレイブルーという格闘ゲームをしてみたくて購入!
コンボが重要になるゲームのようでチャレンジモードというコンボ練習場があるので
比較的すんなり入り込め楽しめました。他にもいろんなモードがあり中々のボリュームです。

前作購入者からすればキャラが一人増え微調整されただけなのにこの値段ということで
不満も大きいようです。自分からみても前作からの違いがほとんど分かりません。
キャラは19人とやや少なめですが、その分みな個性的です。

一番の楽しみであるネット対戦は…(2012/6月/14日)
良い点
・ラグは相性さえよければほとんど感じません。
・トレーニング待ちうけ、観戦などあり充実しています!ボイチャも可能!

悪い点
・人はそこそこいるので対戦が出来ないというほどでもありませんが多くもありません。
・とにかく新規&初心者がいないのでこれから始める人は辛い。
・初心者部屋にはサブアカや新規狩りがほとんどで無茶苦茶な環境化としている。

キャラバランスなどは詳しく分かりませんがユーザーのマナー、モラルはお世辞にも
良いとは言えず初心者や新規には非常に辛い環境となっています。

というのも未プレイの方には前作との違いがほとんど分からず新鮮さがないので
新規は圧倒的に少なく前作経験者がほとんどです。

10回ほど初心者部屋(初心者マークが付いた部屋)に入りましたが本当の初心者に
めぐり合えたのは1部屋だけで後はコンボも立ち回りもバッチリで色んなキャラが
使えるのにレベル10以下のサブアカの方が数少ない初心者をボコボコにしているだけでした。

もちろんあっという間に人がいなくなり初心者狩りVS初心者狩りになりルーム解散という流れです。
対戦後、おつかさまメールなどをしても返信もなくプレイしていて悲しくなりますw
スト4やある意味ストクロ以上に荒れている対戦ゲームだな〜というのが感想です。
これじゃーこのゲームの新規減るわな><;

せめてもう少し新規や初心者がいて中級者の方々はモラルを持って遊べばまだまだ
楽しめるゲームだと思うだけに残念でした。ゲーム自体は結構たのしめています!
PS3に比べさらに人がいないので★ー1
ただモラルやマナーはXBOX360版の方が良いと感じました。
16人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年10月6日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360Amazonで購入
人気あるタイトルなので手出しました。
まあ個人的な評価なので気にしないでください。
スト2やKOFなどで育った世代なのでコンボゲーはどうもきついのです。
まあこの手のコンボゲーが好きな人にとっては最高に面白いのではないでしょうか?
人気もかなりありますから。
前作もPSPのⅡも買いましたが・・・
文章にすると2行以上あるコンボを基本と言われましても.・・・
2012年1月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360
実績の一つに次回作に続くというものがありますが
ブレイブルーシリーズの最終章への通過点的位置づけの本作。

新キャラクターのレリウスと新ストーリーなどが追加されており
前作のDLCであったマコト、ヴァルケンハイン、プラチナなどが
収録されている為、前作未プレイの人にはお得感があります。

ゲームシステムはダッシュを駆使することでスピーディーな
バトルが楽しめ、刺し合いよりはいかにコンボを決め続けられるかが
ブレイブルーシリーズの楽しみ方であり魅せ方でもあると思います。

グラフィックは美麗でアストラルヒート演出時のカットインなど
ビジュアル面は素晴らしく石渡サウンドがバトルを更に盛り上げてくれます。

完全版商法が嫌いな方にはあまりお勧めできませんが
シリーズ初となる公式大会が予定されておりますので
大会に向けて本作から始められる方にはお勧めです。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年1月11日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: Xbox 360
個人的に格ゲーにストーリーはおまけ程度に思っているのですがそのおまけのボリュームがしっかりあってお腹いっぱいです。
CSはプラチナ使いたいためだけに買ってDLC入れてネット対戦だけしていました。

でもまぁそろそろ、ストーリーを先に進めて欲しいころだなぁと思います。

それにつけてもプラチナちゃん(^ω^)ペロペロ
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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