Podziemie (Underground) jest pierwszą warstwą poniżej powierzchni. Zaczyna się już na poziomie 0 stóp i można je rozpoznać po wyglądzie - ściany zawierają małe kamyki. W przeciwieństwie do ścian z ziemii, podziemnych ścian nie da się zniszczyć młotkiem aby przepuszczały światło dzienne, nie da się też stawiać na nich drewnianych platform (muszą się stykać z innymi blokami). Muzyka nie zmienia się od razu na granicy podziemi, gracz musi zejść w nie głębiej.
Bloki generowane w podziemiach to głównie ziemia i kamień. Dodatkowo można tam znaleźć glinę i piasek, jednak w stosunkowo niewielkich ilościach.
W podziemiach żyją bardziej agresywne moby niż te, które można znaleźć na powierzchni, na szczęście znajduje się w nich też więcej skarbów. Na światach wygenerowanych po wersji 1.1, ta warstwa będzie zawierała pułapki, zmuszające gracza do większej uwagi. W podziemiach można też znaleźć Demon Altary.
W hardmodzie, podziemia mogą zostać przemienione w Hallow lub zepsucie, jednak nie zostanie utworzone podziemne Hallow ani podziemne zepsucie, a występować będą moby zarówno z Hallow/Corruption, jak i ze standardowych podziemi.
Idąc w dół, gracz trafi do warstwy jaskiń.
Zawartość[ | ]
- Kopacz
- Opętana zbroja
- Toksyczny muł
- Zielona meduza
- Posąg anioła
- Opaska regeneracji
- Chmura w butelce
- Zaczarowany bumerang(only on )
- Ekstraktator
- Pistolet sygnałowy
- Buty Hermesa
- Buzdygan
- Magiczne lusterko
- Kolce do butów
- Żel
- Szlamowy kostur(very rare)
- Zielony grzyb
- Pomarańczowa sanguinaria
- Grzyb koloru morskiego
- Kryształowe żołędzie
- Zaklęty miecz(extremely rare)
- Terragrim(incredibly rare / only)
- Arkhalis(incredibly rare / only)
Historia[ | ]
- PC 1.0.4: Od teraz Posągi Aniołów generują się rzadziej w kufrach.
- Pre-Release: Dodano do gry.
lv:Underground/lvit:Underground/it