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BiomeBannerUnderworld

Die Unterwelt (auch Hölle, engl. Underworld) ist die tiefste Ebene der Welt und auch die schwierigste im Pre-Hardmode. Sie fällt durch ihren einzigartigen, animierten Hintergrund mit „Venen“ aus fließender Lava auf. Die extreme Hitze der Unterwelt lässt Wasser sofort verdampfen, sobald es in diese Schicht vordringt. Wie auch in der Wüste, ist eine Verzerrung des Bildschirms durch die Hitze zu erkennen.

Das Terrain der Unterwelt besteht hauptsächlich aus Ascheblöcken, Lavaseen, Höllenstein und Ruinen aus Obsidian- und Höllensteinziegeln, die Truhen und Höllenschmieden beinhalten. Auf der Asche wachsen Feuerblüten.

Der obere Teil der Unterwelt ist eine Decke aus Asche über einem großen, offenen Gebiet. Darunter befinden sich die oben erwähnten Strukturen und Lavaseen.

Die Unterwelt birgt Unmengen an Gefahren, unter anderem die schieren Massen an Lava und das Höllengestein; beide bringen Spielercharaktern ohne passender Ausrüstung einen schnellen Tod. Darüber hinaus gibt es einzigartige und sehr herausfordernde Gegner. Die Belohnung für den Besuch der Unterwelt sind hohe Mengen an Höllenstein (dem Hauptbestandteil der Höllensteinbarren, welche wiederum zum Herstellen der besten Pre-Hardmode-Rüstungen, -Waffen und -Werkzeuge benötigt werden). Die Unterwelt ist der Ort, an dem die Fleischwand, ein Boss, erscheint. Ihn zu besiegen bedeutet den Eintritt in den Hardmode und ist somit essentiell für den Fortschritt im Spiel.

Nach Eintritt des Hardmodes bleibt die Unterwelt vorerst unverändert und wird ironischerweise einer der sichersten Orte in der Welt. In Kombination mit der Tatsache, dass der Spieler von der Hölle aus guten Zugang zu vielen Höhlensystemen hat, bleibt die Unterwelt ein lohnenswerter Ort, vor allem auf der Suche nach Adamantiterz. Selten erscheinen Erzflöze der Hardmode-Erze in der Unterwelt. Falls man eine Brücke aus Stein gebaut hat, um die Fleischwand zu besiegen, kann auf dieser das Verderben auftauchen und den Stein langsam in Ebenstein verwandeln. Dies ermöglicht es Kletten, auf der Brücke und Verderbern, über der Brücke zu erscheinen.

Inhalte[]

Charaktere
Nach Besiegen eines mechanischen Bosses:
Einzigartige Schätze
Einzigartige Drops
Von jedem Gegner nach Besiegen Skeletrons:
Von der Vegetation:
Vom Terrain:

Tipps[]

  • Man kann einen zwei Block breiten Tunnel direkt von der Oberwelt aus hinunter graben. Da der Tunnel so schmal ist, ist die Monster-Spawnrate stark reduziert.
  • Man kann 50 Stück Meteorit mit in die Unterwelt bringen und platzieren, um ien künstliches Meteor-Biom zu erschaffen. Da dann hauptsächlich Meteorenköpfe spawnen, erscheinen kaum noch andere Monster.
  • In einer großen Welt liegt die Unterwelt bei ungefähr -3000 Fuß, in einer mittelgroßen Welt liegt sie bei ca. -2000 Fuß.
  • Wenn man sich im oberen Teil der Unterwelt aufhält, kann man eventuell Teile des Untergrunddschungels finden.

Geschichte[]

  • Desktop 1.0.6:
    • Ruinen bilden sich nun anders: Sie sind eher schmale Gebilde aus Obsidianziegeln, die ziemlich hoch werden können.
    • Die Ascheklumpen am Grund der Hölle sind nun mit mehr Lavaseen gefüllt, was den Abbau von Höllenstein erschwert.
  • Desktop 1.0.5:
    • Wasser verdampft, sobald es die Unterwelt erreicht.
    • Normale Truhen wurden durch Goldtruhen ersetzt.
  • Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
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