battleline
wst   China
 
 
FTG FANS
Currently Offline
Screenshot Showcase
DARK SOULS™ III
Screenshot Showcase
Tales of Arise
1
Review Showcase
34 Hours played
不喜欢人设的情况下,我觉得自己会在一周目随意体验后放弃这个游戏。然而有毒,6周目了,名人墙百分之90,节奏大师模式勉强通过。准备挑战一下低难度下的全S和BOSS战无伤,高难度S应该不是我能驾驭的。鬼泣都没这么沉迷。离线版50小时+忍不住入正了。目前DLC只是一些不怎么好看的换装和齿轮奖励,不是非常必要购买。

最新免费更新增加了两个不同种类的爬塔模式和对应挑战(解锁摄影模式贴纸与姿势,几套服装,一个特殊攻击。最终奖励解锁条件非常苛刻,开启开发者工作室场景)。一个是选择性升级数值能力的模式(芯片无效,中途失败只是降低分数倍率,可同楼层反复挑战,共25层),一个是逐渐加速节奏的模式(三种难度,共6层,无限刷兵,节奏精确度提升会积累量表反之降低,量表满后进入精英敌人战斗击败后下一层),加上原来的时间挑战60层共三种,大大增加了可玩性。好评。

故事美式幽默还挺有趣的。瞬防系统比卧龙啥的舒服多了。要点是攻击、防御、闪避、援护一切动作都尽量打在拍子上。另外精英敌人怒状态会强制拉人(可档格掉或者合体技强制中断来避免)进1对1的特殊模式,敌人会演示一遍特殊节奏的攻击(不同的敌人序列不同),然后要求复读QTE,复读失败输了后会再发动一次,两次都输敌人回到普通状态,如果复读赢了可秒杀该敌人,这个是考短时记忆的(部分延迟攻击节奏算不好可以看出手动作)。玩了这个感觉之前略苦手的只狼背下BOSS出招节奏水平会提升不少,回头试试。

非常推荐本作,但老实讲小毛病是有不少的,虽然都瑕不掩瑜。希望官方重视这些问题多少修正点儿:

关卡长度分割不合理,不收集单关上30分钟是常事,初见加收集可能会一小时一关。好几关都可以再对分一下。BOSS和秘密关卡也不能直接挑战。

初版收集内容无提示相当折磨,新版本已经更新修正。

伙伴的轮替切换方式容易切错人,如果是压键式选人操作就好了。群殴很强,但援护和人员切换刷键太快会出BUG人员切换不能,过一小场景或者读档才能恢复。建议按节奏来,一轮攻击结束再上人海战术不要一直不停刷键。目前尚未修复,属于比较严重的BUG。

自动锁定是学的新鬼泣锁定靠近视角正面方向中心的敌人,平时还好,在敌人较多堆怪时很难做到指哪打哪。

开盾的属性攻击限定敌人过多影响爽快度(两种盾,大盾反弹打断攻击,蓝盾可以强制攻击但是效率低),这个也是学的DMC,但是DMC女妖就给一个怪上蓝盾,本作摩托车怪可以同时套四个蓝盾毫无节制。一个应对的小技巧是利用空中攻击避免弹刀打断。

还有被火烧强制捂着屁股跑长时间不能行动也很烦,烧一下出个大硬直差不多得了,或者恢复时间减半,要么受创中可召唤同伴灭火也行。

芯片槽位给的太抠门,一共5格高级芯片还要占3格,实用度也很不平衡。希望能加到10格,DLC也行啊。

大部分超杀的实用度都很鸡肋,因为1气的援护攻击性价比太高了。只有2气饮料回血YYDS(不过低难度用不上),然后就是4气清场大招(塔模式实用)、1气升龙破盾和对空可用一下(无伤挑战和节奏大师开场破盾有用)。至于4气猫猫攻击距离超近,是大佛贪分用的。免费DLC挑战的4气大招也可以用一下,召唤智冰箱围绕旋转护体,同时可以行动。

跑图辛辛苦苦赚一点气条,任意一场战斗后却强制清空(塔模式可保留)。血罐加血量很少,却用得飞快、无法购买,要一整个大关才能赚满,对高手和低难度无用,新手和高难度又很难积累,就不能学洛克人X系列大方点。(如果要赚血罐冲击高难度,建议带回血量增加和档格掉落回血道具的芯片,去流程最短的EASY难度第五关)希望能更新一个商店购入机能。

名人墙部分挑战难度过高(比如关卡无伤在比较长的关卡长度下就挺刁难的),虽然可以SL,但对成就党和普通玩家非常不友好。节奏大师模式部分战点(比如某些BOSS、火鸟、大盾怪)被摸一下评价掉到D很容易暴毙,其他关卡则人海战术开场快速刷高评价没啥难度。这个模式目前是评价降低到D就暴毙,感觉设置为连续失误按键不踩点准确率不够即死比较合理。

有一些不能跳过的即时演算对话,重复游玩时略枯燥,不过可以乘机刷节奏冲刺的次数,有个名人墙成就要600次。

沉迷前一定要合理设定键位,键鼠党防御和闪避按键尤其关键,因为要配合方向推荐鼠标中键和ALT。援护和援护切换按键建议设置在相邻位置(个人是Shift、CTRL),养成召唤援护后就切换当成一个复合操作的习惯。如果可以设置两套键位就好了。没有视角自动置中机能导致纯键盘操作不可能,希望能更新一下。
Recent Activity
45 hrs on record
last played on Aug 5
65 hrs on record
last played on Aug 4
211 hrs on record
last played on Aug 4
Comments
あくやくマナ Dec 24, 2015 @ 4:55pm 
.˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★*★* 。*˛.
˛°_██_*.。*./ ♥ \ .˛* .˛。.˛.*.★* *★ 。*
˛. (´• ̮•)*.。*/♫.♫\*˛.* ˛_Π_____.♥ ♥ ˛* ˛*
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛.*。
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚ .˛
¯˜"*°••°*" ˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°
•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.¸.•*´❄`*•.
(☆✦✦Merry Christmas & a Happy 2016!✦✦*☆ )
*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*´*•.✩.•*
:happy_creep::angrytiger::ah3heart::msfortune::steamhappy::pandashocked: