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3 people found this review helpful
503.4 hrs on record (503.0 hrs at review time)
500時間遊んだのでレビュー
前作は600時間プレイ済み。そこそこやり込んだと思います。
おすすめしない、にはなっていますがトロコンするあたりまではゆるく楽しく遊べるのでサクッと変わった放置ゲーを遊びたいならおすすめです
以下はプランテラくんに頭を焼かれた人のレビューです

2になって新要素は増えたもののやる気のない成長曲線は相変わらず。スローライフすぎて農作物がスタックするのも相変わらずです。ちゃんと顧客の需要が分かってやってるのか技術力が無いのか判断に困ります…

さて、2からの新要素として金のどんぐりが追加されました。コインの上位互換となる通貨なので金どんぐりの生産速度を上げることが最終的な目標になります
しかし、金どんぐりのためにお花や鳥などのアイテムを追加していくとゲームがどんどん重くなります。他の方も言われてるように恐らく最適化不足です。
木から落ちてくる生の金どんぐりを拾うことで直接を入手することもできますが、起動して時間が経過すると正常に生の金どんぐりが落ちてこなくなります。恐らく不具合です。
金どんぐり生成メーターも時々思いっきりバグります

今作からの追加要素でインフレできる土台はできてるのに作り込みの甘さで台無しになってて非常に残念です…
プランテラくんは2になって花開きませんでした、南無.
Posted July 30, 2023. Last edited November 22, 2023.
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4 people found this review helpful
34.6 hrs on record (23.0 hrs at review time)
PSハード専売もEpic Store専売もスルーしてずっと待ってました
Rezが好きで水口作品はずっと遊んでいるのですが、ルミネスの遺伝子がビシビシ感じられます。しかもVR対応によって表現の解像度が上がりより光と音がリンクした演出を楽しめるようになっています。
元気ロケッツはボーカル色が強く純テクノというよりクセがありましたがこちらのHydelicのBGMは非常に好みです。
ルミネスめっちゃ遊んでたという人は懐かしい気持ちになると思います。そうでない人にもおすすめ
Posted November 26, 2021.
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9 people found this review helpful
3.4 hrs on record
日本語のレビューが無かったので取り急ぎレビュー

・左クリックで近接振って、長押しすると飛び道具。
・右クリックで突進、2回連打で飛び道具。
・左右同時押しでゲージを消費するラッシュ
以上が攻撃手段なんだけど、それぞれ特徴があるので敵に応じた攻撃で一網打尽にするのが楽しい
例えば
右クリの突進によって敵を攻撃判定を持つオブジェクトとして吹っ飛ばせるので、基本的に雑魚はそれで蹴散らす
吹っ飛んでくれない敵もいるので近接連打で削る
突進すると跳ね返される敵は飛び道具か他のオブジェクトをぶつけて倒す
敵からの攻撃はレーザーと近接攻撃以外は左クリックで跳ね返せるので弾幕ゲーではない

ゲームシステムに加え、ジョジョっぽいデザインとセリフ回しがローカライズ含めて丁寧に纏められていると思う
、、が敵に何が有効なのか分からないとスピーディに倒せないのでチュートリアルに加えてもうちょっと誘導が欲しいと思った
段々ステージが長くなってくるのにチェックポイントが存在しないのもあって中盤でめんどくなってやめた
時間があったらまたやると思います
Posted January 14, 2019.
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10 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Early Access Review
https://store.steampowered.com/app/852770/THE_DUST_PIXEL_SURVIVAL_BATTLEGROUND/
このゲームとそっくり!
これを書くだけのためにゲーム買って5分プレイしました!!

あまりにも似てるんだけどUnityにアセットが売られてたりするのだろうか
そもそもMinecraft meets 流行りものという時点でUnturnedと発想が同じなので何も擁護できるところが無い
Posted June 15, 2018. Last edited June 15, 2018.
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1 person found this review helpful
0.2 hrs on record
5分しか遊んでないけど、時々入力受けつけてくれなくなるのが仕様なのかバグなのか分からない
あとタイムアタックする系なのにリトライ画面表示にコンマ秒のアニメーション仕込んであって段々ストレスが溜まる仕様
Posted October 29, 2017. Last edited October 29, 2017.
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14 people found this review helpful
18 people found this review funny
539.4 hrs on record (528.3 hrs at review time)
Planteraくん 46歳 冬
己の栽培と収穫に限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれた園芸への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝の肥料撒き!!
気を整え 拝み 祈り 構えて 撒く
一連の動作を一回こなすのに当初は5~6時間
一万回を撒き終えるまでに 300時間以上を費やした
撒き終えれば倒れるように寝る 起きてまた撒くを繰り返す日々
600時間が過ぎた頃 異変に気付く 一万回撒き終えても日が暮れていない
齢50を超えて完全に羽化する
感謝の肥料撒き一万回 1時間を切る!!
代わりに祈る時間が増えた
山を下りた時 Planteraくんの拳は 音を置き去りにした
Posted June 29, 2017. Last edited June 29, 2017.
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34 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.5 hrs on record
これRezじゃなかった

Automatonの記事で「Rezの影響を受けている」と紹介されてたので期待せずに待ってたら、意外と早くリリースされたので買った。
トレーラーで内容は大体分かるけど、SOUND VOLTEXとRezを混ぜたようなゲームだった。
以下、それぞれの要素とその他の細かな部分の評価

Rezっぽい部分
まんまRez、ロックオンして撃つと音楽に合わせてヒット音がなる。
敵のポップ音、被ロックオンの音、ヒット音も音楽の一部として決まったタイミングで鳴って欲しいゲーム性なのか、敵を撃破するタイミングに関して意外と自由度が低い。
また、音楽に合わせてヒット音が鳴るタイミングが1小節に1回のタイミングくらいでしか用意されてないのかヒットまでにえらく待たされることがある。
発射してからヒットするまでの間は、何故かロックオンが機能しないという謎仕様。
なので、敵ミサイルが着弾しそうなので急いで撃ち落とそうとした時に予期せぬ余白が入って被弾するとか、ロックオン出来ない間に敵が逃げたとかいう事が生じうる。
敵の配置を記憶して、ロックオン可能数最大まで有効活用してきっちり倒すのが正しいのかも。
ロックオンカーソルの移動はRezと違う方式で、右キノコの倒した方向(θ)と倒した量(r)に応じた画面上の位置にカーソルが移動するというrθで座標指定というか、ペンタブレットをペンタブモードで使うみたいな移動方式。
これも曲者で、x軸移動かy軸移動するオブジェクトに対して照準の移動がままならなくなる。
右キノコがニュートラル状態だとカーソルが消えてロックオン出来なくなるのも地味に問題あり。
他、現在のロックオン数がわかりづらいとか、発射後にどの敵にどれだけヒットしたのか分からなくなるなど細かな不満点が多い。
Rezをリスペクトしたけど改変要素が上手くマッチしてない感じがすごい。

SDVXっぽい部分
曲の音程や歪みに合わせて光のラインが動くので、自機がライン上に位置するように左キノコで動かす。
こちらもrθで自機の位置を指定する方式だが、ラインは左キノコをマックスまで倒した位置に配置されるのでどの方向に倒せばいいかだけ考えていればいい。自機の移動方式にしっかり合致してる。
動くライン上に上手く合わせるとバイブレーションが強くなるので、音楽に乗れてる感じがして楽しい。
ただ、入力方式がアナログである以上、ラインにきっちり合わせるのが難しい。
全体的に見てRezパートよりしっかり完成している。

その他の部分
ステージのところどころに赤く光る丸いアイテムが有り、ロックオンして破壊することで集めることが出来る。
このシークレットに関して見つかりにくくさせてる仕様が多い。
シークレットと同じ赤色のオブジェクトが多い、自機や背景に隠れて見逃す事がある点など。
中でもロックオン可能範囲に限界があるのに、その範囲を超えるか超えないかというタイミングでシークレットアイテムが描画されるのはどうかと思った。
やりこみや、複数回ステージを遊ばせるための要素と言えばそうだが、ちょっと悪意を感じる。
全体的に目立ったバグや不具合は見つからなかったが、細々としたバグっぽいものはあった。
ステージ終了時に音楽だけ鳴ってフリーズするとか、ステージクリア後ステージを選ぼうとするとリストの��端に一瞬飛ばされるとか、途中からランキングが表示されなくなったとか。

ゲームとしては完成はしてるし、音ゲーとしての面白みもしっかりあるのでおすすめしとく。
ただ、Rezに頭をやられた人間としてはこの一言に尽きる

これRezじゃなかった
Posted April 12, 2017. Last edited April 12, 2017.
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6 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.2 hrs on record
Playable Trailerという名のとおりトレイラーに出てくるロケーションが、トレイラー通りの順番で遊べる以外の何物でもない
しかし、トレイラーから伝わるグルーブ感、スピード感、バイオレンス感が自分の手でも再現出来るという点に興奮した
おそらくこのゲームが影響を受けているのはGoNNERなどではないかと思うのだが、Rezを初めて遊んで以来取り憑かれて探し続けている音楽と高密度に融合したゲームのフォロワーがやっと見つかった感じがして熱いものがこみ上げる
Posted March 10, 2017.
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8 people found this review helpful
3.5 hrs on record
Tale of Talesが作った人面シカで戯れるゲームことEndless Forestみたいに、非言語チャットとエモートで色んな動物で戯れるゲーム
Shelterを作った会社のゲームらしく最初はアナグマとかヤマネコが選べるけど遊べる動物を増やしていくとヤギも選べるようになるのでEndless Forest感が増す

ゲームとして複数の動物がいないと有効化できないオブジェクトがあったり、仲間を探す機能が充実しているので群れることを推奨されている
実際、共通の目的を持ってあてもなく群れてマップを走り回るのがすごく楽しい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=799594475

共通の目的を持っているので批判することも批判されることもない
サバイバルのために他の動物を捕食する必要も捕食される恐れもない
すごく優しい世界
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795853205
OWで荒んだ心が癒やされる
みんなでうさぎアンロックしてぴょんぴょんしよう
Posted November 23, 2016. Last edited November 23, 2016.
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10 people found this review helpful
9.8 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Enhanced Edition(以下EE)へのアップデート前にクリア済みでしたが、無料でアップデートされたので再プレイ
主にEE以前との違いに注目

EEでの変更点
公式による説明ページ
  • ゲームエンジンがUE3からUE4へ移行
  • VRに対応
  • パズル、隠し要素の追加、レベルデザインを再考
  • エンディングの変更
  • ナレーションを再生するためのイベントトリガーが可視化
  • 字幕言語の追加
字幕言語に日本語も追加されているが、長い字幕は両端が見切れる上、字幕が複数行にわたる場合であっても次の行へ字幕が切り替わらないため何を言っているか断片的にしかわからないことが多い
とりあえず最期までクリアすることを目指したリプレイだったため隠し要素は一つも見つけられなかった
レベルデザインの調整で全体的にパズルの長さが短くなり難易度が優しくなった
VRについては未確認

グラフィックについて
EE以前からグラフィックがとても綺麗なゲームだったのでUE4に変わったということで劇的に質が向上したような印象は受けなかった
おそらく以前使っていたテクスチャの色合いをすこし調整して落とし込んだのではないかと思う。解像度などは変わってない...はず
色合いが鮮やかな陰影がはっきりしたテクスチャになり、例えるならDishonoredのトゥーンレンダリングのような質感になった
EE以前
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368529915
EE以後
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579608916

EE以前
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=368530326
EE以後
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=579609233

正直、グラフィックに関しては以前のままでも良かったような気がするが悪くなったわけでもない。ゲーム自体はおすすめ
Posted December 20, 2015. Last edited December 20, 2015.
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