457
Products
reviewed
646
Products
in account

Recent reviews by grihajedy

< 1  2  3 ... 46 >
Showing 1-10 of 457 entries
18 people found this review helpful
3 people found this review funny
3.8 hrs on record
73%🍹
̶F̶o̶o̶t̶l̶i̶n̶e̶ ̶M̶i̶a̶m̶i̶ Anger Foot Выбивает с ноги летнюю крышку гроба релизов лета, рано или поздно кто-то должен был это сделать, кто кроме Деволверов, уже породивших этот жанр в 2D-формате, выделив бюджет после успешно завирусившегося концепта от нескольких их разрабов, выложивших изначально альфа-билд на itch.io,
Стоит ли играть или челлендж-шутеров уже стало перебор? И да, и нет, если вы уже играли до этого в демку, альфу, или плейтесты, то вам быстро может наскучить, но Вообще чисто механически - это прекрасный шутер, fov удобный, с очень солидным импактом от каждого оружия (от пинка тоже - хотя тут бы странно было), которого в арсенале предостаточно, чтобы можно было использовать не только ультимативный SMG какой-нить,
Несколько лет разработки и ожиданий окупились, позволили и визуальную часть довести до изумительного состояния, это не какой-то там рогалик (ни на какой недавний релиз не намекаю), каждая вручную сделанная комната наполнена большим количеством деталей, стильных граффити, звуков, эффектов (дымка от пуль выглядит отпадно, или ток по проводам), и физичных предметов (летающие огнетушители, например), конечно, есть копипаста, комнаты функциональны для забегов в 2 минуты, но всё же игре удаётся радовать глаз на протяжении 5-10 часов прохождения, из которых 70% уйдёт на новые попытки или поиск секретных комнат, хотя сеттинги всё ещё достаточно однообразные, типо.. разницу между загаженными офисами, и загаженными трущобами не всегда сразу можно уловить.. есть пару заданий с, так скажем, уникальными "эвентами", но это всего 2 уровня буквально,
В общем, удалось хоть и очень шаблонно, но всё же оформить это в более менее полноценную игру, правда сюжет про кражу кроссовок (даже в Хотлайне было ради чего преодолевать трудности, хотя концовка там мне не понравилась), и, уровни-передышки между забегами, где персонажи стоят как статуи-пантамимы и можно почитать юморные монологи, сгенерированные нейросетью - это вот больше напрягало, чем расслабляло (увы, даже не уровень "Sludge Life"), сюда же можно отнести шаблонных боссов, концептуально да прикольное, дарк соулс с ногами, но тоже будто для галочки сделаны, или для расслабона, очень структура игры напомнила недавний аркадный платформер
"Penny`s Big Breakaway", где основной упор был на геймплее, а оболочка была сделана будто вынужденно,
Музыка​ тут тоже хороша для фона, но не тянет на фишку игры,
Суть же геймплея проста, вы всё прекрасно знаете - выбиваем дверь ногой, потом либо быстро целимся (пока чем сильнее противник, тем он медленнее, не выстрелил в нас), либо боязно шкеримся в проходе, но наш огнестрел конечный и надо постоянно поднимать новый с поверженных "рагдоллов", предварительно оглушив их пустым стволом в хлебало, либо сразу ногой в лоб попытаться всех размотать, зачищать всех необязательно (есть даже задания пацифиста), главное - добежать до выхода.. иногда всё же зачистка необходима, чтоб активировать механизм, открывающий дверь дальше, а иногда комната - это настоящий лабиринт, и даженеск. путей могут дать на выбор. За выполнение доп. условий получаем звёздочки, за каждые 5 из которых - кроссовки с доп. способностями, которые могут кардинально разнообразить геймплей 1 интересной механикой на кнопку shift (например, скоростной рывок или увеличенные головы), всегда интересно открыть новые кроссы, но к середине они уже дают больше косметические, чем эффективные штуки, и, всегда выгодней использовать читерные "шлёпанцы", дающие доп. жизнь (хотя в настройках есть режимы облегчения и "годмода"),
Сложно что-то сказать про геймдизайн и расстановку врагов в такого плане игре, особенно когда часто мы издалеко ждём, когда до нас со всех своих спаунов дойдёт целая орава врагов, обычно в комнате всегда несколько углов, из которых враги и выпрыгивают, ну слишком бесячих моментов не заметил.. иногда рядом с врагом была взрывная бочка, что очень ловко могло подловить меня, Камикадзе я постоянно использовал как интерактивный динамит (тоже самое с гранатомётчиком), но и комнат, где можно было потренировать меткость на врагах издалека тоже было предостаточно,
Убивают нас либо с 2 пуль, либо с 1 коронного похороннного, есть враги-щиты, которые не реагируют на пулевые (но их можно притянуть вантузом кст), а более прокачанных можно убить только в спину, и только после их "носорожьего" дэша в стену, и также есть змееводы, бесконечно спаунящие мелочь, есть враги-ловушки, вылезающие из люков, и, свисающие с потолка, но нечасто, хотя хотелось бы побольше, а вот с паркуром наоборот - хорошо, что его мало, он не очень удобный, помогает лишь ускоряющая газировка, на x3 вообще летаешь (остальные напитки дают только косметические эффекты), Переспаунится после падения в пропасть вам не дадут даже в "шлёпанцах", но вы всегда сможете зацепиться за хотя-бы "пиксель" стены.. если это не баг, конечно,
кстати, в сейф-локах можно на изи залазать за карту - не поправили со времён playtest-а,
И вот с тех.частью, на удивление, пока подкачали, уже с крыш начинаются мини-проседы, ну а тем более любой момент с толпой врагов, или c огнём (что полностью ломает огнемёт), либо скриптами с резко движущимися объектами, это просед до 10-20 фпс, независимо от мощности вашей видеокарты и настроек графики, я обычно не пишу про такое, ведь это поправят, но в такой игре это критично, и самый (по задумке) эпичный финальный левел пришлось проходить в год моде в 2 кадра в секунду.
Но, в целом, игра порадовала реализацией, а что от неё можно было ждать видно по любому скриншоту.

p.s. Конечно, тут есть отсылка на Хотлайн (Но могли бы и на другие игры тоже).
p.p.s. Игру, которую имел ввиду, как "недавний рогалик" - Mullet Mad Jack, вышла в мае, очень схожа, даже дешевле, но понравилась чуть-чуть меньше (хотя вот у критиков всё наоборот).
p.p.s. Теперь ждём "The Crush House" в авугсте, который может стать новой базой инди-игр.. кпц 2 3D-игры от Деволверов подряд!!

😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104
🔊Аудио-версия обзора: https://youtu.be/5nCZAa466Hs?si=1xiV1t0m9jk2kJWN
Posted July 14. Last edited July 15.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
20.3 hrs on record
5/10
Увы, возможно самый разносторонний в плане творческой свободы шутер, получился худшим проектом "The Farm 51", никому не могу его порекомендовать, кроме мб фанатов студии (как я), которая всегда пыталась привнести немного разнообразия в всеми нами любимый жанр, где надо держать одну кнопку мышки,
Получился очень странный микс Некровижена и Индианы Джонса, у игры не видно чёткого творческого видения, чем она хочет быть, головоломки слишком простые, чтобы понравиться любителям жанра, но при этом слишком репетативные в плане механик (рычаги, посветить фонариком, пройти по определённым плитам), чтобы отбить желание проходить дальше у обычного "подпивасного" бумера, аренки очень простенькие, а зомби очень бесят, ибо зачем-то надо предварительно засвечивать фонариком, чтобы сбросилась их броня и только затем расстреливать (да, как в Алан Вейк), причём я подумал, что это чтобы лишить возможности стрелять с 2 револьверов, но на всём двуручном оружии фонарик прикручен.. Древние ловушки против врагов тоже используются крайне редко и неудачно, и qte как-то плохо сделано,
Единственное, что немного спасает от уныния, это большое разнообразия оружия (но стреляет всё как тайпикал польский шутан), и смена локаций, джунгли в конце игры, впринципе, даже красивые, про кринж катсцены и сюжет за 2 копейки даже писать было бы больно.

Топ игр студии: https://www.backloggd.com/u/grihajedy/list/the-farm-51/
Posted July 6. Last edited July 6.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
0.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Уже не знают как ремастернуть, особого отличия от оригинала НЕТУ! Ну кнопочки светятся, хоть какой-то красоты можно добиться на настройке "High", но без DLSS (обрезание разрешения нейросетями) это 8 фпс на 3060, Nvidia (топ-1 IT кампания в мире по капитализации) наглядно сама показывает почему RTX - это пока что просто маркетинговый скам
Posted July 1.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Забавно, что ремастер 2022 года от "Nightdive" выглядит лучше, лучи тут вообще ни к месту, игра визуально очень неприятная, оригинальный цветокор хоть какого-то шарма придавал, не говоря уже о нынешних 30фпс в игре 1997 года (есть мультиплеер для владельцев оригинала и всю игру можно пройти также с лучами, если владеете ориг.)
Posted July 1. Last edited July 1.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Необычный OST, но не особо прикольно это слушать в отрыве от игры, особенно по 6 минут зацикленных эмбиентов, но это пока единственный способ поддержать хоть малюсенькую надежду на "Jazzpunk 2", эх, вот бы..
Posted June 29.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.0 hrs on record
★★★★☆💎
Очередной коротенький прекрасный кроссовер от "Pine Studio", он даже короче "Портала" или "Амогуса", но головоломки остались достаточно изобретательными и "свежими", не слишком сложными, но зато приятными, хотя диаграмма может с этим поспорить, но и немного классического поиска ключей,
и да - ТУТ ЕСТЬ МЕХАНИКА МОЙКИ, по эффектам слабовато, но угадайте что, вам надо отмыть всё на 100%, чтобы пройти, проблема в том, что разные типы пятен требуют апгрейдов на ваш инструмент, поэтому это всё грамотно вписано в "разгадывание загадок",
Эх, вот бы в будущем коллабу с "Viscera Cleanup Detail 2"), PowerWash Simulator (2022) - не то чтобы какая-то знаковая франшиза, а просто простенький симулятор (с кроссоверными длс кст), но визуально карта симпатична, имеет отсылки, всё равно спасибо "Square Enix" за бесплатный взаимопиарход,
Кстати, игра же ещё и VR поддерживает, в отличии от Пауэр воша!
И, кстати, новые предметы отсюда добавляются в бесплатный редактор карт для всех.

😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104
Posted June 21. Last edited June 21.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.2 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Early Access Review
70% O²
✔️Годная для тренда "Lethal Company"-игр Концепция - Подводная уборка трупов и частей тел фарм. корпорации.
✔️Механика кооперативного управления подлодкой и возможность немного пошевелить мозгами, чтобы понять как работает игра (без всяких Ютуберов можно разобраться - подсказок достаточно, кстати, надписи тоже переведены):
1 человек следит за радаром, другой разгадывает шифры отметок, третий рулит, четвёртый управляет скоростью, и якорем.
Тут нету квоты, проигрываем мы только в случае набирания 6 звёзд от полиции, в которую можно врезаться, что будет довольно часто, ну либо если не успеть уплыть с вылазки в течении 8 минут (если без спойлеров - нас уничтожат).
✔️Механика плавания рывками на "пробел": Надо выдерживать определённую паузу перед нажатиями, что может быть тяжело в панике+ Можно бить рукой мелких монстриков, которые могут отнять нашу добычу, и уплыть с ней.
✔️Много видов улучшений уже в первой версии игры (со старта дают 150$), не только предметы, есть ещё таблетки-способности, которые можно применять через "душ", и также вынуть из себя, чтобы передать другому (макс. 2 на человека), всё достаточно банально и не вызывает интереса к "попробованию", но интересно, что части управления кораблём можно апгрейдить, купив "диск улучшений", а также внизу подлодки есть секретный видеокассетник.. или это задел на обнову типо "Content Warning"?
⚠️Управление бы сделать поудобней, и дело не только в том, что раскладка бывает сбивается, хотя это тоже сильно мешает, но думаю быстро поправят.
⚠️1 карта то это ладно, но разнообразия монстров тут крайне не хватает, под водой и не успеваешь заметить их отличие, я понимаю, что сеттинг вносит некоторые ограничения, но всё же 1 и тот же монстр в каждой кате - сильно влияет на "реиграбельность" такой игры, с таким бы подходом Летал никогда не хайпанула бы.
⚠️Визуал хоть и лучше "Летала", но всё равно достаточно вырвиглазный, да, игра называется "Мутные дайверы", но я всё таки ратую за какой-то особенный визуальный стиль в играх, да и атмосферы подводного погружения тут не особо удалось добиться, я обожаю игры про дайвинг, ищу каждую выходящую - и тут не кайфанул, это о чём то да говорит (даже треск скафандра можно было бы пострашнее сделать).
⚠️Ну и, увы, это уже не так свежо, может после "Content Warning", может ещё почему - не знаю, игра пока что просто недостаточно фановая, хотя пытается,
Главное, что предоставляет интересные механики, советую подождать обновлений, потанцевал имеется.

🔧И да, конечно, пока предостаточно багов, монстры через стены кусают, тележки в стенах застревают, вылеты (можно зайти в уже идущую катку), и прочее,
кст 1 полезный баг, есть включить способность во время вынимания таблетки - она останется включённой навсегда.
😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104
Posted June 20. Last edited June 20.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Современные издатели решили возродить формат "Расширений" вместо полноценных длс (тут даже собственной автарки не нарисовали) из 90-ых годов, дающих то, что могло быть включено бесплатно в какую-нибудь Ultimate версию игры, но если недавняя сюжетная игра "Alan Wake 2: Night Springs Expansion" (как пример) дала ещё каплю сюжета, что логично,
то Expansion для Болтгана - "Кузницы разложения" это просто ещё пару уровней с 2 новыми лишь типами воды (я не шучу), было бы не логично с моей стороны хвалить длс, если оригинальную игру я ругал за избыточность однообразных уровней, хоть я и очень хотел превознести её до небес за визуал, позволяющий называть её настоящим наследником Doom-а 1993-ого года,
Тут тот же сеттинг, практически идентичные либо круговые аренки либо узкие коридоры с лифтами, а новые враги это ещё пару сильных губок - ничего нового, ну базука и дробо-огнемёт прикольные, но патрон не хватает на хоть какое-то оружие в насыщенных боях даже на "среднем", так что.. а, ну тут ещё нажать 4 кнопочки надо или алмаз расстрелять, чтобы открылись двери - вот такая вот новая механика (я, кстати, пару раз затупил - двери куда идти слились с однообразным окружением для меня), в 4-5 локе есть дикие проседы фпс с 60 до 18,
А Арена-режим могли бы и дать и просто в бесплатном обновлении, даже если там есть новые оружки и враги, до них же ещё надо дожить,
Но, собственно, если вас не задушил оригинал - то и это вам зайдёт, хотя не получать удовольствие от визуала невозможно.

За прохождение длс открывается новый фон меню

😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104
Posted June 18. Last edited June 18.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.9 hrs on record
Early Access Review
"Падшие Тузы" - досточно бодрый, плавный, и стилёво-жестокий в плане боёвки, но классически бумерски-шутерски утомляющий, когда надо бэктречить по одной и той же большой локации в поисках ключей, причём не сказал бы, что игре нужен ранний доступ, анимации в движении, конечно, можно прокачать, но не факт что у авторов есть такая возможность, такой формат скорее обусловлен доступностью только 1 эпизода из 3-ёх, который разбит на 5 глав, на неполноценные 2 из которых у меня ушло около 1,5-2 часов, да не сказал бы что это особо коротко даже, хотя.. Большинство оружек нарисовано как в "Пеинте", вот модельки бы реально переделать, хотя стрельба чувствуется хорошо, ну и загрузки долговатые.
Боёвка не то чтобы глубокая, но имеет добивания, и даже парирования пуль дубинками (причём враги тоже могут), ломающиеся дубинки, причём если вы убьёте врага со слишком имбалансным оружием - то оно будет сломано (а вдруг враг специально грозил сломанным пиколетом?), причём всего у нас 3 слота, оружие замещает в том числе место для аптечек и патрон, поэтому относиться к тому, что несёшь в руках надо с умом, если конечно это не стул какой-нибудь, или тело врага, которое можно спрятать после тихого убийства, если решите пройти какое-то место по стелсу, хотя без этого не обойтись, ибо врагов очень много, включая даже акул в подводной среде (дадут гарпун!), при этом пробегать всех "на дурачка" тоже вполне рабочая схема. Сюжет тут комиксными катсценами средней стилистики, с тревожной музыкой, и чутка Киберпанк-злодеем.

p.s. Не забывайте про ручные сейвы, авто редкие.
😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104
Posted June 14. Last edited June 15.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.9 hrs on record
Увы, но потенциально атмосферная сюжетная игра об очень драматичном реальном событии не была удостоена хоть какой-либо оптимизации и полировки багов за годы разработки со времён хайпа по сериалу, не говоря уже о превращении в симулятор мойщика деревни (я не шучу) из мыльных ассетов на втором часу, с небольшим сюжетом о КГБ и перепетиях политики того времени, не имею ничего против, всё таки авария не просто так случилась, но какая же г*вн*подача и реализация, и бесцельное растягивание игры,
ИТОГО - Если у вас очень мощная видюха, то первые 40 минут можно проникнуться атмосферой, прикольная фишка с некрологами - наш персонаж постоянно умирает, а на его место типо приходит новый (скорее всего в карточках описываются реальные люди и фамилии героев), второй раз мы попадём на Чернобыльскую станцию только в конце через часов 5 геймплея, где будет воссоздана сцена из сериала HBO, что тоже прикольно, но в геймплее всё в игре сделано очень не интуитивно, непонятно - без какого-либо геймдизайна, с ненужными элементами выживания и огромным инвентарём, ни разу не иммерсивно, криво косо, ещё и максимально бюджетно с нейросетью нарисованными безвкусными рисунками-катсценами,

Нет, конечно, у меня были подозрения, что создателям симуляторов нельзя доверять чтот серьёзное, но тут настолько смешной контроль качества, я не знаю надо ли ещё чтот говорить, прост перечислю баги, которые я встретил за 2 часа: может пропасть весь хад, шланги друг в друге спаунятся, все анимации в 15фпс так ещё и предметы постоянно сквозь друг друга ходят, кнопки нажимаются за метр, провал за стену из вентиляции, смешные эффекты воды и огня, звук из игры остаётся вплоть до загрузки следующего уровня, перекрученыне звуки, достижения на польском языке, а в нескольких диалогах только польские субтитры.

😊 Подписывайтесь на Кураторку: https://store.steampowered.com/curator/37365104
Posted June 6. Last edited June 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on Jun 6 @ 2:00pm (view response)
< 1  2  3 ... 46 >
Showing 1-10 of 457 entries