Notre studio

Red Barrels est le studio derrière la série immersive d’horreur Outlast, qui a su terrifier plus de 15 millions de joueurs à travers le monde. Basé à Montréal, la mission de Red Barrels est de créer des expériences inoubliables qui sauront glacer le sang des joueurs.

Red Barrels a été fondé par Philippe Morin (Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed et Uncharted: Drake’s Fortune), David Chateauneuf (Lead designer de niveau: Prince of Persia: Sands of Time, Assassin’s Creed et Splinter Cell: Conviction) et Hugo Dallaire (Directeur Artistique: Splinter Cell et Army of Two).

Notre équipe

Philippe Morin
Designer de jeu sénior

David Chateauneuf
Designer de jeu sénior

Hugo Dallaire
Artiste Sénior

Alexandre Sabourin
Artiste environnement sénior

Francis Brus
Directeur Audio

François Vaillancourt
Programmeur sénior

Patrice Coté
Artiste sénior

Patrick Dubuc
Artiste sénior

Tracy Allan
Directrice des opérations

Sébastien Sauvé
Architecte

Jocelyn Zeller
Artiste personnage senior

François Cournoyer
Programmeur en chef

Jean-Francois Duval
Artiste senior

Kelly Grondin
Coordinateur de Production

Hugo Richard
Assistant du directeur artistique des personnages

William Paré-Jobin
Artiste personnage

Alexandre Hubert
Artiste

Alexandre Morin
Artiste de niveau senior

Zikria Amiri
Animateur

Samuel Bernier
Directeur de la conception de niveaux

Bianca Basso
Animatrice sénior

Patrick Paquin
Dev QA Testeur

Simon-Pierre Cloutier
Artiste de niveau senior

Youssef Jazmati
Dev QA Testeur

Zhiye Yang
VFX artiste sénior

Jean-Philippe Sabary
Directeur UI/UX

Vincent Guillon
Programmeur

Daniel Didus
Concepteur de niveau senior

Vincent Larocque
Dev QA

Victor Zarisneac
Dev QA

Rémi Couture
Artiste de niveau senior

Emmanuel Boucher
Concepteur sonore

Rosemarie Sarno
Gestionnaire de communauté

Charles Ayotte
Chef de la Production

JT Petty
Scénariste

Mathieu Gauthier
Programmeur sénior

Crys Gontier
Dev QA Testeur

Charles Perreault
Dev QA Testeur

Trang Dinh
Programmeuse

Alex Charbonneau
Directeur de Jeu

Geneviève Benjamin
Animatrice

Emmanuel Streicher-Létourneau
Animateur

Israël Prince-Béliveau
Programmeur sénior

Hugo Derome
Concepteur de Niveau

Francis Gagne
Animateur en chef

Lucas Coquet
Concepteur de niveau

Colin Guimond
Concepteur de niveau sénior

Justin Moyses
Dev QA

Marion Noel
Spécialiste en acquisition de talents / RH senior

Marie-Joelle Paquin
Directrice du marketing

Date de naissance
Date of birth

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