Criador de Silent Hill abandona Sony para fundar estúdio

E está bem acompanhado.

Três produtores veteranos da Sony Japan, Junya Okura, Kazunobu Sato e Keiichiro Toyama, o criador de Silent Hill, abandonaram o estúdio para fundar um novo, o Bokeh Game Studio.

Toyama ficou conhecido por ser o criador de uma das mais importantes e icónicas séries de terror no mundo dos videojogos, Silent Hill e também de Gravity Rush. Toyama será o diretor criativo no novo estúdio, a par de Okura e Sato, que foi o principal designer de The Last Guardian. O trio irá comandar o estúdio Bokeh com o objetivo da redescobrir a alegria de criar jogos.

No vídeo de anúncio, Toyama revela que quer cumprir as expetativas dos fãs, ao mesmo tempo que volta a ter prazer nos jogos que cria. "Quero partilhar esse sentimento com os jogadores. É nisso em que me vou focar a partir de agora. "

O vídeo conta também com os restantes produtores, que falam das suas motivações para o estúdio. Okura, que vai assumir o papel de diretor de jogo do estúdio, mencionou que até agora existiram sempre empresas a providenciar um local de trabalho. Agora que são independentes, o produtor prevê algum trabalho adicional neste sentido mas não se mostra intimidado: "É difícil, há responsabilidades, mas temos a nossa liberdade, isso é o mais importante. Eu quero ter o prazer de criar, daqui para a frente."

Sato, que irá servir como produtor do estúdio, revelou que o grupo deparou-se com muitos desafios, mas que os conselhos daqueles à sua volta os ajudaram a dar vida às suas ideias. Agora, a equipa está focada apenas em criar jogos.

"Estou ansioso por isso. Muitas pessoas com quem já trabalhámos no passado vão-se juntar a nós. Estou convencido que seremos capazes de criar algo que toda a gente vai gostar."

Para já, não se sabe quem mais se irá juntar ao estúdio, nem quais os projetos que o Bokeh Studio irá criar. O vídeo de apresentação deixa algumas sugestões, com pequenos vislumbres de arte conceptual.


Pedro Pestana é viciado em gaming, café e voleibol, sensivelmente nesta ordem. Podem encontrar alguns dos seus devaneios em @pmnpestana

Neste Artigo

Silent Hill

Konami | 24 de Fevereiro de 1999
  • Plataforma / Tópico